अंतिम फंतासी VII, भाग 3 का नो-बकवास, स्पोइलर-फ्री वाकथ्रू

हमारी गाइड के भाग तीन के साथ ट्रकिंग रखें!

अंतिम काल्पनिक VII की दुनिया के लिए हमारी गैर-बकवास मार्गदर्शिका भाग 3 के साथ जारी है, जहां हम वूटई के लिए सभी तरह से जाते हैं और एक मटेरिया चोर के साथ बाहर निकलते हैं और पहली बार गोल्ड सॉसर की जांच करते हैं। सुनिश्चित करें कि आप इस बिंदु पर अपने सभी पात्रों को समान रूप से स्तरित कर रहे हैं क्योंकि आप कभी नहीं जानते कि आप किसी निश्चित व्यक्ति को खोने जा रहे हैं ...

विश्व मानचित्र - निबेल क्षेत्र

जैसे ही आप माउंट से बाहर निकलेंगे। निबेल आपको विश्व मानचित्र पर रॉकेट टाउन दिखाई देगा। संकेत: यह एक रॉकेट की तरह दिखता है। सिर पर और शहर में प्रवेश करें।

रॉकेट टाउन - पश्चिमी महाद्वीप

शहर के उत्तरी किनारे पर यार्ड में विमान के साथ घर पर जाएं। वहां आप शेरा से मिलेंगे और वह आपको रॉकेट में जाने और उसके अपमानजनक प्रेमी और आपके अगले पार्टी के चरित्र, सिड हाइविंड को ढूंढने के लिए करेंगे।

सीड आपसे बात करेगा, लेकिन आपके साथ अपने घर वापस नहीं आएगी, वैसे भी वहां वापस जाएं, और आप शिनरा के बेहतरीन, पामर से मिलेंगे। सीड दिखाता है, आपको पता चलता है कि वह आप में से किसी के प्रशंसक नहीं है, और फिर रूफस शिना दिखाता है और चीजें जटिल हो जाती हैं। शेरा आपको छोटे ब्रोंको ले जाती है और कहती है कि आप इसका उपयोग कर सकते हैं, लेकिन पहले आपको पामर को रोकना होगा।

बॉस फाइट - पामर

वह लड़का दिखता है जैसे वह दिखता है। उसके पास एक बंदूक है जो विभिन्न प्रकार के नुकसान का सौदा करती है, लेकिन इसमें से अधिकतर नहीं। वह कमजोर है और इसमें कोई इंप्रेशन नहीं है, इसलिए जब तक वह नीचे नहीं जाता तब तक उसे मार दें।

युद्ध के बाद, आपके पास छोटे ब्रोंको का अधिकार है, लेकिन अब यह उड़ नहीं आता है, इसलिए अब यह एक नाव है। बधाई। हालांकि, एक विमान के बजाय नाव के रूप में लंगड़ा के रूप में, दुनिया के नए हिस्से अब आपके लिए खुले हैं, और यह तय करने के लिए आप पर निर्भर है कि अब मुख्य कहानी को बंद करना है या ट्रकिन पर रखना है।

यदि आप कहानी जारी रखना चाहते हैं, तो पूरा अगला अनुभाग छोड़ने योग्य है, या आप बाद में वापस आ सकते हैं। हम वूटाई के यफी के मातृभूमि में जायेंगे और यह मुख्य साजिश पर थोड़ा असर वाला एक मूर्ख स्थान है। हालांकि, अगर आप उन व्यक्तियों में से एक हैं जो सिर्फ यूफी से प्यार करते हैं, तो इस तरफ की खोज उसे अपने अतीत और चरित्र के साथ थोड़ी-थोड़ी दूर कर देती है।

वैकल्पिक क्वेस्ट: वूटई

यदि आप वूटई की भूमि पर जाना चाहते हैं, तो आपको अपनी पार्टी में यूफी की आवश्यकता होगी। यदि आप उसे अभी तक नहीं मिला है, तो उसे ले जाएं, फिर रॉकेट टाउन से पश्चिमी पश्चिम में वुटाई के पश्चिमी महाद्वीप में पश्चिम की ओर बढ़ें। समुद्र तट क्षेत्र में पार्क और छोटे पेगोडास के लिए सिर और आप वहां हैं।

या कम से कम यह मामला होगा यदि आप चीजों को कठिन तरीके से नहीं करना चाहते थे। इस खोज को ट्रिगर करने के लिए आपको क्या करना है। पश्चिम की ओर जाने के बजाय, दक्षिण पश्चिम से दक्षिण में जाएं और दक्षिणी वूटई में समुद्र तट पर उतरें। छोटे ब्रोंको पार्क करें और पुल पर उत्तर जाओ। फिर दक्षिण हुक और एक दूसरे पुल पार करें। आपको एक ऐसे दृश्य में चूसा जाएगा जहां यूफी का स्क्रबबी बट आपको दो शिनरा सैनिकों को फेंक देगा। उनसे लड़ने के बाद आप देखेंगे कि उसने लगभग सभी मटेरिया और विभाजन को लिया है। जादू के बिना भरोसा करने के लिए, आप अपनी पार्टी में अपने सबसे मजबूत शारीरिक हमलावरों को रखना चाहते हैं और केवल ठीक करने के लिए वस्तुओं का उपयोग करना चाहते हैं। आगे की सड़क बहुत कठिन है, लेकिन दृढ़ता से, आप इसे बना सकते हैं।

आखिरकार, आप इसे वूटाई के लिए उचित बना देंगे, और यूफी के लिए शिकार चालू रहेगी। उसे अपनी पार्टी में फिर से जुड़ने और अपने मटेरिया लौटने के लिए उसे चार अलग-अलग स्थानों में ढूंढना होगा।

कछुए के स्वर्ग में जाओ और उसे प्रकट करने के लिए वहां तुर्क से बात करें। मटेरिया की दुकान पर जाएं और वहां छाती खोलें। गोडो के घर को ढूंढें और जब तक यूफी प्रकट न हो तब तक उससे बात करते रहें। वुताई के दक्षिण-पूर्वी घर पर जाएं और ड्रेसिंग स्क्रीन के पीछे की जाँच करें। टर्टल के स्वर्ग के सामने बैरल को उसकी आखिरी छिपी हुई जगह खोजने के लिए देखें। वह आपको एक नए कमरे में ले जाएगी। दोनों लीवर एक टैरप हैं इसलिए बस एक चुनें और वह फिर से फिसल जाएगी। आपको उसे दचाओ मूर्तियों के बीच खोजना होगा। विशाल पगोडा के साथ स्क्रीन पर बाएं इमारत में घंटी बजाना और एक गुप्त दरवाजा दिखाई देगा। यूफी को बचाने के लिए उत्तर में डचओ मूर्तियों के लिए सिर। एक बार ऐसा करने के बाद वह अंततः आपकी पार्टी में फिर से जुड़ जाएगी और आपको अपना मटेरिया वापस देगी। ऐसा करने के लिए आपको एक मालिक से लड़ना होगा।

बॉस फाइट - रैपस

आपके पास यहां कोई सामग्री नहीं है, इसलिए बस उसे अपने सबसे मजबूत पात्रों के साथ दबाएं और जब तक वह नीचे न जाए तब तक वस्तुओं के साथ उपचार रखें। आखिरकार, यह गड़बड़ खत्म हो गई है, आपके पास वूटई के पगोडा के पांच अभिभावकों को चुनौती देने का विकल्प है। यदि आप यफी को स्तरित नहीं कर रहे हैं, तो उन्हें चुनौती देने के बारे में भूल जाओ क्योंकि उन्हें अकेले सभी पांच मालिकों से लड़ना है। यदि आप उन्हें लेने का फैसला करते हैं, तो वे बायो और ग्रेविटी जादू के लिए अतिसंवेदनशील हैं, इसलिए इसे मोटी पर रखें।

अब मुख्य कहानी पर वापस आने का समय है।

ठीक है, चाहे आप वूटाई की परीक्षा में चले गए हों, या यदि आप सिर्फ कहानी के साथ आगे बढ़ना चाहते हैं, तो आपका अगला कदम गॉन्गागा के लिए एक छोटी सी साजिश के लिए जाना है, और शायद नींद के गांव की आखिरी यात्रा । सड़क पर अफवाह यह थी कि लोहार के पास एक वस्तु थी जिसे किस्टोन कहा जाता था जिसे आपको प्राचीनों के मंदिर में जाने की आवश्यकता होती है। खैर, उसके पास अब और नहीं है। गोल्ड सॉसर के डीओओ में यह है, इसलिए आपको वहां जाना होगा। भाग्यशाली हो जाओ!

गोल्ड सॉसर - पश्चिमी महाद्वीप

जब आप यहां आते हैं, सीधे बैटल स्क्वायर पर जाएं और डियो के संग्रहालय को देखें। जैसे ही आप कीस्टोन को देखते हैं, एक द्वंद्वयुद्ध शुरू होता है, और द्वंद्वयुद्ध के बाद, आप सीखते हैं कि ट्राम टूट गया है, इसलिए आप थोड़ी देर के लिए यहां जा रहे हैं। गिरोह रात के लिए घोस्ट इन में जांच करने का फैसला करता है, और अब तक साजिश का एक पुनरावृत्ति है।

अब यह एक तारीख के लिए समय है! क्लाउड इस कमरे में लौटने के बाद, चार पार्टी सदस्यों में से एक उनके पास आएंगे और उन्हें गोल्ड सॉसर के आसपास ले जाने के लिए कहेंगे। संभावना से अधिक यह टिफा या एरिस होगा, लेकिन दो अन्य संभव और बहुत मजेदार पात्र यूफी और बैरेट हैं। उन्हें प्राप्त करने के लिए आपको हमेशा एरीस और तिफा के मौके दिए जाने पर इसका मतलब होना चाहिए और जब तक मजबूर नहीं किया जाता तब तक उन्हें युद्ध में कभी भी इस्तेमाल न करें। तिथि के बाद, आप देखेंगे कि कैट सीथ अजीब है और आपको गोल्ड सॉसर के माध्यम से उसका पीछा करना होगा। आप अंततः चोकोबो स्क्वायर के बाहर खत्म हो जाएंगे, और आप देखेंगे कि वह ऐसा नहीं है जिसे आप वास्तव में गड़बड़ करना चाहते हैं। वह वास्तव में एक झटका है, वास्तव में।

किसी कारण से, पार्टी कैट सीथ को तुरंत नष्ट नहीं करती है और वे पूर्वजों के मंदिर में जाने का फैसला करते हैं। यह जगह एक भूलभुलैया है, और मुझे यह काफी परेशान पाया। तुर्क के साथ बातचीत के बाद वहां पर जाएं, और आपको सीढ़ियों के एमसी एस्चर अमलगम के साथ सामना करना पड़ेगा। आपका उद्देश्य इस मानचित्र के दक्षिण मध्य क्षेत्र में दरवाजे तक पहुंचना है। एक बार जब आप वहां पहुंच गए, तो आपको चट्टानों को चकमा देना होगा, और आखिरकार, आप एक कमरे में खत्म हो जाएंगे जो घड़ी की तरह दिखता है।

यद्यपि यहां सभी तरह के उपहार मिलते हैं, आपका मुख्य उद्देश्य घड़ी के चेहरे पर छठे पर दरवाजा दर्ज करना है। एक बार जब आप वहां पहुंच जाएंगे, तो आपको उस दरवाजे के सामने होने से एक बुजुर्ग से एक चाबी चोरी करनी होगी जिससे वह बाहर निकल जाएगा। ऐसा करने का सबसे आसान तरीका ऊपरी बाएं दरवाजे पर उसे पकड़ना है। जब भी वह उस दरवाजे में जाता है, वह भी इससे बाहर निकलने जा रहा है।

एक बार जब आप कुंजी प्राप्त कर लेंगे, तो एक बॉस लड़ाई होगी।

बॉस फाइट - रेड ड्रैगन

यह दोस्त सभी अग्नि-उन्मुख है, इसलिए आप अपने कवच पर एलिमेंटल + फायर को लैस करके या फायर रिंग्स को लैस करके सिस्टम को धोखा दे सकते हैं। एक बार ऐसा करने के बाद, यह लड़का बहुत आसान है। जब तक वह आग जादू को छोड़कर सबकुछ नीचे नहीं जाता तब तक उसे मारो। बॉस लड़ाई के बाद, घड़ी पर बारहवीं स्थिति के लिए सिर, और इसे अनलॉक करने के लिए बुजुर्ग से प्राप्त कुंजी का उपयोग करें। एक बार जब आप इस कमरे में हों, तो दीवार पर ड्रैगन की जांच करें और आप एक और बॉस लड़ाई के लिए हैं।

बॉस फाइट - दानव दीवार

यह दोस्त रेड ड्रैगन की तुलना में काफी कठिन है। अधिकांश जादू के खिलाफ उनके पास मजबूत रक्षा है, इसलिए आपको शारीरिक हमलों पर भरोसा करना होगा। बहामट जैसे सम्मन, जिनके हमले गैर-मौलिक नुकसान से निपटते हैं, भी डेमन वॉल के खिलाफ काफी प्रभावी हैं। अपने अपराध के लिए उपचार और सीमाओं और नियमित हमलों के लिए जादू का प्रयोग करें और वह अंततः नीचे जायेगा।

यह इस किश्त के लिए है, लेकिन भाग 4 के लिए वापस आना सुनिश्चित करें, जहां हम प्लॉटलाइन में भी गहरे जायेंगे, लेकिन सुनिश्चित करें कि आप अपने ऊतकों को संभावित रूप से खराब दृश्य के लिए तैयार कर लें!