फ़ोटोशॉप में बाउंड प्रभाव से बाहर

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फ़ोटोशॉप में बाउंड्स प्रभाव से बाहर बनाएँ

फोटो © ब्रूस किंग, ग्राफिक सॉफ्टवेयर के बारे में केवल उपयोग के लिए। ट्यूटोरियल © सैंड्रा ट्रेनर।

इस ट्यूटोरियल में, मैं सीमा प्रभाव से बाहर निकलने के लिए फ़ोटोशॉप सीएस 6 का उपयोग करूंगा, लेकिन फ़ोटोशॉप के किसी भी हालिया संस्करण को काम करना चाहिए। सीमाओं में से एक प्रभाव एक पॉप-आउट प्रभाव है जहां छवि का हिस्सा शेष छवि से उभरता प्रतीत होता है और एक फ्रेम से बाहर आता है। मैं कुत्ते की तस्वीर से काम करूंगा, एक फ्रेम बना सकता हूं, अपना कोण समायोजित कर सकता हूं, एक मुखौटा बना सकता हूं, और कुत्ते को ऐसा दिखने के लिए छवि के हिस्से को छिपा सकता हूं जैसे वह फ्रेम से बाहर निकल रहा है।

जबकि फ़ोटोशॉप तत्व इस प्रभाव के लिए एक निर्देशित संपादन प्रदान करते हैं, आप इसे फ़ोटोशॉप के साथ मैन्युअल रूप से बना सकते हैं।

साथ में पालन करने के लिए, अभ्यास फ़ाइल को अपने कंप्यूटर पर सहेजने के लिए नीचे दिए गए लिंक पर राइट क्लिक करें, फिर प्रत्येक चरण के माध्यम से जारी रखें।

डाउनलोड करें: ST_PS-OOB_practice_file.png

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ओपन प्रैक्टिस फाइल

फोटो © ब्रूस किंग, अनुमति के साथ प्रयोग किया जाता है। ट्यूटोरियल © सैंड्रा ट्रेनर

अभ्यास फ़ाइल खोलने के लिए, मैं फ़ाइल> ओपन का चयन करूंगा, फिर अभ्यास फ़ाइल पर नेविगेट करूँगा और खोलें क्लिक करें। मैं फिर फ़ाइल> सहेजें, फ़ाइल "out_of_bounds" नाम दूंगा और प्रारूप के लिए फ़ोटोशॉप का चयन करूंगा, फिर सहेजें पर क्लिक करें।

अभ्यास फ़ाइल जो मैं उपयोग करूँगा वह सीमा प्रभाव से बाहर निकलने के लिए एकदम सही है क्योंकि इसमें पृष्ठभूमि क्षेत्र है जिसे हटाया जा सकता है, और यह गति को भी इंगित करता है। कुछ पृष्ठभूमि को हटाने से कुत्ते को फ्रेम से बाहर निकलने का कारण बन जाएगा, और एक तस्वीर जो मोशन कैप्चर करती है, विषय या ऑब्जेक्ट को फ्रेम से बाहर निकलने का कारण देती है। एक उछाल वाली गेंद, एक धावक, साइकिल चालक, उड़ान में पक्षियों, एक तेज कार की एक तस्वीर ... गति के सुझाव देने के कुछ उदाहरण हैं।

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नकली परत

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कुत्ते की खुली छवि की छवि के साथ, मैं परत पैनल के ऊपरी दाएं कोने में छोटे मेनू आइकन पर क्लिक करूंगा, या परत पर राइट-क्लिक करें, और डुप्लिकेट लेयर का चयन करें, फिर ठीक क्लिक करें। इसके बाद, मैं अपनी आंख आइकन पर क्लिक करके मूल परत छुपा दूंगा।

संबंधित: परतों को समझना

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एक आयत बनाएं

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परत पैनल में, मैं परत पैनल के नीचे नया बनाएं बटन बनाएं पर क्लिक करूंगा, फिर टूल्स पैनल में आयताकार मार्की टूल पर क्लिक करें। मैं कुत्ते के पीछे की तरफ एक आयताकार बनाने के लिए क्लिक करता हूं और बाईं ओर सबकुछ बना देता हूं।

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एक स्ट्रोक जोड़ें

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मैं कैनवास पर राइट-क्लिक करूंगा और स्ट्रोक का चयन करूंगा, फिर चौड़ाई के लिए 8 पीएक्स चुनें और स्ट्रोक रंग के लिए काला रखें। यदि काला संकेत नहीं दिया गया है, तो मैं कलर पिकर खोलने के लिए रंग बॉक्स पर क्लिक कर सकता हूं और आरजीबी मूल्य फ़ील्ड में 0, 0, और 0 टाइप कर सकता हूं। या, अगर मैं एक अलग रंग चाहता हूं तो मैं अलग-अलग मानों में टाइप कर सकता हूं। जब पूरा हो जाए, तो मैं कलर पिकर छोड़ने के लिए ओके पर क्लिक कर सकता हूं, फिर स्ट्रोक विकल्पों को सेट करने के लिए फिर से ठीक कर सकता हूं। इसके बाद, मैं राइट-क्लिक कर दूंगा और चयन रद्द करूँगा, या आयत से दूर क्लिक करने के लिए बस क्लिक करें।

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परिप्रेक्ष्य बदलें

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मैं संपादन> नि: शुल्क ट्रांसफॉर्म, या नियंत्रण या कमांड टी दबाऊंगा, फिर राइट-क्लिक करें और परिप्रेक्ष्य चुनें। मैं ऊपरी दाएं कोने में बाउंडिंग बॉक्स हैंडल (व्हाइट स्क्वायर) पर क्लिक करूंगा और आयताकार के बाईं तरफ को छोटा करने के लिए नीचे खींचें, फिर रिटर्न दबाएं।

मुझे यह पसंद है कि इस प्रभाव के लिए फ्रेम कहाँ रखा गया है, लेकिन अगर मैं इसे स्थानांतरित करना चाहता हूं तो मैं स्ट्रोक पर क्लिक करने के लिए मूव टूल का उपयोग कर सकता हूं और आयत को खींच सकता हूं जहां मैं सबसे अच्छा सोचता हूं।

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आयताकार परिवर्तन

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मैं आयताकार जितना चौड़ा होना चाहता हूं, इसलिए मैं नियंत्रण या कमांड टी दबाऊंगा, बाएं तरफ हैंडल पर क्लिक करें और इसे अंदर ले जाएं, फिर रिटर्न दबाएं।

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फ्रेम मिटाएं

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मैं फ्रेम का हिस्सा मिटाना चाहता हूं। ऐसा करने के लिए, मैं टूल्स पैनल से ज़ूम टूल चुनूंगा और उस क्षेत्र पर कुछ बार क्लिक करूंगा जिसे मैं मिटाना चाहता हूं, फिर इरेज़र टूल का चयन करें और सावधानीपूर्वक मिटाएं जहां फ्रेम कुत्ते को कवर करता है। आवश्यकता के अनुसार इरेज़र के आकार को समायोजित करने के लिए मैं दाएं या बाएं ब्रैकेट दबा सकता हूं। पूरा होने पर, मैं व्यू> ज़ूम आउट चुनूंगा।

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मास्क बनाएं

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टूल्स पैनल में मैं त्वरित मास्क मोड बटन में संपादित करें पर क्लिक करूंगा। मैं फिर पेंट ब्रश टूल का चयन करूंगा, सुनिश्चित करें कि टूल्स पैनल में फोरग्राउंड रंग काला पर सेट है, और पेंटिंग शुरू करें। मैं उन सभी क्षेत्रों में पेंट करना चाहता हूं जिन्हें मैं रखना चाहता हूं, जो कुत्ता है और फ्रेम के अंदर है। जैसा कि मैं इन क्षेत्रों को पेंट कर दूंगा लाल हो जाएगा।

जब आवश्यक हो, मैं ज़ूम टूल के साथ ज़ूम इन कर सकता हूं। और, मैं विकल्प बार में छोटे तीर पर क्लिक कर सकता हूं जो ब्रश प्रीसेट पिकर को अपने ब्रश को बदलने के लिए खोलता है, या यदि मैं चाहता हूं तो उसे बदल सकता हूं। मैं ब्रश आकार को उसी तरह बदल सकता हूं जिस तरह से मैंने इरेज़र टूल का आकार बदल दिया; दाएं या बाएं ब्रैकेट दबाकर।

अगर मैं गलती से पेंटिंग करके गलती करता हूं जहां मैं पेंट नहीं करना चाहता था, तो मैं अग्रभूमि रंग को सफेद और पेंट बनाने के लिए एक्स दबा सकता हूं जहां मैं मिटाना चाहता हूं। मैं अग्रभूमि रंग को काले रंग में वापस करने और काम जारी रखने के लिए फिर से एक्स दबा सकता हूं।

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फ़्रेम मास्क करें

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फ्रेम को स्वयं मुखौटा करने के लिए, मैं ब्रश टूल से सीधे लाइन टूल पर स्विच करूंगा, जिसे आयताकार टूल के बगल में छोटे तीर पर क्लिक करके पाया जा सकता है। विकल्प बार में मैं लाइन के वजन को 10 पीएक्स में बदल दूंगा। मैं फ्रेम के एक तरफ को कवर करने वाली रेखा बनाने के लिए क्लिक और ड्रैग करूंगा, फिर शेष पक्षों के साथ ऐसा ही करूंगा।

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त्वरित मास्क मोड छोड़ दें

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एक बार जब मैं रखना चाहता हूं वह रंग लाल रंग में है, तो मैं फिर से त्वरित मास्क मोड बटन में संपादित करें पर क्लिक करूंगा। वह क्षेत्र जिसे मैं छिपाना चाहता हूं अब चुना गया है।

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क्षेत्र छुपाएं

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अब मुझे बस लेयर> लेयर मास्क> चयन छुपाएं चुनना है, और मैं कर रहा हूं! अब मेरे पास सीमाओं के प्रभाव के साथ एक तस्वीर है।

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