अक्षर अनलॉक करें और अपने दोस्तों के स्कोर को मारो
टेम्पल रन 2 में मूल के रूप में एक ही नशे की लत गेमप्ले शामिल है जिसमें इसे ताजा रखने के लिए कुछ साफ जोड़ों को फेंक दिया गया है। पहला बड़ा अंतर जो आप देखेंगे वह बढ़िया दृश्य हैं जो गेम को बेहतर 3 डी महसूस करते हैं, और जब आप मंदिर से दूर निकलते हैं, तो आपको एक खान शाफ्ट जैसे पूरी तरह से नए वातावरण में ले जाया जाएगा, जो अपनी चुनौती प्रस्तुत करता है।
मंदिर रन 2 टिप्स और ट्रिक्स
- आपका प्राथमिक लक्ष्य जीवित रहने के लिए है, इसलिए सिक्कों को इकट्ठा करना बहुत अच्छा है, कभी-कभी यह घातक हो सकता है। जब आप इतनी दूर दौड़ते हैं कि गेम वास्तव में मुश्किल हो जाता है, तो सिक्कों को इकट्ठा करने और दूरी के लिए जाने पर ध्यान केंद्रित करना बंद करें। एक अपवाद: हरी रत्न। इन विशेष रत्नों का इस्तेमाल मौत पर अपने चरित्र को पुनर्जीवित करने जैसी चीजों को करने के लिए किया जा सकता है, इसलिए वे थोड़ा जोखिम के लायक हैं।
- आगे क्या आ रहा है पर अपनी आंखें रखें। सबसे पहले, गेम को नेविगेट करना आसान है, लेकिन जैसे ही आप प्रगति करते हैं, बाधाएं तेजी से आती हैं, इसलिए वर्तमान में नेविगेट करने के बाद क्या बाधा आ रही है, इस पर नजर रखकर एक कदम आगे रहें। जब आपको त्वरित स्लाइड-फिर-मोड़ करने की आवश्यकता होती है तो इससे मदद मिलेगी।
- सबसे महत्वपूर्ण मंदिर रन 2 युक्ति: आप कूदते या फिसलने के दौरान चालू कर सकते हैं। यह महत्वपूर्ण है क्योंकि कुछ विशेष पावरअप एक चौराहे के करीब स्थित होते हैं, इसलिए एक कूद-और-मोड़ चालक आपके जीवन को बचा सकता है।
- खदान गाड़ी के लिए आपको बाधाओं के नीचे चौराहे और बतख पर अपना रास्ता चुनने के लिए बाएं और दाएं झुकाव की आवश्यकता होती है। खदान गाड़ी का खतरनाक हिस्सा सिक्कों को लेने और संभावित मृत अंत के साथ प्रस्तुत दिशा में विपरीत दिशा झुकाव करने की आवश्यकता को झुका रहा है। एक बार जब आप एक छेड़छाड़ आते हैं तो सिक्कों को इकट्ठा करना बंद करना एक अच्छी युक्ति है।
- क्षमताओं का चयन करते समय, सिक्का मूल्य से शुरू करें। जितना अधिक सिक्का आप एकत्र करते हैं, उतनी जल्दी आप नई क्षमताओं और पात्रों को अनलॉक कर सकते हैं, इसलिए अन्य क्षमताओं को खरीदने से पहले सिक्का मूल्य में स्तर 3 प्राप्त करना अच्छा हो सकता है।
- विशेष powerups के बारे में मत भूलना। प्रत्येक चरित्र को अपना स्वयं का पावरअप मिलता है जिसका उपयोग वे कर सकते हैं, और एक बार अनलॉक हो जाने पर, आप उन्हें वर्णों के बीच बदल सकते हैं। पहला पावरअप ढाल है, लेकिन अतिरिक्त लोगों में सिक्का बोनस, बूस्ट और स्कोर बोनस शामिल है।
- उद्देश्यों पर ध्यान देना। खेल की एक अच्छी नई विशेषता उद्देश्य हैं, जो आपके चरित्र को एक लक्ष्य देगी और आपको स्तर बढ़ाने में मदद करेगी। अधिक स्तर के साथ बेहतर गुणक आता है, जो अंततः बेहतर स्कोर का कारण बनता है। तो अपने उद्देश्यों पर ध्यान दें। उनमें से कुछ अपने आप को पुनर्जीवित करने के लिए एक हरे मणि का उपयोग करने के रूप में आसान हैं।
मंदिर रन 2 अक्षर और पावरअप
आप गाय खतरनाक के साथ मंदिर रन 2 शुरू करते हैं और अपग्रेड मेनू में अतिरिक्त वर्ण अनलॉक कर सकते हैं। मूल और मंदिर रन 2 के बीच एक महत्वपूर्ण अंतर यह है कि पात्रों को एक विशेष पावरअप मिलता है, जो उन्हें अधिक महत्वपूर्ण बना देता है। एक बार अनलॉक हो जाने पर, इस पावरअप का उपयोग किसी भी चरित्र के साथ किया जा सकता है, इसलिए यदि आप शील्ड पावरअप का उपयोग करना चाहते हैं तो आप गाय डेंजरस का उपयोग करने में बंद नहीं हैं।
- लड़का खतरनाक विशेष शक्ति: शील्ड, जो बाधाओं से बचाने में मदद करता है।
- स्कारलेट फॉक्स। विशेष शक्ति: बूस्ट, जो आपको आगे बढ़ाता है।
- बैरी हड्डियों स्पेशल पावर: सिक्का बोनस, एक तत्काल 50 सिक्का बोनस।
- कर्म ली स्पेशल पावर: स्कोर बोनस, तत्काल 500 प्वाइंट बोनस।
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मूल मंदिर रन टिप्स
बंदरों द्वारा खाया जाने से थक गए? टेम्पल रन एक त्वरित-टू-प्ले और कठिन-से-मास्टर गेम है जो लीडरबोर्ड पर शीर्ष पर पहुंचने से पहले उपयोग करने में कुछ समय लगता है, लेकिन इन युक्तियों के साथ, आप कम से कम उच्च स्कोर को हराकर पैर ले सकते हैं अपने दोस्तों का
- यदि वे आपको मार देते हैं तो सिक्के इसके लायक नहीं हैं। जैसे ही आप आगे बढ़ते हैं, मंदिर रन अधिक कठिन हो जाता है। सिक्के के बारे में चिंता करना बंद करने और आगामी बाधाओं पर ध्यान केंद्रित करने के लिए यह एक अच्छा समय है। सिक्के स्वयं ही आएंगे।
- सिक्का चुंबक, डबल वैल्यू और मेगा सिक्का पावरअप तुरंत अनलॉक करने के लिए बहुत अच्छे विकल्प हैं। ये पावरअप आपको सिक्कों को तेज़ी से प्राप्त करने में मदद करेंगे, जिसका अर्थ है कि आप अन्य पावरअप को अनलॉक करने में सक्षम होंगे।
- याद रखें कि मरने से पहले सही पावरअप का उपयोग किया जाना चाहिए। मृत होने के बाद यह आपको बहुत अच्छा नहीं करेगा।
- नीचे ढीले होने के लिए डिज़ाइन की गई कई बाधाओं को भी आग लग सकती है, जैसे अग्नि बाधा। यह देखना आसान है कि आप कूदते समय क्या आ रहे हैं, इसलिए जानें कि आप किन बाधाओं को पार कर सकते हैं और किसके लिए आपको केवल नीचे जाने की आवश्यकता है।
- पैटर्न पहचानना सीखें। सबसे पहले, बाधाएं आसान होती हैं, लेकिन जैसे ही आप प्रगति करते हैं, वे आपके पास जल्दी आते हैं। आपको अपनी आंखें अगली बाधा पर रखनी चाहिए और स्लाइड के बाद कूदने के लिए तैयार रहें, कूदने के बाद बारी करें।
- बहुत तेजी से जा रहे हैं? आप जानबूझकर पेड़ की जड़ पर दौड़कर या दीवार में घुसने के लिए एक दीवार में कूदकर यात्रा कर सकते हैं, लेकिन सावधान रहें, अगर आप इसे बंद करने के लिए थोड़ी देर में दो बार करते हैं।
- मंदिर रन में वर्णों के बीच कोई अंतर नहीं है , इसलिए पहले अन्य पॉवरअप और उपयोगिता को अनलॉक करना बेहतर है।
- मंदिर रन टिप आपको कभी नहीं भूलना चाहिए: आप कूदते या फिसलने के दौरान बदल सकते हैं। यदि आप गलती से ट्रिगर को बारी से पहले एक कूद पर ट्रिगर खींचते हैं तो यह आपको बचा सकता है।
मूल मंदिर रन पावरअप और उपयोगिताएं
आप स्टोर के बीच स्टोर में पावरअप और यूटिलिटीज खरीद सकते हैं। सिक्कों का एक अच्छा ढेर इकट्ठा करने के बाद विकल्पों को देखना एक अच्छा विचार है।
मेगा सिक्का
- स्तर 1 - 50 सिक्कों के लायक मेगा सिक्का
- स्तर 2 - 75 सिक्कों के लायक मेगा सिक्का
- स्तर 3 - 100 सिक्कों के लायक मेगा सिक्का
- स्तर 4 - 125 सिक्कों के लायक मेगा सिक्का
- स्तर 5 - 150 सिक्कों के लायक मेगा सिक्का
सिक्का खिचने का चुंबक
- स्तर 1 - चुंबक सिक्कों को आकर्षित करता है, जिससे उन्हें एकत्र करना आसान हो जाता है।
- स्तर 2 - अवधि बढ़ाता है
- स्तर 3 - डबल सिक्का मूल्य
- स्तर 4 - 500 मीटर तक की अवधि बढ़ाता है
- स्तर 5 - ट्रिपल सिक्का मूल्य
अदर्शन
- स्तर 1 - अदृश्यता आपको बाधाओं और पुल अंतराल से गुज़रने देती है।
- स्तर 2 - अवधि बढ़ाता है
- स्तर 3 - अवधि बढ़ाता है
- स्तर 4 - अवधि बढ़ाता है
- स्तर 5 - अवधि बढ़ाता है
बढ़ावा
- स्तर 1 - आप 250 मीटर के लिए आगे बढ़ते हैं जिससे आप बाधाओं को अनदेखा कर सकते हैं
- स्तर 2 - 375 मीटर के लिए बूस्ट
- स्तर 3 - 500 मीटर के लिए बूस्ट
- स्तर 4 - 625 मीटर के लिए बूस्ट
- स्तर 5 - 750 मीटर के लिए बूस्ट
सिक्का मूल्य
- स्तर 1 - 1500 मीटर के बाद डबल सिक्के
- स्तर 2 - 1000 मीटर के बाद डबल सिक्के
- स्तर 3 - 3000 मीटर के बाद ट्रिपल सिक्के
- स्तर 4 - 2500 मीटर के बाद ट्रिपल सिक्के
- स्तर 5 - 2000 मीटर के बाद ट्रिपल सिक्के
उपयोगिताएँ
- 500 सिक्के: मृत्यु के तुरंत बाद पुन: ठीक करें
- 2500 सिक्के: गेम की शुरुआत में 1000 मीटर आगे बढ़ें
- 10,000 सिक्के: खेल की शुरुआत में 2500 मीटर आगे मेगा बूस्ट