संपत्ति - यह विश्वव्यापी घटना क्या है?

3 अरब डॉलर के बाद से यह अरब डॉलर का उद्योग सबसे बड़ी बात हो सकती है

एस्पोर्ट्स वीडियो गेम को संदर्भित करता है जिसे एक पेशेवर खेल के रूप में माना जाता है, जिसमें पेड प्लेयर्स, विशाल प्रशंसक अनुवर्ती, बेचे गए एरिना, प्रायोजन और विशाल टूर्नामेंट पेआउट शामिल हैं। पिछले कुछ वर्षों में, दुनिया भर के हर कोने में फैले बहु अरब डॉलर का उद्योग बन गया है। लाखों प्रशंसकों और शीर्ष स्तरीय विश्वविद्यालयों से ईएसपीएन तक के सभी लोगों के साथ-साथ, यहां रहने के लिए यहांपोर्ट हैं।

एसोसिएशन क्या हैं?

यद्यपि यह शब्द अधिक पारंपरिक खेल प्रशंसकों को रैंक करता है, लेकिन बास्केटबॉल या बेसबॉल जैसे खेल के रूप में कई तरीकों से कार्य करता है।

अपने खेल के रूप में प्रत्येक गेम (या एस्पोर्ट) चित्रित करें, जिसका अर्थ है कि इसका अपना नियम, उद्देश्य, खिलाड़ी और आवश्यक कौशल है। खेल का डेवलपर आम तौर पर प्रायोजकों को लाने, टूर्नामेंट की मेजबानी करने और यहां तक ​​कि खिलाड़ी वेतन का भुगतान करके अपने गेम के एस्पोर्ट्स दृश्य को मजबूत करने के लिए काम करता है। एस्पोर्ट्स समान टूर्नामेंट प्रारूपों, खिलाड़ी अनुबंधों और विनियमों का उपयोग करते हुए, अधिकांश पहलुओं में पारंपरिक खेल की नकल करते हैं।

एक नोट - अधिकांश विज्ञापन खेल के खेल पर आधारित नहीं हैं। फीफा और एनबीए 2 के पास दृश्य दृश्य हैं, लेकिन वे अन्य खेलों की तुलना में पीले हैं।

कई वीडियो गेम डेवलपर्स के लिए, उनके विपणन विभाग की एक शाखा के रूप में कार्य करता है - खिलाड़ियों को व्यस्त रखने और आदर्श रूप से उनके गेम पर पैसे खर्च करने के लिए सामग्री प्रदान करना।

एसोसिएशन कैसे काम करते हैं?

अतीत में, समुदायों को स्वाभाविक रूप से उन खेलों से विकसित किया जाता है जो स्वाभाविक रूप से संतुलित प्रतिस्पर्धा में खुद को देते हैं। हालांकि, चूंकि वर्षों में एस्पोर्ट्स दृश्य बढ़ गया है, डेवलपर्स ने चारों ओर एक एस्पोर्ट दृश्य बनाने के लक्ष्य के साथ गेम बनाना शुरू कर दिया है।

उदाहरण के तौर पर, आज दुनिया में सबसे लोकप्रिय एस्पोर्ट एक वीडियो गेम है जिसे लीग ऑफ लीजेंड्स (लोएल) कहा जाता है, जिसे दंगा खेलों द्वारा विकसित किया गया है। एलओएल में प्रत्येक टीम पर पांच खिलाड़ियों को विभिन्न क्षमताओं और विशेषताओं वाले विभिन्न पात्रों को नियंत्रित करने की सुविधा मिलती है - लक्ष्य विरोधी टीम के आधार में धक्का देना और इसे नष्ट करना है। चूंकि प्रत्येक गेम एक ही मानचित्र पर होता है, प्रशंसकों का आसानी से पालन हो रहा है कि क्या हो रहा है और प्रत्येक गेम एक संतुलित खेल बोर्ड प्रदान करता है।

दंगा के पास उत्तरी अमेरिका और यूरोपीय लीग के लिए लाइव फिल्म स्टूडियो और टीम हाउस हैं, जिसमें दस टीमें हैं। खिलाड़ी एक दूसरे के साथ घर में रहते हैं, दंगा से वेतन खींचते हैं और स्टूडियो में साप्ताहिक मैच खेलते हैं, जो एक चैंपियनशिप में खत्म हो जाते हैं।

चूंकि अधिकतर सहायता लीग आम तौर पर उसी शहर में होती हैं, आमतौर पर अधिकांश खेलों जैसे क्षेत्र के आसपास फैंडोम नहीं बनाए जाते हैं। हालांकि, प्रशंसक निम्नलिखित अक्सर बड़े और बड़े टूर्नामेंट स्टेपल सेंटर और सियोल के विश्व कप स्टेडियम जैसे विशाल स्टेडियमों को भरते हैं।

और भी, टीम और खिलाड़ी पुरस्कार राशि में लाखों लोगों को बनाने के लिए खड़े हैं यदि वे कई अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट जीतते हैं। इन टूर्नामेंटों में से सबसे बड़ा, इंटरनेशनल, दोटा 2 नामक एक गेम पर आधारित है और पिछले साल $ 20 मिलियन से अधिक का इनाम पूल दावा किया गया था।

इंटरनेशनल के लिए उठाए गए अधिकांश पैसे डोटा 2 के लिए डिजिटल इन-गेम आइटम की बिक्री के माध्यम से डोटा 2 के समुदाय से ही आते हैं। बस सुपर बाउल की विजेता टीम के लिए लाखों डॉलर जुटाने वाले फुटबॉल प्रशंसकों की कल्पना करें।

एस्पोर्ट्स मैटर क्यों करते हैं?

मुख्य रूप से महत्वपूर्ण बात यह है कि कितने लोग उन्हें देखते हैं। बुद्धिमानी के लिए, 2015 में, लगभग गैर मौजूद अस्तित्व वाले दृश्यों के साथ एक नया नया गेम जिसे हीरोज ऑफ़ द स्टॉर्म कहा जाता था, कॉलेज के छात्रों के उद्देश्य से एक टूर्नामेंट की मेजबानी करता था। चतुराई से हीरोज ऑफ़ द डॉर्म नामक, यह टूर्नामेंट न केवल 800 टीमों को आकर्षित करने और छात्रवृत्ति में 375,000 डॉलर देने के लिए उल्लेखनीय था, लेकिन क्योंकि इसे ईएसपीएन 2 पर प्रसारित किया गया था।

वीडियो गेम के बाहर की दुनिया ने नोटिस लिया है। एनबीए ने हाल ही में 17 एनबीए शहरों में एस्पोर्ट्स एथलीटों की टीमों के साथ अपनी खुद की सहायता लीग की घोषणा की। एसोसिएट नियमित रूप से सैमसंग और कोका कोला जैसे बड़े नाम प्रायोजकों को आकर्षित करते हैं, और ईएसपीएन की वेबसाइट में भी अपने होमपेज पर एक एस्पोर्ट टैब है।

भविष्य में जहांपोर्ट का नेतृत्व किया जाता है, इसकी एक नज़र पाने के लिए, केवल दक्षिण कोरिया को देखें, जहां सहायता अच्छी तरह से है और वास्तव में पकड़ लिया गया है। कुछ एस्पोर्ट्स के खिलाड़ियों और पात्रों को सोडा के डिब्बे और बिलबोर्ड सजाने के लिए, जबकि गेम नियमित रूप से टेलीविजन पर प्रसारित होते हैं।

एस्पोर्ट्स - भविष्य के खेल

व्यावसायिक प्रतियोगिता कॉर्नहोल से बारबेक्यू तक किसी भी शौक से उभरती है, इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि वीडियो गेम ने भी अपनी प्रतियोगिताओं को जन्म दिया है।

थोड़े समय में, निर्यात महत्वपूर्ण हो गए हैं क्योंकि: