CorelDRAW में टाइपफेस के लिए वर्ण निर्यात करते समय आवश्यकताओं में से एक यह है कि प्रत्येक अक्षर या प्रतीक एक ही वस्तु होना चाहिए - ग्रुप (नियंत्रण + जी) नहीं। ऐसा करने का एक तरीका है अपनी सभी वस्तुओं को संयोजित करना (नियंत्रण + एल) करना। लेकिन 2 या अधिक वस्तुओं के संयोजन के परिणाम 'छेद' या अन्य विसंगतियों को उत्पन्न कर सकते हैं जिन्हें आप नहीं चाहते हैं। अंतर देखने के लिए नीचे दिए गए उदाहरणों का पालन करें और COMBINE विकल्प की सीमाओं को कैसे दूर करें।
विशिष्ट आदेश CorelDRAW 7 पर लागू होते हैं लेकिन तकनीक अन्य समान ड्राइंग प्रोग्रामों पर भी लागू हो सकती है।
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COMBINE कमांड छेद छोड़ सकते हैं
मान लें कि आपके पास दो आकार हैं जो ओवरलैप करते हैं - एक एक्स - जिसे आप एक ऑब्जेक्ट में जोड़ना चाहते हैं। हम दोनों आकारों से शुरू कर सकते हैं, दोनों का चयन करें, फिर COMBINE (नियंत्रण + एल या पुल-डाउन मेनू से व्यवस्थित करें)। दुर्भाग्यवश, जब आप दो ओवरलैपिंग ऑब्जेक्ट्स को संयोजित करते हैं, तो आपको एक 'छेद' मिलेगा जहां चित्रण में दिखाई देने वाली वस्तुएं ओवरलैप होती हैं, एक वस्तु, हां, लेकिन इसमें एक 'विंडो' है।
यह वही हो सकता है जो आप चाहते हैं और यह कुछ प्रकार के ग्राफिक्स के लिए उपयोगी है - लेकिन यदि यह आपके इरादे से नहीं है, तो आपको अपनी ऑब्जेक्ट को एक ऑब्जेक्ट में बदलने के लिए एक अलग दृष्टिकोण लेना होगा।
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गैर-ओवरलैपिंग ऑब्जेक्ट्स को संयोजित करें
जबकि COMBINE कमांड ऑब्जेक्टिंग ओवरलैपिंग में छेद छोड़ सकता है, आप आसन्न (गैर-ओवरलैपिंग) ऑब्जेक्ट्स को एक ऑब्जेक्ट में जोड़ सकते हैं। चित्र दिखाता है कि COMBINE का उपयोग करके बीच में छेद के बिना इच्छित आकार को प्राप्त करने के लिए तीन वस्तुओं को कैसे जोड़ा जा सकता है (ऑब्जेक्ट का चयन करें, फिर नियंत्रण + एल का उपयोग करें या पुल-डाउन मेनू से व्यवस्थित करें / संयोजित करें) कमांड।
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वेल्ड ओवरलैपिंग ऑब्जेक्ट्स
हमारे दो मूल ओवरलैपिंग आकृतियों के साथ काम करते हुए, हम वांछित परिणाम WELD रोल-अप के साथ प्राप्त कर सकते हैं (व्यवस्थित / वेल्ड वेल्ड, ट्रिम और इंटरसेक्ट के लिए उचित रोल-अप लाता है)। हमारा चित्रण एक ऑब्जेक्ट में 2 (या अधिक) ऑब्जेक्ट्स को चालू करने के लिए WELD का उपयोग करने का परिणाम दिखाता है। WELD दोनों ओवरलैपिंग और आसन्न (गैर-ओवरलैपिंग) ऑब्जेक्ट्स के साथ काम करता है।
CorelDRAW में कभी-कभी भ्रमित WELD रोल-अप का उपयोग करने के लिए अगला चरण देखें।
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CorelDRAW में WELD रोल-अप का उपयोग करना
सबसे पहले, डब्लूएलडीडी रोल-अप भ्रमित लगता है लेकिन यह इस तरह काम करता है:
- WELD रोल-अप खोलें (व्यवस्थित / वेल्ड)।
- वेल्ड करने के लिए ऑब्जेक्ट्स में से एक का चयन करें (आप उनमें से सभी का चयन कर सकते हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कम से कम एक चुनते हैं)।
- 'वेल्ड टू ...' पर क्लिक करें; आपका माउस पॉइंटर बड़े तीर में बदल जाता है।
- अपने TARGET ऑब्जेक्ट को इंगित करें, जिसे आप अपने चुने हुए ऑब्जेक्ट को 'वेल्ड करना' चाहते हैं, और क्लिक करें।
वे मूल बातें हैं, लेकिन WELD का उपयोग करने के लिए यहां कुछ और सुझाव और युक्तियां दी गई हैं।
- लक्ष्य और अन्य : लक्ष्य वस्तु वह है जिसे आप 'वेल्ड टू ...' सूचक के साथ इंगित करते हैं। अन्य ऑब्जेक्ट चयनित ऑब्जेक्ट्स है।
लक्ष्य छोड़ें / छोड़ें अन्य : जब आप 2 या अधिक वस्तुओं को वेल्ड करते हैं, तो वे एक ही वस्तु बन जाते हैं। एक नई ऑब्जेक्ट बनाने के लिए और मूल ऑब्जेक्ट्स की प्रतिलिपि छोड़कर WELD रोल-अप में 'लक्ष्य छोड़ें ऑब्जेक्ट' और / या 'अन्य ऑब्जेक्ट्स छोड़ें' विकल्प के बगल में एक चेकमार्क डालें। याद रखें, TARGET ऑब्जेक्ट वह है जिसे आप 'वेल्ड टू ...' पॉइंटर के साथ इंगित करते हैं। (नोट: मूल वस्तु आपके नए वेल्डेड ऑब्जेक्ट के नीचे छिपाई जा सकती है।)
रंग : जब आप अलग-अलग रंगों की दो वस्तुओं को पसंद करते हैं तो वे TARGET ऑब्जेक्ट के रंग पर ले जाते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आपके पास लाल सर्कल और नीला सर्कल थोड़ा ओवरलैपिंग है। अपने WELD सूचक के साथ लाल रंग को नीले रंग का चयन करें। नई वस्तु नीली हो जाती है। या, नीले रंग का चयन करें, फिर अपने WELD सूचक के साथ लाल को इंगित करें। नई वस्तु लाल हो जाती है।