आपका नेटवर्क कनेक्शन कैसे धीमा हो सकता है

और अभी भी उपयोग योग्य हो

कंप्यूटर नेटवर्क की गति को मापना जटिल हो सकता है, लेकिन आखिरकार ज्यादातर लोगों के लिए क्या मायने रखता है कि कुछ कार्य पूरा करने की कोशिश करते समय कनेक्शन कितना अच्छा जवाब देता है। नेटवर्क को कितना तेज़ या धीमा होना चाहिए इस पर निर्भर करता है कि आप इसका उपयोग कैसे करते हैं। आम तौर पर, जितना अधिक डिवाइस और लोग नेटवर्क साझा करते हैं, उतना ही बेहतर प्रदर्शन ( बैंडविड्थ और विलंबता के मामले में मापा जाता है) समग्र लोड का समर्थन करना चाहिए।

वेब सर्फिंग गति

altrendo छवियों / Stockbyte / गेट्टी छवियों

बेसिक वेब सर्फिंग कनेक्शन की किसी भी गति पर किया जा सकता है, जिसमें बहुत धीमी डायल-अप इंटरनेट या फोन लिंक शामिल हैं। हालांकि, वेब पेज लोड करने के लिए आवश्यक समय कम गति वाले कनेक्शन पर महत्वपूर्ण रूप से बढ़ता है। 512 केबीपीएस या उच्च समर्थन वेब ब्रॉडबैंड इंटरनेट कनेक्शन पर्याप्त रूप से सर्फिंग करते हैं, हालांकि उच्च गति कनेक्शन उन पृष्ठों के साथ मदद करते हैं जिनमें वीडियो और अन्य समृद्ध सामग्री है।

नेटवर्क बैंडविड्थ के अलावा, वेब सर्फिंग नेटवर्क विलंबता के लिए भी संवेदनशील है। सैटेलाइट इंटरनेट कनेक्शन पर वेब सर्फिंग, उदाहरण के लिए, सैटेलाइट की उच्च विलंबता के कारण वायर्ड ब्रॉडबैंड इंटरनेट सेवाओं के लिए एक ही बैंडविड्थ की पेशकश करने से अधिक समय लेता है।

ईमेल और आईएम गति

कंप्यूटर नेटवर्क पर पाठ भेजना न्यूनतम बैंडविड्थ की आवश्यकता है। यहां तक ​​कि पुराने, धीमे डायल-अप इंटरनेट कनेक्शन तत्काल संदेश और वेब-आधारित ईमेल का पर्याप्त समर्थन करते हैं। हालांकि, कम-गति कनेक्शन पर धीरे-धीरे ईमेल या आईएम स्थानांतरण के माध्यम से भेजे गए बड़े अनुलग्नक। डायल-अप पर भेजे गए एक मेगाबाइट (एमबी) अनुलग्नक को कनेक्शन में स्थानांतरित करने में 10 मिनट या अधिक समय लग सकता है, जबकि एक ही अनुलग्नक केवल कुछ सेकंड में एक अच्छे ब्रॉडबैंड लिंक पर भेजा जा सकता है।

टेलीविजन और मूवी स्ट्रीमिंग गति

वीडियो धाराएं व्यक्तिगत फ्रेम को संपीड़ित और डीकोड करने के लिए उपयोग की जाने वाली कोडेक तकनीक के साथ देखी जा रही सामग्री के संकल्प और फ्रेम दर के आधार पर कम या कम नेटवर्क बैंडविड्थ का उपयोग करती हैं। मानक परिभाषा टेलीविजन, उदाहरण के लिए, औसत पर 3.5 एमबीपीएस की आवश्यकता होती है, जबकि डीवीडी मूवी गुणवत्ता स्ट्रीमिंग 9.8 एमबीपीएस तक की आवश्यकता होती है। हाई डेफिनिशन वीडियो टेलीविजन में आम तौर पर 40 एमबीपीएस तक 10-15 एमबीपीएस और ब्लू-रे वीडियो की आवश्यकता होती है। किसी दिए गए वीडियो की वास्तविक बिट दर सामग्री के आधार पर समय के साथ ऊपर और नीचे उतार-चढ़ाव करती है; जटिल इमेजरी और अधिक आंदोलन वाली फिल्मों में अपेक्षाकृत अधिक बैंडविड्थ की आवश्यकता होती है।

वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग गति

वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग के लिए आवश्यक नेटवर्क गति टेलीविजन के समान होती है, सिवाय इसके कि वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग उत्पाद कम रिज़ॉल्यूशन और गुणवत्ता विकल्प प्रदान करते हैं जो बैंडविड्थ आवश्यकताओं को काफी कम कर सकते हैं। ऐप्पल iChat जैसे व्यक्तिगत कॉन्फ्रेंसिंग उत्पादों, उदाहरण के लिए, दो व्यक्ति वीडियो सत्र के लिए 900 केबीपीएस (0.9 एमबीपीएस) की आवश्यकता होती है। कॉरपोरेट वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग उत्पाद मानक परिभाषा टीवी आवश्यकताओं (3-4 एमबीपीएस) तक अधिक बैंडविड्थ का उपयोग करते हैं, और तीन- और चार-तरफा सत्र भी गति आवश्यकताओं को और बढ़ाते हैं।

इंटरनेट रेडियो (ऑडियो स्ट्रीमिंग) गति

वीडियो की तुलना में, ऑडियो स्ट्रीमिंग के लिए बहुत कम नेटवर्क बैंडविड्थ की आवश्यकता होती है। उच्च गुणवत्ता वाला इंटरनेट रेडियो आम तौर पर 128 केबीपीएस पर प्रसारित करता है, जबकि पॉडकास्ट या संगीत क्लिप प्लेबैक के लिए 320 केबीपीएस से अधिक की आवश्यकता नहीं होती है।

ऑनलाइन गेमिंग गति

गेम गेम के प्रकार के आधार पर ऑनलाइन गेम नेटवर्क बैंडविड्थ की व्यापक रूप से भिन्न मात्रा का उपयोग करते हैं। तेजी से गति वाले गेम (जैसे पहले व्यक्ति निशानेबाजों और रेसिंग खिताब) को अपेक्षाकृत सरल ग्राफिक्स का उपयोग करने वाले सिमुलेशन और आर्केड गेम की तुलना में अधिक बैंडविड्थ की आवश्यकता होती है। कोई भी आधुनिक ब्रॉडबैंड या होम नेटवर्क कनेक्शन ऑनलाइन गेमिंग के लिए पर्याप्त बैंडविड्थ प्रदान करता है।

ऑनलाइन गेमिंग के लिए आमतौर पर पर्याप्त बैंडविड्थ के अतिरिक्त कम विलंबता नेटवर्क कनेक्शन की आवश्यकता होती है। लगभग 100 मिलीसेकंड से अधिक राउंड-ट्रिप विलंबता वाले नेटवर्क पर चलने वाले इंटरेक्टिव गेम ध्यान देने योग्य अंतराल से पीड़ित होते हैं। स्वीकार्य अंतराल की सटीक मात्रा व्यक्तिगत खिलाड़ियों की धारणा और गेम के प्रकार पर निर्भर करती है। उदाहरण के लिए, पहले व्यक्ति निशानेबाजों को आम तौर पर सबसे कम नेटवर्क विलंबता की आवश्यकता होती है।