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इनडिज़ीन को साठ के दशक में वापस ले जाएं
निश्चित रूप से, आप इलस्ट्रेटर या कुछ अन्य ग्राफिक्स सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके उपरोक्त विज्ञापन में देखे गए सभी वेक्टर चित्र बना सकते हैं। लेकिन आप इसे पूरी तरह से इनडिज़ीन में भी कर सकते हैं। अगले कई पृष्ठों पर मैं आपको उन फंकी फूलों, लावा दीपक, और यहां तक कि नीली ब्लॉब को प्रारंभिक बर्ड सेल्स ब्लर्ब और कोने में सरल मानचित्र बनाने के तरीके के माध्यम से भी चलाऊंगा।
इन सभी चित्रों को चित्रित करने के लिए उपयोग किए जाने वाले प्राथमिक उपकरण हैं:
- आयत, एलिप्स, बहुभुज आकार उपकरण
- दिशा प्वाइंट टूल कन्वर्ट करें (पेन टूल फ्लाईआउट के तहत)
- प्रत्यक्ष चयन उपकरण (टूल बार में सफेद तीर)
- सलाई
अपने चित्रों को पूरा करने के लिए आप अपने आकृतियों और ट्रांसफॉर्म टूल को स्केल और घुमाए जाने के लिए भरने के लिए भरें / स्ट्रोक टूल का भी उपयोग करेंगे।
पाठ और लेआउट
इस ट्यूटोरियल में इस विज्ञापन के टेक्स्ट पार्ट्स को शामिल नहीं किया गया है, लेकिन यहां कुछ ऐसी चीजें हैं जिन्हें आप जानना चाहते हैं कि क्या आप कुछ रूपों को दोहराने का प्रयास करना चाहते हैं।
फोंट्स:
- शीर्षक: कैंडी दौर बीटीएन
- बेल नीचे लेजर ( कितना उचित! ) और कैलिब्ररी में स्टोर का नाम (बेल नीचे की बहाव)
- अन्य प्रतिलिपि: बर्लिन संस एफबी
- नक्शा लेबल: मूल सैन्स एसएफ
पाठ प्रभाव:
- बेल नीचे एक बुनियादी आंतरिक बेवल प्रभाव है
- अर्ली बर्ड सेल्स कॉपी में एक साधारण ड्रॉप छाया प्रभाव होता है
लेआउट:
- 3p मार्जिन चारों ओर (इनडिज़ीन डिफ़ॉल्ट)
- लेआउट लंबवत और क्षैतिज दोनों तिहाई के नियम का उपयोग करता है।
- लावा दीपक एक लंबवत तीसरे पर कब्जा करता है।
- संपर्क जानकारी और नक्शा नीचे क्षैतिज तीसरे स्थान पर हैं।
- स्टोर का नाम तीसरे और ऊपरी दाएं चौराहे पर दृश्य केंद्र के आसपास स्थित है।
- अर्ली बर्ड सेल्स ब्लर्ब तीसरे के निचले दाएं चौराहे के आस-पास स्थित है।
इस ट्यूटोरियल में पेज
- बेल Bottoms Thrift विज्ञापन का अवलोकन (यह पृष्ठ)
- पहला फूल खींचना
- दूसरा फूल खींचना
- ब्लॉब ड्राइंग
- लैंप ड्राइंग
- दीपक में लावा ड्राइंग
- एक साधारण मानचित्र ड्राइंग
- चित्रण को इकट्ठा करना
08 में से 02
पहला फूल खींचना
इनडिज़ीन में सितारों पर मेरा ट्यूटोरियल बहुभुज को स्टार आकृतियों में बदलने पर अधिक जानकारी देता है और यदि आपने इनडिज़ीन में पॉलीगॉन / स्टार टूल के साथ कभी काम नहीं किया है तो उपयोगी है।
हमारे पहले फूल के लिए हम एक स्टार के साथ शुरू करते हैं।
- 5-पॉइंट स्टार बनाएं
- अपने टूल्स में आकार फ्लाईआउट से पॉलीगॉन आकार उपकरण का चयन करें
- बहुभुज सेटिंग्स संवाद लाने के लिए बहुभुज आकार उपकरण को डबल-क्लिक करें
- अपने पॉलीगॉन को 5 साइड के लिए सेट करें और 60% का स्टार इन्सेट सेट करें
- अपने स्टार को खींचते समय Shift कुंजी दबाए रखें
- पेटल्स में स्टार पॉइंट्स को चालू करें
- अपने टूल्स में पेन फ्लाईआउट से कन्वर्ट डायरेक्शन पॉइंट टूल का चयन करें
दिशा बिंदु बिंदु कनवर्ट करें: उपकरण का चयन करें। मौजूदा एंकर पॉइंट पर क्लिक करें। माउस बटन दबाए रखें। उस एंकर पॉइंट के हैंडल दिखाई देंगे। यदि आप अब माउस खींचते हैं, तो आप पहले से मौजूद वक्र को बदल पाएंगे। यदि कोई हैंडल पहले से दिखाई दे रहा है, यदि आप हैंडल पर क्लिक करते हैं और इसे खींचते हैं, तो आप एक मौजूदा वक्र भी बदल देंगे। - इनडिज़ीन पेन टूल
- अपने स्टार के शीर्ष बिंदु के अंत में एंकर पॉइंट पर क्लिक करके रखें
- अपने कर्सर को बाईं ओर खींचें और आप अपना बिंदु गोलाकार पंखुड़ी में बदल देंगे।
- अपने स्टार पर अन्य चार बिंदुओं के लिए दोहराएं
- यदि आप 5 एंकर पॉइंट्स को परिवर्तित करने के बाद अपने पंखुड़ियों को भी बाहर करना चाहते हैं, तो प्रत्येक वक्र के हैंडल को चुनने के लिए कन्वर्ट डायरेक्शन प्वाइंट या डायरेक्ट सिलेक्शन टूल (अपने टूल्स में सफेद तीर) का उपयोग करें और जब तक आपको लुक पसंद न हो तब तक उन्हें बाहर या बाहर खींचें आपके फूल का
- अपने टूल्स में पेन फ्लाईआउट से कन्वर्ट डायरेक्शन पॉइंट टूल का चयन करें
- अपने फूल को एक अच्छी रूपरेखा दें
- अपने फूल की एक प्रति बनाएं और इसे अलग करें (दूसरा फूल बनाने के लिए)
- अपनी पसंद का एक स्ट्रोक रंग चुनें
- स्ट्रोक मोटा बनाओ (5-10 अंक)
- अपने फूल को अच्छी तरह से ट्यून करें
- स्ट्रोक पैनल खोलें (एफ 10)
- राउंड जॉइन में जॉइन विकल्प बदलें (अगर अंदरूनी कोनों पर अच्छा नज़र डालें)
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- पहला फूल खींचना (यह पृष्ठ)
- दूसरा फूल खींचना
- ब्लॉब ड्राइंग
- लैंप ड्राइंग
- दीपक में लावा ड्राइंग
- एक साधारण मानचित्र ड्राइंग
- चित्रण को इकट्ठा करना
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दूसरा फूल खींचना
हमारा दूसरा फूल भी पॉलीगॉन / स्टार के रूप में शुरू हुआ लेकिन हम अपने पहले फूल की एक प्रति का उपयोग कर समय बचाने के लिए जा रहे हैं।
- पहले फूल के साथ शुरू करो । अपने स्ट्रोक जोड़ने से पहले अपने पहले फूल से बने प्रतिलिपि को पकड़ो। यदि आप गड़बड़ करते हैं तो आप एक और प्रतिलिपि बनाना चाहते हैं।
- अंदरूनी कॉर्नर Curvy बनाओ। अपने फूल के एंकर पॉइंट के अंदर पांच पर कनवर्ट दिशा-निर्देश बिंदु टूल का उपयोग करें
- खिंचाव फूल पंखुड़ियों । बाहरी एंकर पॉइंट को केंद्र से दूर खींचने के लिए डायरेक्ट सिलेक्शन टूल का उपयोग करें, अपने प्रत्येक फूल पंखुड़ियों को फैलाएं
- फाइन-ट्यून फ्लॉवर। अपने पंखुड़ियों के बाहरी सिरों को फैटाने और पंखुड़ियों के भीतरी हिस्सों को पतला बनाने के लिए अपने सभी वक्रों के हैंडल को पकड़ने के लिए डायरेक्ट सिलेक्शन टूल का उपयोग करें और सभी पंखुड़ियों को एक ही आकार में कम या कम करें।
- अपना फूल खत्म करो। एक बार जब आप अपने फूल की तरह दिखें, तो इसे अपने चयन के भरने और स्ट्रोक दें।
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ब्लॉब ड्राइंग
आप अपने ब्लॉग को अपना इच्छित आकार बना सकते हैं और आप किसी भी प्रकार के आकार से शुरू कर सकते हैं। ऐसा करने का एक तरीका यहां है।
- आकार शुरू करें। 6-तरफा बहुभुज बनाएं
- आकार संशोधित करें। पॉलीगॉन को किसी भी आकर्षक आकार में खींचने वाले कुछ या सभी एंकर बिंदुओं पर कनवर्ट दिशा-निर्देश बिंदु टूल का उपयोग करें।
- रंग ब्लॉब। अपनी पसंद के रंग के साथ ब्लॉब भरें
यह जानबूझकर नहीं था, लेकिन मुझे लगता है कि ब्लॉब में एक अस्पष्ट पक्षी-इन-फ्लाइट दिखता है जो हमारे बेल बोटम थ्रिफ्ट विज्ञापन में ब्लॉग पर जाने वाली "अर्ली बर्ड सेल्स" प्रतिलिपि बनाता है।
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- पहला फूल खींचना
- दूसरा फूल खींचना
- ब्लॉब ड्राइंग (यह पृष्ठ)
- लैंप ड्राइंग
- दीपक में लावा ड्राइंग
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लैंप ड्राइंग
तीन आकार हमारे दीपक बनाते हैं। हम अगले पृष्ठ पर "लावा" जोड़ देंगे।
- दीपक आकार बनाएँ। एक लंबा 6-पक्षीय बहुभुज बनाएं
- लैंप संशोधित करें। डायरेक्ट सिलेक्शन टूल के साथ दो मध्यम एंकर पॉइंट्स का चयन करें और उन्हें नीचे खींचें, जब तक कि आपका पॉलीगोन आकृति # 2 में आकार जैसा दिखता न हो।
- कैप आकार जोड़ें। टोपी के लिए दीपक के शीर्ष पर एक आयताकार बनाएं।
- कैप संशोधित करें। डायरेक्ट सिलेक्शन टूल के साथ दो निचले एंकर पॉइंट्स (एक समय में एक) का चयन करें और उन्हें # 4 की तरह दिखने तक थोड़ा सा खींचें।
- बेस आकार जोड़ें। चरण 2 में स्थानांतरित मध्य एंकर पॉइंट्स के नीचे या उसके नीचे के शीर्ष किनारे के साथ आधार के लिए दीपक के नीचे एक और 6-तरफा बहुभुज बनाएं।
- आधार संशोधित करें। जब तक वे दीपक को कवर न करें तब तक बेस के एक तरफ ऊपर और नीचे एंकरों को खींचें। दिखाए गए अनुसार, एक मध्यम एंकर को अंदर खींचें। बहुभुज के दूसरी तरफ दोहराएं।
- रंग लैंप दीपक, टोपी, और आधार अपनी पसंद के रंगों के साथ भरें।
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दीपक में लावा ड्राइंग
एलिप्स आकार उपकरण का उपयोग कर अपने लावा लैंप में लावा जोड़ें।
- लावा ड्रा दीपक के बीच में एक छोटी और बड़ी जोड़ी को ओवरलैप करने, एलिप्स आकार उपकरण का उपयोग करके कुछ यादृच्छिक दौर / अंडाकार आकार बनाएं।
- एक डबल ब्लॉब बनाओ। दो ओवरलैपिंग आकृतियों का चयन करें और ऑब्जेक्ट> पथदर्शी> उन्हें एक आकार में बदलने के लिए जोड़ें चुनें।
- फाइन-ट्यून डबल ब्लॉब। जब तक आप दो हिस्सों में अलग होने वाले बड़े ब्लॉब की तरह दिखते हैं, वक्र को संशोधित करने के लिए कनवर्ट दिशा-निर्देश बिंदु और प्रत्यक्ष चयन उपकरण का उपयोग करें।
- लावा रंग। लावा आकार को अपनी पसंद के रंग से भरें।
- लावा ले जाएं। दीपक की टोपी और आधार का चयन करें और उन्हें सामने लाएं: ऑब्जेक्ट> व्यवस्थित करें> सामने लाएं (Shift + Control +]) ताकि वे लावा के उन ब्लॉब्स को कवर कर सकें जो टोपी और आधार को ओवरलैप करते हैं।
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एक साधारण मानचित्र ड्राइंग
हमारे विज्ञापन के लिए हमें शहर के जटिल मानचित्र की आवश्यकता नहीं है। कुछ सरल और स्टाइलिज्ड काम ठीक है।
- सड़कें खींचे।
- सड़क का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक लंबा, पतला आयताकार बनाएं।
- कई प्रतियां बनाएं और ट्रांसफॉर्म का उपयोग करें> आवश्यकतानुसार उन्हें व्यवस्थित करने के लिए घुमाएं।
- अधिकांश भाग के लिए आप सड़क में वक्र और मामूली ज़िग ज़ैग को छोड़ सकते हैं। यदि सड़क में एक महत्वपूर्ण वक्र है, तो अपने आयत को वक्र में संपादित करें।
- अपनी सभी सड़कों का चयन करें, फिर ऑब्जेक्ट> पाथफाइंडर> उन्हें एक ऑब्जेक्ट में बदलने के लिए जोड़ें।
- मानचित्र संलग्न करें। अपनी सड़कों पर एक आयत रखें, केवल उस हिस्से को कवर करें जिसे आप अपने मानचित्र के लिए उपयोग करना चाहते हैं।
- नक्शा बनाओ सड़कों और आयत का चयन करें और ऑब्जेक्ट> पाथफाइंडर> माइनस बैक पर जाएं
मानचित्र को पूरा करने के लिए, गंतव्य का प्रतिनिधित्व करने और मुख्य सड़कों को लेबल करने के लिए एक आयत जोड़ें।
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- चित्रण को इकट्ठा करना
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चित्रण को इकट्ठा करना
हमें अपने लावा लैंप, ब्लॉब और मैप में बस उन्हें स्थिति में स्थानांतरित करने की आवश्यकता नहीं है। लेकिन हमारे फूलों को कुछ और जोड़ों की आवश्यकता होती है।
- प्रत्येक फूल लो और कई प्रतियां बनाओ।
- वांछित के रूप में भरें / स्ट्रोक रंग स्केल करें, घुमाएँ और बदलें।
- दो या तीन फूल आकार चुनें और थोड़ा सा पंख (ऑब्जेक्ट> प्रभाव> मूल पंख) लागू करें
ग्रूवी! हमारे साठवां प्रेरित चित्रण पूरा हो गया है। और आपने यह सब एडोब इनडिज़ीन में किया था। हमारे बेल नीचे थ्रिफ्ट विज्ञापन को समाप्त करने के लिए बस टेक्स्ट जोड़ें (यदि आप इस अभ्यास को अंत तक ले जाना चाहते हैं तो विशिष्टताओं के लिए पृष्ठ 1 देखें)।
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