ऑनलाइन गेम्स में धोखाधड़ी

जब तक खेल रहे हैं, वहां धोखेबाज और वीडियो गेम, विशेष रूप से ऑनलाइन गेम हैं, निश्चित रूप से इस नियम के लिए कोई अपवाद नहीं है। जबकि धोखा कोड आमतौर पर गेम के कठिन चरणों को दूर करने के लिए सिंगल-प्लेयर गेम में उपयोग किए जाते हैं, या बस इसे थोड़ा मसाला देने के लिए, जब आप ऑनलाइन प्रतिस्पर्धा कर रहे होते हैं तो यह एक बिल्कुल अलग बात है। मल्टीप्लेयर गेम आमतौर पर कौशल और रणनीति की प्रतियोगिताओं का इरादा रखते हैं, और अधिकांश खिलाड़ी आसानी से कुछ भी कम नहीं करेंगे।

ऑनलाइन गेम कुछ तरीकों से एक धोखेबाज स्वर्ग रहे हैं क्योंकि आप अपेक्षाकृत अज्ञात रह सकते हैं, तकनीक को सुरक्षित करना मुश्किल है, और हैक नेट पर तेजी से फैलते हैं। धोखाधड़ी के लिए प्रेरणा ईबे पर बेचने के लिए गेम मुद्रा का ढेर रखना चाहते हैं, अन्य खिलाड़ियों के लिए खेल को बर्बाद करने के लिए, अपने दोस्तों के भय को कमाने के इच्छुक होने से लेकर हो सकती है। ऐसा प्रतीत होता है कि हमेशा ऐसे व्यक्ति होंगे जो नियमों से खेलना नकारें।

एक सोरिड हिस्ट्री

मल्टीप्लेयर संस्करणों से धोखा कोड को हटाने के अलावा, शुरुआती ऑनलाइन गेम शायद ही कभी धोखाधड़ी को रोकने के लिए डिज़ाइन किए गए थे। आखिरकार, इंटरनेट पर अन्य लोगों के साथ एक एफपीएस खेलना एक दशक पहले एक सीमा रेखा चमत्कार था, इस बात को कभी भी ध्यान में रखना कि कोई भी सॉफ्टवेयर के साथ झुकाव नहीं कर रहा था। हालांकि, यह लंबे समय तक नहीं था, हैक की उपलब्धता से पहले गेमप्ले पर बहुत नकारात्मक प्रभाव पड़ा। यदि आप 90 के दशक के मध्य में एक टीम किले खिलाड़ी थे, तो शायद आपको एक ऐसा समय याद होगा जब खेल में नहीं की तुलना में अधिक धोखेबाज़ लगते थे, और हैक के एक छोटे शस्त्रागार का उपयोग करके "बाधाओं" के लिए जरूरी माना जाता था।

जब मल्टीप्लेयर गेम चीटर के साथ खत्म हो जाते हैं, तो ईमानदार लोग या तो खेलना बंद कर देंगे या वे अपने नाटक को उन मित्रों के बीच पासवर्ड संरक्षित गेम में प्रतिबंधित कर देंगे जिन्हें वे भरोसा करते हैं। असल में, कई ऑनलाइन गेमों ने एक बार, धोखाधड़ी के कारण खिलाड़ियों का भारी पलायन देखा है। साम्राज्यों की आयु दिमाग में आती है, और पंकबस्टर की शुरूआत से पहले अमेरिका की सेना लगभग नामुमकिन हो गई थी। मल्टीप्लेयर वेब गेम्स और पोकर रूम को अक्सर धोखेबाज़ों द्वारा लक्षित किया जाता है, खासकर जब हिस्सेदारी पर पैसा होता है।

प्रतियोगिता मेले को बनाए रखने के प्रयासों के लिए गेमिंग समुदाय हमेशा सबसे आगे रहा है। सर्वर प्रशासक लंबे समय से ज्ञात धोखेबाजों की सूची प्रसारित कर रहे हैं और बदलाव के लिए क्लाइंट गेम फ़ाइलों की जांच के तरीकों को लागू कर रहे हैं। लोगों ने समस्या का मुकाबला करने के लिए और अधिक व्यापक तरीकों की तलाश शुरू कर दी, और अंत में बैलेंस के पंकबस्टर सॉफ्टवेयर जैसे समाधान उभरे। पंकबस्टर अब एक दर्जन से अधिक खुदरा खिताबों द्वारा उपयोग किया जाता है, जो इसे ऑनलाइन एक्शन गेम में इस्तेमाल किया जाने वाला सबसे आम एंटी-चीट सॉफ़्टवेयर बनाता है।

अल्टीमा ऑनलाइन और एवरक्वेस्ट जैसे सदस्यता गेमों में जोखिम भी अधिक है क्योंकि खिलाड़ियों का नुकसान सीधे आय के नुकसान से जुड़ा हुआ है। उन्हें पकड़ने वाले धोखेबाज़ों को शुरुआत से प्राथमिकता देना था, लेकिन उन्हें गेम पर खेले जाने वाले सर्वरों को नियंत्रित करने का भी लाभ होता है। जब कोई समस्या आती है, तो परिवर्तन करना और / या अपराधियों को प्रतिबंधित करना अपेक्षाकृत आसान है। आज के एमएमओआरपीजी गेम मास्टर्स के बड़े टुकड़ों की सतर्क नजर में काम करते हैं, और यह सुनिश्चित करना अभी भी असंभव है कि कोई शेंगेनियां नहीं चल रही हैं। सबसे अधिक उम्मीद कर सकते हैं कि शेंगेनियों की खोज और सही ढंग से जल्दी से किया जाएगा।

कैसे धोखेबाज धोखा देती है

दुर्भाग्यवश, अधिकांश ऑनलाइन गेम में धोखा देने के कई तरीके हैं। धोखाधड़ी का एक आम रूप अन्य खिलाड़ियों या विपरीत टीम के सदस्यों के साथ मिलना है। अन्य खिलाड़ियों पर लाभ प्राप्त करने के लिए, इंस्टेंट मैसेंजर या टेलीफोन जैसे गेम के बाहर संचार का उपयोग करना मुश्किल नहीं है। इसकी प्रभावशीलता एक खेल से दूसरे में बदलती है, लेकिन समय पर इस बिंदु पर इसे रोकने का कोई तरीका नहीं है।

जबकि संलयन आपके बाधाओं को बढ़ा सकता है, यह आपको गेम में ईश्वर जैसी शक्तियां नहीं देगा, यही कारण है कि हैक, फ़ाइल संशोधन, और लक्ष्य प्रॉक्सी लोकप्रिय हैं। धोखाधड़ी के इस प्रकार में अक्सर सॉफ़्टवेयर या डेटा फ़ाइलों को किसी तरह से बदलना शामिल होता है, जैसे कि दुश्मन की उपस्थिति को बदलना ताकि वे चमकदार रंग चमक सकें या दीवारों के माध्यम से दिखाई दें। प्रॉक्सी सर्वर का उपयोग गेम सर्वर पर जाने वाली डेटा स्ट्रीम में निर्देशों को सम्मिलित करने के लिए भी किया जाता है, जिससे धोखेबाज सुपरहमान लक्ष्य देते हैं। कई मामलों में, हैक गेम के रिवर्स इंजीनियरिंग का नतीजा है, और अंत में इंटरनेट पर प्रसारित हो रहा है।

गेम विकसित होने पर अनदेखी की गई बग और शोषण भी गंभीर समस्याएं पैदा कर सकते हैं। यदि उपयोगकर्ताओं को सर्वर को क्रैश करने का कोई तरीका मिलता है, या गंभीर विलंबता का कारण बनता है, उदाहरण के लिए, आप शर्त लगा सकते हैं कि यह एक खराब खेल की रक्षा की अंतिम पंक्ति बन जाएगा जब उन्हें खुद को नुकसान का सामना करना पड़ता है। यह एकाधिकार बोर्ड पर दस्तक देने के उच्च तकनीक समकक्ष है।

कभी-कभी, आपकी मॉनीटर पर चमक या गामा को चालू करने जैसी आपकी सिस्टम सेटिंग्स में एक कट्टरपंथी समायोजन, जिसके परिणामस्वरूप एक छोटा सा फायदा हो सकता है। हालांकि, यह अपेक्षाकृत दुर्लभ है, और गेम को भयानक लग रहा है, जो अधिकांश लोगों को हतोत्साहित करने के लिए पर्याप्त है।

मुझे यह भी जिक्र करना चाहिए कि धोखाधड़ी के कई आरोप अनचाहे साबित होते हैं। कौशल-आधारित गेम में बहुत से काम करने वाले लगभग हर किसी को झूठा आरोप लगाया गया है कि वह एक बार या दूसरे पर धोखा दे रहा है।

किस पर तुम्हें भरोसा हो सकता है?

किसी गेम के लिए हैक डाउनलोड करना और इसे अपने सिस्टम पर इंस्टॉल करना उतना ही जोखिम भरा है जितना इस्तेमाल होता था। तथ्य यह है कि हैक्स वायरस, ट्रोजन और स्पाइवेयर के दुर्भावनापूर्ण वर्गीकरण को फैलाने के लिए कुख्यात हो गए हैं। अक्सर हैक विज्ञापन के रूप में काम नहीं करते हैं, लेखक उनके लिए पैसे चार्ज करने का प्रयास करते हैं, और वे खाता जानकारी चोरी करने के प्रयास में आपकी मशीन को ट्रोजन से संक्रमित करते हैं।

इस आलेख पर शोध करने में, मुझे वर्ल्ड वार्कक्राफ्ट और बैटलफील्ड 2 (पंकबस्टर के साथ) सहित गेम के लिए कई कथित हैक्स मिले, जो फिशिंग घोटाले से ज्यादा कुछ नहीं हुआ। लंबी कहानी कम करने के लिए, धोखेबाज़ों में कोई सम्मान नहीं है। हालांकि, यह विडंबनापूर्ण है कि एक धोखेबाज का सबसे बुरा दुश्मन हो सकता है ... अन्य धोखेबाज!

फेयर प्ले के लिए लड़ रहे हैं

अच्छी खबर यह है कि हाल के वर्षों में धोखाधड़ी काफी कठिन हो गई है। न केवल गेम डेवलपर्स को अपने उत्पादों को सुरक्षित करने के बेहतर तरीके मिलते हैं, तीसरे पक्ष के सॉफ्टवेयर ने भी धोखेबाज़ों को सांस लेने और प्रतिबंधित करने में बड़ी प्रगति की है। इन प्रयासों में वाल्व एंटी-चीट (वीएसी), धोखाधड़ी की मौत, एचएलगार्ड, और हमेशा लोकप्रिय पंकबस्टर शामिल हैं। साथ ही ज्ञात धोखाधड़ी के लिए स्वचालित जांच करने के साथ-साथ, इनमें से कुछ प्रोग्राम सर्वर प्रशासकों को शक्तिशाली उपकरण देते हैं जिनके साथ संदिग्ध धोखेबाज़ों की जांच की जाती है। इसका मतलब यह हो सकता है कि खेल के अलावा कोई व्यक्ति कौन सा सॉफ्टवेयर चला रहा है, और यहां तक ​​कि संदिग्ध मशीन से स्क्रीनशॉट को पकड़ने की क्षमता भी है।

बेशक, निष्पक्ष खेल के पक्ष में प्रगति के बावजूद, धोखेबाज़ों के खिलाफ युद्ध एक चल रही लड़ाई है। कुछ हैकर एंटी-चीट तंत्र को चुनौती के रूप में देखते हैं, और एंटी-चीट सॉफ़्टवेयर के साथ-साथ गेम को समझौता करने के लिए वे बहुत अधिक समय तक चलेंगे। जब सिस्टम को हरा करने का एक नया तरीका ज्ञात हो जाता है, तो समस्या का मुकाबला करने के लिए प्रोग्राम अपडेट किए जाते हैं। कभी-कभी प्रभावी धोखाधड़ी होने से पहले ही धोखा कुछ ही दिनों तक काम करेगा।

ध्यान रखें कि गोपनीयता के मामले में उचित खेल के लिए भुगतान करने के लिए एक छोटी सी कीमत है। अधिकांश एमएमओआरपीजी से जुड़े उपयोगकर्ता समझौते इन दिनों गेम ऑपरेटरों को यह निर्धारित करने के लिए काफी स्वतंत्रता देते हैं कि संदिग्ध खिलाड़ी क्या कर रहे हैं, और पंकबस्टर जैसे टूल आपके सिस्टम को पूरी तरह से जांचने में सक्षम हैं। आम तौर पर, जांच करने वाले लोग भरोसेमंद होते हैं और केवल गेम की अखंडता को बनाए रखने में रुचि रखते हैं, लेकिन दुर्व्यवहार की संभावना वहां है। अधिकतर गेमर्स इस जोखिम को स्वीकार्य मानते हैं, लेकिन आपके कंप्यूटर पर एन्क्रिप्टेड किसी भी वास्तव में संवेदनशील जानकारी रखना हमेशा बुद्धिमान होता है।

दिन के अंत में, कुछ सस्ते हैक या शोषण का उपयोग करके जीतने के बजाए नियमों का पालन करते समय जीतने के लिए यह बहुत संतोषजनक है, इसलिए यदि आप ऑनलाइन गेम में धोखा देने के तरीकों की तलाश में हैं, तो मुझे आशा है कि मेरे पास आपको पुनर्विचार करने के कुछ कारण दिए गए हैं।