जस्ट कॉज़ 3 बस हास्यास्पद है, और बस मज़ा

कभी-कभी, दोषी खुशी के लिए रक्षा करना मुश्किल होता है। "बस कारण 3," अब पीएस 4 के लिए उपलब्ध है, एक हास्यास्पद खेल है। यह ब्रेकिंग पॉइंट से पहले गद्देदार और फैला हुआ तरीका है। आप अपने बहु-घंटे चलने वाले समय के लिए एक ही चीजें बार-बार करेंगे। आप साजिश के बारे में देखभाल करना बंद कर देंगे। आपको पता चलेगा कि कार्टून में बिल्कुल कोई पात्र नहीं हैं। और आप इस खेल को खुले तोड़ने और आपको कुछ नया करने के लिए इंतजार कर रहे हैं, इससे पहले कि यह कभी नहीं होगा। आपके पास ज्यादातर समय आपके चेहरे पर एक बेवकूफ मुस्कुराहट होगी, जो चीजों को उड़ाने के चारों ओर एक गेम के लिए बनाया गया है। जब आप जमीन पर पैराशूट करते हैं तो आप दुश्मनों को शूटिंग करते हुए एक इमारत में विस्फोट से पहले एक हेलीकॉप्टर से कूदेंगे। आप एक परेड फ्लोट से कैंडी टॉसिंग कैंडी जैसे ग्रेनेड फेंक देंगे। आप एक विशाल ईंधन टैंक को एक और विशाल ईंधन टैंक के साथ टेदर करेंगे और उन्हें एक-दूसरे पर फेंक देंगे। यह दोषी मज़े की परिभाषा है, एक ऐसा गेम जो उन लोगों के लिए काम करता है जो " बुलेटस्टॉर्म " या "जस्ट कॉज़ 2" की पागलपन पसंद करते हैं?

हमें कोई बदबूदार साजिश की जरूरत नहीं है।

और फिर भी एक है, जितना पतला है। आप फिर से एक व्यक्ति की हत्या मशीन, रिको रोड्रिगेज खेलते हैं। रिको रोड्रिगेज कितना बुरा-गधा है? मुझे पता था कि मैं थोड़े से प्यार करता था "जस्ट कॉज़ 3" जब मैं एक चलती गाड़ी में रेखांकित करता हूं और न केवल मैं मर जाता हूं-कार विस्फोट हुई। वह मेडिसि के द्वीपों के चारों ओर दौड़ता है, जिसमें रॉकेट लॉन्चर उसकी पीठ पर चिपक जाता है, इसमें विस्फोटकों की असीमित आपूर्ति होती है और अपने लोगों को मुक्त करने के लिए सचमुच हजारों को मारने के लिए तैयार है। आप देखते हैं, मेडिसि को डि Ravello नामक एक निर्दयी तानाशाह द्वारा पीछे छोड़ दिया गया है। "जस्ट कॉज़ 3" के विशाल बहुमत के लिए, आप इसे वापस लेने की कोशिश कर रहे हैं। ऐसा करने के लिए, आपको गांवों और सेना के अड्डों को मुक्त करके, उन्हें नष्ट कर देना चाहिए। प्रत्येक स्थान पर उड़ने के लिए चीजों की एक चेकलिस्ट होती है, भले ही वे डि Ravello की मूर्तियां हों, उसकी समानता वाले बिलबोर्ड, या उसके ईंधन टैंक हों। आप उन्हें अग्निशक्ति के साथ नष्ट कर सकते हैं या एक बहुत ही अच्छी टेदर प्रणाली का उपयोग कर सकते हैं जिसमें आप एक चीज को दूसरे से जोड़ते हैं और फिर भौतिकी को अपना काम करने की अनुमति देते हैं।

यह कहने के लिए कि आप एक ही चीजों को बार-बार करेंगे "बस कारण 3" अलग-अलग हथियारों के साथ एक भारी कमी है। प्रत्येक गांव, प्रत्येक आधार, हर मिशन अनिवार्य रूप से अन्य लोगों की तरह दिखता है। निश्चित रूप से, "चुनौतियों" में विविधता के प्रयास हैं (जिनका उपयोग हथियार और वाहनों के शस्त्रागार के लिए मोड अर्जित करने के लिए किया जाता है) लेकिन खेल का दिल आश्चर्यजनक है, लगभग स्पष्ट रूप से दोहराया जा सकता है। और फिर भी मुझे इतना ज्यादा परवाह नहीं था। मुझे 123 वें ईंधन टैंक में थोड़ा सा बी-मूवी मजा मिला, मैंने आकाश को उड़ा दिया, क्योंकि मुझे पता था कि डेवलपर्स गेमप्ले और कथा में अधिक विविधता प्रदान नहीं कर रहे हैं। आखिरकार, "जस्ट कॉज़ 3" एक खेल खेल के विपरीत नहीं बनता है। जब आप " मैडेन एनएफएल 16 " में अपना 300 वां पास पूरा करते हैं, तो यह कुछ परिचित लेकिन अभी भी सुखद है। "जस्ट कॉज़ 3" के नॉन-स्टॉप विनाश का एक समान प्रभाव है।

यह भी ध्यान देने योग्य है कि इस खेल के भौतिकी और इसकी दुनिया का आकार शानदार है। जब आप एक-दूसरे के साथ दो चीजें जोड़ते हैं या आकाश से चोट पहुंचाने वाले हेलीकॉप्टर भेजते हैं, तो ऐसा लगता है कि इसमें त्रि-आयामी वजन है। और दुनिया में पता लगाने के लिए 400 वर्ग मील की सेटिंग है। ऐसे समय होते हैं जब वास्तव में समझने के लिए सचमुच बहुत बड़ा होता है, खासकर जब आप उन 400 वर्ग मील पर विचार करते हैं, तो पानी के नीचे की गुफाओं और पहाड़ों पर चढ़ने के लिए ऊंचाई में बदलाव होता है। "जस्ट कॉज़ 3" मैसिव है। इसलिए जब आप अनिवार्य रूप से अपने इलाके में एक ही चीज कर रहे हैं, तो इसके पर्यावरण का निचला दायरा पुनरावृत्ति को कम करता है।

"जस्ट कॉज़ 3" उन खेलों में से एक है जिसके बारे में निर्णायक राय बनाना मुश्किल है। यदि आपने मुझे बताया कि पेपर-पतली कहानी और पुनरावृत्ति के कारण आप उससे नफरत करते हैं, तो मैं पूरी तरह से समझूंगा। हालांकि, अगर आपने मुझे बताया कि आप इसे गैर-स्टॉप एक्शन और बी-मूवी थ्रिल के कारण पसंद करते हैं, तो मुझे भी यह मिल जाएगा।