टेलटेले गेम्स 'माइनक्राफ्ट: स्टोरी मोड रिव्यू

क्या माइनक्राफ्ट का नया आधिकारिक स्पिन ऑफ ऑफ चेक आउट है?

अब तक, माइनक्राफ्ट में बिल्कुल कोई कहानी नहीं है। माइनक्राफ्ट हमेशा अपनी कहानी बनाने और अपनी दुनिया में अपना साहस रखने के बारे में एक गेम रहा है। उस समय के 9 0 प्रतिशत, दो अलग-अलग लोगों के बीच कोई दो रोमांच समान महसूस नहीं करते हैं। टेलटेले गेम्स यह अच्छी तरह से करता है, जो इसे दो लोगों के लिए एक शानदार गेम बनाता है, भले ही यह सख्ती से सह-सेप गेम नहीं है

कहानी!

हमारे नायकों (जेसी, एक्सेल, ओलिविया और रीबेन द पिग) खुद को एन्डरकॉन की ओर बढ़ते हैं। इस साहसिक में, आप जेसी खेलते हैं। जैसे-जैसे विभिन्न चीजें दूसरी होती हैं, समस्याएं उत्पन्न होती हैं। अपने पूरे साहस के दौरान आप नए दोस्त और कठिन निर्णय लेते हैं। ये निर्णय भी सबसे छोटे विवरणों को प्रभावित कर सकते हैं, उदाहरण के लिए, किसी को बाकी के खेल के लिए एक काला आंख मिल रही है। अपने साहस के दौरान आप एक प्रतिद्वंद्वी टीम के सदस्य लुकास से मिलते हैं, जिन्हें आप जल्दी से मित्रता देते हैं। लुकास से मिलने पर आप पेट्रा से मिलते हैं, रहस्यमय व्यक्ति दूसरों के लिए बहुत खतरनाक काम करता है।

सम्मेलन में भाग लेने पर, चीजें एक अप्रत्याशित दिशा में जाती हैं। दुनिया पर एक बुरी शक्ति जारी की जाती है और आप अपने दोस्तों के साथ इसे रोकने के लिए ऑर्डर ऑफ द स्टोन (चार लोगों की एक टीम जो पहले दुनिया की रक्षा कर चुके हैं) की तलाश करनी चाहिए। द ऑर्डर ऑफ द स्टोन में गैब्रियल द वॉरियर, मैग्नस द ग्रिफर, रेलेस्टोन इंजीनियर एलेगर्ड, और सोरेन आर्किटेक्ट शामिल हैं। रास्ते में कई मोड़ और मोड़ों के साथ, कई चीजें प्रकट होती हैं जबकि कुछ अंधेरे में वापस खींचते हैं, समझने की प्रतीक्षा करते हैं।

गेमप्ले!

खेल के माध्यम से खेलते समय आपको कई विकल्प दिए जाते हैं। हालांकि ये विकल्प मुख्य रूप से खेल को प्रभावित कर सकते हैं या नहीं, वे निश्चित रूप से ऐसा महसूस करते हैं जैसे वे करते हैं। गेमप्ले की अपनी शैली और आपके द्वारा चुने गए विकल्पों के आधार पर, आप देखेंगे कि जेसी कुछ स्थितियों में अधिक शांत है, अधिक आक्रामक या बीच में कहीं भी। हालांकि, ये निर्णय अंततः कहानी के संदर्भ में पूरी तरह से गेम को प्रभावित नहीं करते हैं, यह निश्चित रूप से आपके चरित्र पर आपके विचार को प्रभावित करता है। इन विशिष्ट प्रकार के विकल्पों को लागू करने से चरित्र वृद्धि और समृद्ध अनुभव की अनुमति मिलती है।

गेमप्ले काफी सरल है। दृश्य पर एक निश्चित परिप्रेक्ष्य रखा गया है, जिससे आप विभिन्न परिस्थितियों के माध्यम से आगे बढ़ने की इजाजत दे सकते हैं, भले ही यह एक शहर, जंगल या एक कमरा हो। एक हद तक चरित्र का पालन करते समय कैमरे अंततः एक स्थान पर रहता है। जब आप कर्सर का उपयोग उस स्थान पर करते हैं तो आप कैमरे के दृश्य को ज्यादा स्थानांतरित नहीं कर सकते हैं। कर्सर एक 'चयन उपकरण' के रूप में कार्य करता है, जिससे आप अपने विकल्पों को प्रदर्शित करने वाले आइकन पर होवर करने पर पर्यावरण के साथ बातचीत कर सकते हैं।

विभिन्न त्वरित समय की घटनाओं के साथ खेल के क्षेत्र भी हैं जो क्षमा करने से ज्यादा हैं कि क्या यह ऑब्जेक्ट्स को डोडिंग या क्रिप्पर से लड़ रहा है। समय पर कुछ त्वरित समय की घटनाओं को विफल करने से खिलाड़ी को मार दिया जाएगा, या खिलाड़ी को नए रास्ते पर रखा जाएगा।

खेल बहुत आसानी से खेलता है और यह नकारात्मक रूप से दिखाए जाने से अधिक सकारात्मक दिखाता है। गेमप्ले में बहुत कम अंक हैं जो आपको अनुभव से बाहर ले जाते हैं और आपको एहसास करते हैं कि आप वास्तविक Minecraft नहीं खेल रहे हैं। आपको जो दिया जाता है उसका उपयोग करके, आप खेल के साथ अपने अनुभव को आकार देते हैं और प्रगति के लिए छोटे पहेली हल करते हैं। जबकि इसमें से अधिकांश आपको सौंप दिया जाता है, यह एक बुरी चीज की तरह महसूस नहीं करता है। यह आपके साथ एक इंटरेक्टिव फिल्म की तरह लगता है न केवल निर्देशक, बल्कि एक ही समय में अभिनेता।

निष्कर्ष के तौर पर!

यह निश्चित रूप से माइनक्राफ्ट गेम का आपका औसत खनन और क्राफ्टिंग प्रकार नहीं है। यह गेम हमारे प्रिय फ्रेंचाइजी के लिए कई नई संभावनाएं दिखाता है और गेमिंग में माइनक्राफ्ट की जगह को मजबूत करता है। हालांकि यह गेम हमारे सामान्य माइनक्राफ्ट अनुभव से बिल्कुल अलग है, टेलटेले गेम्स और मोजांग निश्चित रूप से जानते हैं कि माइनक्राफ्ट सामग्री की बात आने पर कुछ हीरे कैसे उत्पन्न करें!