निवासी ईविल: रहस्योद्घाटन 2, एपिसोड 2: अनुकरण PS4

मैं "निवासी ईविल: खुलासे 2" के पहले एपिसोड पर अपेक्षाकृत नरम था (जिसे "दंड कॉलोनी" के रूप में जाना जाता है, जिसका अर्थ है कि किसी को शायद अधिक रचनात्मक खिताब देखना चाहिए) क्योंकि यह एक ऐसे गेम का परिचय था जिसके बारे में मैं काफी उत्साहित था और आशावादी। निश्चित रूप से, इसमें कुछ स्पीडबंप थे- कुछ गेमप्ले के मुद्दे और यह समझ था कि यह कम बजट पर उत्पादित एक शीर्षक था-लेकिन यह मजेदार था, बदले में " निवासी ईविल 4 " के पुराने फैशन "निवासी ईविल" की वापसी " रेसिडेंट एविल 6 " का ब्लोटेड बकवास। अब जब मैंने "एन्सेम्प्लेशन" के माध्यम से खेला है, तो दूसरा एपिसोड, मेरी छाती में निराशा की व्यापक भावना बढ़ रही है। गेमप्ले का यह 90-120 मिनट काफी हद तक अनिच्छुक है, और मुझे यह समझ आ रही है कि इस गेम की एपिसोडिक प्रकृति वास्तव में इसे लंबे समय तक चोट पहुंचा सकती है। यह एक आकर्षक प्रयोग है, निश्चित रूप से यह सुनिश्चित करने के लिए कि गेमर्स में से एक भाग निराशाजनक है, तो गेमर्स में एक शीर्षक खरीदने का जवाब कैसे देगा। "अनुकरण" का आनंद अनुभव किसी के पंखों को नहीं फेंक सकता है अगर यह पूरी तरह से चोटियों वाले एक पूर्ण खेल में केवल घाटी थी।

जैसा कि है, यह केवल उम्मीद में अधिक चाहते हुए गेमर छोड़ देता है कि यह इस पूरे अनुभव को चारों ओर बदल देगा।

"अनुकरण" की मूल संरचना "दंड कॉलोनी" जैसी ही है, जिसमें आप पहले क्लेयर और मोइरा के रूप में खेलते हैं, इसके बाद छह महीने बाद के एपिसोड के आधे भाग में आप बैरी और नतालिया खेलते हैं। क्लेयर और मोइरा कुछ नए कंपैडर्स से शुरू होते हैं, जिन्हें हम जंगल के माध्यम से दौड़ते हैं, कुछ संक्रमित से बचते हैं। एक छोटे से गांव में, हम सभी देख रहे पर्यवेक्षक सुनते हैं कि हम सभी को कुछ के साथ इंजेक्शन दिया गया है। कोई भी जिसने "निवासी ईविल" गेम खेला है, या वास्तव में कोई भी गेम जानता है, यह जानता है कि यह अच्छी तरह समाप्त नहीं होगा। आपको कुछ fetch quests दिए गए हैं- एक बैटरी और हेलीकॉप्टर के लिए कुछ ईंधन ढूंढें, निश्चित रूप से, काम नहीं करता है- और फिर एक मूल लहर हमला होता है, जिसमें आप घर में फंस जाते हैं और दुश्मन होते हैं खिड़कियों के माध्यम से आ रहा है। विंडोज़ आप भागने के लिए बाहर नहीं जा सकते हैं। और यहां वह जगह है जहां "अनुकरण" कष्टप्रद पर कगार शुरू होता है। यहां तक ​​कि जब आपका ड्रिल-ले जाने वाला दोस्त अनुमानित रूप से ज़ोंबॉइड जाता है, तो आप एक खुली खिड़की से बाहर नहीं जा सकते हैं । मैं समझता हूं कि "आरई" गेम में हमेशा गेमर पर अद्वितीय प्रतिबंधों का एक तत्व होता है, जिसमें आप जितना कर सकते हैं उतना ही नहीं कर सकते हैं-हालांकि, यह गेम इसे पुरानी शैली के चरम पर ले जाता है, जैसा महसूस होता है पीएस 4 पर गेमप्ले के मामले में पीढ़ी को पीछे छोड़ दें।

यह या तो मदद नहीं करता है कि "अनुकरण" के कथा और वातावरण सुस्त और दोहराए गए हैं। एक गांव, एक अन्य जेल दिखने वाला माहौल, ऐसा कुछ जो अस्पताल हो सकता है- वहां उड़ा हुआ कारों वाला एक वर्ग है जहां कुख्यात ज़ोंबी कुत्तों ने अंततः अपनी वापसी की है लेकिन यह इस खेल का एकमात्र दृश्यमान दिलचस्प हिस्सा है। दुश्मनों से सहयोगियों के लिए चरित्र डिजाइन भी सुस्त है।

और फिर भी मैं आगे बढ़ने के लिए, आगे बढ़ने के लिए तैयार हूं। एपिसोड एक दिलचस्प नोट पर समाप्त होता है और अगले अध्याय के लिए पूर्वावलोकन रोमांचक लग रहा है। हालांकि, हम अब इस स्थिति में हैं कि "निवासी ईविल: रहस्योद्घाटन 2" की एपिसोडिक प्रकृति गलती नहीं थी या नहीं। एक टीवी श्रृंखला की तरह जो हमें खो देता है, हम अगले हफ्ते में ट्यून नहीं कर सकते हैं, खासकर जब हमें ऐसा करने के लिए भुगतान करना पड़ता है। या शायद प्रशंसकों को एहसास होगा कि अधिकांश खेलों में उनके स्तर या अध्याय होते हैं जो शेष खेल के रूप में ज्यादा गूंज नहीं करते हैं और उबाऊ होने और अनिच्छुक होने के लिए "अनुकरण" को माफ कर देते हैं। केवल समय ही बताएगा कि यह एक डिलीवरी सिस्टम है कि वे "निवासी ईविल 7" या अन्य भविष्य के कैपॉम गेम के साथ नियोजित करना चाहते हैं या यदि यह एक बड़ी कंपनी ने कुछ नया करने की कोशिश की और यह पीछे हटने के बारे में एक मामूली फुटनोट होने पर समाप्त हो जाए।