पीएस वीटा / पीएस 3 इंटरएक्टिविटी

प्लेस्टेशन वीटा और प्लेस्टेशन 3 बेहतर साथ हैं?

जब पहली बार पीएसपी लॉन्च हुआ, तो पीएस 3 के साथ बातचीत के लिए सभी प्रकार की रोमांचक संभावनाएं थीं, लेकिन उनमें से अधिकतर वास्तव में कभी नहीं पारित हुए। अब पीएस वीटा रास्ते पर है, और लोग पीएस 3 के साथ बातचीत के लिए अपनी संभावनाओं के बारे में उत्साहित हो रहे हैं। हम निश्चित रूप से यह नहीं जान पाएंगे कि वास्तव में ऐसा होने तक क्या होने जा रहा है, लेकिन यहां पर बातचीत की संभावनाएं हैं जिनका उल्लेख किया गया है।

रिमोट प्ले

असल में, रिमोट प्ले इंटरनेट के माध्यम से पीएस वीटा (या पीएसपी) और पीएस 3 को जोड़ने का एक तरीका है ताकि आप अपने पीएस 3 पर सामग्री को अपने हैंडहेल्ड के माध्यम से दूरस्थ रूप से एक्सेस कर सकें। आप संगीत चला सकते हैं , वीडियो देख सकते हैं , फ़ोटो देख सकते हैं और गेम खेल सकते हैं (कुछ गेम, वैसे भी) जो आपके पीएस 3 पर इंटरनेट के माध्यम से आपके हैंडहेल्ड पर संग्रहीत हैं।

पीएस वीटा पर रिमोट प्ले शायद पीएसपी पर रिमोट प्ले की तरह होगा, पीएस वीटा के नियंत्रण को पीएस 3 के साथ बेहतर ढंग से मिलान करने के अलावा (मुख्य रूप से, इसमें दो एनालॉग स्टिक्स हैं), और ग्राफिक्स में काफी सुधार होगा। यह भी संभावना है कि पीएसपी पर पीएस वीटा पर रिमोट प्ले के लिए कई और खेलों का समर्थन होगा।

क्रॉस-प्लेटफार्म प्ले

मान लीजिए कि आपके पास एक मल्टीप्लेयर मोड के साथ गेम का पीएसपी संस्करण है और आपके मित्र के पास PS3 संस्करण है । आप एक साथ खेल में जाना चाहते हैं, लेकिन आप नहीं कर सकते। पीएसपी क्रॉस-प्लेटफार्म प्ले का समर्थन नहीं करता है, शायद बड़े पैमाने पर क्योंकि यह पर्याप्त शक्तिशाली नहीं है।

हालांकि, पीएस वीटा क्रॉस-प्लेटफार्म प्ले का समर्थन करेगी , और यद्यपि शायद कुछ डेवलपर्स को प्रत्येक गेम में निर्माण करना होगा, मल्टीप्लेयर गेमिंग इतना लोकप्रिय है कि पीएस वीटा और पीएस 3 संस्करणों के साथ यह कई (या यहां तक ​​कि सबसे अधिक) गेम भी है और मल्टीप्लेयर विकल्प क्रॉस-प्लेटफार्म प्ले का भी समर्थन करेंगे। निश्चित रूप से, फ्रेमरेट पीएस वीटा पर धीमा नहीं होगा, लेकिन जब तक खेल स्वयं ही जारी रखे, वैसे ही आपको वास्तव में आवश्यकता है।

शीर्षक उपयोगकर्ता भंडारण

शीर्षक उपयोगकर्ता संग्रहण एक ऐसी प्रणाली है जो प्लेस्टेशन नेटवर्क सर्वर पर 1 एमबी रिमोट स्टोरेज की अनुमति देती है (यह निर्दिष्ट नहीं है कि यह प्रति उपयोगकर्ता या प्रति गेम है) जो कि उपयोगकर्ता के पीएस वीटा और पीएस 3 दोनों द्वारा सुलभ है। यह निरंतर काम करने के लिए निरंतरता प्ले (नीचे देखें) की अनुमति देगा, लेकिन यह डेवलपर्स द्वारा दो प्लेटफ़ॉर्म के बीच डेटा को स्थानांतरित करने के लिए अनिर्दिष्ट तरीकों से भी उपयोग योग्य होगा।

निरंतरता प्ले

पीएस वीटा की सबसे उल्लेखनीय विशेषताओं में से एक हैडहेल्ड पर एक गेम खेलने की क्षमता है और फिर पीएस 3 पर स्विच करें और उसी गेम को चलाएं, जहां आपने पीएस वीटा (या इसके विपरीत) पर छोड़ा था। बेशक, इसके लिए एक गेम के पीएस 3 और पीएस वीटा संस्करण दोनों होने की आवश्यकता होगी, और उपयोगकर्ता के लिए दोनों के मालिक होने की आवश्यकता होगी (लेकिन मैं प्लेस्टेशन स्टोर पर बंडल सौदों की कल्पना कर सकता हूं)। फीचर शीर्षक उपयोगकर्ता भंडारण (ऊपर देखें) का उपयोग करता है ताकि गेम डेटा को दूरस्थ रूप से एक प्लेटफ़ॉर्म से दूसरी तरफ एक सहज-निर्बाध संक्रमण के लिए संग्रहीत किया जा सके।

पीएस 3 नियंत्रक

एक पीएस वीटा का उपयोग पीएस 3 नियंत्रक के रूप में करने से कुछ अलग-अलग चीजें हो सकती हैं, और उनमें से दोनों बहुत ही रोमांचक हैं। सबसे पहले, इसका मतलब केवल ड्यूलशॉक 3 कंट्रोलर के बजाय पीएस वीटा का उपयोग करना, पीएस वीटा के बटन को प्रतिस्थापित करना और ड्यूलशॉक पर उनके समकक्षों के लिए इनपुट, लेकिन स्पर्श नियंत्रण में भी जोड़ना था। यह PS3 गेम में एक नया आयाम जोड़ देगा, या तो नियंत्रण को स्पर्श करने के लिए कुछ नियंत्रणों को पुन: मैप करके या PS3 गेम में विकल्पों का एक बिल्कुल नया सेट जोड़कर।

एक अन्य तरीका पीएस वीटा एक पीएस नियंत्रक बन सकता है, पीएस वीटा अतिरिक्त गेमप्ले तत्वों को संभालकर पीएस 3 अनुभव में जोड़ता है। पीएस 3 पीएस वीटा स्क्रीन पर प्रदर्शित होने वाले नियंत्रण को नियंत्रित करेगा, और आपको गेमप्ले के पहलुओं या नई क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करेगा जो आपके पास नहीं होंगे यदि आपके पास केवल गेम का एक संस्करण था। बेशक, इस तरह के फीचर्स का उपयोग करने वाले गेम उन खिलाड़ियों का पक्ष लेते हैं, जिनके पास केवल एक ही डिवाइस पर दोनों डिवाइस हैं, लेकिन कल्पना करें कि डेवलपर्स इसका शानदार इस्तेमाल कर सकते हैं! (हालांकि यह वादा को ध्यान में रखता है कि पीएसपी पीएस 3 गेम फॉर्मूला वन 06 में एक रीरव्यू मिरर के रूप में काम करने में सक्षम होगा, जो अब तक मुझे पता नहीं चला है, लेकिन मैं यहां आशावादी हूं।)

मैं निराशावादी हो सकता हूं और फिर से बता सकता हूं कि पीएसपी ने पीएस 3 के साथ अपनी इंटरैक्टिव क्षमता को कभी पूरा नहीं किया, लेकिन मैं नहीं करूँगा (ठीक है, मैंने किया, लेकिन मैं इस पर ध्यान नहीं दूंगा)। पीएस वीटा रोमांचक है और ऐसा लगता है कि डेवलपर्स गेमर्स के रूप में उत्साहित हैं। तो आइए बस सोचें कि क्या हो सकता है और उम्मीद है कि यह संभवतः सर्वोत्तम तरीकों से आता है।