प्लेस्टेशन वीआर: सोनी के वर्चुअल रियलिटी हेडसेट पर एक नजर

प्लेस्टेशन वीआर (पीएसवीआर) सोनी की वर्चुअल रियलिटी हेडसेट है जिसके लिए काम करने के लिए पीएस 4 की आवश्यकता होती है। हेडसेट के अलावा, सोनी के वीआर पारिस्थितिक तंत्र एक नियंत्रण योजना के लिए प्लेस्टेशन मूव का उपयोग करता है और प्लेस्टेशन कैमरा के साथ हेड ट्रैकिंग पूरा करता है। हालांकि प्लेस्टेशन वीआर से पहले मूव और कैमरा दोनों को पेश किया गया था, लेकिन उन्हें दिमाग में आभासी वास्तविकता के साथ विकसित किया गया था।

प्लेस्टेशन वीआर कैसे काम करता है?

प्लेस्टेशन वीआर पीसी आधारित वीआर सिस्टम जैसे एचटीसी विवे और ऑकुलस रिफ्ट के साथ बहुत आम है, लेकिन यह एक महंगे कंप्यूटर की बजाय पीएस 4 कंसोल का उपयोग करता है। चूंकि पीएस 4 वीआर-सक्षम पीसी से कम शक्तिशाली है, इसलिए पीएसवीआर में 3 डी ऑडियो प्रोसेसिंग और कुछ अन्य दृश्य कार्यों के पीछे एक प्रोसेसर इकाई भी शामिल है। यह इकाई प्लेस्टेशन वीआर हेडसेट और टेलीविज़न के बीच बैठती है, जो खिलाड़ियों को गैर-वीआर गेम खेलने के दौरान प्लेस्टेशन वीआर को हुक करने की अनुमति देती है।

वर्चुअल रियलिटी के बारे में सबसे महत्वपूर्ण चीजों में से एक हेड ट्रैकिंग है, जो खिलाड़ी को सिर पर जाने पर प्रतिक्रिया देने की अनुमति देता है। प्लेस्टेशन वीआर प्लेस्टेशन कैमरा का लाभ उठाकर इसे पूरा करता है, जो हेडसेट की सतह में बनाए गए एल ई डी को ट्रैक करने में सक्षम है।

प्लेस्टेशन मूव नियंत्रकों को उसी कैमरे द्वारा भी ट्रैक किया जाता है, जो उन्हें वीआर गेम को नियंत्रित करने के उद्देश्य से उपयुक्त बनाता है। हालांकि, जब आपके पास गेम का समर्थन होता है तो आपके पास नियमित PS4 नियंत्रक का उपयोग करने का विकल्प भी होता है।

क्या आपको वास्तव में पीएसवीआर का उपयोग करने के लिए प्लेस्टेशन कैमरा की आवश्यकता है?

खैर, नहीं, आपको पीएसवीआर का उपयोग करने के लिए तकनीकी रूप से प्लेस्टेशन कैमरा की आवश्यकता नहीं है। लेकिन (और यह एक बड़ा है लेकिन प्लेस्टेशन वीआर प्लेस्टेशन कैमरा परिधीय के बिना एक वास्तविक वर्चुअल रियलिटी हेडसेट के रूप में काम नहीं करता है । प्लेस्टेशन कैमरा के बिना हेड ट्रैकिंग के लिए काम करने का कोई तरीका नहीं है, इसलिए आपका दृश्य ठीक हो जाएगा, इसे चारों ओर स्थानांतरित करने के लिए कोई रास्ता नहीं है।

यदि आप प्लेस्टेशन वीआर खरीदते हैं, और आपके पास कैमरा परिधीय नहीं है, तो आप केवल वर्चुअल थियेटर मोड का उपयोग करने में सक्षम होंगे। यह मोड वर्चुअल स्पेस में आपके सामने एक बड़ी स्क्रीन रखता है, जो एक बड़े स्क्रीन टेलीविजन को अनुकरण करता है, लेकिन यह नियमित रूप से नियमित स्क्रीन पर फिल्म देखने से अलग नहीं है।

प्लेस्टेशन वीआर विशेषताएं

पीएसवीआर के नवीनतम अपडेट में एक प्रसंस्करण इकाई शामिल है जो एचडीआर वीडियो के माध्यम से 4k टेलीविजन तक गुजरने में सक्षम है। सोनी

प्लेस्टेशन वीआर सीयूएच-जेडवीआर 2

निर्माता: सोनी
संकल्प: 1920x1080 (प्रति आंख 960x1080)
ताज़ा दर: 90-120 हर्ट्ज
नाममात्र क्षेत्र: 100 डिग्री
वजन: 600 ग्राम
कंसोल: पीएस 4
कैमरा: कोई नहीं
विनिर्माण की स्थिति: नवंबर 2017 जारी किया गया।

सीयूएच-जेडवीआर 2 प्लेस्टेशन वीआर उत्पाद लाइन का दूसरा संस्करण है, और यह मूल हार्डवेयर में केवल न्यूनतम परिवर्तन करता है। अधिकांश परिवर्तन कॉस्मेटिक हैं, और दृश्य कारकों, रिज़ॉल्यूशन या रीफ्रेश दर के क्षेत्र जैसे महत्वपूर्ण कारकों में कोई बदलाव नहीं आया है।

सबसे स्पष्ट परिवर्तन यह है कि सीयूएच-जेडवीआर 2 एक नया डिज़ाइन किया गया केबल का उपयोग करता है जो कम वजन का होता है और हेडसेट से अलग-अलग कनेक्ट होता है। लंबे समय तक खेलने के दौरान इसका परिणाम थोड़ा कम गर्दन तनाव और सिर टग में होता है।

सुविधाओं और प्रदर्शन के संदर्भ में, सबसे बड़ा परिवर्तन प्रोसेसर इकाई था। नई इकाई एचडीआर रंग डेटा को संभालने में सक्षम है, जो मूल नहीं कर सका। इसका वीआर पर कोई असर नहीं पड़ता है, लेकिन इसका मतलब यह है कि 4 के टेलीविज़न के मालिकों को गैर-वीआर गेम्स और अल्ट्रा हाई डेफ (यूएचडी) ब्लू-रे फिल्मों के लिए पीएसवीआर को अनप्लग नहीं करना होगा।

अपडेट किए गए हेडसेट में वॉल्यूम कंट्रोल, रिलायटेड पावर और फोकस बटन के साथ एक अंतर्निहित हेडफोन जैक भी शामिल है, और इसका वजन थोड़ा कम है।

प्लेस्टेशन वीआर सीयूएच-जेडवीआर 1

निर्माता: सोनी
संकल्प: 1920x1080 (प्रति आंख 960x1080)
ताज़ा दर: 90-120 हर्ट्ज
नाममात्र क्षेत्र: 100 डिग्री
वजन: 610 ग्राम
कंसोल: पीएस 4
कैमरा: कोई नहीं
विनिर्माण की स्थिति: अब नहीं बनाया जा रहा है। सीयूएच-जेडवीआर 1 अक्टूबर 2016 से नवंबर 2017 तक उपलब्ध था।

सीयूएच-जेडवीआर 1 प्लेस्टेशन वीआर का पहला संस्करण था, और यह सबसे महत्वपूर्ण विनिर्देशों के संदर्भ में दूसरे संस्करण के समान है। यह थोड़ा और वजन का होता है, इसमें एक थोक केबल होता है, और यह 4 के टेलीविज़न में एचडीआर रंग डेटा पास करने में सक्षम नहीं है।

सोनी विस्स्ट्रॉन, ग्लासस्ट्रॉन और एचएमजेड

ग्लासस्ट्रॉन सोनी के घुड़सवार डिस्प्ले में सोनी को हटाने का एक प्रारंभिक उदाहरण था। सोनी

प्लेस्टेशन वीआर सोनी के पहले घुड़सवार डिस्प्ले या आभासी वास्तविकता में पहला प्रयास नहीं था। यद्यपि परियोजना मॉर्फियस, जो पीएसवीआर में बढ़ी है, 2011 तक शुरू नहीं हुई थी, सोनी वास्तव में उससे पहले आभासी वास्तविकता में रूचि रखती थी।

वास्तव में, प्लेस्टेशन मूव को वीआर के साथ दिमाग में डिजाइन किया गया था, भले ही इसे मॉर्फियस शुरू होने से तीन साल पहले जारी किया गया हो।

सोनी Visortron
सोनी के माउंटेड डिस्प्ले पर सोनी के पहले प्रयासों में से एक Visortron था, जो 1 99 2 और 1 99 5 के बीच विकास में था। इसे कभी बेचा नहीं गया था, लेकिन सोनी ने 1 99 6 में ग्लासस्ट्रॉन के एक अलग सिर-माउंटेड डिस्प्ले को रिलीज़ किया था।

सोनी ग्लासस्ट्रॉन
ग्लासस्ट्रॉन एक सिर-घुड़सवार डिस्प्ले था जो भविष्य में धूप का चश्मा के सेट से जुड़े हेडबैंड की तरह दिखता था। मूल डिजाइन ने दो एलसीडी स्क्रीन का उपयोग किया, और हार्डवेयर के कुछ मॉडल प्रत्येक स्क्रीन पर अलग-अलग छवियों को प्रदर्शित करके 3 डी प्रभाव बनाने में सक्षम थे।

हार्डवेयर 1995 और 1 99 8 के बीच लगभग आधे दर्जन संशोधन के माध्यम से चला गया, जो अंतिम संस्करण जारी किया गया था। हार्डवेयर के कुछ संस्करणों में शटर शामिल थे जो उपयोगकर्ता को प्रदर्शन के माध्यम से देखने की अनुमति देते थे।

सोनी पर्सनल 3 डी व्यूअर हेडसेट
प्रोजेक्ट मॉर्फियस और प्लेस्टेशन वीआर के विकास से पहले एचएमजेड-टी 1 और एचएमजेड-टी 2 सोनी के अंतिम 3 डी डिवाइस पर अंतिम प्रयास थे। डिवाइस में एक ओएलडीडी डिस्प्ले प्रति आंख, स्टीरियो हेडफ़ोन और एचडीएमआई कनेक्शन वाले बाहरी प्रोसेसर इकाई के साथ एक हेड यूनिट शामिल था।