रुनेस्केप क्या है?

जेगेक्स का "रुनेस्केप" पंद्रह वर्षों से लोकप्रिय रहा है, लेकिन यह क्या है?

रुनेस्केप एक फंतासी आधारित एमएमओआरपीजी (व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन रोल प्लेइंग गेम) है जो वीडियो गेम, जेगेक्स गेम्स स्टूडियो (या जेगेक्स लिमिटेड) के ब्रिटिश डेवलपर द्वारा बनाया गया है, क्योंकि यह अधिक सामान्य रूप से जाना जाता है)।

250 मिलियन से अधिक खातों के निर्माण के साथ, कई स्पिन-ऑफ गेम्स, किताबों की एक श्रृंखला, और एक बहुत ही समर्पित प्रशंसक, रुनेस्केप तर्कसंगत रूप से ऑनलाइन गेम के सबसे लोकप्रिय फ्रेंचाइजी में से एक है।

इस लेख में, हम कुछ जटिलताओं और विनिर्देशों पर चर्चा करेंगे जो रूनेस्केप को यह बनाते हैं। हम खेल के कुछ इतिहास, कुछ साजिश तत्वों और बहुत कुछ पर भी जा रहे हैं। आएँ शुरू करें!

गेमप्ले

लुमब्रिज में खड़े रुनेस्केप में एक खिलाड़ी। माइकल फुल्टन / रुनेस्केप / जेगेक्स लिमिटेड

रुनेस्केप गिएलनोर की फंतासी दुनिया में सेट पॉइंट-एंड-क्लिक आधारित एमएमओआरपीजी है। खिलाड़ी दूसरों के साथ बातचीत करने में सक्षम हैं, साथ ही साथ एनपीसी (गैर-प्लेयर वर्ण, यानी, गेम नियंत्रित वर्ण), ऑब्जेक्ट्स और गेम के कई क्षेत्रों में बातचीत करने में सक्षम हैं। खिलाड़ी जो करने का फैसला करता है वह पूरी तरह से उनके ऊपर है, क्योंकि कुछ भी आवश्यक नहीं है और सबकुछ वैकल्पिक है। चाहे खिलाड़ी फैसला करता है कि वे एक कौशल को प्रशिक्षित करेंगे, राक्षसों से लड़ेंगे, एक खोज में भाग लेंगे, मिनी-गेम खेलेंगे, या दूसरों के साथ सोशललाइज पूरी तरह से उनके ऊपर होंगे। प्रत्येक खिलाड़ी अपने भाग्य का फैसला करता है और कृपया ऐसा करने का विकल्प चुन सकता है।

युद्ध

एक खिलाड़ी जो कुछ गायों से लड़ने के लिए तैयार है! माइकल फुल्टन, रुनेस्केप, जेगेक्स लिमिटेड

लड़ाई के मामले में, रुनेस्केप को डिजाइन किया गया है ताकि इसे दो मुकाबला यांत्रिकी के साथ खेला जा सके। युद्ध के इन दो तरीकों को "विरासत" या "नियमित" (जिसे आमतौर पर "ईओसी" कहा जाता है, के रूप में जाना जाता है, जो "मुकाबला के विकास" के लिए खड़ा है)। विरासत मोड में रूनेस्केप गेमप्ले के अधिक पारंपरिक, और अधिक ज्ञात संस्करण हैं। नया "मुकाबला का विकास" मोड रुनेस्केप के युद्ध के मानक के लिए एक नया अनुभव प्रदान करता है, और इसकी तुलना अन्य लोगों के साथ ब्लिज़र्ड के एमएमओआरपीजी वर्ल्ड ऑफ वार्कक्राफ्ट की तुलना में की गई है।

विरासत मोड आपका मानक रुनेस्केप मुकाबला मैकेनिक है, जो अनिवार्य रूप से एक ही तरह से मारने का मामला है जो बार-बार एक अलग आरएनजी को नुकसान पहुंचाएगा। खेल के कई दिग्गजों के लिए, लीगेसी मोड रूनेस्केप खेलने के लिए एकमात्र "सही तरीका" है , क्योंकि मुख्य गेम मूल रूप से लड़ाई के इस प्राथमिक रूप के आसपास बनाया गया था।

"रेगुलर" (ईओसी) लड़ाकू शैली खिलाड़ियों को विभिन्न हथियारों, वस्तुओं और उनके हथियारों के आधार पर उपयोग करने के लिए क्षमताओं का एक बड़ा हिस्सा प्रदान करती है। ईओसी में खेलने वाले अन्य कारकों को उस शैली के रूप में देखा जा सकता है, जिसमें एक खिलाड़ी लड़ रहा है (मीली, रेंज, या जादू), वह स्तर जो उन्होंने एक विशिष्ट कौशल में प्राप्त किया है, खिलाड़ी ने क्वेस्ट पूरा कर लिया है, और भी बहुत कुछ।

ईओसी "एड्रेनालाईन" पर निर्भर हो गया है, जिसे उपयोग करने योग्य ऊर्जा के एक बार के रूप में वर्णित किया जा सकता है जो एक खिलाड़ी को अपनी विभिन्न क्षमताओं का उपयोग करने के लिए फिर से दिखाई देगा। हालांकि, कुछ क्षमताओं का उपयोग केवल तब किया जा सकता है जब एड्रेनालाईन मीटर एक निश्चित बिंदु पर होता है और मीटर को चुनने के बाद एक महत्वपूर्ण राशि को निकाल देगा। उसी क्षमता या अन्य जैसे लोगों का पुन: उपयोग करने के लिए, खिलाड़ी को अपने एड्रेनालाईन मीटर को फिर से भरना होगा और कभी-कभी शीतडाउन की प्रतीक्षा करनी होगी (जो बेहद आसान है)।

कुछ वस्तुओं को "विशेष हमले" के रूप में जाना जाता है। ये क्षमताओं आइटम के लिए विशिष्ट हैं और युद्ध के दोनों तरीकों में इस्तेमाल किया जा सकता है। इन वस्तुओं और हमलों में से एक का उदाहरण सरडोमिन गोड्सवर्ड और इसकी "हीलिंग ब्लेड" क्षमता है। जब तलवार के साथ क्षमता का उपयोग किया जाता है, तो सरडोमिन गोड्सवर्ड खिलाड़ी के स्वास्थ्य बिंदुओं और प्रार्थना बिंदुओं को ठीक करते समय, काफी अधिक नुकसान पहुंचाएगा। खिलाड़ी अक्सर खेल में अपनी प्रगति को आगे बढ़ाने के लिए इन फायदों का उपयोग करते हैं या अन्य खिलाड़ियों या प्राणियों से लड़ते समय अपने अस्तित्व को सुनिश्चित करते हैं।

अपने कौशल प्रशिक्षण

एक खिलाड़ी वुडकटिंग कौशल प्रशिक्षण! माइकल फुल्टन, रुनेस्केप, जेगेक्स लिमिटेड

जब कोई खिलाड़ी फैसला करता है कि वे ट्रेन करना चाहते हैं, तो उनके पास चुनने के लिए कौशल की एक बड़ी श्रृंखला है। रुनेस्केप में कौशल को एक कार्य के लिए जिम्मेदार ठहराया जाता है, जिसमें खिलाड़ी अपने संबंधित प्रशिक्षण विकल्प में नई क्षमताओं को प्राप्त करने के लिए कई अनुभव प्राप्त करने के लिए प्रदर्शन करता है। अधिकांश कौशल इस तरह से अलग होते हैं कि उन्हें प्रशिक्षित किया जाता है, लेकिन उसी मूल क्रम का पालन करें; "कुछ करें, अनुभव हासिल करें, स्तर हासिल करें, क्षमताएं या विकल्प प्राप्त करें"।

यदि कोई खिलाड़ी वुडकटिंग को प्रशिक्षित करना चुनता है, उदाहरण के लिए, पेड़ जो वे काट लेंगे वे बहुत ही बुनियादी होंगे और निम्न स्तर के लिए लक्षित होंगे। जैसे ही वह कौशल में अनुभव प्राप्त करता है, वे स्तर को सक्षम कर सकते हैं और जल्द ही कई अन्य पेड़ों को काट सकते हैं। ये नए पेड़ (जो खिलाड़ी काट सकते हैं) तेजी से स्तर प्रदान करने के लिए और अधिक अनुभव प्रदान करेंगे, जो नए पेड़ को काटने के लिए पेश करेंगे। चक्र तब तक समाप्त नहीं होता जब तक कि आप एक कौशल में स्तर "99" तक पहुंच गए हों (या डंगऑनियरिंग के मामले में, "120")।

वर्तमान में रूनेस्केप में खिलाड़ियों के लिए पांच प्रकार के कौशल उपलब्ध हैं। इन कौशल प्रकारों को "मुकाबला", "कारीगर", "इकट्ठा करना", "समर्थन" और "अभिजात वर्ग" के रूप में जाना जाता है। प्रत्येक कौशल प्रकार अपने संबंधित श्रेणियों में प्रशिक्षण के समान बुनियादी सिद्धांतों का पालन करता है।

मुकाबला कौशल हमले, रक्षा, ताकत, संविधान, प्रार्थना, जादू, रेंज और सम्मन के रूप में जाना जाता है। इस श्रेणी में केवल दो कौशल जो उनके अन्य मुकाबला समकक्षों की तुलना में बहुत अलग तरीके से प्रशिक्षित होते हैं, वे "प्रार्थना" और "सम्मन" होते हैं। इन सभी कौशलों में एक खिलाड़ी के "लड़ाकू स्तर" को बढ़ाया जाता है, जो खिलाड़ी के देखने योग्य प्रतिनिधित्व का प्रतिनिधित्व करता है कि उन्होंने अपने संबंधित लड़ाकू कौशल में कितना अनुभव प्राप्त किया है।

आर्टिसन स्किल्स क्राफ्टिंग, पाक कला, निर्माण, रुनेक्रैफ्टिंग, फ्लेचिंग, हेर्ब्लोर, स्मिथिंग और फायरमेकिंग के रूप में जाना जाता है। आर्टिसन स्किल्स ट्रेन कौशल के लिए अन्य कौशल से संसाधन वस्तुओं का उपयोग करते हैं। इसका एक उदाहरण फ़ायरमेकिंग होगा, क्योंकि आप उन्हें जलाते हुए अनुभव हासिल करने के लिए वुडकटिंग से प्राप्त लॉग का उपयोग करेंगे।

इकट्ठा कौशल को दिव्यता, खनन, वुडकटिंग, हंटर, खेती, और मत्स्य पालन के रूप में जाना जाता है। इन सभी कौशल को अपेक्षाकृत समान प्रशिक्षित किया जाता है। खिलाड़ी एक विशिष्ट क्षेत्र में जाता है और संसाधन वस्तुओं के लिए काम करता है। जब संसाधन वस्तु प्राप्त की जाती है, तो उन्हें अनुभव और वस्तु प्राप्त होगी। वे संसाधन संसाधन आइटम के साथ क्या करने का फैसला करते हैं, वे पूरी तरह से उनके ऊपर हैं।

समर्थन कौशल को थिविंग, डंगऑनियरिंग, स्लेयर और एजिलिटी के रूप में जाना जाता है। ये कौशल खिलाड़ी को कई तरीकों से सहायता करते हैं। चोरिंग पैसे की कमाई के लिए अनुमति देता है, चपलता खिलाड़ी को शॉर्टकट का उपयोग करने और लंबे समय तक दौड़ने की अनुमति देती है, स्लेयर राक्षसों से लड़ने के लिए और अधिक विविधता की अनुमति देता है, और डंगऑनियरिंग खिलाड़ियों को अपने कौशल को प्रशिक्षित करने, हथियारों को अनलॉक करने और अन्य फायदेमंद करने देता है। इन कौशल को प्रशिक्षित करते समय, खिलाड़ियों को स्तर तक अनुभव प्राप्त होता है।

रुनेस्केप में केवल एक एलिट स्किल है, और इसे खोज के रूप में जाना जाता है। खोज के लिए स्मिथिंग, क्राफ्टिंग और डिवीजन को ट्रेन करने के लिए स्तर 80 पर होना आवश्यक है। यह कौशल खिलाड़ियों को गेम में वस्तुओं को तोड़ने और अनुभव हासिल करने और नई वस्तुओं और उपकरणों को बनाने के लिए सामग्री प्राप्त करने की अनुमति देता है जो खिलाड़ी अन्य कौशल को प्रशिक्षित करने के लिए अपने नियमित गेमप्ले में उपयोग कर सकते हैं।

questing

एक क्वेस्ट के लिए शुरुआती स्थान के बाहर एक खिलाड़ी। माइकल फुल्टन, रुनेस्केप, जेगेक्स लिमिटेड

जबकि रुनेस्केप कोई सीधी कहानी नहीं रखता है, लेकिन कभी-कभी एक चरित्र की बर्खास्तगी या एक वस्तु मौजूद क्यों होती है, तो इसमें बहुत महत्वपूर्ण तत्व होते हैं। खिलाड़ियों के एक बड़े बहुमत के लिए रुनेस्केप में क्वेस्टिंग रुनेस्केप की सबसे बड़ी उपलब्धियों और सर्वोत्तम गुणों में से एक है। जबकि अधिकांश गेम क्वेस्ट में केवल एक लक्ष्य होता है और यह "एक्स एक्स एक्स एक्स" प्राप्त करना है, रूनेस्केप खिलाड़ियों को एक सुखद कहानी प्रदान करता है जिसमें नियंत्रित चरित्र मुख्य फोकस या खोज का नायक है।

ये क्वेस्ट आम तौर पर एक बड़े अनुभव को बढ़ावा देने, किसी आइटम को प्राप्त करने की क्षमता में समाप्त होते हैं, या कभी-कभी खिलाड़ी के लिए कहानी का आनंद लेने के लिए होते हैं। पिछले कुछ सालों में, कई उल्लेखनीय कहानियों ने क्वेस्ट के लिए कई अन्य लोगों के बीच "रोमियो और जूलियट" जैसे रुनेस्केप में अपना रास्ता काम किया है। इसके शीर्ष पर, रुनेस्केप ने अपनी खुद की कहानियां बनाई हैं जिनमें फ्रेंचाइजी के सबसे प्यारे पात्रों जैसे गथिक्स, ज़मोराक, सरडोमिन और बहुत कुछ शामिल हैं।

सामाजिकता

ग्रैंड एक्सचेंज में खड़े सभी खिलाड़ियों का एक बड़ा बहुमत! माइकल फुल्टन, रुनेस्केप, जेगेक्स लिमिटेड

निर्दोष गेमप्ले के शीर्ष पर, रुनेस्केप सामाजिककरण का गॉडफादर बन गया है और अन्य खिलाड़ियों के साथ सुखद अनुभव बना रहा है। अधिकांश दोस्तीएं रुनेस्केप के बाहर रहती हैं और स्काइप, डिस्कॉर्ड और अन्य वॉयस ओवर आईपी सेवाओं पर चैट के रूप में अपना जीवन प्राप्त करती हैं।

रुनेस्केप से उत्पन्न होने वाले विभिन्न समुदायों का भी उल्लेख किया जाना चाहिए। रुनेस्केप समुदाय के आस-पास के कई प्लेटफॉर्म पर ऑनलाइन रिश्तों के कई रूप स्थापित किए गए हैं। यूट्यूब के रुनेस्केप म्यूजिक वीडियो, रुनेस्केप कमेंटरी, रुनेस्केप माचिनिमा / कॉमेडी समुदायों और अधिक अपने संबंधित मंच पर वर्षों से संपन्न हो रहे हैं। DeviantART और Tumblr के RuneScape कला समुदाय भी तब तक रहे हैं जब तक खेल का उत्पादन करने के लिए कला नहीं है।

जैगेक्स ने इन अनुभवों और समुदायों को कई बार पहचाना है और महसूस किया है कि रूनेस्केप की सफलता को खिलाड़ियों के बीच इन रिश्तों के अस्तित्व के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है।

अन्य संस्करण / स्पिन-ऑफ

ओल्ड स्कूल रुनेस्केप में खड़ा एक खिलाड़ी! माइकल फुल्टन, रुनेस्केप, जेगेक्स लिमिटेड

पिछले कुछ वर्षों में, रुनेस्केप ने खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध गेम के कई पुनरावृत्तियों का आनंद लिया है। " रुनेस्केप 3" हम इस लेख में चर्चा कर रहे हैं, क्योंकि यह मुख्य और मूल गेम है।

कई खिलाड़ी अपने निजी दिनों के उपयोग के बिना अपने गौरव दिनों में रुनेस्केप का अनुभव करने में सक्षम होना चाहते थे, इसलिए जेगेक्स ने "ओल्ड स्कूल रूनेस्केप" के रूप में जाना जाता है।

ओल्ड स्कूल रुनेस्केप टाइम मशीन पर बदल जाता है और खिलाड़ियों को गेम के 2007 संस्करण का आनंद लेने देता है। ओल्ड स्कूल रुनेस्केप समुदाय मुख्य खेल के तुलनीय दर पर तर्कसंगत रूप से संपन्न रहा है। कई खिलाड़ी खेल के इस संस्करण पर अपना समय का आनंद ले रहे हैं, क्योंकि जैगेक्स ने लगातार इसमें अधिक सामग्री जोड़ दी है, जिससे खिलाड़ियों को यह निर्धारित करने की अनुमति मिलती है कि गेम में प्रवेश करने और छोड़ने के लिए क्या किया जाता है।

"रुनेस्केप क्लासिक" रूनेस्केप का कम से कम खेला संस्करण है। खेल का यह संस्करण अपने शुरुआती राज्यों में से एक में रुनेस्केप है। 2 डी ग्राफिक्स का उपयोग करके, गेम मुश्किल से पहचानने योग्य है। जबकि कुछ खिलाड़ी अभी भी खेल के इस संस्करण का दृढ़ता से आनंद लेते हैं, शायद ही कोई इसे एक्सेस करता है।

पिछले कुछ सालों में रुनेस्केप के कई अन्य स्पिन-ऑफ खिताब हैं। गिएलनोर की सेनाएं , क्रॉनिकल: रुनेस्केप किंवदंतियों , रुनेस्केप: निष्क्रिय एडवेंचर्स इन विभिन्न खिताबों में से कुछ हैं। कई अन्य गेम मोड जिनमें रूनेस्केप को पहले डार्कस्केप, डेडमैन मोड, आयरनमैन मोड और अन्य में खेला जा सकता था, को स्पिन-ऑफ के रूप में भी देखा जा सकता है, लेकिन कोर गेम में मौजूद है।

निष्कर्ष के तौर पर

जेगेक्स ने अपने गेम को लगातार आकार देने की क्षमता को मोल्ड किया है और परिभाषित किया है कि 2001 में गेम के मूल लॉन्च के बाद से रुनेस्केप क्या कर सकता है। रुनेस्केप पर अपने बेल्ट के तहत 15 से अधिक वर्षों के साथ, आप कल्पना करेंगे कि उनका गेम पुराना समाचार होगा और लंबे समय तक भूल जाएगा हमेशा बढ़ते इंटरनेट। रुनेस्केप अपने प्रशंसक के साथ पहले से कहीं अधिक मजबूत है और अधिक बार लौट रहा है। जिस दिशा में रूनेस्केप की अध्यक्षता की जा रही है, हमेशा पूछताछ की जा रही है, और पिछले 15 वर्षों से रही है। हम क्या जानते हैं कि रुनेस्केप निश्चित रूप से यहां से बढ़ रहा है।