"सिम्स 2" के लिए मूल ऑब्जेक्ट रिकॉलर

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सिम्पई और आवश्यक सॉफ्टवेयर डाउनलोड करें

हिनटरहॉस प्रोडक्शंस / गेट्टी छवियां

मैक्सिस ने ऑब्जेक्ट रिकॉलर्स बनाने के लिए आधिकारिक टूल प्रदान नहीं किया है। मॉडलिंग समुदाय ने सिमपी नामक टूल का उपयोग करके इस के आसपास एक रास्ता तय किया है। सिमपीई के जादूगरों के साथ, एक मूल विद्रोह करना एक आसान प्रक्रिया है; विशेष रूप से यदि आप एक ग्राफिक्स संपादन कार्यक्रम के साथ सहज हैं।

सिम्पई डाउनलोड करें

डाउनलोड पूर्ण होने के बाद, सिम्प स्थापित करें। Simpe का उपयोग करने पर चेतावनियां पढ़ें। यदि आप गलत मान बदलते हैं तो अपनी गेम फ़ाइलों को भ्रष्ट करना संभव है। यदि आप सिमपीई की खोज करने की योजना बनाते हैं तो अपनी फ़ाइलों का बैक अप लेना याद रखें।

स्थापना प्रक्रिया के दौरान आपको सॉफ़्टवेयर की एक सूची भी दी जाएगी जिसे आप डाउनलोड और इंस्टॉल करना चाहते हैं।

निर्यात की गई ग्राफिक्स फ़ाइल को याद करने के लिए आपको ग्राफिक्स सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होगी। मैं फ़ोटोशॉप का उपयोग करता हूं, लेकिन पेंट शॉप प्रो और अन्य सॉफ्टवेयर भी काम करता है। कई ग्राफिक्स कार्यक्रमों के साथ, एक नि: शुल्क परीक्षण है। या यदि आप पहले से ही किसी अन्य प्रोग्राम का उपयोग करने के लिए नहीं हैं तो आप मुफ्त सॉफ्टवेयर का प्रयास कर सकते हैं।

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सिम्पी शुरू करें

सिम्पई के जादूगर।
आवश्यक सॉफ़्टवेयर डाउनलोड और स्थापित होने के बाद, सिम्पी के विज़ार्ड शुरू करें। शॉर्टकट विंडोज़ में प्रोग्राम की अपनी सूची के तहत सिमपीई फ़ोल्डर में स्थित है।

रिकॉलर्स पर क्लिक करें , यह आपको मैक्सिस ऑब्जेक्ट्स को याद करने की अनुमति देता है। अगली स्क्रीन पर जाने में कुछ समय लगेगा।

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रिकॉलर करने के लिए ऑब्जेक्ट चुनें

एक वस्तु का चयन करें।
इस ट्यूटोरियल के लिए, हम एक ऑब्जेक्ट चुनेंगे जो बहुत कम रंग है। भविष्य में, जब आप कई रंगों वाले ऑब्जेक्ट्स को दोबारा लिखने का निर्णय लेते हैं, तो आपको ऑब्जेक्ट्स के हिस्सों को बदलने के लिए जादू की छड़ी या चयन उपकरण का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। इस बार हम इसे आसान बना देंगे।

'क्लब परेशानियों द्वारा सोफा' पर क्लिक करें, फिर अगला क्लिक करें।

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याद करने के लिए कपड़ा का चयन करें

कपड़ा का चयन करें।
रिकॉल्टर करने के लिए संभावित कपड़े नीचे स्क्रॉल करें और हाथीदांत एक क्लिक करें। सुनिश्चित करें कि ऑटोज़लेट मिलान बनावट की जांच की गई है। अगला पर क्लिक करें।

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रिकॉलर में निर्यात फ़ाइलें

सोफा फ़ाइल निर्यात करें।
प्रदर्शित फ़ाइल का चयन करें, यह हाथीदांत सोफा फ़ाइल होना चाहिए। निर्यात बटन पर क्लिक करें। आपको फ़ाइल को सहेजने के लिए कहा जाएगा। अपने रिकॉर्ड्स के लिए, 'माई डॉक्यूमेंट्स' या किसी अन्य स्थान पर बस एक फ़ोल्डर बनाएं जिससे आप सहज महसूस कर सकें। फ़ाइल 'sofa_distress' नाम दें क्योंकि यह गेम में ऑब्जेक्ट का नाम है।

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पसंदीदा ग्राफिक्स प्रोग्राम खोलें और संशोधित करें

चयन करना
चूंकि आपको ग्राफिक संपादन कार्यक्रम की आवश्यकता होगी। इस ट्यूटोरियल के लिए, मैं फ़ोटोशॉप का उपयोग कर रहा हूं। हमारे द्वारा उपयोग किए जाने वाले टूल अन्य ग्राफिक्स सॉफ़्टवेयर में पाए जा सकते हैं।

अपना पसंदीदा संपादन कार्यक्रम शुरू करें और सोफा संकट फ़ाइल खोलें।

लकड़ी की ज़ूम जो शीर्ष पर है, फ़ाइल का केंद्र है। आयताकार मार्की उपकरण (या कोई अन्य चयन उपकरण) का उपयोग करके, ब्राउन लकड़ी का चयन करें।

चयन करने के बाद, फ़ाइल मेनू से चुनें - फिर उलटा (या उलटा) चुनें। सोफे का कपड़ा अब चुना जाएगा और संपादित करने के लिए तैयार होगा।

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ऑब्जेक्ट का रंग बदलना

ह्यू और संतृप्ति समायोजित करें।

इसके बाद, परत मेनू पर जाकर समायोजन परत बनाएं - नया समायोजन परत - ह्यू / संतृप्ति। ह्यू, संतृप्ति, और लाइटनेस के लिए स्लाइडर के साथ एक स्क्रीन दिखाई देगी। स्लाइडर के साथ प्रयोग जब तक आप अपनी इच्छित रंग प्राप्त न करें।

यदि आप समायोजन परत नहीं बना सकते हैं, तो आप समायोजन के लिए छवि के तहत भी जांच सकते हैं और पृष्ठभूमि परत को सीधे बदल सकते हैं। कुछ सॉफ़्टवेयर में, आपको पहले मूल परत को डुप्लिकेट करना पड़ सकता है। यह आमतौर पर परत पैलेट में परत पर क्लिक करके किया जा सकता है।

बचत से पहले परतों को मर्ज करें : परत - दृश्यमान मर्ज करें।

अपना काम बचाओ सुनिश्चित करें कि यह पीएनजी प्रारूप में है। फ़ोटोशॉप में मैंने वेब के लिए सहेजें का उपयोग किया, और सेटिंग्स के तहत पीएनजी का चयन किया।

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रिकॉल ऑब्जेक्ट फ़ाइल आयात करें

रिकॉल फ़ाइल आयात करें।
सिम्प पर वापस जाएं और आयात बटन पर क्लिक करें। संपादित फ़ाइल का चयन करें और खोलें क्लिक करें।

एक बार इसे आयात करने के बाद अगला क्लिक करें।

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ऑब्जेक्ट को एक नाम दें और समाप्त करें

एक फ़ाइल नाम चुनें।
अपने नए रिकॉर्डेड सोफे के लिए एक फ़ाइल नाम दर्ज करें । इसे एक ऐसा नाम दें जो कुछ ऐसा है जिसे आप याद करेंगे। मैंने अपना green_distress_sofa_courtney नाम दिया। इस तरह मैं रंग और मूल वस्तु को जानता हूं।

समाप्त क्लिक करें । ऑब्जेक्ट सहेजा जाएगा और "सिम्स 2" में दिखाई देगा।

बधाई! आपने "सिम्स 2" के लिए अपना पहला ऑब्जेक्ट रिकॉल किया है।