अपने युद्धक्षेत्र का विस्तार करें: गेटअवे के साथ हार्डलाइन अनुभव

प्रथम व्यक्ति निशानेबाजों "कॉल ऑफ ड्यूटी" और "बैटलफील्ड" के प्रशंसकों के बीच बहस गर्म हो सकती है। इस श्रृंखला में "बैटलफील्ड 3" अभी भी सबसे अच्छा गेम है, ऐसा लगता है कि ईए जुगर्नॉट एक्टिजन एक से आगे निकल सकता है। तब से, "उन्नत युद्ध" और " ब्लैक ओप्स III " जैसे प्रशंसित खिताब के साथ "कोयड" शीर्ष पर फिर से बढ़ गया है, जबकि कभी-कभी ऐसा लगता है कि ईए श्रृंखला पानी चल रही थी। निश्चित रूप से, " बैटलफील्ड 4 " बहुत अच्छा लग रहा था, लेकिन पिछले शीर्षक की चमक की कमी थी, और ईमानदार होने के लिए, मुझे अभी भी 100% यकीन नहीं है कि मैं "रिलीजफील्ड: हार्डलाइन" के बारे में कैसा महसूस करता हूं, इसकी रिलीज के लगभग एक साल बाद । यह वैकल्पिक रूप से घबराहट और भव्य हो सकता है। यह एक मिनट तरल हो सकता है और फिर अगले असंगत हो सकता है। नक्शा डिजाइन, और श्रृंखला 'ट्रेडमार्क "लेवोल्यूशन," अभी भी बहुत अच्छा है, लेकिन "हार्डलाइन" में मल्टीप्लेयर अनुभव के बारे में कुछ है जो अभी भी अपरिष्कृत महसूस करता है, और नवीनतम मैप पैक खेल रहा है, "गेटअवे," केवल गेम की ताकत बढ़ाता है और कमजोरियों।

"गेटअवे" में चार मानचित्रों के बारे में सबसे अच्छी बात उनके आकार का है। विजय पर बड़ा खेला गया, इनमें से अधिकतर मानचित्र याद दिलाते हैं कि "युद्धक्षेत्र" कितना "ड्यूटी कॉल" की तुलना में अधिक कुशलता से खुले स्थान को खोलता है। असल में, यह तब होता है जब गेम "ब्लैक ओप्स" जैसे शीर्षक के क्लोज-क्वार्टर पागलपन को दोहराने की कोशिश करता है। III "कि यह ठोकरें। "डाइवर्सन" नामक एक नक्शा है जो ह्यूस्टन में एक फ्लड सेंटर में होता है, जो कि तंग, अंधेरे ढंग से जलाए गए गलियारों की एक श्रृंखला है, और यह कुल अराजकता की तरह खेलता है। कभी-कभी, आपको उच्च स्तर पर एक टीम और निचले हिस्से में एक दिलचस्प स्टैंड-ऑफ गठन में मिल जाएगा, लेकिन यह ज्यादातर एक हत्या-और-मर स्तर है। आप घुमाते हैं, दौड़ते हैं, यादृच्छिक रूप से शूट करते हैं, मर जाते हैं, और फिर से करते हैं। यह आंतरिक रूप से "युद्धक्षेत्र" अनुभव की तरह महसूस नहीं करता है। मेरे लिए, यह गेम खुली जगह, विविध ऊंचाई, और पर्याप्त नक्शा डिज़ाइन के साथ सबसे अच्छा है जिस पर आपको इसे चलाने के लिए वाहन की आवश्यकता है।

जो "पैसिफ़िक राजमार्ग" बनाता है, वह "गेटअवे" में सबसे सफल मानचित्र बनाता है। आपको कैलिफोर्निया तट रेखा के एक हिस्से में गिरा दिया गया है, जो एक सुरंग, एक वाइनरी और एक लाइटहाउस से भरा हुआ है। जीत पर बड़े, पांच अंक लेने या पकड़ने के साथ, यह नक्शा मुकाबला भिन्नता के घंटों की पेशकश करता है। यह वास्तव में प्रदर्शित करता है कि वास्तव में "बैटलफील्ड" क्या करता है, जो वाइनरी जैसी जगह पर तंग युद्ध के लिए अनुमति देता है, लेकिन यह भी समझता है कि आप बड़े क्षेत्रों को कवर करने के लिए स्वतंत्र हैं और सफलता के लिए विभिन्न रणनीतियों को नियुक्त करते हैं।

अन्य दो नक्शे "ट्रेन डॉज" और "डबल क्रॉस" हैं। पूर्व में कुछ निफ्टी लेवोल्यूशन है जो मानचित्र के बीच में एक ट्रेन भेजता है, जो अक्सर अपने रास्ते में मारता है (हालांकि आप इसे भी सवारी कर सकते हैं), लेकिन यह है एक परिचित नक्शा मज़ा, लेकिन ट्रेन के अलावा अविश्वसनीय रूप से यादगार नहीं है। "डबल क्रॉस" बेहतर है। यह एक विशाल नक्शा है जो यूएस-मेक्सिको सीमा पर होता है और सुरंगों के साथ-साथ ऊपर की विशाल दृश्यता भी प्रदान करता है।

"गेटअवे" में तीन नए मैकेनिक हथियारों (एम 5 नौसेना, एयूजी पैरा, एम 12 एस), सभी खिलाड़ी प्रकारों के लिए नौ नए हथियार भी शामिल हैं (जी 17 रेस, एम 5 एसडी, 1887, एडब्ल्यूएस, एसएआर -21, यूएमपी-9, एम 3 ईएमआर, आरओ 9 33 एम 1, 338-रिकॉन), नए अनुलग्नक, 4 ट्रॉफी, 10 असाइनमेंट, 15 हथियार कैमोज़, नए वाहन पेंट्स, 2 नए गैजेट्स, 4 नए वाहन, और "बैग कैप्चर" नामक एक नया गेम मोड।

क्या बहस अभी भी "युद्धक्षेत्र" बनाम "कॉल ऑफ ड्यूटी" पर उभर रही है? जब मैं लोगों को बताता हूं कि मैं दोनों गेम खेलता हूं, तो मुझे गंदे दिखने नहीं मिलते हैं जैसे मैंने कहा कि मैंने डेमोक्रेट और रिपब्लिकन दोनों को वोट दिया था। हो सकता है कि गेमर्स अब महसूस करें कि "ड्यूटी कॉल" और "बैटलफील्ड" बहुत अलग चीजें करते हैं, और हम दोनों को खेलने का आनंद ले सकते हैं। कुछ हालिया शूटर खिताब की तुलना में स्मृति में "हार्डलाइन" अधिक तेज़ी से फीका है, "गेटअवे" मुझे याद दिलाता है कि मुझे इसके बारे में क्या पसंद आया, और मुझे आशा है कि अगला "बैटलफील्ड" गेम सर्वश्रेष्ठ के बारे में बहस को आग लगा सकता है मल्टीप्लेयर शूटर अभी तक फिर से।