असीमित गेमप्ले

परिभाषा:

असीमित गेमप्ले की दो प्रतिस्पर्धी परिभाषाएं हैं:

1) निंटेंडो द्वारा परिभाषित एसिंक्रोनस गेमप्ले मल्टीप्लेयर गेमिंग है जिसमें खिलाड़ियों को एक ही गेम का अनुभव बहुत अलग होता है। यह वाईआई यू कंसोल की एक केंद्रीय विशेषता है, जहां एक खिलाड़ी Wii रिमोट का उपयोग कर खिलाड़ियों के साथ या उसके खिलाफ़ खेलते समय वाईआई यू गेमपैड का उपयोग कर सकता है। उदाहरण के लिए, निंटेंडो लैंड से मिनी-गेम "लुइगीज़ घोस्ट हवेली" में, गेमपैड का उपयोग करने वाला खिलाड़ी एक भूत है जो गेमपैड की टचस्क्रीन पर खुद और खिलाड़ियों दोनों को देख सकता है, जबकि Wii रिमोट प्लेयर भूत पर स्थान नहीं देख सकते टीवी स्क्रीन।

एसिंक्रोनस गेमप्ले की यह शैली वाईआई यू की भविष्यवाणी करती है। 2003 ऑनलाइन मल्टी-प्लेयर पीसी गेम सेवेज: न्यूरथ के लिए बैटल भी असिंक्रोनिटी पर निर्भर था; खिलाड़ियों ने दो सेनाएं बनाईं, प्रत्येक पक्ष पर एक खिलाड़ी कमांडर की भूमिका निभा रहा था और पक्षियों-आंखों के दृश्य रणनीति खेल रहा था जबकि शेष सैनिक एक एक्शन गेम खेल रहे थे।

2) निंटेंडो परिभाषा को मूल रूप से अलग-अलग खेलों द्वारा दर्शाया जाता है जिसमें खिलाड़ियों को बदलना होता है। हालांकि इसमें चेकर्स के खेल की तरह कुछ आसान शामिल हो सकता है, यह एक रणनीति गेम भी हो सकता है जिसमें प्रत्येक खिलाड़ी ने फिल्मों की एक श्रृंखला प्रस्तुत की और कुछ भी तब तक नहीं हुआ जब तक कि सभी खिलाड़ियों ने अपने गेम में लॉक नहीं किया हो। इस परिभाषा में, एसिंक्रोनस गेमिंग का अर्थ है कि एक खिलाड़ी खेल में संलग्न हो सकता है जबकि दूसरा इसे तब तक कुछ और करने के लिए अनदेखा करता है जब तक उनकी बारी नहीं आती।

उदाहरण:

उल्लेखनीय गेम जिनमें एसिंक्रोनस गेमप्ले की सुविधा शामिल है, निंटेंडो लैंड, गेम एंड वैरियो , रेमन लीजेंड्स , न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स यू, और मारियो पार्टी 10 शामिल हैं।

उच्चारण: ए-sinc-roan-us

इसके रूप में भी जाना जाता है: असममित गेमप्ले, एसिंक्रोनस गेमिंग, एसिंक गेमिंग