कॉलिंग - वाईआई गेम रिव्यू

उच्च तकनीक भूत से कम बजट डर

पेशेवर: आपको अंदर से जे-डरावनी अनुभव करने देता है।

विपक्ष: घूमने की गति।

निश्चित रूप से, छोटी लड़कियां जीवित होने पर प्यारा और बेकार लगती हैं, लेकिन सिर्फ एक को मरने दें और वह पागल, असंतोषजनक क्रोध का एक पोत बन जाती है जो निर्दोष और दोषी को एक अकल्पनीय दुःस्वप्न में खींचती है। कम से कम ऐसा लगता है कि जापान में मामला है, जहां नाराज, स्ट्रिंग बालों वाली भूत लड़की डरावनी फिल्मों का प्रमुख है। डरावनी मृत लड़कियों ने कुछ वीडियो गेम में भी दिखाया है, लेकिन जीवित रहने वाले डरावनी गेम द कॉलिंग के रूप में किसी ने भी "जे-हॉरर" ट्रॉप को इतनी बारीकी से नहीं बनाया है।

द प्रिज़िस: हाई टेक घोस्ट, लो-टेक थ्रिल

कॉलिंग रूम में कॉलिंग शुरू होती है जो मृतकों के साथ संचार की अनुमति देने के लिए अफवाह है। यह खेल कई लोगों की किस्मत का पालन करता है जिन्होंने चैट रूम का दौरा किया और केवल जगहों पर जागृत किया - एक अस्पताल, एक स्कूल - जो गुस्सा भूत के मुट्ठी के अलावा छोड़ दिया गया, जो खुद को चैट रूम के माध्यम से इन दुनिया में आने के लिए प्रतीत होता है ।

मेरे बचपन के भूतों को झटकेदार चेन और क्रैकिंग दरवाजे के कारण बनाना पड़ा, लेकिन कॉलिंग की भावना दुनिया किसी भी तरह से तकनीक पर बनाई गई, इंटरनेट के माध्यम से प्रवेश की गई और सेल फोन के माध्यम से घूमती रही। सेल फोन, वास्तव में, खेल का एक केंद्रीय घटक है; फोन नंबर को फोन करने से आपको उस फोन पर स्थानांतरित किया जाता है, रहस्यमय फोटोग्राफिक सुराग अक्सर आपको लिखे जाते हैं (गेम कभी नहीं बताता है कि उन्हें कौन भेजता है) और फोन को रहस्यमय आवाज़ें रिकॉर्ड करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है जो महत्वपूर्ण बातचीत के रूप में वापस खेलता है।

जबकि भूत के उपकरण उच्च तकनीक होते हैं, डरते हुए निश्चित रूप से पुरानी शैली होती है, जिसमें भूत आपके सामने कूदते हैं, अचानक छायाएं चलती हैं और डरावनी आवाज़ें वाईआई रिमोट के स्पीकर से आती हैं, जो आपके फोन के रूप में दोगुना हो जाती है। यह प्यारा अभी तक प्रभावी है, और जब खेल कभी भी एक अच्छी डरावनी फिल्म की डरावनी तीव्रता के स्तर तक नहीं पहुंचता है, तो इसमें कम बजट डर-उत्सव का सस्ता रोमांच होता है।

गेमप्ले: भूत से लड़ें, फ्लैशलाइट खोजें

जब भूत हमले करते हैं, तो आप भय से मरने से पहले अपने रिमोट को हिलाकर उन्हें पीछे हटाना चाहते हैं (एक मीटर आपको बताता है कि आप कितने डरे हुए हैं)। आप सही समय पर "ए" बटन को मारकर भूत को "चकमा" भी कर सकते हैं, लेकिन ऑनलाइन टिप्स ढूंढने के बावजूद मैं इसका प्रबंधन कभी नहीं कर सकता।

एक भूत युद्ध जीतने से बचने, समय की एक निश्चित अवधि के लिए जीवित रहने, या खेल के सबसे बुरे पल में, वास्तव में एक फोन नंबर डायल करना, वास्तव में हमला किया जा रहा है (यह पहली बार है जब मैंने कभी ऐसा गेम खेला है जिसकी मुझे आवश्यकता है स्मृति के लिए एक फोन नंबर प्रतिबद्ध)।

ये उन्माद क्षण एक ऐसे खेल का एक छोटा सा हिस्सा हैं जो मुख्य रूप से अन्वेषण और पहेली सुलझाने के लिए समर्पित है।

अन्वेषण काफी आनंददायक है। नियंत्रण सरल हैं: nunchuk आंदोलन के लिए प्रयोग किया जाता है और वाईआई रिमोट आपके दृष्टिकोण और आपके फ्लैशलाइट बीम को नियंत्रित करता है। ज़ेड बटन 180 डिग्री की बारी के लिए दौड़ने या डबल क्लिक करने के लिए आयोजित किया जाता है। कभी-कभी जब मैंने दौड़ने की कोशिश की तो मैं गलती से चारों ओर घूमता हूं, लेकिन चूंकि इसका हल्का भय पैदा करने का शायद अनचाहे प्रभाव पड़ता है, इसलिए मुझे बहुत बुरा नहीं लगा।

यह गेम चुपचाप डरावना है क्योंकि आप हाईस्कूल के मंद धुंधले संगीत कक्ष में वाद्य यंत्र बजाते हैं या एक ग़लत जंगल के माध्यम से एक भूतिया सैनिक का पता लगाते हैं, लेकिन जब आप बार-बार अपने कदमों को पीछे हटाना चाहते हैं, तो कम उत्साहजनक होता है, खासतौर पर खेल के रास्ते में से एक बहुत ही खूबसूरत फ्लैशलाइट शिकारी, या एक के बाद एक खाली कैबिनेट खोलें।

पहेलियाँ आम तौर पर काफी आसान होती हैं, और कुछ भी पता लगाने की तुलना में किसी विशेष वस्तु या ज्ञापन को ढूंढने की बात अधिक होती है। खिलाड़ी को कभी-कभी थोड़ा दिमागी शक्ति का उपयोग करने के लिए कहा जाता है।

असामान्य: एक गेम जिसमें अपना स्वयं का सीक्वेल होता है

कॉलिंग के बारे में एक अजीब चीज यह है कि इसे दो बार के माध्यम से खेला जाने वाला है। जब आप खेल के बजाय अचानक अंत तक पहुंच जाते हैं, तो आपको सूचित किया जाता है कि आपने एक छिपे हुए अध्याय को अनलॉक कर दिया है। यह पूरी तरह से नए अध्यायों के रूप में सामने आता है जिसमें आप मकोटो शिरा के रूप में खेलते हैं, एक चरित्र रिन मिलते हैं, जो अकेले हैं, जिनके बारे में कोई विचार है कि क्या हो रहा है। गेम डिज़ाइन किया गया है ताकि आप मूल अध्यायों को दोबारा चलाने के बीच नए अध्याय खेल सकें, लेकिन यदि आप मेरे जैसे हैं तो आप अध्यायों को छोड़ना चुनेंगे जिन्हें आपने पहले ही खेला है, जो रीप्ले वैल्यू के रास्ते में थोड़ा सा ऑफर करता है (मेरे पास है सुना है कि आप मूल जापानी संस्करण में अध्यायों को छोड़ नहीं सकते हैं, जो क्रूर हो जाएगा)।

मकोटो के रूप में खेलने के बारे में आपको एक अच्छा विचार है: यह जानना अच्छा होता है कि वह जानता है कि वह क्या जानता है, और यह देखने के लिए कि उसके कार्य रिइन के साथ कैसे जुड़ते हैं और आखिरकार गेम के अंत में बदलाव करते हैं। दुर्भाग्यवश, गेमप्ले के मामले में, कॉलिंग इन नए अध्यायों के साथ भाप से बहुत अधिक रन आउट हो जाती है, और मैं उन जगहों पर फ्लैशलाइट्स के लिए और अधिक खोज के साथ इतनी अधीर हो गई हूं कि मैं पहले से ही पहली बार खोज कर चुका हूं कि कभी-कभी मैंने बाईपास करने के लिए पैदल यात्रा का उपयोग किया था जो घूमने और खोज रहे हैं।

फैसले: एक सुखद हॉरर मूवी लाया गया ... मौत?

जबकि स्ट्रिंग-बालों वाली भूत लड़कियां हंटिंग प्रयोजनों के लिए तकनीक का उपयोग कर रही हैं, एशियाई देशों में एक दर्जन दर्जन हैं, कॉलिंग बहुत सारे समान गेम और फिल्मों की तुलना में अधिक समझ में आता है, जो काफी समझदार बैक-स्टोरी बताती है जो बताती है कि कैसे एक प्यारा और बेकार छोटी लड़की एक चैट रूम जुनून के साथ एक गुस्सा और अपमानजनक भूत बनें। इसकी धीमी रफ्तार और कुछ हद तक एनीमिक गेमप्ले कॉलिंग को एक महान खेल होने से रोकते हैं, लेकिन यह अभी भी एक सुखद छोटा डरावनी खिताब है जो किसी भी अन्य गेम की तुलना में एक जापानी डरावनी फिल्म के करीब एक अनुभव प्रदान करता है। जबकि आप बस जापान यात्रा कर सकते थे, जहां छोटी भूत लड़कियों द्वारा हमलों से बचने के लिए यह असंभव है, बाकी दुनिया के लिए अनुभव वाईआई पर सबसे आसानी से पाया जाता है।