क्या Minecraft कभी खत्म हो जाएगा?

माइनक्राफ्ट सात साल की उम्र के साथ, खेल कब खत्म हो जाएगा?

सात साल पहले माइनक्राफ्ट की शुरुआती रचना के बाद से, "विल माइनक्राफ्ट कभी खत्म हो जाएगा?" कई प्रशंसकों और खिलाड़ियों ने पूछा है। तर्कसंगत रूप से, आप कह सकते हैं "नहीं। Mojang कभी भी खुले तौर पर, खेल को स्वेच्छा से खत्म नहीं करेगा ", लेकिन क्या यह बयान जरूरी है? चूंकि माइनक्राफ्ट "टेन ईयर क्लब" के बहुत जल्द निकट है, इस खेल को तब तक चलाना मुश्किल है जब तक यह है। हालांकि, "समाप्त" शब्द का प्रतिनिधित्व करने वाले कई लोगों के अलग-अलग विचार हैं।

कुछ लोग मोजांग को आधिकारिक बयान देते हुए कहते हैं कि उन्होंने माइनक्राफ्ट के विकास को रोक दिया है या कोर गेम के अंत के रूप में गेम के लिए एक अनुक्रम शुरू किया है (माइनक्राफ्ट जैसे स्पिन-ऑफ : स्टोरी मोड की गणना नहीं है)। इस मामले में, परिप्रेक्ष्य से एक स्टैंडअलोन-शीर्षक (और फ्रेंचाइजी नहीं) के रूप में माइनक्राफ्ट समाप्त हो जाएगा। उस बिंदु से, मोजांग ने माइनक्राफ्ट 2 या कुछ प्रकार के बनाने का फैसला किया है, कोर गेम निश्चित रूप से खत्म हो जाएगा, समाप्त हो जाएगा, और अंतिम उत्पाद कहलाएगा। चाहे खिलाड़ियों ने अभी भी गेम का आनंद लिया हो या नहीं, इसे मोड के माध्यम से जिंदा रखा जाए, मोजांग का आधिकारिक अंत बड़े पैमाने पर इंडी गेम की दीर्घायु में निर्णायक कारक होगा जिसे हम प्यार करते थे।

अंत"

Minecraft की अंतिम कविता।

Minecraft एक "अंत" है। चाहे आप "समापन" के रूप में आपकी उपलब्धियों के बारे में वार्तालाप करते हुए हरे और नीले रंग के पाठ को समझते हों, खिलाड़ी आपके ऊपर है या नहीं। तर्कसंगत रूप से, कई लोग एन्डर ड्रैगन युद्ध के बाद "पोस्ट-गेम" होने के बाद सब कुछ मानते हैं। खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित दुनिया में, कोई शारीरिक, सेट या निर्धारित कहानी नहीं है, वास्तव में "पोस्ट-गेम" क्या है?

आम तौर पर, "पोस्ट-गेम" को जरूरी आवश्यकताओं को पूरा करने के बाद गेम में अपनी उपलब्धियों के बाद माना जाता है। हालांकि अधिकांश खेलों के लिए यह समझ में आता है, Minecraft अधिकांश मुख्यधारा के वीडियो गेम की तरह नहीं है। बिना किसी कहानी के, कोई पात्र नहीं, और कोई निर्धारित उद्देश्य नहीं है, जो लोग "क्रेडिट" मानते हैं, वे केवल सबसे नज़दीक चीज हो सकते हैं जो हम Minecraft में कट्ससेन में प्राप्त करते हैं आपका गेम कैसे खेला जाता है, इस पर निर्भर करते हुए, आप पहले एन्डर ड्रैगन को हरा सकते हैं, और फिर बाद में अपने बाकी Minecraft play-through का अनुभव कर सकते हैं।

चाहे आप "समापन" के रूप में नीली और हरे रंग की वार्ता को स्वीकार करते हैं या नहीं, मोजांग शीर्षक के नतीजे पर आपकी राय को निर्देशित कर सकते हैं या नहीं। यदि माइनक्राफ्ट , आपकी आंखों में, पारंपरिक पथ और सेटिंग के साथ पारंपरिक गेम के रूप में समझा जाता है, तो आप महसूस कर सकते हैं कि जब आप अपना पूर्व निर्धारित उद्देश्य, उर्फ, एन्डर ड्रैगन को मारने और "क्रेडिट" रोल। उस बिंदु से, सभी भविष्य के अपडेटों को विशिष्ट व्यक्ति की आंखों में माना जा सकता है जो माइनक्राफ्ट को पारंपरिक शीर्षक के रूप में देखते हैं, डीएलसी और वैकल्पिक गेमप्ले के साथ कुछ।

विचार

माइनक्राफ्ट ने विकास के दौरान गेम खरीदने का मार्ग प्रशस्त किया। उस अवधारणा, उस समय पूरी तरह से अनसुनी थी। लोग अपने विश्वास, समय और धन को एक गेम में संदिग्ध संभावित और परिणाम के साथ डाल रहे थे। आज तक, 25,000,000 लोगों ने Minecraft खरीदने में अपना विश्वास रखा है (और यह संख्या केवल गेम के पीसी / जावा संस्करण के लिए है)। ऐसा लगता है कि खरीदार के परिप्रेक्ष्य से अपेक्षाओं को तर्कसंगत रूप से देखा जा सकता है।

हालांकि, किसी भी परियोजना की तरह, ऐसा समय आता है जहां विकासशील टीम और कर्मचारी विभिन्न समस्याओं में भाग लेते हैं और कई चुनौतियों का सामना करते हैं। ये समस्याएं कला ब्लॉक से हो सकती हैं या नहीं हो सकती हैं। यदि मोजांग एक तैयार उत्पाद के रूप में माइनक्राफ्ट को देखता है या शून्य संभावित तरीकों को देखता है कि भविष्य के अपडेट लागू किए जा सकते हैं और गेमप्ले और अनुभव की गुणवत्ता को कम किए बिना गेम की अखंडता में सुधार कर सकते हैं, तो गेम के विकास को तत्काल रोक के साथ समाप्त किया जा सकता है। चाहे वह कारक फल में आता है या नहीं, हालांकि पूरी तरह से उन लोगों के लिए है जो परियोजना पर काम कर रहे हैं और फिर सवाल पूछते हैं, "इसके बाद क्या होता है?"।

माइक्रोसॉफ्ट के अधिग्रहण

माइक्रोसॉफ्ट के मोजांग, माइनक्राफ्ट और अन्य सभी संबंधित खिताबों के हालिया अधिग्रहण के मुकाबले, हम अनुमान लगा सकते हैं कि जब तक माइक्रोसॉफ्ट शामिल होता है, तब तक यह खेल तब तक होगा जब तक यह एक लोकप्रिय, लाभप्रद फ्रेंचाइजी है। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया था, अनिवार्य रूप से एक गेम पर $ 2.5 बिलियन खर्च करने के लिए अकेले कंप्यूटर पर 25,000,000 प्रतियां बेची गईं (कंसोल, फोन और किसी अन्य संस्करण सहित), माइक्रोसॉफ्ट यह सुनिश्चित करने की अपनी क्षमता में सब कुछ करेगा कि वे अपना पैसा वापस कर लें ( जो कि पहले से कहीं अधिक है)।

निष्कर्ष के तौर पर

जब तक खिलाड़ी इसका आनंद लेते हैं, तब तक Minecraft आसानी से टिक सकता है। अगर स्टूडियो का मानना ​​है कि वर्षों में भविष्य के वर्षों के लिए एक ही शीर्षक में निवेश किया गया समय उल्लेखनीय, महत्वपूर्ण और निरंतर विकास के लायक है, तो माइनक्राफ्ट की सफलता भविष्य की पीढ़ियों का बहुत सकारात्मक तरीकों से बन सकती है। माइनक्राफ्ट जैसी गेमिंग दुनिया में कभी भी फ्रेंचाइजी नहीं बदली है। पूरी दुनिया में खिलाड़ियों की रचनात्मकता को उन तरीकों से बनाए रखने में सक्षम होने के नाते जो एक बार अकल्पनीय थे, वह एक ऐसी उपलब्धि है जो कई लोगों से संबंधित नहीं है।

माइनक्राफ्ट की सफलता प्रत्येक और उसके सभी खिलाड़ियों, समुदायों और रचनाकारों में से एक के बीच एक साझा सफलता है। हालांकि, Minecraft की गिरावट उन व्यक्तियों के बीच साझा गिरावट हो सकती है। माइनक्राफ्ट वीडियो गेम जॉगर्नॉट बना रहता है या नहीं, यह हमेशा होता है और इसकी प्रारंभिक रिलीज पूरी तरह से उस समुदाय तक होती है जो अन्य विभिन्न खिलाड़ियों, रचनाकारों और व्यक्तियों के साथ अपने अनुभवों को बजाती है और साझा करती है। यदि माइनक्राफ्ट कभी भी अपने रूपक दरवाजे (एक शीर्षक के रूप में) बंद कर देता है, तो यह अपने अप्रत्याशित रूप से लंबे जीवनकाल में कई उपलब्धियों के लिए वीडियो गेम इतिहास में एक बहुत ही उच्च पायदान पर रहेगा।