गुफा - वाईआई यू समीक्षा

एक पुराने स्कूल साहसिक खेल Spelunking जाता है

पेशेवर : चालाक पहेली, अच्छे दृश्य।
विपक्ष : लगभग कोई कहानी नहीं, सभी सामग्री तक पहुंचने के लिए अनुभागों को फिर से चलाया जाना चाहिए।

साहसिक खेल द गुफा का शीर्षक कैवर्न पहले दिखाई देने से अधिक है। चूंकि इसके दुर्भावनापूर्ण spelunkers अपनी गुफाओं के माध्यम से घूमते हैं, वे उपनगरीय घरों, प्राचीन महलों, और मिस्र के कब्र, एक साहसी के अतीत, या शायद भविष्य के प्रत्येक प्रतिनिधि पाते हैं। गुफा purgatory है? एक साझा भ्रम? एक रिहर्सल स्पेस? गुफा, जो संवेदनशील है और एक जीनियल, सोनो आवाज में खिलाड़ियों से बात करता है, कभी नहीं कहता है। अफसोस की बात है, मैंने कभी भी खुद को बहुत ज्यादा देखभाल नहीं की।

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द्वारा विकसित : डबल फाइन प्रोडक्शंस
द्वारा प्रकाशित : सेगा
शैली : साहसिक
उम्र के लिए : 13 और ऊपर
प्लेटफार्म : वाईआई यू (ईशॉप)
रिलीज दिनांक : 22 जनवरी, 2013
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मूल बातें: पहेलियाँ, अन्वेषण, और कई विरोधक

जैसे ही खेल शुरू होता है, खिलाड़ी को एक पहाड़ी से लेकर एक वैज्ञानिक तक चुनने के लिए सात पात्र दिए जाते हैं। खिलाड़ी इन तीनों पात्रों को गुफा में ले जा सकता है, लक्ष्य है, अच्छी तरह से, इसे गुफा से बाहर कर सकते हैं। खेल प्रेरणा के बारे में चिंता नहीं करता है, न ही नाइट की संभावना, एक समय यात्री, और एक भिक्षु जो सभी मिलते-जुलते जाने के लिए मिलते हैं; यह बस क्या होता है।

गुफा के माध्यम से प्राप्त करने में लीवर खींचना, क्रेट को धक्का देना, चट्टान की दीवारों को उड़ाना और इसी तरह की करना शामिल है। आप अक्सर स्पाइकड पिट्स में गिर जाते हैं या इलेक्ट्रोक्यूट प्राप्त करते हैं, लेकिन खेल में मौत बहुत अस्थायी होती है, जो आपको सुरक्षित जमीन पर वापस ले जाती है। गुफा पहेली को सुलझाने के बारे में है, और इसके लिए यह आवश्यक है कि पात्र एक साथ काम करें, एक राक्षस को विचलित कर दें ताकि कोई इसे मार सके, या तीनों खींचने वाले लीवर एक साथ दरवाजा खोलने के लिए।

प्रत्येक चरित्र में एक विशेष कौशल होता है जो उन्हें गुफा के विशिष्ट क्षेत्रों में प्रवेश करने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, एक नाइट जो क्षति के लिए अनावश्यक हो सकता है वह अकेला है जो इसे फ्लेमिंग निकास की एक श्रृंखला से पहले बना सकता है, जबकि केवल एक वैज्ञानिक एक विशेष सुरक्षा प्रणाली को हैक कर सकता है। एक बार बाधा से पहले, प्रत्येक चरित्र चुनौतियों से भरे कस्टम-निर्मित दुनिया की खोज करता है, जिसे वे हल कर सकते हैं, हालांकि उन्हें अभी भी अपने साथी की मदद की आवश्यकता होगी।

कहानी: कुछ भी नहीं कहने के साथ भयानक लोग

चरित्र-विशिष्ट क्षेत्र वर्णों में घटनाओं के पुनरुत्थान प्रतीत होते हैं, और यह पता चला है कि वे सभी भयानक लोग हैं। पूरे खेल में आप स्वार्थी लक्ष्यों की खोज में खुद को जहरीला सूप और कार्निवल जलते पाएंगे। खेल बेहद दुष्ट हो सकता है, और सबसे अधिक प्रतिकूल होने पर यह सबसे मजेदार है।

जबकि इसे रॉन गिल्बर्ट द्वारा विकसित किया गया था, मूल बंदर द्वीप खेलों के पीछे लड़का, कहानी के संदर्भ में द गुफा आश्चर्यजनक रूप से पतली है। प्रेरणाएं स्किम्पी हैं, संवाद दुर्लभ है और एक तरफा है। सबसे अच्छा साहसिक खेल केवल पहेलियों और स्थानों का संग्रह नहीं करना है, बल्कि दुनिया को जटिल बनाने के लिए आप खुद को विसर्जित कर सकते हैं। गुफा एक पहेली खेल की तरह है जो बहुत सारे घूमने वाले जोड़े के साथ है।

गेमप्ले: डीसेंट पहेलियाँ और लोट ऑफ बैकट्रैकिंग

खेल के पहेली आम तौर पर बहुत अच्छे होते हैं, हालांकि वे कभी भी क्लासिक एडवेंचर गेम जैसे डे ऑफ़ द टेंटकल (गिलबर्ट द्वारा सह-डिज़ाइन) में मिली कठिनाई या सरलता प्राप्त नहीं करते हैं। दुर्भाग्य से, खेल एक आम साहसिक-खेल मुद्दे से पीड़ित है; बैक ट्रैकिंग। आपको अक्सर एक क्षेत्र के माध्यम से आगे बढ़ना होगा, एक स्थान से कुछ प्राप्त करना होगा और सुरंगों और सीढ़ियों और रस्सियों की एक श्रृंखला के माध्यम से इसे दूसरे स्थान पर ले जाना होगा, जिस बिंदु पर आपको पहले स्थान पर जाना होगा और कुछ लेना होगा और वापस। इससे भी बदतर, आपको एक ही समय में सभी तीन पात्रों को एक ही स्थान पर चलने की आवश्यकता होगी; गेम को वास्तव में एक सरल "follw" कमांड की आवश्यकता है।

एक बड़ी समस्या सात पात्र होने के विचार में बनाई गई है जो प्रत्येक एक अलग क्षेत्र तक पहुंच सकते हैं। चूंकि आप एक समय में केवल तीन ले सकते हैं, इसका मतलब है कि आपको सबकुछ देखने के लिए तीन बार खेलना होगा। प्रत्येक बार आपको कुछ गैर-चरित्र-विशिष्ट मिशनों को फिर से चलाने की आवश्यकता होगी, और क्योंकि 7 तीनों द्वारा पूरी तरह से विभाजित नहीं है, आपको दो पात्रों के विशेष मिशनों को फिर से खेलना होगा। गेम आसानी से सुलझाए गए स्तरों को हल कर सकता था, ताकि आप सीधे उनके माध्यम से चल सकें, लेकिन ऐसा नहीं होता है। साहसिक खेल उनकी रीप्लेबिलिटी की कमी के लिए जाने जाते हैं, क्योंकि एक बार जब आप एक पहेली को समझ लेते हैं तो इसे हल करने के चरणों को दोहराने में कोई दिलचस्पी नहीं है। गुफा वास्तव में जोर देकर कहते हैं कि आप ठीक वही करते हैं, और ऐसा लगता है जैसे खेल मेरे सभी आग और जहरों के लिए मुझे दंडित कर रहा है।

फैसले: माइनर फॉल्स एंड पुण्य का युद्ध

गुफा एक अच्छी तरह से प्रस्तुत खेल है। इसमें एक मजेदार, कार्टूनिश शैली है, अच्छी तरह से एनिमेटेड और अच्छी लग रही है, एक सह-सेशन मोड प्रदान करता है जिसमें तीन लोग प्रत्येक चरित्र ले सकते हैं, और गुफा से विनोदी टिप्पणियां प्रदान करते हैं। लेकिन मुझे खेल में कभी भी निवेश नहीं किया गया था। एक बार इसके माध्यम से खेलने के बाद, और फिर तीन अन्य पात्रों के साथ फिर से आधा रास्ते, मैं बस बंद कर दिया। समस्या वास्तव में खेल की खामियां नहीं थी, जो मामूली हैं; समस्या यह है कि इसकी ताकतें भी मामूली हैं।

गुफा शायद सब के बाद purgatory है, क्योंकि उस अलौकिक स्थान की तरह, खेल आपको स्वर्ग और नरक दोनों से बचाता है।

प्रकाशक की साइट

प्रकटीकरण: प्रकाशक द्वारा एक समीक्षा प्रति प्रदान की गई थी। अधिक जानकारी के लिए, हमारी आचारनीति देखें।