बुलेट फोर्स का उत्सुक मामला

कैसे एक किशोरी मोबाइल के लिए एक आकर्षक ऑनलाइन प्रथम व्यक्ति शूटर बना रहा है

यदि आप जानना चाहते हैं कि पिछले दशक में खेल विकास के साथ कितना दूर आया है, तो बुलेट फोर्स सबूत है। 2006 में, ड्यूटी का कॉल अभी भी द्वितीय विश्व युद्ध शूटर था और आधुनिक युद्ध में जाकर नाटकीय रूप से एफपीएस परिदृश्य को बदल नहीं पाया था। पिछले कोड की कंसोल पर मल्टीप्लेयर नेट कोड की कठिनाई के कारण गारंटी नहीं थी। बिल्ली, ऑनलाइन खेलने के साथ एक पूर्ण प्रथम व्यक्ति शूटर खेलने का विचार केवल पीएसपी और निन्टेन्दो डीएस के माध्यम से सफल हो रहा था, सीमित शीर्षक उपलब्ध था जो ऐसा कर सकता था।

एक दशक बाद फ्लैश आगे बढ़ें, और हमारे पास बुलेट फोर्स जैसे गेम हैं। यह मोबाइल पर एक आधुनिक युद्ध पहला व्यक्ति शूटर है, जिसमें अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ पूर्ण ऑनलाइन खेल है। ओह, और यह गेम 18 वर्षीय व्यक्ति द्वारा बनाया गया था, जिसने लुकास वाइल्ड नामक हाई स्कूल स्नातक की उपाधि प्राप्त की थी।

अभी तक बूढा महसूस किया?

बुलेट फोर्स बड़े हिस्से में प्रभावशाली है क्योंकि यह एक किशोर द्वारा एकता में बनाया गया है, लेकिन गेम स्वयं ही ठोस है। यह कई शैली मानकों का सामना करता है, जो नक्शे के बाहर होते हैं, कार्यालयों और जेलों जैसे परिदृश्यों के साथ-साथ खेलते हैं। मल्टीप्लेयर यहां कोर गेम मोड है, जिसमें टीम डेथमैच, पॉइंट-कंट्रोल विजय, और बंदूक गेम मोड उपलब्ध हैं। और यह सब 20-व्यक्ति मैचों में होता है। गेम मजेदार है, अगर थोड़ा मानक नहीं है, लेकिन यह ठीक है। यह जानता है कि यह क्या कर रहा है और उन लोगों के लिए एक मजेदार गेम बनने की कोशिश कर रहा है जो मोबाइल पर एक मजेदार, मानक प्रथम व्यक्ति शूटर चाहते हैं। मैंने शुरुआती निर्माण में इसे खेलने का आनंद लिया है क्योंकि यह साथ आया है। दृश्यों में नाटकीय रूप से सुधार हुआ है, और गेम प्रत्येक अपडेट के साथ बेहतर महसूस करता है। यह किसी भी पुरस्कार नहीं जीत सकता है, लेकिन डेवलपर ने 2016 में ऐप्पल के वर्ल्ड वाइड डेवलपर सम्मेलन में भाग लेने के लिए छात्रवृत्ति जीती।

यह एक लंबा रास्ता आ गया है

यह सब क्या दिखाता है कि खेल विकास इतना लंबा रास्ता आ गया है। एकता की तरह इंजन डेवलपर्स को ऐसे खिताब बनाने की इजाजत देता है जो अन्यथा बड़ी टीमों के महीने लेते हैं यदि कम वर्षों के लिए कम जनशक्ति और कम काम करने के लिए ऐसा नहीं किया जाता है। असल में, पैमाने इतनी बड़ी हो गई है कि जैसा कि हम देखते हैं, ऐसा करने के लिए पर्याप्त कोई भी व्यक्ति अपने सपने के पहले व्यक्ति शूटर को बना सकता है। विशेष रूप से यह देखते हुए कि एकता कोशिश करने के लिए स्वतंत्र है, और उन लोगों के लिए सुलभ है जो प्रोग्रामिंग नहीं जानते हैं। मैंने नाक्वाटिक में से एक डेवलपर्स से बात की है, जिन्होंने कहा था कि उन्हें पता नहीं था कि जब उन्होंने पहली बार यूनिटी में गेम बनाना शुरू किया था तो उन्हें कैसे प्रोग्राम करना है। प्रोग्रामिंग मदद करता है, और किसी भी गेम विकास कोडिंग की कुछ समझ प्रदान करने जा रहा है, प्रवेश के लिए बाधा "आपको कोड कैसे पता होना चाहिए" नहीं है। यह गेम प्रेरणादायक होना चाहिए, कि कोई भी एक आशाजनक और मजेदार गेम बना सकता है, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि वे कौन हैं।

बुलेट फोर्स के बारे में आकर्षक बात यह है कि सोशल मीडिया और स्ट्रीमिंग गेम के विकास में भूमिका निभाती है। लुकास वाइल्ड ने पूरे विकास में ट्विटर पर गेम के बीटा संस्करण के खिलाड़ियों के साथ बातचीत की है, वांछित विशेषताओं पर नियमित रूप से भीड़ की जानकारी, और भीड़ से प्रतिक्रिया प्राप्त करने के तरीके पर प्रतिक्रिया प्राप्त कर रही है। उनके पास मोबक्रश जैसे प्लेटफार्मों पर प्रशंसकों के समर्पित दर्शक भी हैं - मैंने गेम को स्ट्रीम किया है और अपने कुछ प्रशंसकों को दिखाया है, जिन्होंने दिखाया है, और जब लोग एक असंबंधित धारा में आते हैं तो लोगों को उत्साहित किया जाता है। कई अन्य डेवलपर्स की तुलना में मार्केटिंग गेम में भी बेहतर प्रदर्शन है।

यह प्रभावशाली है

और यह एक हिस्सा है कि यह इतना आकर्षक क्यों है। यह सिर्फ इतना नहीं है कि यह एक किशोरी द्वारा बनाई गई एक प्रभावशाली गेम है। यह तथ्य है कि आपके पास एक डेवलपर है जो शक्तिशाली उपकरण का उपयोग कर रहा है - विकास के मामले में ठोस और मार्केटिंग के मामले में अधिक अलौकिक - गेम बनाने और खिलाड़ियों को शब्द प्राप्त करने में मदद करने के लिए। और न केवल गेम एक मजेदार प्रथम व्यक्ति शूटर है, बल्कि यह प्रेरणादायक है क्योंकि जो भी कहता है कि वे एक खेल बनाना चाहते हैं, ठीक है, यह लड़का एक गेम बना रहा है, वह एक प्रशंसनीय दर्शकों के लिए प्यार करता है जबकि वह अपने रोमांचक समय में है जिंदगी। आपको क्या रोक रहा है, या कोई और?

Google Play पर प्रारंभिक पहुंच में बुलेट फोर्स उपलब्ध है।