होल में फ़िट अपने फोन के लिए सुपरहेयरक्यूब की पुनर्मूल्यांकन करता है

हार्डवेयर के बावजूद, जब भी कोई नया गेमिंग कंसोल या डिवाइस डिबूट होता है, तो अनुभव केवल अपने गेम के जितना ही अच्छा होता है। एक डिवाइस लॉन्च करते समय, एक मजबूत लॉन्च लाइन-अप होने के बाद, महत्वपूर्ण महत्व है। और प्लेस्टेशन वीआर के मामले में, लॉन्च लाइन-अप असाधारण रूप से अच्छा था। प्लेस्टेशन वीआर के लिए पहले दिन उपलब्ध दर्जन या इतने buzz- योग्य खिताब में, एक आर्केड पहेली गेम था जो हर किसी के होंठ पर प्रतीत होता था: सुपरहेयरक्यूब।

सुपरहेयरक्यूब खिलाड़ियों को एक आकार के नियंत्रण में डालता है। यह आकार cubes से बना है, और त्रि-आयामी अंतरिक्ष में मौजूद है। खिलाड़ी किसी भी दिशा में आकार को घुमा सकते हैं, और लक्ष्य आकार को दो-आयामी अंतरिक्ष के माध्यम से फिट करना है जो आपके प्रति तेज़ी से आ रहा है। यह एक ऐसा गेम है जो आपको स्थानिक रूप से सोचता है; एक ऐसा गेम जिसके लिए त्वरित सोच और तेज उंगलियों की आवश्यकता होती है, और वीआर समुदाय ने इसके आसपास के सभी प्रचारों को जीने का प्रबंधन किया है।

तो अब सुपरहेयरक्यूब को फिट इन द होल (आईओएस और एंड्रॉइड के लिए एक ऐप) के रूप में मोबाइल दुनिया में स्थानांतरित कर दिया गया है।

प्रेरणादायक खेल डिजाइन

जबकि क्लोन और कॉपीकैट ऐप स्टोर पर कुछ भी नया नहीं है, लेकिन यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि छेद में फ़िट उन में से एक नहीं है। पीएसवीआर के लॉन्च के तुरंत बाद ऐप स्टोर और Google Play पर केचप द्वारा प्रकाशित, फिट इन द होल एक ऐसा गेम है जो सुपरहेयरक्यूब से स्पष्ट प्रेरणा प्राप्त करता है, लेकिन आखिरकार इसकी अपनी चीज करता है।

त्रि-आयामी आकार के साथ काम करने के बजाय, फिट इन द होल खिलाड़ियों को क्यूब्स से बना एक फ्लैट, द्वि-आयामी आकार देता है। छेद के माध्यम से फिट करने के लिए इस आकार को घूर्णन करने के बजाय, आपको एक जंगली घन दिया जाएगा जिसे बिल्कुल सही जगह पर रखा जाना चाहिए। इसे गलत रखें और आप छेद के माध्यम से फिट नहीं होंगे, जिससे आपका गेम तेज और अचानक अंत तक पहुंच जाएगा।

आतंक के लिए एक प्राथमिकता

यांत्रिकी के बाहर, होल और सुपरहेयरक्यूब में फिट के बीच सबसे बड़ा अंतर गति पर केंद्रित है। होल में फिट खिलाड़ियों को अपने विकल्पों पर विचार करने के लिए बहुत कम समय देता है, जिससे खेल उनके वीआर प्रेरणा से बहुत तेज हो जाता है। जबकि सुपरहेयरक्यूब का सत्र तीन या चार मिनट तक चल सकता है, होल सत्र में फिट आसानी से 30 सेकंड या उससे कम समय तक रोक लगा सकता है।

ये त्वरित खेल सत्र मोबाइल दर्शकों के लिए तर्कसंगत रूप से अधिक उपयुक्त हैं, लेकिन वे केचप के मुद्रीकरण विधियों के लक्षण भी हैं। अधिकांश केचप खेलों की तरह, होल में फिट मुख्य रूप से विज्ञापनों के माध्यम से अपने राजस्व उत्पन्न करता है। सत्रों की एक निश्चित संख्या समाप्त करने के बाद ये केवल पॉप अप होते हैं, इसलिए गेम सत्रों को कम रखते हुए, केचपैप अधिक विज्ञापनों को ट्रिगर कर सकता है, यदि सत्र लंबे समय तक चलते हैं।

फिट इन द होल एक अच्छा गेम है, लेकिन हम मदद नहीं कर सकते हैं लेकिन आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि अगर हम अपने कदमों के बारे में सोचने के लिए छेद के बीच कुछ और सेकंड ले सकते थे तो यह कितना बेहतर हो सकता था।

परिवर्तन जोखिम भरा हो सकता है

जितना हम सुपरपीयरक्यूब मोबाइल पर आना चाहते हैं, उतना ही आखिरी चीज जो कोई चाहता है वह क्लोन है। और जब उस कोण से देखा, तो कोचप को फ़िट करने के लिए आवश्यक प्रयास करने के लिए केचप की सराहना करने का अधिकार एक अद्वितीय मोड़ है। व्यापार-बंद, हालांकि, यह है कि इस तरह की रचनात्मकता आपकी प्रेरणा की तुलना में निशान खोने का जोखिम चलाती है - और यह यहां बहुत अधिक मामला है। जितना मज़ा आता है उतना ही मज़ेदार होल के रूप में एक त्वरित मोबाइल मोड़ के रूप में हो सकता है, इसकी द्वि-आयामी आकार और गति पर ध्यान देने से गहराई और जटिलता की कमी होती है जो सुपरफेयरक्यूब टेबल पर लाता है।

हम अभी भी सोचते हैं कि सुपरहेयरक्यूब एक उत्कृष्ट मोबाइल गेम बनायेगा, लेकिन इसके बदले, यह देखने के लिए रोमांचक है कि अन्य डेवलपर्स कुछ समानांतर बनाने के लिए प्रेरणा लेते हैं, तोते नहीं। होल में फिट सुपरफेयरक्यूब का एक क्लोन नहीं है, और यह पॉलिश या गहरा अनुभव नहीं है - लेकिन हम अभी भी अविश्वसनीय रूप से आत्मविश्वास महसूस करते हैं कि एक के प्रशंसकों को दूसरे में बहुत आनंद मिलेगा।

फिट इन द होल ऐप स्टोर और Google Play दोनों पर उपलब्ध है।