युद्ध 2 रेट्रो समीक्षा के गियर्स

युद्ध के गियर्स के साथ: अल्टीमेट संस्करण बाहर, युद्ध 2 के मूल गियर्स वास्तव में खेलने लायक है? यह चर्चा करने लायक है, जो मैंने यहां युद्ध के गियर्स की मेरी रेट्रो समीक्षा में किया है, एपिक से शानदार शूटर की अगली कड़ी - देखें कि यह एक ऐसा गेम है जिसे आप फिर से खेलना चाहते हैं या नहीं!

जब एक अनुक्रम की घोषणा की गई, तो हम बस जानते थे कि दूसरी बार एक आकर्षण होगा। और ऐसा होना था, क्योंकि मूल गियर्स एक उत्कृष्ट तीसरे व्यक्ति शूटर थे, फिर भी मल्टीप्लेयर में इसका मुद्दा था। यह वादा किया गया था कि हम जो कुछ भी नफरत करते हैं वह कोले ट्रेन, बाबी पर जादुई सवारी में बदल जाएगा! हां, वही समस्याएं जो मूल गियर्स को पीड़ित करती हैं, अभी भी इसके अनुक्रम में जीवित हैं। हालांकि यह वही है, यह ... और अधिक है।

हालांकि, परेशान मत करो। यह निश्चित रूप से एक बुरी चीज नहीं है, क्योंकि मूल गियर्स 360 से आज तक सबसे अच्छे (और मेरे पसंदीदा में से एक) निशानेबाजों में से एक है। युद्ध 2 के गियर्स सूट का पालन करते हैं, लेकिन उन परिवर्तनों का हमें वादा किया गया था? वे फेनिक्स की गर्दन के रूप में दिखाई दे रहे हैं। हालांकि, अभी भी एक आंत, कच्चा, और चेनसॉइन 'अच्छा समय बनी हुई है। ध्यान देने योग्य अपडेट आपके ट्रेक को सभी खूनी बनाते हैं, और जो प्रस्तुत किया जाता है वह काफी साहस है।

मूल गियर्स में घटनाओं के छह महीने बाद सेट करें, हम लाइटमास बम की विफलता के बाद पेश किए गए हैं। अनिवार्य रूप से, टिड्ड हर जगह घूम रहा है, हर कोने के आसपास छिप रहा है। अब उनमें से और भी अधिक शक्तिशाली संप्रदायों में है। वे विनाशकारी अनुपात (बेशक) के एक हथियार के साथ भी सशस्त्र हैं। ग्रह सेरा को उन सभी चीजों से बचाने के लिए डेल्टा स्क्वाड को छोड़ दें, जिसमें टिड्डियों के कुछ नए भर्ती भी शामिल हैं।

एक बार फिर मार्कस फेनिक्स के मंडल को लेते हुए, गियर्स 2 पूरी तरह से नए गेम की बजाय गियर्स 1 पर विस्तार की तरह लगता है। नियंत्रण उसी तरह से मैप किए जाते हैं जैसे वे थे, और लांसर पुराने दोस्त की तरह महसूस करता है। हालांकि, कुछ मतभेद हैं। पिछले खिताब में शायद ही कभी देखा गया दुश्मन ब्रुमक्स और कॉर्प्स जैसे पूर्ण बल में बाहर हैं।

आप अपेक्षाकृत सामान्य टिड्ड ड्रोन के टन और टन से अधिक लड़ेंगे, लेकिन लड़ाई पूरी तरह से ठोस गेमप्ले से प्रभावित होने के बजाय खिलाड़ी से "वाह!" प्रतिक्रिया प्राप्त करने के प्रयास की तरह महसूस करती है। कुख्यात आंगन की लड़ाई तंत्रिकाओं पर अपने दायरे और आकार और टिड्ड की निपुण मात्रा की देखभाल करने के लिए प्रेषित होने लगती है। यह एक ऐसा क्षेत्र था जहां मुझे लगा कि पहला गेम एक समय में बहुत से दुश्मनों से पीड़ित था, इस खेल को एक लंबे समय तक देखने वाले मिशन की तरह महसूस कर रहा था जहां किसी भी क्षेत्र में जानवरों को हमला करने के लिए मजबूर होना पड़ा।

हालांकि कोर गेमप्ले समान है, शस्त्रागार के साथ-साथ रक्षा तंत्र में कुछ नए जोड़े गए हैं। उदाहरण के लिए, मांसपेशियों का उपयोग करने के लिए अब उपलब्ध हैं, जो एक दुश्मन का उपयोग आपकी व्यक्तिगत ढाल के रूप में करते हैं। यह मनोरंजक है और सेरा को परेशान करने वाली सेना में वापस आने का एक शानदार तरीका है। यह मेरे लिए सबसे मजेदार भागों में से एक है, कुछ बेहद असुरक्षित प्राणियों पर इस तरह का बदला लेने के लिए। और चूंकि गियर्स के केंद्रीय विषयों में से एक हमेशा कवर किया गया है, अब उपयोग करने के लिए और भी कुछ है। लेकिन अब हमारे पास मोबाइल कवर के कुछ उदाहरण हैं, जैसे बूमशील्ड, रिट्रैक्टेबल कवर, और रॉकवॉर्म।

रॉकवार्म का उपयोग करना अजीब और अपरिचित लगता है, लेकिन बूमशील्ड दुश्मनों के खिलाफ शानदार है, जो आपको नहीं पता कि आप क्या पकड़ रहे हैं, संभवतया आप की रक्षा कर सकते हैं। यह उन लोगों की भीड़ की ओर बढ़ने के लिए संतोषजनक है, जबकि वे आप पर व्यर्थ शॉट्स लेना जारी रखते हैं। गतिशीलता के लिए, रोडी रनों के बीच चलना, और बस कवर लेना अब बहुत आसान लगता है। हालांकि, यह अभी भी एक ऐसे गेम में थोड़ा अजीब लगता है जो सटीक, और जानबूझकर आंदोलनों को लेता है जब आप उन्हें चाहते हैं और बाद में नहीं।

हालांकि, समापन अपेक्षाकृत सपाट हो जाता है, और ऐसा लगता है कि यह गेम को बांधने का एक त्वरित प्रयास था, इसलिए यह जल्दी हो सकता है और रिहा हो सकता है। यह पूरी तरह से खेल के साथ एक बड़ी पकड़ है। अनिवार्य रूप से युद्ध 3 का गियर होगा, लेकिन उन्हें इसे इतनी स्पष्ट रूप से स्पष्ट करने की आवश्यकता नहीं थी। इसके साथ ही, अभियान एक मजेदार था, यद्यपि बहुत छोटा (पांच कार्य लंबा) अनुभव था जो मूल खेल के पूल से काफी आकर्षित हुआ था, और यह काफी निराशाजनक था।