रोटोस्कोपिंग 101

रोटोस्कोपिंग क्या है और हम इसका उपयोग कैसे करते हैं?

यदि आपने वीडियो पर काम करने में थोडा समय बिताया है, तो आपने शायद "रोटोस्कोपिंग" या "रोटो" शब्द सुना होगा, लेकिन इसकी परिभाषा पूरी तरह स्पष्ट नहीं हो सकती है। सौभाग्य से, हम यहाँ हैं। रोटोस्कोपिंग, परिभाषा के अनुसार, एक ऐसी तकनीक है जहां एक जीवित या एनिमेटेड विषय अनिवार्य रूप से उस विषय का कट-आउट बनाने के लिए एक फ्रेम पर पता लगाया जाता है, या "मैट", जिसे किसी अन्य पृष्ठभूमि के साथ जोड़ा जा सकता है। अग्रभूमि तत्वों के साथ एक नई पृष्ठभूमि जोड़ने का यह कार्य "कंपोजिटिंग" कहा जाता है। हम समय-समय पर इस और अन्य लेखों में कंपोजिटिंग का उल्लेख करेंगे, इसलिए ध्यान रखना एक अच्छी बात है।

इसे रोटोस्कोपिंग क्यों कहा जाता है?

खैर, शब्द "रोटोस्कोपिंग" एक मशीन से ली गई है जिसने पहले पैराग्राफ में वर्णित एक जैसा क्रिया की है। एक रोटोकॉप उपकरण का एक टुकड़ा था जो लाइव एक्शन फिल्म का एक फ्रेम तैयार कर सकता था, जो एक ईजल और फ्रॉस्टेड ग्लास का एक टुकड़ा मिला था ताकि एक एनिमेटर ग्लास के शीर्ष पर एक पेपर रखकर विषय का पता लगा सके। फिल्म के एक टुकड़े में प्रत्येक फ्रेम का पता लगाने के द्वारा, एनिमेटर केवल उस विषय के बिल्कुल सटीक एनीमेशन के साथ समाप्त होगा जो वे जीवन में लाने के लिए चाहते हैं।

रोटोस्कोप 1 9 14 में मैक्स फ्लीशर द्वारा बनाया गया था, और पहले "आउट ऑफ़ द इंकवेल" नामक तीन भाग वाली श्रृंखला में प्रयोग किया जाता था। फ्लीशर ने अपना नया आविष्कार दिखाने के लिए श्रृंखला बनाई। रोटोस्कोप को परीक्षण में रखने के लिए उसे ट्रेस और एनिमेट करने के लिए एक लाइव विषय की आवश्यकता थी, और मैक्स के भाई डेव - एक कोनी द्वीप जोकर कलाकार - श्रृंखला के चरित्र कोको द क्लाउन के लिए लाइव एक्शन मूवमेंट की देखभाल करने के लिए कदम रखा।

यह एक बहुत अच्छा फिट था: डेव ने कैमरे के सामने प्रदर्शन किया, और कैमरे की फिल्म को मैक्स के ट्रेस के लिए रोटोस्कोप के ईज़ेल पर पेश किया गया।

मैक्स ने बुद्धिमानी से 1 9 17 में अपने आविष्कार को पेटेंट किया, और अद्भुत मशीन जल्द ही स्नो व्हाइट और सात बौने और बेट्टी बूप जैसे बड़े हॉलीवुड एनिमेटेड चित्र बनाने के लिए उपयोग की जा रही थी।

मैक्स के मूल आविष्कार के बाद से रोटोस्कोपिंग स्वस्थ जीवन जी रही है और टेलीविजन और फीचर फिल्म के लिए प्रोडक्शंस में इसका इस्तेमाल प्रचलित रूप से किया गया है। एक रोटोस्कोप टुकड़ा का एक नाटकीय उदाहरण ए-हा संगीत वीडियो है, "टेक ऑन मी"। ग्राउंडब्रैकिंग वीडियो में शॉट्स जो फोटोरियलिस्टिक ड्रॉइंग की तरह दिखते हैं, जिसे "उबाल" या "जिटर" नामक एक रोचक तकनीक का उपयोग करके एनिमेटेड किया गया है। प्रभाव एनिमेटेड विषयों की रेखाओं की चमकदार प्रकृति के माध्यम से स्पष्ट है।

यह प्रभाव आमतौर पर अनजान होता है, और लापरवाही या असंगत ट्रेसिंग का परिणाम होता है, लेकिन ए-हा के मामले में, प्रभाव जानबूझकर होता है और वीडियो को यह प्रतीकात्मक रूप देता है।

अब, उस प्रक्रिया पर विचार करते हुए हम ऊपर चर्चा करते हैं जहां फिल्म के प्रत्येक फ्रेम को एनीमेशन बनाने के लिए पता लगाया जाता है, चार मिनट का संगीत वीडियो कितना समय लगेगा? "टेक ऑन मी" ने लाइव एक्शन वीडियो के 3,000 से अधिक फ्रेम का पता लगाने के लिए 16 सप्ताह से अधिक समय लिया।

ध्वनि धीमी और दर्दनाक? सुनिश्चित करते हैं। आपको यह जानकर प्रसन्नता होगी कि चीजें काफी उन्नत हैं।

इन दिनों, रोटोस्कोपिंग का बड़ा हिस्सा इमेजिनेर के मोचा प्रो, एडोब आफ इफेक्ट्स और सिल्हूट जैसे प्रोग्रामों का उपयोग करके कंप्यूटर पर होता है। इन कार्यक्रमों में से प्रत्येक को रोटो प्रक्रिया को सरल बनाने के लिए उपकरणों के साथ अनुकूलित किया गया है।

हॉलीवुड में रोटोस्कोपिंग काम का सबसे मशहूर और समय पर उदाहरण स्टार वार्स फिल्मों में रोशनी होगी। प्रभाव बनाने के लिए, कलाकार स्टिक का उपयोग करके अपनी कोरियोग्राफेड सबर लड़ाई का प्रदर्शन करेंगे। रोटोस्कोप कलाकार तब फ्रेम द्वारा छड़ी फ्रेम को रोटोकॉप करेगा, जिसमें चमक प्रभाव होगा। प्रभाव को व्यापक ऑडियो प्रभाव के काम से आगे बेचा गया था।

स्टार वॉर्स IV के बारे में एक मजेदार तथ्य: ए न्यू होप यह है कि कभी-कभी साबर को प्रतिबिंबित सामग्री के साथ एक पतली लकड़ी की ट्यूब कोटिंग करके और ब्लेड पर उज्ज्वल स्पॉटलाइट चमकाने के द्वारा बनाया गया था। पोस्ट उत्पादन विशेषज्ञ तब फ़िल्टर और रंग जोड़ देंगे, लेकिन मूल चमक एक छड़ी पर बस हल्की थी। मज़ा!

लोग रोटोस्कोपिंग क्यों डरते हैं?

यदि आप किसी ऐसे व्यक्ति से बात करते हैं जो उत्पादन या पोस्ट-प्रोडक्शन में काम करता है, तो रोटोस्कोपिंग आम तौर पर उन विषयों में से एक है जो दर्दनाक प्रोजेक्ट की यादों को उनके दिमाग में वापस लाने के बारे में एक चिल्लाती है।

वास्तविकता यह है कि चलती तस्वीरें बहुत सारे फ्रेमों का एक बिल्ली का उपयोग करती हैं। प्रति सेकंड 24 फ्रेम पर वीडियो के दस सेकंड शूट करें और आपके हाथों में 240 फ्रेम रोटो प्रोजेक्ट मिला है।

हालांकि कई मामलों में, प्रक्रिया एक आवश्यक बुराई है, लेकिन अक्सर एक डिजाइनर शॉट्स के साथ काम करके रोटोकॉपिंग काम से बच सकता है जिसे सावधानीपूर्वक एक ग्रीन्सस्क्रीन पर गोली मार दी गई है। शक्तिशाली सॉफ़्टवेयर स्क्रीन के रंग की पहचान कर सकता है और इसे हटा सकता है, शॉट की अवधि के लिए मैट बना सकता है, एक समय में मैट एक फ्रेम बनाने के लिए बचत कर सकता है।

तो डिजाइनरों को अभी भी रोटो कब करना है?

यहां तक ​​कि परम पेशेवरों के साथ सबसे अच्छी परियोजनाओं में भी चीजें हो सकती हैं। एक संभावित मुद्दा तब होता है जब एक अभिनेता की बांह, पैर या अन्य शरीर का हिस्सा हरे या नीले रंग के स्क्रीन के बाहर जाता है। एक साफ मैट बनाने के लिए, एकमात्र विकल्प गलती से बाहर निकलने के लिए होगा और शेष काम करने के लिए सॉफ्टवेयर का उपयोग करेगा। ज्यादातर मामलों में, इस मुद्दे के साथ केवल कुछ सेकंड होना चाहिए, लेकिन यदि कोई निदेशक लापरवाह है तो यह एक बड़ा मुद्दा हो सकता है।

एक और मामले में, अगर निर्देशक निर्दोष है लेकिन सेट टीम ने ग्रीनस्क्रीन को सही ढंग से स्थापित नहीं किया है या चीज को सही तरीके से प्रकाश नहीं दिया है, तो रोटो पोस्ट-प्रोडक्शन में एक भूमिका निभा सकता है। फैब्रिक आधारित पृष्ठभूमि झुर्रियां कर सकती हैं, जिससे छायाएं निकलती हैं जो सॉफ़्टवेयर नहीं हटाएगी, और खराब रोशनी भी ऐसा ही कर सकती है। इस मामले में, यहां तक ​​कि एक शॉट जो काम करने के लिए एक हवा होनी चाहिए, एक रोटो दुःस्वप्न पैदा कर सकता है।

बेशक, एक ग्रीन्सस्क्रीन को हटाने और मैन्युअल रूप से किसी विषय को रोटोकॉप करने के लिए सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने के बीच मतभेद हैं। जब सॉफ़्टवेयर मैट को क्लिप करता है तो यह पिक्सल को हटा देगा जो डिजाइनर द्वारा ग्रीन या नीली स्क्रीन से "कुंजी" करने के लिए निर्धारित मानदंडों से मेल खाता है और कुछ भी नहीं। मैन्युअल रूप से रोटोस्कोपिंग हार्ड किनारों की ओर जाता है, क्योंकि हम एक बहुत ही विशिष्ट रेखा को क्लिपिंग करेंगे। प्रभावों को बाद में लाइनों को नरम बनाने के लिए जोड़ा जा सकता है और विषय को पृष्ठभूमि में मिश्रित किया जा सकता है, लेकिन अंतर को ध्यान में रखना महत्वपूर्ण है।

सर्वोत्तम प्रथाएं

दिन के अंत में, रोटोस्कोपिंग केवल वही है जो हमने बात की है: क्लिप के प्रत्येक फ्रेम में एक विषय काटना। हालांकि यह काफी सरल है, ऐसी तकनीकें हैं जो जीवन को आसान बनाती हैं और बेहतर अंत परिणाम लाती हैं।

शुरू करने के लिए, बस क्लिप में एक यादृच्छिक फ्रेम चुनने और पेन टूल के साथ विषय के सिर और शरीर का पता लगाने के बजाय (इसे "मास्क" बनाने के लिए कहा जाता है), परियोजना को कुछ भी चुनने से पहले कुछ विचार दें। विषय की गति या आंदोलन के आधार पर, क्लिप की लंबाई में ट्रेसिंग पॉइंट काफी भारी हो सकते हैं।

यह बस पूरे विषय की रूपरेखा का चयन करने के लिए काम करेगा, लेकिन यदि गति है, कहें, चलना, शरीर के अंग एक दूसरे के सामने और पीछे हो जाएंगे, और कई शरीर के अंग झुकेंगे, डुबकी लेंगे और बहेंगे।

इसके बजाय ध्यान से विचार करें कि शरीर कैसे आगे बढ़ेगा, और शरीर को कुछ हद तक बुनियादी आकार के रूप में देखने का प्रयास करें। अब एक बड़ा मुखौटा बनाने के बजाय, जोड़ों के लिए अलग मास्क समेत शरीर के हिस्सों के लिए कई मास्क का उपयोग करें। चूंकि विषय फ्रेम से फ्रेम तक चलता है, इसलिए आपके पास बस स्थानांतरित करने और ट्विक करने के लिए मास्क का एक बड़ा निर्माण होगा।

कई कलाकार वास्तव में फुटेज से अलग, अपने मुखौटे को अपनी परत पर रखेंगे ताकि वे वीडियो परत को प्रभावित किए बिना चालू और बंद हो जाएं। आपके द्वारा चुने गए सॉफ़्टवेयर के आधार पर यह एक विकल्प हो सकता है।

बेशक, रोटो प्रोजेक्ट को सरल बनाने के लिए कुछ ऑनस रोटो कलाकार पर पड़ना है। तुम्हे पता हैं। आप।

फुटेज के कौन से हिस्सों का उपयोग किया जा रहा है, इसके स्पष्ट निर्देश प्राप्त करने से कई रोटो काम बचा सकते हैं। यदि आपके पास प्रति सेकंड 30 फ्रेम पर 25 सेकंड का फुटेज है, लेकिन प्रोजेक्ट को क्लिप के चार सेकंड की आवश्यकता होती है, तो पूछें कि सटीक चार सेकंड को roto'd करने की आवश्यकता है। 120 या तो फ्रेम रोटिंग उनमें से 750 से काफी बेहतर है।

एक आसान तरीका होना चाहिए ...

कुछ साल पहले, Adobe के प्रभावशाली टीम के बाद शानदार ने रोटोस्कोपिंग को सरल बनाने के प्रयास में "रोटोब्रश" नामक एक टूल बनाया था। विचार यह है कि बाद के प्रभाव डिजाइनर के पास एक विषय पर ट्रेस करने के लिए फ़ोटोशॉप में "त्वरित चयन" टूल के समान उपयोग करने का टूल है। टूल पृष्ठभूमि से कुछ हद तक खड़ा कुछ भी चुन सकता है और विषयों को और अधिक सटीक रूप से ढूंढने के लिए tweaked किया जा सकता है। एक बार टूल के विषय को पकड़ने के बाद, यह फुटेज के माध्यम से आगे और पीछे ट्रैक कर सकता है और टूल पूरे क्लिप में विषय को चुनने के लिए समायोजित करेगा। यह हमेशा पूरी तरह से काम नहीं करता है, लेकिन, किसी भी रोटोकॉपिंग नौकरी की तरह, सर्वोत्तम प्रथाएं होती हैं।

फिर भी, अगर आप इसे अपने प्रोजेक्ट के लिए काम कर सकते हैं तो यह आपको कई घंटे बचा सकता है।

और जानना चाहते हैं?

जब तक यह है, तब तक अस्तित्व में रहने के लिए, रोटोस्कोपिंग और कैसे शुरू किया जाए, इसके बारे में बहुत सारी जानकारी है, लेकिन इसे सीखने का सबसे अच्छा तरीका एक ट्यूटोरियल ढूंढना और वास्तव में इसे करने से अपने हाथों को गंदा बनाना है। सॉफ़्टवेयर का एक टुकड़ा चुनें (मैं प्रभाव के बाद एडोब की अनुशंसा करता हूं) और सरल ट्यूटोरियल के लिए lynda.com या YouTube पर एक नज़र डालें। आपको परीक्षण करने के लिए कुछ फुटेज शूट करने की आवश्यकता हो सकती है, लेकिन भारी उठाने से आप प्रक्रिया को समझने और आगे बढ़ने पर अधिक आत्मविश्वास देंगे।

हैप्पी रोटोस्कोपिंग!