गति बीमारी का कारण क्या है और आप इसके बारे में क्या कर सकते हैं
वीडियो गेम खेलने के दौरान गति बीमारी प्राप्त करना बहुत से लोगों को प्रभावित करता है, फिर भी यह लगभग गेमर्स के बारे में बात करने के लिए एक वर्जित जैसा लगता है क्योंकि आपको "कट्टर" के रूप में नहीं देखा जा सकता है क्योंकि आप कुछ चीजें नहीं खेल सकते हैं। मैं इसे बदलने के लिए यहाँ हूँ।
वीडियो गेम मोशन बीमारी क्या है?
वीडियो गेम के कारण मोशन बीमारी, जिसे कभी-कभी सिम्युलेटर बीमारी कहा जाता है, तब होता है जब आपकी आंखें क्या देख रही हैं और आपका शरीर कैसा महसूस कर रहा है, के बीच डिस्कनेक्ट होता है। सबसे आम सिद्धांत (कई चिकित्सा वेबसाइटों से लिया गया) आप बीमार क्यों हो जाते हैं यह है कि आपका शरीर सोचता है कि आप जहर गए हैं और आप जो आंदोलन देख रहे हैं उसे महसूस कर रहे हैं लेकिन महसूस नहीं कर रहे हैं, इसलिए आप उल्टी हो जाते हैं और (यदि आप ' टी तुरंत खेलना बंद करो) अपने शरीर से विषाक्त पदार्थों को फ्लश करने के लिए उल्टी।
क्या विशिष्ट खेल यांत्रिकी मोशन बीमारी का कारण बनता है?
जाहिर है, सभी गेम गति बीमारी का कारण नहीं बनते हैं, लेकिन कुछ गेमों के बारे में क्या है जो इसका कारण बनते हैं? असल में, यह सब कैमरा आंदोलन के लिए नीचे आता है और आपकी आंखों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कुछ है।
मैं गति की बीमारी का कारण बनने वाली हर चीज को कवर नहीं कर सकता, क्योंकि कुछ ऐसे लोग हैं जो किसी भी 3 डी गेम से बीमार पड़ते हैं और अन्य जो गिटार हीरो / रॉक बैंड पर स्क्रॉलिंग नोट चार्ट जैसी चीजों से बीमार पड़ते हैं। मैं बस कुछ विशिष्ट चीजों को कवर करने जा रहा हूं जो Xbox 360 मालिकों को सबसे अधिक प्रभावित करेंगे। एक्सबॉक्स 360 शूटर कंसोल का राजा बन गया है, और गति बीमारी पैदा करने के लिए तीसरे और प्रथम व्यक्ति-निशानेबाजों में से कुछ सबसे बड़े अपराधी हैं।
मेरे पास इस बात का समर्थन करने के लिए कोई सर्वेक्षण या सर्वेक्षण या विज्ञान नहीं है, लेकिन मुझे पता चला है कि मुझे बीमार क्या बनाता है और मुझे पूरा यकीन है कि यह सिम्युलेटर बीमारी से प्रभावित अन्य लोगों पर भी लागू होता है। जिन खेलों में दो प्रकार के आंदोलन एक साथ चलते हैं, जैसे हेड बॉब (जैसे आप अपने दृश्य को थोड़ा ऊपर और नीचे देखते हैं) और हथियार बॉब (जैसे ही आप अपना हथियार ऊपर और नीचे चलते हैं) मुझे हर बार बीमार कर देते हैं। जब केवल एक आंदोलन होता है, या तो सिर या हथियार बॉब, तो मैं ठीक हूँ। जब मैं कुछ स्थिर पर ध्यान केंद्रित कर सकता हूं, या तो ऑनस्क्रीन बंदूक या मेरे सामने दीवार पर, मैं बीमार नहीं हूं। लेकिन जब सबकुछ अलग-अलग गति से आगे बढ़ रहा है और मैं वास्तव में किसी भी चीज़ पर ध्यान केंद्रित नहीं कर सकता, वहीं समस्याएं आती हैं।
Xbox 360 पर कुछ सबसे बड़े गेम देखकर मेरा सिद्धांत पुष्टि करता है। हेलो 3 में केवल बंदूक बॉब है। ड्यूटी 4 के कॉल में केवल प्रमुख बॉब है। बायोशॉक में केवल बंदूक बॉब है। हाफ लाइफ 2 में वास्तव में या तो नहीं है, या यह बहुत मामूली है। मुझे कई लोगों के बारे में पता है जो एचएल 2 से बीमार हो गए हैं, मैं अनुमान लगा रहा हूं, तेज़ कैमरा आंदोलन और "करीबी, लेकिन काफी यथार्थवादी नहीं" ग्राफिक्स। इनमें से कोई भी खेल मुझे बीमार बनाता है। दूसरी ओर, युद्ध के गियर्स मुझे बीमार बनाता है। गोवा में कैमरा आपके चारों ओर एक युद्धक्षेत्र कैमरामैन जैसा है, इसलिए कैमरेमन चारों ओर घूमते हुए बॉब का थोड़ा सा हिस्सा है, और मार्कस चारों ओर घूम रहा है क्योंकि वह आगे बढ़ता है, जिससे समस्या आती है। भय में मामूली बंदूक और सिर बॉब भी है। वह भयानक Oblivion wannabe दो दुनिया सबसे बुरे अपराधियों में से एक है क्योंकि यह सिर और हथियार बॉब के साथ चंकी ग्राफिक्स जोड़ता है। इसके अलावा, हाल ही में जारी किए गए संघर्ष: डेनिड ओप्स के पास मामूली सिर बॉब है, लेकिन यह भी गंभीर हथियार बॉब है जो मुझे कुछ ही मिनटों के बाद पर्याप्त बीमार बनाता है कि मैं वास्तव में इसकी समीक्षा करने के लिए पर्याप्त समय तक नहीं खेल सकता।
कम से कम अन्य खेलों का उल्लेख मैंने 30-45 मिनट की वृद्धि में खेलने में सक्षम था।
अन्य गेम आपको उन्हें देखने से भी बीमार कर सकते हैं, लेकिन उन्हें नहीं खेल सकते हैं। वे आमतौर पर प्लेयर-नियंत्रित कैमरों के साथ गेम होते हैं, और जब आप किसी और को खेलते हैं और कैमरे प्रतिक्रिया नहीं दे रहा है और जिस तरह से आपका सिर सोचता है उसे आगे बढ़ाना चाहिए, तो आपको गति बीमारी महसूस होती है। इस तरह के खेलों में ऐस कॉम्बैट 6 , ब्लेज़िंग एंजल्स और डेविल मे क्राई 4 शामिल हैं , बस कुछ नाम हैं। एफपीएस, यहां तक कि ऊपर दिए गए "अच्छे" भी, यदि आप किसी और को खेलते हैं तो कुछ लोगों के लिए गति बीमारी भी सेट कर सकते हैं। और, ईमानदारी से, मेरे पास अभी तक एक सिद्धांत नहीं है।
लक्षण
मोशन बीमारी पहचानना बहुत आसान है। सिरदर्द, चक्कर आना, मतली, भारी पसीना, और लार का अत्यधिक उत्पादन संकेत है कि कुछ निश्चित रूप से गलत है।
भविष्य में जोखिम और जोखिम को कम करना
यदि आप उपर्युक्त लक्षणों में से किसी एक को महसूस करते हैं, तो तुरंत खेलना बंद करें। यदि आप खेलते रहें तो बेहतर होने से पहले चीजें बदतर हो जाएंगी। खिड़की खोलने या बाहर जाने की कोशिश करें और कुछ ताजा हवा लें।
यदि आपको लगता है कि आप वीडियोगेम्स से गति बीमारी का अनुभव करते हैं, तो भविष्य में इसे रोकने के लिए कुछ चीजें आप कर सकते हैं।
- अधिक रोशनी चालू करें। एक अंधेरे कमरे में बजाना वैसे भी आपकी आंखों के लिए बुरा है।
- टीवी से दूर बैठो।
- बार-बार सत्रों के बाद आपका शरीर इसका उपयोग कर सकता है (खेलना और बीमार होना, रोकना, और फिर जब आप पूरी तरह से बीमार होने तक बेहतर महसूस करते हैं तो बाद में पुन: प्रारंभ करना) जब आपका मस्तिष्क अंततः यह महसूस करता है कि आप जो देख रहे हैं और कर रहे हैं, वास्तव में आपको नुकसान पहुंचाता है। इसमें उपयोग करने की प्रक्रिया में कुछ समय लग सकता है और सुखद नहीं है।
- ऐसी कुछ दवाएं हैं जो मदद करते हैं (ड्रामामाइन, बोनिन, मेक्लिज़िन और बेनाड्राइल) और जब वे काम कर सकते हैं, वे भी आपको नींद आते हैं। Gamers के लिए अच्छा नहीं है और मैं उन्हें अनुशंसा नहीं करता।
- अनुशंसित उपचार : मेरे पहले हाथ अनुभव से, मैं कुछ चीजों की अनुशंसा करता हूं। अदरक गोलियाँ बहुत अच्छी तरह से काम करती हैं और इसका कोई दुष्प्रभाव नहीं होता है। आप "सागर बैंड" नामक विशेष wristbands भी कोशिश कर सकते हैं जो आपके कलाई में एक तंत्रिका पर दबाव डालता है जो आपके दिमाग में गति बीमारी संकेत भेजता है। एक अदरक गोली लें और शुरू करने से पहले wristbands पर डाल दें। बेहतर परिणामों के लिए दोनों को मिलाएं।
अस्वीकरण
मुझे लगता है कि मैंने समस्या का कारण बनने के कम से कम हिस्से को समझ लिया है, लेकिन मुझे यह कहना है कि मैं डॉक्टर नहीं हूं और इस टुकड़े में किए गए किसी भी बयान का बैक अप लेने के लिए व्यक्तिगत अवलोकनों के अलावा कुछ भी नहीं है। यदि आपके लक्षण विशेष रूप से गंभीर हैं, तो डॉक्टर देखें।