सीमावर्ती से कहानियां: एस्केप प्लान ब्रावो पीएस 4

मैं टेलल्ट गेम्स में क्रिएटिव डायरेक्टर को गले लगाऊंगा, जिसने मुझे " बॉर्डरलैंड 2 " के पीछे चालक दल के पीछे चालक दल के पीछे लंबे समय तक पेंडोरा और वॉल्ट हंटर की दुनिया में रहने की इजाजत दी है और जब तक हम अपरिहार्य " सीमावर्ती 3 "(जो कि पूरा होने के करीब भी नहीं है; यह कम से कम दो साल दूर है)। मैंने "सीमावर्ती 2" और उसके सभी डीएलसी की दुनिया में सैकड़ों घंटे बिताए, और मुझे स्वाभाविक रूप से वर्षों से आगे बढ़ने के लिए मजबूर किया गया है, लेकिन "सीमाओं से दूर की कहानियों" ने इस दुनिया को जीवित रखा है। मैंने पहली बार माना कि यह एक संक्रमणकालीन तरीके से ऐसा करेगा, लगभग फ्रेंचाइजी फिल्म श्रृंखला में किश्तों के बीच मरने वालों के लिए प्रशंसक कथा कैसे अपील करता है, यह मजेदार है, लेकिन यह आवश्यक नहीं है । "टेल्स फ्रॉम द बॉर्डरलैंड्स" के चौथे एपिसोड को चलाते हुए, "एस्केप प्लान ब्रावो" ने पिछले हफ्ते पीएसएन को मारा, मुझे एहसास हुआ कि यह "सीमा-रेखा" या "साथी" नहीं है - यह "सीमावर्ती" अनुभव के लिए आवश्यक है । असल में, इसने खेलों और दुनिया के निर्माण की मेरी सराहना को गहरा कर दिया है।

जब मैं पेंडोरा वापस "सीमावर्ती 2" या इसके अपरिहार्य अनुक्रम को फिर से चलाने के लिए वापस जाता हूं, तो अनुभव अधिक समृद्ध होगा। "दास्तां" कैनन है। और यह एक ऐसा गेम है जिसे आपको बस खेलना चाहिए।

"एक सवारी पकड़ो" के अंत में, "सीमाओं से दूर की कहानियों " का गिरोह रानीपिन वलोरी की बंदूक के नीचे एक अजीब, घातक स्थिति में था। "एस्केप प्लान ब्रावो" खोलने के लिए, वोर्टरी बलों Rhys, Fiona, और बाकी गिरोह गोर्टी परियोजना के अंतिम भाग को पुनः प्राप्त करने और दुनिया को लेने के लिए हाइपरियन वापस जाने के लिए मजबूर करता है। हाँ, यह केवल खराब हो सकता है। कुछ निर्णय लेने के बाद, मैं पुराने दोस्त स्कूटर समेत अपने करीबी दोस्तों के साथ एक रॉकेट पर समाप्त हुआ। इसके बाद जो हुआ वह यहां खराब नहीं होगा, लेकिन यह मुझे हेल से चौंका दिया, मुझे याद दिलाता है कि टेलटेले गेम्स में आंखों के झपकी में आकस्मिक गेमप्ले से भावनात्मक अशांति तक जाने की एक अनूठी क्षमता है। इन सभी खेलों में अंक हैं- " चलना मृत ," "भेड़िया हमारे बीच," "सिंहासन का खेल" और यह एक जिसमें या तो / या निर्णय लेने की प्रक्रिया आपको विकल्प सी नहीं देती है आप बहुत सख्त खोज रहे हैं। यह कम से कम दो बुराइयों के बीच एक विकल्प है।

यह कहने के लिए कोई बड़ा स्पूइलर नहीं है कि आप इसे घर वापस बनाते हैं, मृतक वास्क्यूज़ के मानव छिपाने में पहने हुए हैं (जो महान पैट्रिक वारबर्टन को लौटने का मौका देता है और आवाज़ काम करने की अनुमति देता है जो "फैमिली गाय" और "द स्टार" टिक "बहुत अच्छा करता है)। यहां से, "टेल्स फ्रॉम द बॉर्डरलैंड्स" की तुलना में पहले से कमजोर हो जाती है, जिसमें "शूट-आउट" भी शामिल है, जिसमें लेखाकारों की एक टीम के साथ बंदूकें और हैंडसम जैक के साथ अंतिम मुठभेड़ है जो राइज़ के सिर में रह रही है हमेशा के लिए "सीमावर्ती" पौराणिक कथाओं को बदलने का मौका। मुझे आश्चर्य है कि 2K गेम्स कैनन में "सीमाओं से सीमाओं" की कहानी का उपयोग करेंगे, जब यह "सीमावर्ती 3." बनाता है। मुझे उम्मीद है कि यह बहुत कुछ है क्योंकि यह साहस-कहानी कहने के बारे में इतना अच्छा रहा है।

इस तथ्य का तथ्य यह है कि "सीमावर्ती" कभी भी फ्रेंचाइजी नहीं है जो मुख्य रूप से कथा के लिए जाना जाता है। निश्चित रूप से, क्लैपट्रैप मजाकिया था, और यह उन खिलाड़ियों का उल्लेखनीय सरणी था जिन्होंने वास्तव में "सीमावर्ती 2" काम किया था, लेकिन कथाओं के आधार पर "ब्लेडलैंड्स से कहानियों" ने इस मताधिकार को कम नहीं किया जा सकता है। और इस अंतिम प्रकरण के साथ, जब यह खत्म हो गया था, तो मुझे अजीब लग रहा था। मुझे एहसास हुआ कि "ट्रैवलर का वाल्ट" जाने के लिए केवल एक एपिसोड के साथ-साथ मैं जल्द ही इन पात्रों और इस दुनिया को याद करूँगा। उम्मीद है, लंबे समय तक नहीं।