10 कारण वाईआई यू एक विफलता है

अरे, हर कंसोल एक विजेता नहीं हो सकता है

कई लोगों को वाईआई यू के लिए उच्च उम्मीद थी जब इसे पेश किया गया था, लेकिन कंसोल, कुछ अजीब हाइब्रिड जानवर की तरह, कंसोल स्पेस के चट्टानी किनारे पर कभी भी पैर नहीं लगा सकता था। उम्मीद है कि कंसोल अपने आप में आ जाएगा, कुछ भी नहीं आया, और जबकि आशावादी हिस्सा अभी भी 8 कारणों की सूची दे सकता है क्यों वाईआई यू सफल है , मेरा खट्टा पक्ष कुछ भी नहीं देखता है, लेकिन खराब निर्णय लेने की श्रृंखला यू गेमक्यूब के रूप में भी अधिक भाग गया। चूंकि वाईआई यू अपने जीवन चक्र के अंत के करीब है, कंसोल फ्लॉप होने के दस कारण यहां हैं।

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अजीब नियंत्रक स्टू

Nintendo

आप Wii यू के नियंत्रक सेटअप से बहुत कम सरल नहीं हो सकते हैं। गेमपैड और वाईआई रिमोट है, कुछ गेमों के साथ, विशेष रूप से मल्टीप्लेयर में। प्रो कंट्रोलर है । गेमक्यूब-प्रेरित नियंत्रक है। मल्टीप्लेयर में, केवल एक खिलाड़ी के पास गेमपैड हो सकता है, जो इससे अधिक झगड़ा कर सकता है या सामान्य भ्रम पैदा कर सकता है क्योंकि इसे हाथ से हाथ में बदल दिया जाता है। Wii सादगी के माध्यम से खुद को बेच दिया, वाईआई यू अजीब जटिल है। कंसोल के लिए नए लोगों के बीच सबसे आम प्रश्नों में से एक बस है, "मुझे किन नियंत्रकों की आवश्यकता है?" (एक प्रश्न मैं यहां जवाब देता हूं।)

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गेमपैड Perplexes भी Nintendo

Nintendo

जब आप एक नई, अभिनव तकनीक पेश करते हैं, तो यह जानना अच्छा होता है कि इसके साथ क्या करना है, लेकिन जल्द ही यह स्पष्ट हो गया कि निंटेंडो के पास गेमपैड के लिए कुछ विचार थे। उन्होंने इसे कुछ पार्टी गेम में इस्तेमाल किया, लेकिन ऑफ-टीवी प्ले के अलावा सब कुछ के लिए इसे तेजी से अनदेखा कर दिया। कुछ विनाशकारी वर्षों और सुझावों के बाद कि वाईआई यू को मूल्यवान नियंत्रक के बिना फिर से रिलीज़ किया जाना चाहिए, निंटेंडो ने गेम बनाने के काम पर शिगुरु मियामोतो सेट किया जो नियंत्रक की सुंदरता साबित करेगा। तीनों में से उन्होंने दिखाया (जिसे मैंने यहां पूर्वावलोकन किया), केवल स्टार फॉक्स शून्य की रिलीज की तारीख है - असल में दो रिलीज तिथियां, वे एक चूक गए और वे उम्मीद करेंगे कि वे उम्मीद करेंगे।

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थर्ड पार्टी सपोर्ट वर्चुअल रूप से nonexistent है

वॉच डॉग्स एक दुर्लभ तीसरा पार्टी गेम है जो वाईआई यू में आ रहा है; सब कुछ के लिए आने के महीने बाद। Ubisoft

तीसरे पक्ष के प्रकाशकों को लॉन्च करने से पहले कंसोल के लिए कुछ हद तक गेम घोषित करने और इसके लिए वास्तविक समर्थन प्राप्त करने के बीच एक बड़ा अंतर है। उम्र बढ़ने वाले खेलों के कुछ बंदरगाहों में विफल होने के बाद, वाईआई यू की कमजोर बिक्री को देखते हुए, अधिकांश प्रकाशकों ने कंसोल में सभी रुचि खो दी।

थर्ड पार्टी प्रकाशकों को निंटेंडो सिस्टम पर सफल गेम करना अच्छा लगेगा, लेकिन ज्यादातर भाग गैर-निंटेंडो गेम सिर्फ अच्छा नहीं करते हैं, और अगर ऐसा कुछ भी है जो निंटेंडो इसे बदलने के लिए कर सकता है, तो उन्होंने निश्चित रूप से ऐसा नहीं किया है

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यह कमजोर है

Nintendo

सोनी और माइक्रोसॉफ्ट ने एक और साल पहले शक्तिशाली कंसोल लॉन्च करने से पहले एक कंसोल को एक्सबॉक्स 360 और पीएस 3 के रूप में शक्तिशाली बनाने के बारे में एक बुरा विचार की तरह लग रहा था, और निर्णय अच्छी तरह से नहीं हुआ है। न केवल परिणाम कुछ ऐसा था जो हाय-डीफ़ ग्राफिक्स प्रशंसकों के लिए कम आंतरिक रूप से रोमांचक था, लेकिन इसने वाईआई यू को एक्सबी 1 / पीएस 4 गेम्स को अपनाने में कठिनाइयों का सामना किया, जिससे तीसरे पक्ष के मुद्दों को बढ़ाया गया

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एक आईफोन की तुलना में नियंत्रक कम प्रभावशाली है

ze_bear / विकिमीडिया कॉमन्स

यदि आप कुछ करने जा रहे हैं, तो यह सही करें। निश्चित रूप से, वाईआई गेमपैड की टच स्क्रीन एक चालाक विचार है, लेकिन ऐसा लगता है कि यह पहले से ही तकनीकी वक्र के पीछे है। जबकि एक आईफोन मल्टी-टच है, जिससे आप इसे टैफी की तरह खींचकर एक फोटो का विस्तार करने की इजाजत देते हैं, वाईआई यू कंट्रोलर एक ही स्पर्श है, जैसे कि उनके डीएस। और जब भीतरी चेहरा वाला कैमरा गेम को आपको स्क्रीन पर रखने जैसी प्यारी चीज़ों को करने की इजाजत दे सकता है, एक बाहरी चेहरा वाला कैमरा जो नियंत्रक को पूरी तरह से टीवी के साथ संरेखित करने देता है, वह कहीं अधिक उपयोगी लगेगा।

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कोई आंतरिक हार्ड ड्राइव नहीं है

भेंस

स्टोरेज स्पेस अभी तक निंटेंडो के कई अंधेरे धब्बे में से एक है। जब उन्होंने वाईआई बनाई, तो उन्होंने गेम डाउनलोड करने के मुद्दों पर भी विचार नहीं किया, और जब गेमर्स ने समाधान की मांग की तो भी बाल्क किया। इस बार, वे अभी भी फ्लैश मेमोरी पर भरोसा कर रहे हैं, हालांकि कम से कम आंतरिक मेमोरी वाईआई में आधा जीबी से 8 या 32 जीबी की पसंद के लिए चला गया है। आप कम से कम एक यूएसबी ड्राइव संलग्न कर सकते हैं, हालांकि मेरे जीवन में आखिरी चीज के बारे में मुझे अभी भी एक और डिवाइस चाहिए जो मुझे अपनी पावर स्ट्रिप में प्लग करना है।

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यह क्या है इसके लिए यह बहुत महंगा है

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पीएस 4 और एक्सबी 1 पर पहले निंटेंडो का मूल्य लाभ था, लेकिन एक बार जब आपने बाहरी स्टोरेज की कमी के लिए बाहरी हार्ड ड्राइव खरीदी, तो कीमतें भी समाप्त हो गईं, एक बार एक्सबी 1 ने किनेक्ट गिरा दिया, तो आप इसे उसी कीमत के लिए प्राप्त कर सकते हैं एक वाईआई यू। निंटेंडो ने गेमपैड की लागत से बढ़ी कीमत को कम करने के लिए एक कम शक्तिशाली कंसोल की पेशकश की, लेकिन आखिरकार वास्तविक मूल्य लाभ प्राप्त करने में असफल रहा।

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यह आरामदायक Gamers छीन लिया

अनुक्रम का लक्ष्य मूल से भी गहरा और गहरा होना है। वार्नर ब्रोस।

वाईआई एक शानदार विचार था; एक नियंत्रक इतना आसान और सहज है कि इसने वीडियो गेम की दुनिया में कई गैर-गेमर्स खींचे। लाखों गैर-गेमर्स को कंसोल बेचने के बाद, निंटेंडो ने इन रूपांतरणों के हाथ धोए, ट्रिगर्स और बटनों के संग्रह के साथ एक नियंत्रक डाला जो अनौपचारिक गेमर्स को वीडियो गेम प्री-वाईआई खेलने से रोकता था। यद्यपि वाईआई यू अभी भी वाईआई के रिमोट और नंचुक का समर्थन करता है, फिर भी उन्हें आम तौर पर अनदेखा किया जाता है (यहां तक ​​कि जब Wii गेम द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: ट्वाइलाइट राजकुमारी उन्होंने वाईआई मोटे को हटा दिया), जिसका मतलब है कि आकस्मिक गेमर्स को अपग्रेड करने पर भी विचार करने का कोई कारण नहीं है नई प्रणाली इसने निंटेंडो को सोनी और माइक्रोसॉफ्ट के साथ बहुत ही कोर गेमर्स के लिए लड़ाई में छोड़ दिया जो नोटिस के नीचे वाईआई यू पर विचार करते थे।

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फिर भी यह कोर गेमर को कभी प्रतिबद्ध नहीं था

वाईआई फ़िट के नए संस्करण में डैंकर्सिस शामिल होगा। Nintendo

निंटेंडो ने दावा किया कि वाईआई यू के साथ वे कोर गेमर्स के लिए कुछ बना रहे थे, जिसे उन्होंने वाईआई के इतिहास में अनदेखा कर दिया था। Wii यू सिर्फ टट्टू और दादी के लिए एक कंसोल नहीं होगा; इस बार वहां और अधिक खेल होंगे जो सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कंसोल पर मिले वयस्क किराया के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं।

लेकिन वहां नहीं थे। बेशक, उन्होंने इसे बचाया और इसे एक वाईआई यू विशेष बनाया, और दो साल बाद उन्होंने शैतान के तीसरे के लिए वही (कम सफलतापूर्वक) किया, लेकिन हर दो साल में एक एकल कोर शीर्षक का उल्लेख करने लायक नहीं है। निंटेंडो परिवार के अनुकूल खेल विकसित करना पसंद करता है, और कुछ श्रृंखलाएं, जैसे कि लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा , पिक्मिन और मेट्रॉइड प्राइम , कोर गेमर्स से प्यार करती हैं, निंटेंडो का अपना आउटपुट हमेशा परिवारों की तरफ झुकता है। तीसरे पक्ष से कोई समर्थन नहीं के साथ, वाईआई यू टट्टू और दादाओं का प्रांत बना हुआ है।

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यह प्रतियोगिता से कम अतिरिक्त प्रदान करता है

मुख्य टीवीआई मेनू। Nintendo

जबकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट दोनों गेमिंग मशीन और मीडिया सेंटर बनना चाहते थे, निंटेंडो अब भी मानते हैं कि गेम कंसोल सिर्फ गेम कंसोल होना चाहिए। इसे डीवीडी, या ब्लूरे नहीं खेलना चाहिए, या एमपी 3 प्लेयर नहीं होना चाहिए। अच्छा, वे गलत हैं। तेजी से, गेमर्स उन चीजों को भी खरीद नहीं रहे हैं, वे सिर्फ उन संस्करणों का उपयोग करते हैं जो उनके कंसोल के साथ आते हैं। अगर कोई गेम कंसोल और ब्लूरे प्लेयर चाहता है, तो क्या वे वास्तव में एक पीएस 3 या पीएस 4 प्राप्त कर सकते हैं जब वे वास्तव में प्रत्येक में से एक खरीदना चाहते हैं? इतने सारे मामलों में, निंटेंडो अतीत में रह रहा है, और वर्तमान में जो हम रहते हैं उसे अनदेखा कर रहे हैं हमारी मशीनों से अपेक्षा की जाती है; सब कुछ।

सच है, आप नेटफ्लिक्स और हूलू देख सकते हैं, लेकिन आप प्रतियोगिता की मशीनों के साथ बहुत कुछ कर सकते हैं।