अंतिम काल्पनिक XII में एक विजेता टीम को कैसे रखा जाए

कई अंतिम काल्पनिक खिताब के विपरीत, अंतिम काल्पनिक XII के लिए बहुत सारे विचार और रणनीति की आवश्यकता होती है जब यह सुनिश्चित करने की बात आती है कि प्रत्येक चरित्र युद्ध में अपना सही हिस्सा खेल सके। श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों ने शायद ही कभी ऐसी स्थिति प्रस्तुत की जिसमें आप अपने समूह के लिए क्षमताओं या उपकरणों की पसंद में गलती कर सकते हैं, अंतिम काल्पनिक XII आपके हाथों में एक चरित्र के विकास को रखता है। प्रत्येक चरित्र हर क्षमता सीख सकता है या किसी भी वस्तु को लैस कर सकता है। आपकी भूमिकाओं में से प्रत्येक को चुनने के लिए आप पर निर्भर है, और यदि आप उन्हें सही तरीके से तैयार नहीं करते हैं तो आप पाते हैं कि गेम काफी कठिन है। यह गाइड आपको अपने पात्रों के साथ-साथ लेवलिंग के लिए लाइसेंस प्राप्त करने के लिए और आपके निर्माण का सर्वोत्तम लाभ उठाने के लिए किस उपकरण का उपयोग करना चाहिए, आपको बताएगा।

शुरुआती अपने पात्रों को विशेषज्ञ बनाएं

प्रत्येक चरित्र लाइसेंस बोर्ड पर मोटे तौर पर एक ही स्थान पर शुरू होता है, और अंतिम काल्पनिक XII के मूल यूएस संस्करण में, बोर्ड हर किसी के लिए समान होता है। एक बार तकनीकी या मैजिक अनलॉक होने के बाद, हर किसी को उसी लाइसेंस पथ के माध्यम से ले जाने के लिए मोहक हो सकता है, हर चरित्र इसका उपयोग कर सकता है। क्यों न सिर्फ सब कुछ दे?

इसका जवाब क्यों बुरा विचार है लाइसेंस समूह में सूक्ष्म विभाजन के भीतर है। सभी संबंधित लाइसेंस मोटे तौर पर एक-दूसरे के बगल में स्थित होते हैं, इसलिए आपके द्वारा अनलॉक किए जाने वाले एक प्रकार के अधिक लाइसेंस, लाइसेंस पथ को जारी रखना आसान होता है। खेल के शुरुआती दिनों में आपको नीचे रखने वाली हर चीज को अनलॉक करने की आदत नहीं दिखाई देगी, लेकिन मध्य-खेल से, आप पाएंगे कि आप नवीनतम वस्तुओं और मंत्रों के लिए लाइसेंस अनलॉक करने में असमर्थ होंगे क्योंकि इसकी कमी लाइसेंस अंक

इस स्थिति से बचने के लिए, गेम में शुरुआती प्रत्येक चरित्र के लिए एक भूमिका चुनें। तय करें कि क्या वे एक विवादक, एक तेज नकली प्रकार, या एक मैजिक-केंद्रित चरित्र और साजिश जा रहे हैं जहां आप उन्हें मध्य-खेल से देखना चाहते हैं।

अपने पात्रों को समान रूप से स्तरित करें

यह अंतिम फंतासी XII में नहीं, बल्कि लगभग हर जेआरपीजी में, पालन करने के लिए सबसे कठिन किरायेदारों में से एक है। निस्संदेह, आप अपने तीन पसंदीदा पात्रों को चुनने को समाप्त कर देंगे और वृत्ति आपको अन्य पात्रों के खर्च पर उनके साथ चिपकेगी। हालांकि, अंतिम काल्पनिक XII आपको किसी भी गैर-लक्षित या केओड चरित्र को इच्छानुसार युद्ध से बाहर करने देता है, जिसका अर्थ है कि किसी भी अन्य अंतिम काल्पनिक से अधिक, आपकी बी टीम आपकी युद्ध रणनीति का एक अभिन्न अंग होना चाहिए।

युद्ध अंतिम फाइनल XII में कड़ी मेहनत कर रहे हैं, और जब तक आप घंटों और घंटों तक पीस नहीं लेते हैं, तब तक आप अक्सर अपने द्वारा दर्ज किए गए प्रत्येक नए क्षेत्र में गंभीर रूप से बाहर निकल जाएंगे। इससे बैकअप टीम होना जरूरी हो जाता है जो या तो अपने मुख्य सेनानियों को फिर से जीवित रहने के लिए पर्याप्त समय तक जीवित रह सकता है, या वे खुद को पकड़ने के लिए पर्याप्त मजबूत हैं।

इसके अतिरिक्त, कई देर से गेट और वैकल्पिक मालिकों के पास एक बार बड़े पैमाने पर हमले होते हैं जो पूरे पार्टी को मारते हैं, आमतौर पर उन्हें केओड किया जाता है। यदि आपका बैक-अप कम से कम कुछ शक्तिशाली हमलों से गुजरने के लिए पर्याप्त मजबूत नहीं है, तो आप गेम में आगे बढ़ने में असमर्थ हो सकते हैं।

हमेशा सर्वोत्तम उपकरण में अपग्रेड करें

हालांकि अंतिम काल्पनिक XII के पात्रों के स्तर के रूप में मजबूत हो जाते हैं, लेकिन अधिकांश स्टेट वृद्धि हथियारों और कवच से आती है जो उन्होंने सुसज्जित की हैं। अंतिम काल्पनिक XII एक कठिन खेल है, और श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों के विपरीत, आप वास्तव में कवच और हथियारों को अपग्रेड नहीं कर सकते क्योंकि नए उपलब्ध हो जाते हैं।

यह आपके चरित्र के हथियार और कवच विशेषताओं को कम करने का एक और कारण है। मध्य-उच्च श्रेणी के हथियारों के लिए लाइसेंस अनलॉक करने में बहुत सारे लाइसेंस पॉइंट लेते हैं, और यदि आप उनका उपयोग नहीं कर सकते हैं तो नए हथियार वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता।

हालांकि, छः की पार्टी के लिए नए हथियार और कवच निषिद्ध रूप से महंगा हो सकता है। अंतिम काल्पनिक XII में गिल मुख्य रूप से लुटे हुए राक्षसों से प्राप्त लूट से बना है, इसलिए बेहतर उपकरण खरीदने के लिए अधिक पैसे की आवश्यकता के दुष्चक्र में फंसना आसान है ताकि आप बेहतर लूट बूंदों को पाने के लिए कठिन राक्षसों को पराजित कर सकें। उपयोग करने के लिए सबसे अच्छी रणनीति यह है कि जब यह उपलब्ध हो जाए तो अपने तीन प्राथमिक पात्रों के लिए अद्यतन उपकरण खरीदना होगा और फिर अपने पुराने उपकरण को अपने तीन बैकअप अक्षरों में वापस स्वैप करें।

जब आप नए उपकरण खरीदते हैं तो पुरानी उपकरण को अपने बैकअप वर्णों पर वापस घुमाकर, आपको केवल थोड़ी कमजोर बैकअप टीम मिल रही है और केवल अपनी पूरी टीम को लैस करने की आधा लागत पनी है।

अपने गैंबेट को उचित रूप से सेट करें और उन्हें अपडेट रखें

अंतिम काल्पनिक XII में, आप अपने पात्रों के लिए जुआ खेलने के लिए दिनचर्या सेट कर सकते हैं। आप एक समय में केवल अपने पात्रों में से किसी एक के आंदोलन को सीधे नियंत्रित कर सकते हैं, और यह सभी तीन वर्णों के लिए मैन्युअल रूप से सभी युद्ध आदेशों को आज़माने और इनपुट करने के लिए थकाऊ होगा, इसलिए यह बहुत महत्वपूर्ण है कि सही जुआ सेट अप करें ताकि अधिकांश के लिए भाग लें कि आपके पात्र स्वयं का ख्याल रख सकते हैं।

जैसे ही आप खेल के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आपको गैंबिट की लगातार बढ़ती संख्या मिल जाएगी, और आपको अपने चरित्र के स्वचालित कार्यों को परिशोधित करने की बेहतर क्षमता मिल जाएगी। जब आप शुरू करेंगे तो आपके पास केवल दो गैंबिट स्लॉट होंगे, और सबसे जटिल चीजें जिन्हें आप सेट अप कर सकते हैं, निकटतम दुश्मन या पार्टी के नेता के लक्ष्य पर हमला करना और आवश्यकता होने पर एक सहयोगी पर पोशन या फीनिक्स डाउन का उपयोग करना है।

जब तक आप खेल के अंत तक पहुंच जाते हैं, तब तक आपके पास कुल 12 गैंबिट स्लॉट अनलॉक होंगे, और आप ताकत, एचपी और एमपी के आधार पर दुश्मन को लक्षित करने के लिए विशिष्ट स्थिति बीमारियों का इलाज करने में कुछ भी कर पाएंगे। गाम्बियों के सही सेट के साथ एक टीम खिलाड़ी से बहुत कम इनपुट के साथ एंड-गेम में अस्थिर हो सकती है।

खेल में विभिन्न स्थितियों के लिए दिमाग में एक अलग सेट रखना उपयोगी है। जब आप लूट वस्तुओं या शिकार के लिए दुश्मनों का शिकार कर रहे हैं, तो आप यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि प्रत्येक चरित्र उस गतिविधि को उनकी योग्यता के लिए सुविधाजनक बनाने के लिए स्थापित किया गया हो। मालिकों से लड़ते समय, आप अपने गैंबिट को प्रत्येक मालिक को तैयार करना चाहते हैं। कुछ ने लगातार स्थिति बीमारियों के साथ पार्टी को मारा, कुछ को सुरक्षा, शैल या जल्दबाजी को दूर करने की आवश्यकता है। यह उन पर निर्भर करता है जो परिस्थितियों के आधार पर आपको सबसे अच्छी सेवा प्रदान करते हैं।

पीसने के लिए समय ले लो

अंतिम काल्पनिक XII में प्रत्येक नए क्षेत्र में, दुश्मन के स्तर नाटकीय रूप से कूदते हैं। दुर्भाग्यवश, आपके पात्रों के स्तर पर काफी अनुभव होता है, यह आपके पात्रों के स्तर पर थोड़ा सा अनुभव लेता है, इसलिए यदि आप खेल के माध्यम से खेल रहे हैं तो आप लगभग हमेशा नुकसान पहुंचाएंगे । आखिरकार, आप उस बिंदु पर आने जा रहे हैं जो आप निराशा या तीव्र अक्षमता के कारण अतीत नहीं कर सकते हैं।

जब आप इस स्थिति में खुद को पाते हैं, तो अब आपके पास आने वाले पिछले क्षेत्र में वापस जाने और इसे पीसने का समय है। एक या दो घंटे का समय लें और उस क्षेत्र के दुश्मनों को हराने के लिए जारी रखें, और एक बार जब वे आपकी टीम के लिए बेहद आसान हो जाएंगे, तब तक उस क्षेत्र पर जाएं जहां आप अटक गए थे और पीसने तक उन दुश्मनों को हास्यास्पद रूप से आसान बना दिया गया था। गेम के दौरान आपको केवल एक या दो बार ऐसा करना होगा, लेकिन यदि आप वैकल्पिक मालिकों का सामना करना चाहते हैं, तो आप उनके लिए मैच बनने से पहले घंटे और घंटे का प्रशिक्षण ले सकते हैं। ऊपर की तरफ, पीसने से आपको बेचने के लिए बहुत सारी लूट मिल जाएगी ताकि आप उपलब्ध सर्वोत्तम उपकरण प्राप्त कर सकें।

ब्रेक लेने से डरो मत

अंतिम काल्पनिक XII में से कुछ मालिक अप्रिय हैं, भले ही आप उन्हें हरा करने के लिए पर्याप्त स्तर पर हों। उन्होंने स्थिति प्रभाव डाला, दो में खुद को विभाजित किया, आप कभी भी तेज होंगे, और बड़े क्षेत्र को प्रभावित करने वाले मंत्रों के साथ आपको मारा। आम तौर पर, उनके पास ऐसी क्षमताएं होती हैं जो आपके लिए कभी उपलब्ध नहीं होंगी, और आपके पास कमजोरियां हैं जो वे नहीं करते हैं।

कभी-कभी खुद को अभिभूत करना आसान होता है। अहिरान जैसे मालिक अपने आप को डेको बना सकते हैं, वास्तव में उनमें से पांच तक, और प्रत्येक बेवकूफ वास्तविक शारीरिक क्षति के लिए आपकी पार्टी को स्लैम कर सकता है। इससे इस तथ्य में जोड़ा गया कि वह एक कठिन लड़ाई के लिए जहर और immobilize कर सकते हैं इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपकी पार्टी कितनी अच्छी तरह तैयार है। कभी-कभी यह ड्रॉ की किस्मत है कि एक बॉस लड़ाई आपके रास्ते पर जायेगी, इसलिए अगर कुछ प्रयासों के बाद आप सफल नहीं होते हैं, तो बचने, सांस लेने से डरने और बाद में वापस आने से डरो मत। आपको जितना अधिक निराशा होती है, उतनी गलतियां होती हैं, इसलिए अक्सर लड़ाई में सबसे बड़ा झुकाव आपका अपना रवैया है। शांत हो जाओ और जब आप वापस आएं तो आपको जीत पर एक बेहतर मौका मिलेगा।