3 डी मॉडलर्स और डिजिटल मूर्तिकला के लिए सर्वश्रेष्ठ किताबें

मॉडलिंग शरीर रचना, वास्तुकला, वाहनों से, ये सबसे अच्छे हैं।

यहां किसी ऐसे व्यक्ति के लिए छः ठोस किताबों की एक सूची दी गई है जो अपने 3 डी मॉडलिंग कौशल को आगे बढ़ाने की तलाश में है, जिन्हें क्षेत्र में विशेषज्ञों द्वारा अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।

यह सूची पूरी तरह से दूर है- वहां सचमुच सैकड़ों 3 डी उन्मुख किताबें हैं- लेकिन यह चयन सर्वोत्तम श्रेणी के संसाधनों की पेशकश करने का प्रयास करता है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप अपने प्रशिक्षण के लिए कहां देखते हैं, यह अनुशंसा की जाती है कि आप सबसे हालिया गाइड की ओर बढ़ें। इस अनुशासन में पसंदीदा वर्कफ़्लो बेहद तेज़ी से बदलते हैं, और पुराने संसाधन पुराने हो सकते हैं।

यद्यपि पुरानी कहावत "अपने कवर द्वारा किसी पुस्तक का न्याय नहीं करती" ज्यादातर मामलों में सच है, यदि 3 डी मॉडलिंग या मूर्तिकला पुस्तक के कवर पर प्रस्तुत करना प्राचीन दिखता है, तो सामग्री शायद आपकी सेवा भी नहीं करेगी। नए संस्करणों को देखना सुनिश्चित करें, क्योंकि इस प्रकार की किताबें अक्सर लेखकों द्वारा परिवर्तन और रुझानों को बनाए रखने के लिए अद्यतन की जाती हैं।

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जेडब्रश कैरेक्टर क्रिएशन: एडवांस्ड डिजिटल मूर्तिकला

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप चरित्र मॉडलिंग या वातावरण, हार्ड-सतह या कार्बनिक कर रहे हैं, ज़्यादातर वर्कफ़्लो ज़ेडब्रश के माध्यम से नेतृत्व करते हैं।

पिक्सोलॉजिक आसानी से सबसे नवीन सॉफ्टवेयर कंपनियों में से एक है, और जेडब्रश के मूर्तिकला उपकरण का ठोस ज्ञान आपके वर्कफ़्लो को दस गुना तेज करेगा यदि आप अभी भी चरित्र विकास के लिए पारंपरिक मॉडलिंग टूल का उपयोग कर रहे हैं।

गुणवत्ता वाले ZBrush प्रशिक्षण की पेशकश करने वाले बहुत सारे प्रतिभाशाली कलाकार हैं (देखें: रयान किंग्सलिअन), लेकिन प्रिंट संसाधनों की बात करते समय स्कॉट स्पेंसर एक चैंपियन है। अधिक "

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जेडब्रश डिजिटल मूर्तिकला: मानव शरीर रचना

वह क्या है? आपने जेडब्रश मूल बातें महारत हासिल की हैं , लेकिन आपका शरीर रचना ज्ञान अभी भी है ... कमी है? खैर, यहां आपके लिए संसाधन है, और अधिकांश अन्य शरीर रचना गाइडों के विपरीत, यह जानकारी विशेष रूप से ZBrush से संबंधित है।

एनाटॉमी उन विषयों में से एक है जहां किताबें वास्तव में आपको उपयोगिता का स्तर दे सकती हैं कि वीडियो प्रशिक्षण मेल नहीं खा सकता है। रयान किंग्सलीन, या अवतार चरित्र डिजाइनर स्कॉट पैटन जैसे मास्टर को देखते हुए, मूर्तिकला एक आश्चर्यजनक प्रेरणादायक अनुभव है। लेकिन वे लोग अपने ब्रश स्ट्रोक के साथ जो कुछ करते हैं उस पर इतने कुशल और कुशल हैं कि सूक्ष्मताओं को याद करना आसान है।

यह बिल्कुल सही गाइड नहीं है, लेकिन यदि आप एक वीर पुरुष चरित्र मूर्तिकला के लिए एक चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका की तलाश में हैं, तो यह कर्तव्य की कॉल के ऊपर और परे जाता है।

पुस्तक के अंत में एक अध्याय भी है जो दिखाता है कि जेबब्रश को छोड़े बिना कपड़े और प्रोप बनाने के लिए जाल निष्कर्षण का उपयोग कैसे करें। अधिक "

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ब्लेंडर 2.5 में चरित्र विकास

ब्लेंडर बाजार पर सबसे विशाल 3 डी अनुप्रयोगों में से एक बन गया है।

बैकड्रॉप के रूप में चरित्र विकास का उपयोग करके, जोनाथन विलियमसन इन सभी सुधारों को लेता है और उन्हें ब्लेंडर 2.5 में आधुनिक मॉडलिंग वर्कफ़्लो की पूरी तरह से खोज में उबालता है।

चरित्र विकास प्रक्रिया को शुरू से लेकर खत्म करने तक, यह पुस्तक आपको एनीमेशन और गेम के लिए मॉडलिंग में पूरी तरह से नींव रखेगी।

यह सामग्री उन शुरुआती लोगों के लिए बिल्कुल उपयुक्त है जो ब्लेंडर में शुरू हो रही हैं, लेकिन मध्यवर्ती और उन्नत कलाकारों की आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए बहुत उपयोगी सहायक गड्ढे प्रदान करती हैं। अधिक "

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मास्टरिंग Autodesk माया 2016

यदि आप एक पूर्ण शुरुआत कर रहे हैं, तो यह अनुशंसा की जाती है कि आप माया जैसे सॉफ़्टवेयर के लिए बहुत सामान्य प्रारंभिक पुस्तकें छोड़ दें। ऐसा नहीं है कि वे सहायक नहीं हैं, लेकिन इस तरह की किताबें बहुत सारे विषयों को कवर करती हैं और अक्सर आपको कुछ भी देने में असफल होती हैं जिन्हें आप पांच मिनट की Google खोज के माध्यम से ऑनलाइन नहीं ढूंढ सकते हैं।

992 पृष्ठों पर, आप इस पुस्तक को गहराई की कमी के लिए आलोचना नहीं करेंगे - यह एक पूर्ण टोम है। लेकिन लम्बे समय तक आपको यह सोचने में मूर्ख मत बनो कि सामग्री शामिल नहीं होगी।

समान रूप से व्यापक माया मैनुअल के विपरीत, यह पुस्तक आपको प्रोजेक्ट-आधारित वॉथथ्रू का उपयोग करती है ताकि आपको एक सामान्य उत्पादन वर्कफ़्लो में माया का उपयोग कैसे किया जा सके, लेकिन आपको अपनी परियोजनाओं के लिए अवधारणाओं और तकनीकों को लागू करने के लिए पर्याप्त सिद्धांत देता है। अधिक "

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3 डी कलाकारों के लिए फ़ोटोशॉप, वॉल्यूम। 1

फ़ोटोशॉप पर 3 डी कलाकार के रूप में एक अच्छा संभाल करने के लिए आपको अनगिनत कारण हैं। अवधारणा, texturing, compositing, पोस्ट-प्रोडक्शन, प्रेजेंटेशन- यह वास्तव में कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप सीजी में आगे बढ़ने के लिए क्या अनुशासन चुनते हैं, किसी बिंदु पर आपको शायद एडोब के फ्लैगशिप ग्राफिक्स सूट पर भरोसा करना होगा।

इस पुस्तक का शानदार कारण यह है कि बाजार पर लगभग हर दूसरे फ़ोटोशॉप संसाधन के विपरीत, यह 3 डी के साथ दिमाग में डिजाइन किया गया था, जिसका अर्थ है कि आपको फोटोग्राफरों और डिजाइनरों के साथ लिखे गए सामग्री के 200 पृष्ठों से गुजरना पड़ेगा।

इसके बजाय आपको प्री-विज़ुअलाइजेशन तकनीकों, टेक्सचरिंग और पोस्ट-प्रोडक्शन वर्कफ़्लोज़ और कई परियोजना आधारित ट्यूटोरियल्स पर विशिष्ट जानकारी मिलती है, जिनमें से सभी फिल्म या गेम में काम करने के इच्छुक व्यक्ति के लिए अविश्वसनीय रूप से प्रासंगिक हैं। अधिक "

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मास्टरिंग मानसिक रे: 3 डी और सीएडी पेशेवरों के लिए रेंडरिंग तकनीकें

इस पुस्तक को समीक्षा की गई है, और 3DArtist पत्रिका ने इसे 9/10 का सम्मान दिया है। जेनिफर ओ'कोनर वह व्यक्ति है जो मानसिक रे के चारों ओर अपने तरीके से स्पष्ट रूप से जानता है, लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि वह जानती है कि वह अपने ज्ञान को इस तरीके से कैसे व्यक्त करेगी कि यहां तक ​​कि सबसे आर्केन एमआर नोड दिन के रूप में स्पष्ट दिखाई देता है।

इस पुस्तक में प्रतिपादन (irradience, आयात, आईईएस प्रकाश, वैश्विक रोशनी, आदि) में सभी प्रमुख अवधारणाओं को शामिल किया गया है और बहुत कम पत्थरों को छोड़ दिया जाता है।

सीजी पाइपलाइन में किसी और चीज से अधिक, प्रतिपादन बहुत ही अनुप्रयोग-विशिष्ट हो सकता है। यह संसाधन मानसिक रे के साथ 3 डी एस मैक्स पर केंद्रित है, लेकिन सीएडी और ऑटोोडस्क रेविट भी शामिल है। प्रकाशक यहां वीआरए उपयोगकर्ताओं के लिए एक समान संसाधन प्रदान करता है। अधिक "

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3 डी मोटर वाहन मॉडलिंग: 3 डी कार मॉडलिंग और डिजाइन के लिए एक अंदरूनी गाइड

मोटर वाहन मॉडलिंग के लिए एक बहुत ही विशिष्ट कौशल सेट की आवश्यकता होती है जो कार्बनिक और हार्ड सतह मॉडलिंग दोनों के सबसे चुनौतीपूर्ण पहलुओं को जोड़ती है, और मनोरंजन डिजाइन के अन्य पहलुओं में शायद ही कभी परिशुद्धता के स्तर की आवश्यकता होती है।

एंड्रयू गहन की मार्गदर्शिका एक कठिन विषय लेती है और इसे सुलभ बनाती है। शायद इस पुस्तक के बारे में सबसे अच्छी बात यह है कि उसने इसे इस तरह से संरचित किया है जो इसे लागू करता है इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस सॉफ्टवेयर का उपयोग कर रहे हैं। चाहे आप मैक्स, माया या एक्सएसआई में मॉडलिंग कर रहे हों, इस वॉल्यूम में दी गई जानकारी प्रासंगिक होगी। अधिक "