Zbrush या Mudbox में डिजिटल चित्र मूर्तिकला कैसे जानें

3 डी कलाकारों के लिए एनाटॉमी - भाग 1

मैंने हाल ही में एक लोकप्रिय कंप्यूटर ग्राफिक्स मंच पर एक धागा देखा जिसने सवाल पूछा:

"मुझे 3 डी में दिलचस्पी है, और एक शीर्ष स्टूडियो में एक चरित्र कलाकार बनना चाहूंगा! मैंने पहली बार ज़ब्रश खोला और एक चरित्र को मूर्तिकला करने की कोशिश की लेकिन यह इतना अच्छा नहीं हुआ। मैं शरीर रचना कैसे सीख सकता हूं? "

चूंकि हर कोई और उनकी मां के शरीर रचना सीखने के सर्वोत्तम तरीके पर एक राय है, इसलिए धागे ने मानव रूपों की अपनी समझ को परिशोधित करने के लिए विभिन्न पथों को प्रस्तुत करने के लिए कई प्रतिक्रियाएं उत्पन्न की हैं।

कुछ दिनों बाद, मूल पोस्टर ने कुछ चीजों के साथ उत्तर दिया, "मैंने आपके द्वारा सुझाई गई सभी चीजों को करने की कोशिश की, लेकिन इनमें से कोई भी काम नहीं किया। शायद डिजिटल मूर्तिकला मेरे लिए नहीं है। "

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मास्टरिंग एनाटॉमी समय, साल, तथ्य में लेता है

हीरो छवियाँ / गेट्टी इमेज

एक सामूहिक चिल्लाहट और श्वास के बाद, यह बहुत स्पष्ट हो गया कि मूल पोस्टर स्पष्ट रूप से सभी कलात्मक गतिविधियों के मुख्य नियमों में से एक भूल गया था-इसमें समय लगता है। आप 3 दिनों में शरीर रचना में नहीं सीख सकते हैं। आप सतह को 3 दिनों में भी खरोंच नहीं कर सकते हैं।

मैं क्यों तुम्हें यह बता रहा हूँ? क्योंकि यदि आपके काम में जल्दी सुधार नहीं हुआ है तो सबसे बुरी चीज आप निराश हो जाती है। ये चीजें बहुत धीरे-धीरे जगह पर क्लिक करें। सबसे अच्छी बात यह है कि आप अपने लिए क्या कर सकते हैं, यह उम्मीद है कि यह आपको वास्तव में अच्छा एनाटॉमिस्ट बनने के लिए सालों लगेगा- फिर यदि आप वहां तेजी से पहुंचते हैं तो आप इसे सुखद आश्चर्यचकित कर सकते हैं।

महत्वपूर्ण बात यह है कि जब आप अपेक्षा करते हैं कि आपका काम तेजी से प्रगति नहीं कर रहा है, या जब आपको शरीर के किसी विशेष रूप को समझने में परेशानी हो रही है तो आप हार नहीं मानते हैं। हम अपनी विफलताओं से उतना ही सीखते हैं जितना हम अपनी सफलताओं को करते हैं, और सफल होने के लिए आपको पहले कुछ बार विफल होने की आवश्यकता होती है।

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विभिन्न विषयों के लिए अलग दृष्टिकोण:


कुछ चीजें, जैसे कि विमानों और शरीर के अनुपात सीखना या विभिन्न मांसपेशियों के समूहों के नाम और स्थान सीखना आपकी मदद करने जा रहा है चाहे आप एक मूर्तिकार, ड्राफ्ट्समैन या चित्रकार बनने का अध्ययन कर रहे हों।

हालांकि, ज्ञान के टुकड़े भी हैं जो विषयों के बीच जरूरी नहीं है। सिर्फ इसलिए कि आप मानव शरीर को मूर्तिकला दे सकते हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि आप इसे ग्रेफाइट में प्रस्तुत करने में सक्षम होंगे।

प्रत्येक विशिष्ट अनुशासन अपने स्वयं के quirks और विचारों के साथ आता है। एक मूर्तिकार को जरूरी नहीं कि प्रकाश को कैसे प्रस्तुत किया जाए, क्योंकि वास्तविक दुनिया में प्रकाश उसे दिया जाता है (या एक सीजी अनुप्रयोग में गणितीय रूप से गणना की जाती है), जैसे एक चित्रकार को केवल एक कोण से लिखने की आवश्यकता होती है एक मूर्तिकार के 360 डिग्री कैनवास।

मेरा मुद्दा यह है कि, यह एक मूर्तिकार के लिए फायदेमंद है कि कैसे आकर्षित करना है या चित्रकार को कैसे मूर्तिकला करना है, यह जानने के लिए कि एक मास्टर होने के नाते आप दूसरे पर एक मास्टर नहीं बनते हैं। आपको यह पता होना चाहिए कि आपके अंतिम लक्ष्य क्या शुरुआती हैं ताकि आप तदनुसार अपने प्रयासों पर ध्यान केंद्रित कर सकें।

इस लेख के बाकी हिस्सों के लिए, हम किसी ऐसे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य से शरीर रचना से संपर्क करेंगे जो डिजिटल मूर्तिकार या फिल्म या गेम में काम करने वाले चरित्र कलाकार बनना चाहता है।

सही ट्रैक पर डिजिटल आकृति मूर्तिकला का अध्ययन करने के लिए यहां कुछ सुझाव दिए गए हैं:

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सॉफ्टवेयर पहले जानें

इस आलेख की शुरुआत में उपन्यास में, मैंने एक ऐसे कलाकार का उल्लेख किया जिसने लगभग 3 दिनों के बाद शरीर रचना सीखने की कोशिश की। धैर्य की कमी के अलावा, उनकी सबसे बड़ी गलती यह थी कि उन्होंने मूर्तिकला को मूर्त रूप से सीखने की कोशिश की, इससे पहले कि उन्होंने मूर्तिकला कैसे सीखा।

मूर्तिकला के मशीनी और शरीर रचना के बेहतर बिंदु आंकड़े मूर्तिकला में गहराई से अंतर्निहित होते हैं, लेकिन साथ ही उन्हें एक ही समय में सीखना एक लंबा आदेश है। यदि आप पहली बार ज़ब्रश या मूडबॉक्स खोल रहे हैं, तो अपने आप को एक बड़ा पक्ष बनाएं और सीखें कि किसी भी गंभीर शारीरिक रचना के प्रयास से पहले सॉफ्टवेयर का उपयोग कैसे करें।

एनाटॉमी का अध्ययन करना आपके द्वारा उपयोग किए जा रहे किसी भी एप्लिकेशन के खिलाफ संघर्ष किए बिना पर्याप्त कठिन है। अपने मूर्तिकला ऐप में चारों ओर नूडल करें जब तक कि आपको विभिन्न ब्रश विकल्पों की दृढ़ समझ न हो और पता लगाएं कि आपके लिए क्या काम करता है। मेरा ज़ेडब्रश वर्क-फ्लो मिट्टी / मिट्टी के ट्यूबों ब्रश पर भारी निर्भर करता है, लेकिन कई मूर्तिकार एक संशोधित मानक ब्रश के साथ अद्भुत चीजें करते हैं।

अपने सॉफ़्टवेयर के लिए एक गहन प्रारंभिक ट्यूटोरियल चुनने पर विचार करें जो आपको मूर्तिकला के यांत्रिकी के माध्यम से ले जाता है, फिर जब आप आरामदायक होते हैं तो आप बड़ी और बेहतर चीजों पर जा सकते हैं।