Texturing, Surfacing, और यूवी मानचित्र जनरेशन सॉफ्टवेयर

बनावट कलाकारों के लिए प्लगइन्स, अनुप्रयोग, और दक्षता उपकरण

मैंने कई बार कहा है कि यह बनावट कलाकार बनने का वाकई बहुत अच्छा समय है। पिछले दो या तीन वर्षों में, कई नए टेक्सचरिंग, री-जालिंग और यूवी मैपिंग टूल्स उभरे हैं जिन्होंने एक 3 डी मॉडल को सर्फिंग करने की एक बार कड़ी प्रक्रिया को और अधिक आनंददायक बना दिया है। चाहे यह एक-क्लिक यूवी समाधान है, या एक परिष्कृत 3 डी पेंटिंग ऐप है, आप इस सूची में कुछ ढूंढने के लिए बाध्य हैं जो आपको थोड़ा और अधिक बनावट की तरह बनाता है:

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Scultping / बहुमुखी

पिक्सोलॉजिक जेडब्रश। कॉपीराइट © 2011 पिक्सोलॉजिक

जबकि इन तीनों पैकेजों में से प्रत्येक के लिए मुख्य उपयोग डिजिटल मूर्तिकला और उच्च-पॉली विवरण है, वे सभी उससे भी ज्यादा कुछ करते हैं। उनमें से प्रत्येक की अपनी ताकत और कमजोरियां होती हैं, और जबकि ज़ेडब्रश निश्चित रूप से तीनों का सबसे सर्वव्यापी है, वे सभी जांच करने योग्य हैं। एक टेक्सचरिंग पाइपलाइन में उनकी उपयोगिता मुख्य रूप से इस तथ्य से आती है कि उनका उपयोग आपके मॉडल को एक अविश्वसनीय रूप से विस्तारित जानकारी जोड़ने के लिए किया जा सकता है, जिसे तब फैलाने, सामान्य, परिवेश प्रक्षेपण , और गुहा मानचित्रों में बेक किया जा सकता है। इनमें से तीनों में सीमलेस बनावट पेंटिंग के लिए 3 डी पेंटिंग क्षमताएं भी हैं।

ZBrush - ZBrush जाहिर है, कई टोपी पहनता है। मुझे लगता है कि ज्यादातर कलाकार कहेंगे कि मूर्तिकला के लिए यह सर्वोत्तम श्रेणी है, और यह ईमानदारी से एक-एक-एक सामग्री निर्माण पैकेज होने से कुछ ही कदम दूर है। सीखना ज़ेडब्रश एक सुरक्षित शर्त है इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस स्थिति में हैं (या इसके लिए इच्छुक हैं)।

मडबॉक्स - हर बार जब मुझे लगता है कि मडबॉक्स मूर्तिकला खेल में भी भाग गया है, तो मैं एक और शीर्ष-स्तरीय कलाकार के बारे में सीखता हूं जो ज़ेडब्रश के बजाय अपने वर्कफ़्लो में इसका उपयोग करता है। ऐप्स बहुत आम साझा करते हैं, और जहां ZBrush मूर्तिकला और विवरण में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, Mudbox में बेहतर पेंटिंग टूल और एक आसान इंटरफ़ेस है। वे दोनों काम पूरा करते हैं, लेकिन मैं यह कहूंगा-मडबॉक्स लगभग सार्वभौमिक रूप से आपके मॉडल की सतह पर फैलाने वाले बनावट बनावट के लिए बेहतर वर्कफ़्लो के रूप में पहचाना जाता है। कई लोग फ़ोटोशॉप के 3 डी संस्करण में मडबॉक्स के पेंटिंग टूल की तुलना करते हैं, और यह वास्तव में कुछ कह रहा है।

3DCoat - मैं 3DCoat का उपयोग नहीं करता, लेकिन मैंने अपने हालिया संस्करण 4 बीटा रिलीज पर सभी दस्तावेज देखे, और यह चौंकाने वाला प्रभावशाली है। 3DCoat हालांकि ज़ेडब्रश और मूडबॉक्स के साथ समानता के करीब है, और यहां तक ​​कि उन्हें कुछ संबंधों में भी धड़कता है। बूट करने के लिए यह काफी महंगा है।

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3 डी चित्रकारी

यूरी_आर्कर्स / गेट्टी छवियां

समर्पित 3 डी पेंटिंग ऐप्स:

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मानचित्र जनरेशन / बेकिंग

designalldone / गेट्टी छवियों

इन ऐप्स का मुख्य रूप से कम पॉली जाल पर उच्च पॉली विवरण बेकिंग के लिए उपयोग किया जाता है, जो बिटमैप छवि से परिवेश प्रक्षेपण और मानक उत्पन्न करते हैं, और प्रक्रियात्मक बनावट बनाते हैं:

XNormal - XNormal एक उच्च पॉली लक्ष्य पर एक उच्च पॉली जाल से विवरण बेकिंग के लिए पसंद का बहुत अधिक उपकरण है। सॉफ्टवेयर मुफ्त है, और मुझे संदेह है कि इस ग्रह पर एक भी गेम कलाकार है जिसने इसका उपयोग नहीं किया है। बेकिंग मानदंडों के लिए बढ़िया, और मेरी राय में एओ मानचित्रों से यह आसानी से हराता है जो आप नाल्ड या एनडीओ 2 से प्राप्त कर सकते हैं, भले ही इसमें थोड़ी देर लग जाए।

पदार्थ डिजाइनर - पदार्थ एक पूरी तरह से विशेषीकृत प्रक्रियात्मक बनावट जनरेटर है जो अद्वितीय टाइलिंग बनावट बनाने में आपकी सहायता के लिए नोड आधारित ग्राफ़ वर्कफ़्लो का उपयोग करता है। मैंने हाल ही में सबस्टेंस का उपयोग करना शुरू कर दिया है- यह काम करने के लिए सिर्फ एक विस्फोट है, और यह अविश्वसनीय है कि आप इससे कितनी जल्दी एक शानदार दिखने योग्य टाइल योग्य मानचित्र प्राप्त कर सकते हैं।

Knald - Knald एक नया नया नक्शा उत्पादन उपकरण है जो किसी भी बिटमैप छवि या ऊंचाईमैप से एओ, गुहा, उत्परिवर्तन, और सामान्य मानचित्र प्रस्तुत करने के लिए आपके जीपीयू का उपयोग करता है। Knald अपनी तरह के सबसे अच्छे उपकरण में से एक है, और वहाँ सबसे अच्छा वास्तविक समय मॉडल दर्शकों में से एक है। इसके अलावा यह पागल तेज है।

क्रेज़ीबंप - क्रेजीबंप नाल्ड के लिए बहुत ही समान, पूर्ववर्ती पूर्ववर्ती है। यह लंबे समय से एक लोकप्रिय उपकरण रहा है, लेकिन यह वास्तव में अपनी उम्र दिखाने शुरू कर रहा है। मुझे लगता है कि आपको बिटमैप 2 मैटेरियल और नाल्ड जैसे नए ऐप्स से बेहतर परिणाम मिलते हैं।

nDo2 - nDo2 फ़ोटोशॉप के लिए क्विज़ेल की फ्लैगशिप सामान्य मैपिंग प्लगइन है और आपको अपने 2 डी कैनवास पर चित्रित करके अत्यधिक अनुकूलन योग्य सामान्य मानचित्र बनाने की अनुमति देता है। जबकि एनडीओ सॉफ्टवेयर का पहला टुकड़ा नहीं है जो 2 डी छवि से मानक उत्पन्न कर सकता है, यह अब तक उच्चतम स्तर का नियंत्रण प्रदान करता है। एनडीओ 2 आपके मानदंडों से परिवेश के प्रक्षेपण, ऊंचाई, गुहा, और उत्परिवर्तन मानचित्र भी बना सकता है।

डीडीओ - क्विक्सल से भी, डीडीओ "स्वचालित बनावट" एप्लिकेशन के करीब है जैसा कि यह हो जाता है। जबकि डीडीओ आपको केवल कुछ मिनटों में उपयोग करने योग्य बनावट के आधार देने के अपने वादे को प्रदान करता है, लेकिन इसके परिणामस्वरूप गुणवत्ता की गुणवत्ता सीधे आपके द्वारा फ़ीड की जाने वाली जानकारी के समान होती है। दूसरे शब्दों में, सॉफ़्टवेयर को अभी भी एक कुशल ऑपरेटर की आवश्यकता होती है। डीडीओ आपकी टेक्सचरिंग पाइपलाइन के हिस्से के रूप में अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन इसे क्रैच न होने दें।

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Remesh / Retopology

विकिमीडिया कॉमन्स

भले ही रीटोपोलॉजी में मॉडलिंग के साथ मॉडलिंग के साथ आम बात है, फिर भी मैं इसे समग्र सर्फिंग प्रक्रिया का हिस्सा मानता हूं:

टॉपोगुन - टॉपोगुन स्टैंड-अलोन जाल री-सर्फिंग टूल है, जो नक्शा बेकिंग क्षमताओं के साथ होता है। जब यह जटिल रेटोपोलॉजी कार्यों की बात आती है तो यह कई वर्षों तक गेम कलाकारों के साथ एक पसंदीदा टूल रहा है। यद्यपि हस्तनिर्मित रेटोपो कुछ संपत्तियों के लिए अनावश्यक हो गया है (उदाहरण के लिए, कम-पॉली रॉक), टॉपोगून जटिल चरित्र रीमेशिंग के लिए अभी भी एक बहुत अच्छा विकल्प है।

मेशलाब - मेशलाब बहुभुज में कमी और सफाई जैसे जाल प्रसंस्करण कार्यों के लिए एक ओपन सोर्स समाधान है। ईमानदारी से, यह 3 डी स्कैन डेटा के लिए अधिक उपयोगी है, हालांकि यह जाल decimation के लिए चुटकी में काम करेगा, क्या आपके पास ZBrush, 3DCoat, Mudbox, या Topogun तक पहुंच नहीं है।

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यूवी / मानचित्रण

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कोई भी यूवी मानचित्र बनाने को पसंद नहीं करता है (ठीक है, शायद कोई करता है), लेकिन ये प्लगइन्स सुनिश्चित करते हैं कि यह आसान हो:

Diamant मॉडलिंग उपकरण - Diamant माया के लिए एक सुंदर पूरी तरह से विशेष रुप से प्रदर्शित मॉडलिंग प्लगइन है कि कुछ सुंदर भयानक यूवी उपकरण भी शामिल होता है। वास्तव में, डायमंड के साथ शामिल उपकरण हेडस, रोडकिल और टॉपोगुन के साथ आपको जो कुछ मिलता है, उससे काफी तुलनीय हैं, लेकिन आपको माया छोड़ना नहीं है क्योंकि यह सब एकीकृत है। बेशक, यदि आप माया उपयोगकर्ता हैं तो यह आपकी बहुत मदद नहीं करेगा, लेकिन मुझे यह पसंद है!

माया बोनस टूल्स - एमबीटी माया के लिए औजारों की एक सूची है जो Autodesk "जैसा है" वितरित करता है, जिसका अर्थ है कि वे आधिकारिक रूप से समर्थित नहीं हैं। लेकिन वे अविश्वसनीय रूप से उपयोगी हैं और एक ऑटो-अनैप यूवी उपकरण शामिल करते हैं जो आसानी से माया के साथ कुछ भी शामिल करता है। डायमंड जैसे अन्य प्लगइन के साथ बोनस टूल में बहुत अधिक ओवरलैप है, लेकिन माया बोनस टूल्स मुफ़्त हैं इसलिए आपके पास उन्हें स्थापित करने के लिए समय निकालने के लिए वास्तव में कुछ भी नहीं है।

हेडस - हेडस यूवीलाउट एक और स्टैंडअलोन मैपिंग टूल है। एक बिंदु पर, यह गेम में सबसे तेज़ यूवी उपकरण को हाथ से नीचे रखता था, लेकिन कई अन्य पैकेज (जैसे माया बोनस टूल्स, डायमंड इत्यादि) ने काफी कुछ पकड़ा है। यूवी खींचने के लिए रंग प्रतिक्रिया एक अच्छी सुविधा है।

रोडकील यूवी उपकरण - रोडकिल मैक्स और माया के लिए एक स्टैंडअलोन यूवी मैपर है। यह थोड़ा पुरातन है और अब विकसित नहीं किया जा रहा है, लेकिन यह कुछ उपकरणों में से एक है (बहुत उपयोगी) यूवी खिंचाव शेडर।

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मार्मोसेट टूलबैग

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और आखिरी लेकिन कम से कम नहीं - टूलबैग एक स्टैंडअलोन रीयल-टाइम रेंडरर है, और जब यह एक टेक्सचरिंग टूल नहीं है, निस्संदेह यह गुणवत्ता वाले रीयल-टाइम इंजन में आपके बनावट को प्रोटोटाइप करने का सबसे तेज़ और आसान तरीका है। मार्मोसेट में उच्च गुणवत्ता वाले प्रकाश प्रीसेट हैं, पोस्ट-प्रोसेसिंग विकल्पों के टन हैं, और यह देखने के लिए कि क्या एक डब्ल्यूआईपी (या नहीं) काम कर रहा है या नहीं, यह देखने के लिए यूडीके या क्राइन्गिन में अपना मॉडल लोड करने से बहुत तेज है। अधिक "