माया के जाली उपकरण का उपयोग कैसे करें

जाली विकार प्रस्तुत करना

जाली उपकरण Autodesk माया में अपनी मॉडलिंग दक्षता में सुधार करने के पांच महान तरीकों में से एक है। न केवल लैटिसिस उच्च-रिज़ॉल्यूशन मेष पर आकृति संशोधनों को निष्पादित करना संभव बनाता है, इन्हें किसी चरित्र मॉडल के अनुपात को ट्विक करने, प्रोप या बिल्डिंग में स्टाइलिज़ेशन जोड़ने या किसी प्रोजेक्ट के प्रारंभिक अवरोध चरण में सहायता करने के लिए भी उपयोग किया जा सकता है।

चूंकि जाली समारोह वास्तव में माया के मेनू सेट में एनीमेशन टूल के रूप में वर्गीकृत होता है, इसलिए शुरुआती मॉडलर्स अक्सर इसे पार करते हैं या महसूस नहीं करते हैं कि यह वास्तव में मौजूद है, जब वे वास्तव में इसके उपयोग से काफी लाभ उठा सकते हैं।

हमने एक छोटा सा ट्यूटोरियल एक साथ रखने का फैसला किया जो जाली उपकरण को समझाता है और इसकी कुछ सबसे उपयोगी विशेषताएं दिखाता है:

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जाली मूल बातें

जाली समारोह खोजने के लिए, आपको एनीमेशन शेल्फ तक पहुंचने की आवश्यकता है।

यूआई के ऊपरी बाएं कोने में मॉड्यूल मेनू ढूंढें-डिफ़ॉल्ट रूप से मॉडलिंग टैब सबसे अधिक सक्रिय होगा। ड्रॉपडाउन पर क्लिक करें और सूची से एनीमेशन चुनें।

एनीमेशन शेल्फ को सक्रिय करके, यूआई आइकन और मेनू की एक नई सरणी आपके लिए उपलब्ध हो जाएगी। जाली बनाने के लिए, ऑब्जेक्ट (या ऑब्जेक्ट्स का समूह) चुनें, और एनीमेशन → जाली → विकल्प बॉक्स पर जाएं।

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केस स्टडी: लैटिस के साथ एक बिल्डिंग स्टाइलिज़

इस उदाहरण में, हम एक इमारत मॉडल लेंगे और इसे थोड़ी अधिक कार्टूनिश उपस्थिति देने के लिए जाली का उपयोग करेंगे।

इमारत पहले ही थोड़ा सा स्टाइलिज्ड है, अतिरंजित बेवल और एक फंतासी-मध्ययुगीन वास्तुकला शैली के साथ, लेकिन हम सिल्हूट और अनुपात को बदलकर इसे आगे बढ़ा सकते हैं। कार्टून वातावरण में, कलाकारों के लिए घुमावदार दीवारों, किटर की छतों से अधिक, और जीवन वास्तुकला सुविधाओं से बड़े के साथ अपने सिल्हूटों को उखाड़ फेंकना काफी आम है।

इस इमारत को कई वस्तुओं से बाहर बनाया गया था, लेकिन हम पूरी तरह से आकार बदलना चाहते हैं, इसलिए कुछ और करने से पहले, हमें पूरी इमारत का चयन करने और ऑब्जेक्ट्स को समूहबद्ध करने के लिए Ctrl + G दबाएं, और संशोधित → सेंटर पिवट को संशोधित करें समूह के पिवट बिंदु केंद्र।

बस सुरक्षित होने के लिए, हम इमारत पर इतिहास भी हटा देंगे और जाली बनाने से पहले एक नया "बचाओ" बिंदु बनायेंगे।

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जाली के साथ एनिमेटिंग

माया में जालसाजी keyframed किया जा सकता है, जिसका मतलब है कि वे एनिमेटेड हो सकता है।

जाहिर है, एक जटिल रिग (उदाहरण के लिए एक चरित्र रिग की तरह) बनाने के लिए लैटिस की तुलना में बेहतर तरीके हैं, लेकिन यदि आप अपेक्षाकृत सरल एनीमेशन पर काम कर रहे हैं, तो केवल मूल विकृति की आवश्यकता होती है, तो जाली निश्चित रूप से काम में आ सकती है।

एनिमेटेड विकृतियों के लिए जाली का उपयोग करने के लिए, आपको व्यक्तिगत जाली बिंदुओं के सीवी निर्देशांक के लिए कीफ्रेम सेट करने की आवश्यकता है। एक जाली बनाएँ और बिंदु हैंडल में से एक का चयन करें।

विशेषता संपादक में आपको एस, टी, और यू डिवीजन इनपुट बॉक्स के नीचे एक सीवी टैब देखना चाहिए चयनित जाली बिंदु के एक्स, वाई, और जेड निर्देशांक प्रकट करने के लिए इस टैब पर क्लिक करें- ये वे विशेषताएं हैं जिन्हें आप कुंजी बनाना चाहते हैं।

निष्कर्ष के तौर पर

उम्मीद है कि आपने कुछ मूल्यवान सुझाव उठाए हैं और माया में आपके मॉडलिंग वर्कफ़्लो को कैसे व्यवस्थित कर सकते हैं, इस बारे में थोड़ा सी सीखा है। लैटिस हर एक परिस्थिति को समझ में नहीं आता है-कभी-कभी आपको बस कुछ शीर्षकों के आसपास और वहां जाना पड़ता है, लेकिन निश्चित रूप से ऐसे समय होते हैं जब यह नौकरी के लिए सबसे अच्छा उपकरण है।