माया पाठ 1.2: परियोजना प्रबंधन

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माया में एक नई परियोजना बनाना

माया में एक नई परियोजना बनाएँ।

फिर से नमस्ते दोस्तों! पाठ 1.2 में आपका स्वागत है, जहां हम माया में फ़ाइल प्रबंधन, परियोजना संरचना और नामकरण सम्मेलनों पर चर्चा करेंगे। उम्मीद है कि आप पहले ही माया को लोड कर चुके हैं-अगर नहीं, तो इसे प्राप्त करें!

फ़ाइल प्रबंधन का महत्व:

अधिकांश सॉफ़्टवेयर में , आप माया दृश्य फ़ाइल को अपने कंप्यूटर की हार्ड ड्राइव पर किसी भी स्थान पर सहेज सकते हैं। हालांकि माया दृश्य फाइलें काफी जटिल हो सकती हैं, उचित परियोजना प्रबंधन को बहुत महत्वपूर्ण बनाते हैं। एक साधारण शब्द दस्तावेज़ या पीडीएफ के विपरीत जहां सभी जानकारी एक फ़ाइल में संग्रहीत की जाती है, किसी भी दिए गए माया दृश्य को सही ढंग से प्रदर्शित करने और प्रस्तुत करने के लिए दर्जनों अलग-अलग स्रोत निर्देशिकाओं पर निर्भर हो सकता है।

उदाहरण के लिए: यदि मैं एक आर्किटेक्चरल इंटीरियर पर काम कर रहा हूं, तो संभवतः मेरे दृश्य में बिल्डिंग मॉडल, और विभिन्न संबंधित बनावट फाइलें शामिल हो सकती हैं-शायद एक सिरेमिक फर्श, एक दीवार सामग्री, कैबिनेट के लिए एक दृढ़ लकड़ी, एक संगमरमर या ग्रेनाइट काउंटर-टॉप इत्यादि। उचित फ़ाइल संरचना के बिना माया को इन संबंधित फाइलों को दृश्य में खींचने में मुश्किल होती है।

आइए उन कदमों पर नज़र डालें जिन्हें माया में एक नई परियोजना फाइल बनाने के लिए लिया जाना चाहिए।

आगे बढ़ें और उपरोक्त छवि में दिखाए गए अनुसार फ़ाइल -> प्रोजेक्ट -> नया क्लिक करें

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आपका माया प्रोजेक्ट नामकरण

माया में नया परियोजना संवाद।
नए परियोजना संवाद से, दो कदम उठाने की जरूरत है।
  1. अपना माया प्रोजेक्ट नाम दें: नाम के पहले विकल्प बॉक्स में क्लिक करें। यह एक ऐसा कदम है जो काफी आत्म व्याख्यात्मक है, लेकिन कुछ विचार किए जाने चाहिए।

    आपके द्वारा यहां चुना गया नाम आपके पूरे माया प्रोजेक्ट का एक संपूर्ण नाम है , न कि माया में आपके द्वारा खोले गए व्यक्तिगत दृश्य के लिए। कई मामलों में, आपकी परियोजना में केवल एक दृश्य शामिल होगा-उदाहरण के लिए, यदि आप एक साधारण प्रोप मॉडल पर काम कर रहे हैं, जैसे आपकी संपत्ति लाइब्रेरी के लिए कुर्सी या बिस्तर, तो आपके पास शायद एक दृश्य फ़ाइल होगी।

    हालांकि, अगर आप एक एनिमेटेड लघु फिल्म पर काम कर रहे थे तो यह एक बहुत ही अलग कहानी होगी। आपके पास फिल्म में प्रत्येक चरित्र के साथ-साथ प्रत्येक वातावरण के लिए अलग-अलग दृश्यों के लिए एक व्यक्तिगत दृश्य फ़ाइल होगी। सुनिश्चित करें कि आप एक प्रोजेक्ट नाम चुनते हैं जो आपके समग्र प्रोजेक्ट का वर्णन करता है, न केवल उस दृश्य पर जिस पर आप काम कर रहे हैं।

    नामकरण सम्मेलनों पर एक नोट:

    जब आप अपनी माया परियोजना का नाम देते हैं, तो किसी भी प्रकार के सख्त नामकरण सम्मेलन का पालन करना आवश्यक नहीं है। यदि आपके पास एकाधिक शब्द प्रोजेक्ट नाम है, तो शब्दों के बीच रिक्त स्थान का उपयोग करना ठीक है। निम्नलिखित में से कोई भी स्वीकार्य होगा-जो भी आपके लिए आरामदायक है!

    • मेरा शानदार परियोजना
    • My_Fantastic_Project
    • MyFantasticProject

    माया में कहीं और, रिक्त स्थान के बिना एक सतत और पठनीय नामकरण योजना का उपयोग करना महत्वपूर्ण है। बहुभुज वस्तुओं, एनीमेशन नियंत्रण / जोड़ों, कैमरों और सामग्रियों का नामकरण करते समय, मुख्य विवरण के लिए लोअरकेस अपरकेस सम्मेलन का उपयोग करना और प्रासंगिक विवरणों को चित्रित करने के लिए अंडरस्कोर का सामान्य अभ्यास है।

    उदाहरण के लिए: porscheHeadlight_left और porscheHeadlight_right

    वास्तविकता में, आपके द्वारा चुनी गई नामकरण योजना आपके ऊपर है। बस सुनिश्चित करें कि आपके ऑब्जेक्ट नाम लगातार, वर्णनात्मक और आसानी से पठनीय हैं यदि आपको कभी भी किसी अन्य कलाकार को मॉडल या दृश्य पास करना होता है।

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डिफ़ॉल्ट फ़ोल्डर संरचना सेट अप करना

माया दृश्य में डिफ़ॉल्ट फ़ोल्डर संरचना का उपयोग करना।
  1. नए प्रोजेक्ट डायलॉग में व्यवसाय का दूसरा क्रम आपके माया प्रोजेक्ट की फ़ोल्डर संरचना से संबंधित है।

    डिफ़ॉल्ट का उपयोग करें पर क्लिक करें।

    इस बटन को दबाकर माया आपके द्वारा पहले निर्दिष्ट नाम का उपयोग करके अपने हार्ड ड्राइव पर एक प्रोजेक्ट फ़ोल्डर बनाने का कारण बन जाएगा। अपने प्रोजेक्ट फ़ोल्डर के अंदर, माया आपके प्रोजेक्ट से जुड़े सभी डेटा, दृश्यों और जानकारी को स्टोर करने के लिए कई निर्देशिकाएं तैयार करेगी।

    यदि आप विंडोज या मैक ओएसएक्स के भीतर अपनी माया प्रोजेक्ट फ़ाइलों के स्थान के बारे में उत्सुक हैं, तो मानक माया स्थापना पर सामान्य पथ इस प्रकार है:

    दस्तावेज़ -> माया -> परियोजनाएं -> आपकी परियोजना

    यद्यपि माया आमतौर पर आपके प्रोजेक्ट फ़ोल्डर में 1 9 डिफ़ॉल्ट निर्देशिकाएं बनाएगा, सॉफ़्टवेयर अधिकांश पैर काम करता है, यह सुनिश्चित कर लें कि सही जानकारी सही फ़ोल्डर्स में संग्रहीत हो। हालांकि, आपको कम से कम इन तीनों से अवगत होना चाहिए:

    • दृश्य: यह वह निर्देशिका है जहां आपकी सहेजी गई फाइलें आपके प्रोजेक्ट के सभी अलग-अलग दृश्यों के लिए रखी जाएंगी।
    • छवियां: किसी भी संबंधित संदर्भ छवियों, स्केच, प्रेरणा, आदि को स्टोर करने के लिए एक अच्छी जगह आमतौर पर प्रोजेक्ट से संबंधित फाइलों के लिए उपयोग की जाती है, लेकिन जब दृश्य प्रस्तुत करता है तो वास्तव में माया द्वारा इसका उपयोग नहीं किया जाता है।
    • स्रोत: सभी बनावट फ़ाइलों को यहां संग्रहीत किया जाना चाहिए, माया सीधे किसी भी अन्य फाइलों के अतिरिक्त जो माया सीधे समय प्रस्तुत करने पर संदर्भित करता है (जैसे बंप मैप्स, सामान्य मानचित्र, कण sprites)।

    डिफ़ॉल्ट उपयोग का उपयोग करने के बाद, स्वीकार करें पर क्लिक करें और संवाद स्वचालित रूप से बंद हो जाएगा।

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परियोजना की स्थापना

यह सुनिश्चित करने के लिए प्रोजेक्ट सेट करें कि माया सही निर्देशिका में सहेजा जा रहा है।

ठीक। हम लगभग दो और त्वरित कदम हैं, और आप कुछ बुनियादी 3 डी मॉडलिंग पर अपना हाथ आजमा सकते हैं।

फ़ाइल मेनू पर जाएं और प्रोजेक्ट -> सेट चुनें

यह वर्तमान में आपकी निर्देशिका में सभी परियोजनाओं की एक सूची के साथ एक संवाद बॉक्स लाएगा। जिस परियोजना पर आप काम कर रहे हैं उसे चुनें और सेट पर क्लिक करें । ऐसा करने से माया बताती है कि कौन सा प्रोजेक्ट फ़ोल्डर दृश्य फ़ाइलों को सहेजने के लिए, और कहां बनावट, बंप मैप्स इत्यादि देखना है

यदि आपने अभी एक नई परियोजना बनाई है, तो हमारे पास कड़ाई से जरूरी नहीं है। जब कोई नया बनाया जाता है तो माया स्वचालित रूप से वर्तमान प्रोजेक्ट सेट करता है। हालांकि, यदि आप एक नया निर्माण किए बिना परियोजनाओं के बीच स्विच कर रहे हैं तो यह कदम महत्वपूर्ण है

जब आप माया लॉन्च करते हैं तो हमेशा अपनी परियोजना को सेट करना एक अच्छी आदत है, जब तक कि आपने अभी तक एक नई परियोजना नहीं बनाई है

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अपनी माया दृश्य फ़ाइल सहेजा जा रहा है

अपना दृश्य सहेजने के लिए फ़ाइल नाम और फ़ाइल प्रकार चुनें।

अगले पाठ पर जाने से पहले हम आखिरी चीज देखेंगे कि माया दृश्य को कैसे बचाया जाए।

फ़ाइल पर जाएं -> सहेजें संवाद को लॉन्च करने के लिए दृश्य सहेजें

"As save" कमांड का उपयोग करते समय आपको भरने के लिए दो पैरामीटर हैं: फ़ाइल का नाम और प्रकार।

  1. फ़ाइल का नाम: मैंने पहले उल्लेख किए गए समान नामकरण सम्मेलनों का उपयोग करके आगे बढ़ें और अपना दृश्य एक नाम दें। MyModel की तरह कुछ अभी के लिए काम करेगा।

    चूंकि माया, किसी अन्य सॉफ़्टवेयर की तरह, डेटा भ्रष्टाचार से प्रतिरक्षा नहीं है, इसलिए मैं समय-समय पर अपने दृश्यों के पुनरावृत्तियों को सहेजना चाहता हूं। इसलिए जब भी मैं वर्कफ़्लो में लॉजिकल डिवीजन प्राप्त करता हूं, तो मैं आमतौर पर एक ही फ़ाइल नाम के तहत अपने दृश्य को ओवरराइट करने के बजाय, आमतौर पर "पुनरावृत्ति" के रूप में सहेजता हूं। यदि आपने मेरी प्रोजेक्ट निर्देशिकाओं में से एक को देखा है, तो आप ऐसा कुछ देख सकते हैं:

    • characterModel_01_startTorso
    • characterModel_02_startLegs
    • characterModel_03_startArms
    • characterModel_04_startHead
    • characterModel_05_refineTorso
    • characterModel_06_refineHead
    • इसी तरह आगे भी।

    इस तरह के विवरण का उपयोग करना फायदेमंद है क्योंकि न केवल आपको वह आदेश पता है जिसमें आपकी अलग-अलग दृश्य फाइलें बनाई गई थीं, आपको एक अस्पष्ट विचार है कि आपने उस अवधि के दौरान क्या किया था।

    चाहे आप अपनी दृश्य फ़ाइलों में इस बारे में अधिक जानकारी का उपयोग करें या नहीं, लेकिन मैं दृढ़ता से आपको समय-समय पर "के रूप में सहेजें" की सलाह देता हूं। इस तरह यदि characterModel_06 दूषित हो जाता है, तो आपको हमेशा वापस आने के लिए अक्षर Model_05 मिल गया है। मैं गारंटी देता हूं कि यह आपके 3 डी बनाने के कैरियर में किसी बिंदु पर आपको बहुत दिल का दर्द बचाएगा।

  2. फ़ाइल का प्रकार: माया दृश्य फाइलों के दो प्रकार हैं, और शुरुआती लोगों के लिए यह बहुत छोटा है जो आप चुनते हैं।
    • माया अससी (.ma)
    • माया बाइनरी (.mb)

    आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली दृश्य फ़ाइल का प्रकार आपकी प्रस्तुत छवि के परिणाम को प्रभावित नहीं करता है। माया असीसी और माया बाइनरी दोनों फाइलों में सटीक एक ही जानकारी होती है, केवल अंतर यह है कि बाइनरी फ़ाइलों को संख्यात्मक मानों (और इसलिए मानव आंखों के लिए गैरकानूनी) में संपीड़ित किया जाता है जबकि एएससीआईआई फाइलों में मूल (सुस्पष्ट) स्क्रिप्ट होती है।

    .mb फ़ाइलों का लाभ यह है कि वे आम तौर पर छोटे होते हैं और कंप्यूटर द्वारा अधिक तेज़ी से पढ़ा जा सकता है। .ma का लाभ यह है कि एमईएल (माया की मूल स्क्रिप्टिंग भाषा) के साथ अच्छी तरह से कोई व्यक्ति कोड स्तर पर दृश्य को बदल सकता है। कोई विशेष रूप से प्रतिभाशाली माया एएससीआईआईआई से भ्रष्ट फाइल के उपयोग योग्य हिस्सों को भी पुनर्प्राप्त कर सकता है, जबकि माया बाइनरी के साथ यह असंभव होगा।

    पर्याप्त सिद्धांत अभी के लिए, बस माया ASCII चुनें और के रूप में सहेजें पर क्लिक करें । हम जो कर रहे हैं उसके लिए फ़ाइल आकारों के बारे में चिंता करने का कोई कारण नहीं है, और एमईएल स्क्रिप्टिंग कुछ शुरुआती तब तक स्पर्श नहीं करती जब तक वे सॉफ़्टवेयर से कुछ और परिचित न हों।

यह सब सबक इस सबक के लिए है। जब आप तैयार हों, तो पाठ को जारी रखें 1.3 जहां हम आपको दिखाएंगे कि आपके दृश्य में कुछ ऑब्जेक्ट्स कैसे रखें!