आपको ZBrush सीखने की आवश्यकता क्यों है

चाहे आपने केवल सॉफ्टवेयर के अस्तित्व के बारे में सुना है या वर्षों से कूदने के बारे में सोच रहे हैं, एक बात स्पष्ट है-अब ज़ेडब्रश सीखने का समय है।

कंप्यूटर ग्राफिक्स उद्योग एक अविश्वसनीय दर से विकसित होता है, और सफलता प्राप्त करने या बनाए रखने का एकमात्र तरीका अनुकूलन करना है। अगले कुछ वर्षों में (यदि पहले से नहीं है), तो यह ज़ेडब्रश की मूर्तिकला और टेक्सचर टूल-सेट के कम से कम एक सरसरी ज्ञान के बिना एक 3 डी कलाकार के रूप में नौकरी देने के लिए तेजी से कठिन हो जा रहा है।

जितनी जल्दी हो सके ZBrush सीखना शुरू करने के लिए आपको पांच कारण हैं।

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अभूतपूर्व गति

हीरो छवियाँ / गेट्टी इमेज

समय फिल्म और गेम उद्योग में पैसा है, इसलिए जो भी आपको एक तेज कलाकार बनाता है, वह आपको अधिक मूल्यवान बनाता है।

ऐसी चीजें हैं जो ज़ेडब्रश में 10 मिनट लगती हैं जो सचमुच पारंपरिक मॉडलिंग पैकेज में घंटों लेती हैं। जेडब्रश का ट्रांसपोज़ टूल्स एंड मूव ब्रश कलाकारों को आधार जाल के अनुपात और सिल्हूट को भारी स्तर पर नियंत्रण के स्तर के साथ बदलने की क्षमता प्रदान करता है, जिसमें जाली और जाल विकारक केवल सपने देख सकते हैं।

अपने मॉडल को प्रस्तुत करने के बारे में सोच रहे हो? माया में, एक चरित्र को प्रस्तुत करने के लिए आपको एक रग , त्वचा जाल बनाने और वर्टक्स वजन को संशोधित करने में घंटों खर्च करने की आवश्यकता होती है जब तक चीजें ठीक से नहीं चलतीं। ZBrush में एक मॉडल बनाना चाहते हैं? ट्रांसपोज़ इसे बीस मिनट की प्रक्रिया बनाता है।

एक त्वरित पूर्वावलोकन प्रस्तुत करने के बारे में कैसे? दूसरी रात मैं एक प्राणी मूर्तिकला पर काम कर रहा था और उस बिंदु पर पहुंचा जहां मैं देखना चाहता था कि मॉडल कुछ बनावट और विस्तार के साथ कैसा दिखता है। बीस मिनट के भीतर मैं तराजू और त्वचा के विवरणों का एक प्राथमिक कोट फेंकने में सक्षम था, पेंट के कोट पर थप्पड़ मारता था, और कई भौतिक विविधताओं का उपयोग करके कुछ अर्द्ध पॉलिश छवियां उत्पन्न करता था। और क्या मैंने इसका जिक्र अलग-अलग परतों पर किया था?

मैंने काम को बचाने में भी अंत नहीं किया- बिंदु बस कुछ अवधारणाओं को आजमाने के लिए था और मूर्तिकला सही दिशा में चल रहा था या नहीं। यह ZBrush की सुंदरता है - आप अपने समय के घंटों के निवेश के बिना जल्दी से एक विचार प्रोटोटाइप कर सकते हैं।

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जेडब्रश मॉडलर्स बनने के लिए डिजाइनर बनें

पांच साल पहले, यदि आपने कंप्यूटर ग्राफिक्स उद्योग में एक मॉडलर के रूप में काम किया था, तो इसका मतलब था कि आप किसी और की अवधारणा से लगभग विशेष रूप से चरित्र, गेम संपत्तियां और वातावरण मॉडलिंग कर रहे थे। ऐसा इसलिए है क्योंकि एक कुशल 2 डी अवधारणा कलाकार एक मॉडल निर्देशक के सामने एक कला निर्देशक के सामने एक पूर्ण चरित्र डिजाइन प्राप्त करने में सक्षम था, जो बेस-जाल उत्पन्न कर सकता था।

समय बदल गया है। ZBrush आपको एक अवधारणा कलाकार और एक ही समय में एक मॉडलर बनने देता है। यदि आप चरित्र काम कर रहे हैं तो आप माया और मैक्स में डिजाइन नहीं करते हैं। पारंपरिक चरित्र मॉडलिंग में फ्लाई पर मॉडल के लिए बहुत अधिक समय और सटीकता लगती है और परिवर्तन होते हैं। जेडब्रश में, लक्ष्य सबसे अच्छा दिखने वाला उच्च-रेज जाल संभव है और बाद में उत्पादन के लिए पुनः स्थापित करना है। स्कॉट पैटन ज़िब्रश के उपयोग को अग्रणी बनाने के लिए पहले कलाकारों में से एक थे जो त्वरित रूप से अवधारणा कला उत्पन्न करते थे।

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डायनामेश - अभूतपूर्व स्वतंत्रता

डायनामेश आपको टोपोलॉजिकल बाधाओं पर ध्यान केंद्रित करने से बचाता है, जिससे आप अपने आकार को धक्का और खींच सकते हैं, साथ ही साथ ज्यामिति के टुकड़े जोड़ या निकाल सकते हैं। डायनामेश आपको अपने बेस जाल बनाने के दौरान चरणों को कम और मध्यम संकल्प में अधिक स्वतंत्रता देता है। यह आपके जाल के समान रिज़ॉल्यूशन और बहुभुज वितरण को बनाए रखता है, जिससे आप वॉल्यूम जोड़ सकते हैं, उदाहरण के लिए, विस्तारित polys के जोखिम के बिना। यह वास्तव में आपकी रचनात्मकता को मुक्त करता है।

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अभी के लिए, ZBrush भविष्य है

जब तक कोई और कला के बारे में सोचने के तरीके के साथ आता है, तब तक क्रांतिकारी नहीं होता है, जेडब्रश कंप्यूटर ग्राफिक्स का भविष्य है। उद्योग में कोई भी उत्साह और रचनात्मकता के साथ सॉफ्टवेयर विकसित नहीं कर रहा है कि पिक्सोलॉजिक हर गुजरने वाले अपडेट में डालता है।

यहां एक उदाहरण दिया गया है:

सितंबर 2011 में, डायनामेश को पिक्सोलॉजिक के जेडब्रश 4 आर 2 अपडेट के साथ पेश किया गया था, जो सभी उद्देश्यों और उद्देश्यों के लिए कलाकारों को इतिहास में पहली बार टोपोलॉजी की बाधाओं से मुक्त करता है। बस तीन महीने बाद, जेडब्रश 4 आर 2 बी के लिए पूर्वावलोकन वीडियो जारी किया गया था, यह बताते हुए कि पिक्सोलॉजिक ने एक बढ़ते सॉफ्टवेयर अपडेट के हिस्से के रूप में एक संपूर्ण बाल और फर प्रणाली पेश की थी, जिसमें ज्यादातर लोग कुछ बग को ठीक करने के लिए पैच से थोड़ा अधिक होने की उम्मीद करते थे!

अभी तक आश्वस्त?

हाँ? बढ़िया, यहां शुरू करने के लिए कुछ लिंक दिए गए हैं: