कंप्यूटर ग्राफिक्स पाइपलाइन का परिचय

3 डी उत्पादन के 6 चरणों

लगभग हर फिल्म-गोयर के जीवन में एक बिंदु है जब वह फिल्म और चमत्कार में कुछ देखता है, "अब उन्होंने पृथ्वी पर ऐसा कैसे किया?"

रजत स्क्रीन के लिए बनाई गई कुछ छवियां वास्तव में आश्चर्यजनक हैं, रिंग्स त्रयी में भगवान -हिलाने वाली लड़ाई से अवतार , ट्रॉन: लीगेसी और 2010 के दृश्य प्रभाव चैंपियन के लिए उत्पादित मज़ेदार डिजिटल वातावरण में, शुरूआत

जब आप हुड के नीचे गहरे लगते हैं, तो आधुनिक कंप्यूटर ग्राफिक्स में जाने वाली परिष्कृत गणित और विज्ञान की जबरदस्त मात्रा होती है। लेकिन दृश्यों के पीछे काम कर रहे प्रत्येक कंप्यूटर वैज्ञानिक के लिए, तीन या चार डिजिटल कलाकार जीवन में अपनी कल्पनाओं के प्राणियों, पात्रों और परिदृश्य लाने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं।

कंप्यूटर ग्राफिक्स पाइपलाइन

पूरी तरह से एहसास 3 डी फिल्म चरित्र या पर्यावरण के उत्पादन में जाने वाली प्रक्रिया उद्योग पेशेवरों द्वारा "कंप्यूटर ग्राफिक्स पाइपलाइन" के रूप में जानी जाती है। हालांकि यह प्रक्रिया एक तकनीकी दृष्टिकोण से काफी जटिल है, लेकिन वास्तव में यह समझना बहुत आसान है कि अनुक्रमित रूप से चित्रित किया गया है ।

अपने पसंदीदा 3 डी मूवी चरित्र के बारे में सोचें। यह वॉल-ई या बज़ लाइटयियर हो सकता है, या हो सकता है कि आप कुंग फू पांडा में पो के प्रशंसक थे। भले ही ये तीन वर्ण बहुत अलग दिखते हैं, फिर भी उनका मूल उत्पादन अनुक्रम समान है।

किसी विचार या स्टोरीबोर्ड ड्राइंग से एनिमेटेड मूवी कैरेक्टर को पूरी तरह से पॉलिश 3 डी प्रतिपादन में लेने के लिए , चरित्र छह प्रमुख चरणों से गुज़रता है:

  1. पूर्व उत्पादन
  2. 3 डी मॉडलिंग
  3. छायांकन और बनावट
  4. प्रकाश
  5. एनीमेशन
  6. प्रस्तुत करना और पोस्ट-प्रोडक्शन

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पूर्व-उत्पादन

पूर्व उत्पादन में, एक चरित्र या पर्यावरण का समग्र रूप कल्पना की जाती है। प्री-प्रोडक्शन के अंत में, अंतिम डिजाइन शीट को विकसित करने के लिए मॉडलिंग टीम को भेजा जाएगा।

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3 डी मॉडलिंग

चरित्र को अंतिम रूप देने के रूप में, परियोजना अब 3 डी मॉडलर्स के हाथों में पारित हो गई है। एक मॉडलर का काम अवधारणा कला का एक द्वि-आयामी टुकड़ा लेना और इसे 3 डी मॉडल में अनुवाद करना है जिसे बाद में सड़क पर एनिमेटरों को दिया जा सकता है।

आज के उत्पादन पाइपलाइनों में, मॉडलर के टूलसेट में दो प्रमुख तकनीकें हैं: पॉलीगोनल मॉडलिंग और डिजिटल मूर्तिकला।

3 डी मॉडलिंग का विषय तीन या चार बुलेट बिंदुओं में शामिल होने के लिए बहुत व्यापक है, लेकिन माया प्रशिक्षण श्रृंखला में गहराई से हम कुछ जारी रखेंगे।

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छायांकन और बनावट

दृश्य प्रभाव पाइपलाइन में अगला कदम छायांकन और बनावट के रूप में जाना जाता है। इस चरण में, सामग्री, बनावट, और रंग 3 डी मॉडल में जोड़े जाते हैं।

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प्रकाश

3 डी दृश्यों को जीवन में आने के लिए, मॉडल में रोशनी के लिए डिजिटल रोशनी को दृश्य में रखा जाना चाहिए, ठीक उसी तरह मूवी सेट पर प्रकाश रिग अभिनेता और अभिनेत्री को उजागर करेगा। यह शायद उत्पादन पाइपलाइन (प्रतिपादन के बाद) का दूसरा सबसे तकनीकी चरण है, लेकिन इसमें अभी भी कलाकृति का एक अच्छा सौदा शामिल है।

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एनीमेशन

एनीमेशन, जैसा कि आप में से ज्यादातर जानते हैं, वह उत्पादन चरण है जहां कलाकार अपने पात्रों में जीवन और गति को सांस लेते हैं। 3 डी फिल्मों के लिए एनीमेशन तकनीक परंपरागत हाथ से तैयार एनीमेशन से काफी अलग है, स्टॉप-मोशन तकनीकों के साथ अधिक आम जमीन साझा करना:

विषय के व्यापक कवरेज के लिए हमारे कंप्यूटर एनीमेशन साथी साइट पर जाएं।

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प्रस्तुत करना और पोस्ट-प्रोडक्शन

एक 3 डी दृश्य के लिए अंतिम उत्पादन चरण को प्रतिपादन के रूप में जाना जाता है, जो अनिवार्य रूप से एक अंतिम दो-आयामी छवि के लिए एक 3 डी दृश्य के अनुवाद को संदर्भित करता है। रेंडरिंग काफी तकनीकी है, इसलिए मैं यहां पर ज्यादा समय नहीं लगाऊंगा। प्रतिपादन चरण में, सभी कंप्यूटेशंस जो आपके कंप्यूटर द्वारा रीयल-टाइम में नहीं किए जा सकते हैं।

इसमें शामिल है, लेकिन यह शायद ही सीमित है:

हमें यहां प्रतिपादन की गहराई से स्पष्टीकरण मिला है: प्रस्तुत करना: फ़्रेम को अंतिम रूप देना

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और जानना चाहते हैं?

भले ही कंप्यूटर ग्राफिक्स पाइपलाइन तकनीकी रूप से जटिल है, लेकिन किसी भी व्यक्ति को समझने के लिए बुनियादी कदम काफी आसान हैं। यह आलेख एक संपूर्ण संसाधन नहीं है, बल्कि केवल 3 डी कंप्यूटर ग्राफिक्स को संभव बनाने वाले टूल और कौशल के लिए एक परिचय है।

उम्मीद है कि काम और संसाधनों की बेहतर समझ को बढ़ावा देने के लिए यहां पर्याप्त रूप से पर्याप्त प्रदान किया गया है जो दृश्य प्रभावों की कुछ उत्कृष्ट कृतियों का उत्पादन करने में जाते हैं, हम सभी वर्षों से प्यार में गिर गए हैं।

ध्यान रखें, यह आलेख सिर्फ एक कूदने वाला बिंदु है-हम अन्य लेखों में अधिक विस्तार से यहां उठाए गए सभी विषयों पर चर्चा करते हैं। रैड के अलावा, विशिष्ट फिल्मों के लिए कला किताबें आंख खोलने लग सकती हैं, और 3 डी टोटल और सीजी सोसाइटी जैसी जगहों पर जीवंत ऑनलाइन समुदाय हैं। मैं किसी को भी उनकी जांच करने के लिए और अधिक रुचि रखने का आग्रह करता हूं, या यदि आपको अपनी खुद की कुछ कला बनाने में रूचि है, तो हमारी ट्यूटोरियल श्रृंखला देखें: