एडोब इलस्ट्रेटर में बैट, विच्स हैट, और घोस्ट्स कैसे आकर्षित करें

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एडोब इलस्ट्रेटर में हेलोवीन ट्रायो

हैलोवीन लगभग यहाँ है, तो चलो एक बल्ले, एक चुड़ैल टोपी, और एक भूत खींचें। हम बल्ले से शुरू करेंगे।

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बल्ले विंग ड्राइंग

चरण 1: माप की अपनी इकाई के रूप में पिक्सेल का उपयोग करके आरजीबी मोड में एक नया दस्तावेज़ बनाएं। इलस्ट्रेटर> प्राथमिकताएं (मैक) या संपादन> प्राथमिकताएं (पीसी) पर जाएं और मार्गदर्शिकाएं और ग्रिड चुनें। प्रत्येक ग्रिड को ग्रिड सेट करें, और सबडिविजन 6 तक टूल बॉक्स से पेन टूल (पी) चुनें। नीचे दिए गए आरेख के बाद, पीले बिंदुओं पर क्लिक करें और यदि आप नीले हैंडल देखते हैं, तो जहां तक ​​हैंडल फिगर 1 में आरेख पर फैला है, खींचें:

  1. बिंदु 1 पर क्लिक करें।
  2. बिंदु 2 पर क्लिक करें और आरेख में हैंडल की लंबाई को सही खींचें। जैसे ही आप खींचना शुरू करते हैं, शिफ्ट कुंजी को दबाएं ताकि आप ड्रैग को 90º कोण पर बाधित कर सकें। रिलीज।
  3. बिंदु 3 पर क्लिक करें।
  4. बिंदु 4 पर क्लिक करें और दो वर्गों को खींचें। एक बार फिर, जैसे ही आप खींचना शुरू करते हैं, ड्रैग को 90º कोण पर बाधित करने के लिए Shift कुंजी दबाएं। रिलीज।
  5. बिंदु 5 पर क्लिक करें।
  6. बिंदु 6 पर क्लिक करें और दो वर्गों को खींचें। एक बार फिर, जैसे ही आप खींचना शुरू करते हैं, ड्रैग को 90º कोण पर बाधित करने के लिए Shift कुंजी दबाएं। रिलीज।
  7. 7. बिंदु 7 पर क्लिक करें।
  8. बिंदु 8 पर क्लिक करें और दो वर्गों को खींचें। एक बार फिर, जैसे ही आप खींचना शुरू करते हैं, ड्रैग को 90º कोण पर बाधित करने के लिए Shift कुंजी दबाएं। रिलीज। चित्र 2।

बल्ले विंग से स्ट्रोक निकालें और इसे काला से भरें। आपके पास फिगर 3 की तरह कुछ होना चाहिए।

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विंग डुप्लिकेटिंग

चरण 2: टूल बॉक्स से प्रतिबिंब उपकरण का चयन करें। (यह रोटेट टूल फ्लाईआउट पर है।) विकल्प / alt + क्लिक करें जहां आप फिगर 4 पर लाल बिंदु देखते हैं। यह प्रतिबिंब संवाद खोल देगा और उसी समय मूल बिंदु को सेट करेगा। प्रतिबिंब संवाद में, वर्टिकल चुनें और प्रतिलिपि बनाने के लिए कॉपी बटन पर क्लिक करें और इसे एक ही समय में प्रतिबिंबित करें।

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शरीर जोड़ना

चरण 3: शरीर के लिए अंडाकार निकालने के लिए अंडाकार उपकरण का उपयोग करें, सिर के लिए एक सर्कल, और कान के लिए दो त्रिकोण खींचने के लिए पेन टूल का उपयोग करें और उन्हें फिगर 5 में दिखाए गए अनुसार रखें। सभी शरीर के टुकड़े चुनें और क्लिक करें आकार बटन में जोड़ें, फिर विस्तृत करें पर क्लिक करें।

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बल्ले को खत्म करना

चरण 4: शरीर को पंखों के केंद्र में स्थित करें, और उसके बाद पंख और शरीर का चयन करें। संरेखण पैलेट पर संरेखण केंद्र बटन पर क्लिक करें। आंखों के लिए दो छोटे लाल सर्कल जोड़ें।

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इलस्ट्रेटर में एक चुड़ैल हैट ड्राइंग

चरण 1. लंबा त्रिकोणीय आकार खींचने के लिए कलम टूल का उपयोग करें। काला से भरें। कलम टूल फ्लाईआउट से दो एंकर पॉइंट्स से ऐड एंकर पॉइंट टूल का उपयोग करें, जैसा कि दिखाया गया है कि आप टोपी के ऊपरी हिस्से में लाल बिंदु देखते हैं। नीचे भी एक नया बिंदु जोड़ें। दो ऊपरी बिंदु हैं जहां आप टोपी को मोड़ना चाहते हैं, और नीचे बिंदु हम टोपी के नीचे घूमने के लिए नीचे खींचेंगे।

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टोपी को अपना आकार दें

चरण 2. सही चयन उपकरण (ए) का उपयोग सही बिंदु को अंदर और बाएं बिंदु को दिखाए जाने के रूप में बाहर करने के लिए करें, और उसके बाद टोपी की नोक पर बिंदु को क्लिक करने के लिए इसे क्लिक करें और बिंदु को बढ़ाने के लिए थोड़ा सा छोड़ दें। नीचे बिंदु को एक वक्र बिंदु में बदलने के लिए कनवर्ट पॉइंट टूल का उपयोग करें। कनवर्ट प्वाइंट टूल के साथ बिंदु पर क्लिक करें और ड्रैग को खींचें, ड्रैग को 90º कोण पर बाधित करने के लिए Shift कुंजी दबाएं।

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ब्रिम जोड़ें

चरण 3. टोपी के कगार के लिए एक अंडाकार बनाएं और ऑब्जेक्ट> व्यवस्था> वापस टोपी के शिखर के पीछे भेजने के लिए भेजें। एक ग्रे से काले ढाल के साथ टोपी के दोनों टुकड़े भरें। यह वह ढाल है जिसका मैंने उपयोग किया था। ढाल रैंप के नीचे क्लिक करके एक नया स्टॉप जोड़ें। एक नया रंग मिलाकर और उस पर स्वैच खींचकर ढाल स्टॉप का रंग बदलें, फिर रंगों को वितरित करने के लिए ढाल स्टॉप को स्थानांतरित करें।

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टोपी सजाने के लिए

चरण 4. टोपी को सजाने के लिए प्रतीकों , ब्रश, या ड्रा डिज़ाइन का उपयोग करें।

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इलस्ट्रेटर में ड्रॉइंग घोस्ट्स

चरण 1. एक सफेद भरने के साथ एक फ्रीफॉर्म भूत आकार खींचने के लिए पेंसिल टूल का उपयोग करें और इसे एक हल्का रंगीन स्ट्रोक बेहतर देखने के लिए करें। प्रभाव> स्टाइलिज़> आंतरिक चमक जोड़ें पर जाएं। यह देखने के लिए सेटिंग्स के साथ प्रयोग करें कि सबसे अच्छा क्या दिखता है, लेकिन कलर पिकर खोलने के लिए कलर स्विच पर क्लिक करके गुणा करें और रंग को हल्के भूरे रंग में बदलें। हेक्स रंग बॉक्स में # बीबीबीबीबीबी दर्ज करें और ठीक क्लिक करें। सुनिश्चित करें कि ब्लर एज पर सेट है, और आप अस्पष्टता सेटिंग के साथ प्रयोग कर सकते हैं। 75% मेरे लिए अच्छा काम किया। ओके पर क्लिक करें। स्ट्रोक निकालें और चेहरे की विशेषताएं जोड़ें।

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