एलसीडी डिस्प्ले और बिट रंग गहराई

6, 8 और 10-बिट के बीच अंतर को समझाते हुए प्रदर्शित करता है

कंप्यूटर की रंग सीमा रंग गहराई शब्द द्वारा परिभाषित की जाती है। इसका मतलब यह है कि कंप्यूटर की कुल संख्या उपयोगकर्ता कंप्यूटर पर प्रदर्शित कर सकती है। पीसी के साथ काम करते समय उपयोगकर्ताओं को सबसे आम रंग गहराई दिखाई देगी जो 8-बिट (256 रंग), 16-बिट (65,536 रंग) और 24-बिट (16.7 मिलियन रंग) हैं। सही रंग (या 24-बिट रंग) अब सबसे अधिक उपयोग किया जाने वाला मोड है क्योंकि कंप्यूटर ने इस रंग की गहराई पर आसानी से काम करने के लिए पर्याप्त स्तर प्राप्त किए हैं। कुछ पेशेवर 32-बिट रंग की गहराई का उपयोग करते हैं, लेकिन यह मुख्य रूप से 24-बिट स्तर पर प्रस्तुत किए जाने पर अधिक परिभाषित स्वर प्राप्त करने के लिए रंग को पैड करने के साधन के रूप में उपयोग किया जाता है।

स्पीड बनाम रंग

जब रंग और गति से निपटने की बात आती है तो एलसीडी मॉनीटरों में थोड़ी सी समस्या आती है। एलसीडी पर रंग रंगीन बिंदुओं की तीन परतों में शामिल होता है जो अंतिम पिक्सेल बनाते हैं। दिए गए रंग को प्रदर्शित करने के लिए, अंतिम रंग उत्पन्न करने वाली वांछित तीव्रता देने के लिए प्रत्येक रंग परत पर वर्तमान लागू किया जाना चाहिए। समस्या यह है कि रंग प्राप्त करने के लिए, वर्तमान को वांछित तीव्रता के स्तर पर क्रिस्टल को चालू और बंद करना चाहिए। ऑन-ऑफ स्टेट से इस संक्रमण को प्रतिक्रिया समय कहा जाता है। अधिकांश स्क्रीन के लिए, यह 8 से 12ms के आसपास रेट किया गया था।

समस्या यह है कि स्क्रीन पर वीडियो या गति देखने के लिए कई एलसीडी मॉनीटर का उपयोग किया जाता है। राज्यों से ऑफ-टू-ट्रांज़िशन के लिए वास्तव में उच्च प्रतिक्रिया समय के साथ, पिक्सेल जो नए रंग के स्तरों में परिवर्तित हो जाते हैं, सिग्नल का निशान लेते हैं और परिणामस्वरूप गति धुंधलापन के रूप में जाना जाता है। यह समस्या नहीं है यदि मॉनीटर का उपयोग उत्पादकता सॉफ्टवेयर जैसे अनुप्रयोगों के साथ किया जा रहा है, लेकिन वीडियो और गति के साथ, यह झटकेदार हो सकता है।

चूंकि उपभोक्ता तेजी से स्क्रीन की मांग कर रहे थे, प्रतिक्रिया समय में सुधार करने के लिए कुछ करने की आवश्यकता थी। इसे सुविधाजनक बनाने के लिए, कई निर्माताओं ने प्रत्येक रंग पिक्सेल रेंडर के स्तर को कम करने के लिए बदल दिया। तीव्रता के स्तर की संख्या में यह कमी प्रतिक्रिया समय को छोड़ने की अनुमति देती है लेकिन रंगों की कुल संख्या को कम करने की कमी होती है जिसे प्रदान किया जा सकता है।

6-बिट, 8-बिट या 10-बिट रंग

कलर गहराई को पहले रंगों की कुल संख्या द्वारा संदर्भित किया गया था, लेकिन स्क्रीन एलसीडी पैनलों का जिक्र करते समय प्रत्येक रंग को प्रस्तुत करने वाले स्तरों की संख्या का उपयोग किया जाता है। इससे चीजों को समझना मुश्किल हो सकता है, लेकिन प्रदर्शित करने के लिए, हम इसके गणित को देखेंगे। उदाहरण के लिए, 24-बिट या सच्चे रंग में रंगों के 8-बिट के साथ तीन रंग होते हैं। गणितीय रूप से, यह इस प्रकार दर्शाया गया है:

हाई स्पीड एलसीडी मॉनीटर आम तौर पर मानक 8 के बजाय प्रत्येक रंग के लिए बिट्स की संख्या को कम कर देते हैं। यह 6-बिट रंग 8-बिट से बहुत कम रंग उत्पन्न करेगा जैसा कि हम देखते हैं कि जब हम गणित करते हैं:

यह वास्तविक रंगीन प्रदर्शन से बहुत कम है जैसे कि यह मानव आंखों के लिए ध्यान देने योग्य होगा। इस समस्या को हल करने के लिए, निर्माता एक तकनीक को नियुक्त करते हैं जिसे डाइटिंग के रूप में जाना जाता है। यह एक प्रभाव है जहां पास के पिक्सल थोड़ा अलग रंगों या रंग का उपयोग करते हैं जो मानव आंख को वांछित रंग को समझने में चाल करते हैं, भले ही यह वास्तव में रंग न हो। अभ्यास में इस प्रभाव को देखने के लिए एक रंगीन समाचार पत्र फोटो एक अच्छा तरीका है। प्रिंट में प्रभाव आधाton कहा जाता है। इस तकनीक का उपयोग करके, निर्माता वास्तविक रंगीन डिस्प्ले के करीब रंग गहराई प्राप्त करने का दावा करते हैं।

डिस्प्ले का एक और स्तर है जिसे 10-बिट डिस्प्ले नामक पेशेवरों द्वारा उपयोग किया जाता है। सिद्धांत रूप में, यह एक अरब रंगों से अधिक प्रदर्शित कर सकता है, यहां तक ​​कि मानव आंख भी प्रदर्शित कर सकता है। इन प्रकार के डिस्प्ले में कई कमीएं हैं और इन्हें केवल पेशेवरों द्वारा क्यों उपयोग किया जाता है। सबसे पहले, इस तरह के उच्च रंग के लिए आवश्यक डेटा की मात्रा में बहुत अधिक बैंडविड्थ डेटा कनेक्टर की आवश्यकता होती है। आम तौर पर, ये मॉनीटर और वीडियो कार्ड डिस्प्लेपोर्ट कनेक्टर का उपयोग करेंगे। दूसरा, भले ही ग्राफिक्स कार्ड एक अरब रंगों के ऊपर प्रस्तुत करेगा, डिस्प्ले कलर गैमट या रंगों की रेंज जो वास्तव में प्रदर्शित कर सकते हैं वास्तव में इससे कम होंगे। यहां तक ​​कि अल्ट्रा-वाइड कलर गैमट डिस्प्ले जो 10-बिट रंग का समर्थन करता है, वास्तव में सभी रंगों को प्रस्तुत नहीं कर सकता है। इनमें से सभी का मतलब आम तौर पर प्रदर्शित होता है जो थोड़ा धीमा और अधिक महंगा होता है, यही कारण है कि वे उपभोक्ताओं के लिए आम नहीं हैं।

एक प्रदर्शन का उपयोग करने के लिए कितने बिट्स बताएं

एलसीडी मॉनीटर खरीदने की तलाश में व्यक्तियों के लिए यह सबसे बड़ी समस्या है। पेशेवर प्रदर्शन अक्सर 10-बिट रंग समर्थन के बारे में बात करने के लिए बहुत जल्दी हो जाएगा। एक बार फिर, आपको इन डिस्प्ले के असली रंग गामट को देखना होगा। अधिकांश उपभोक्ता डिस्प्ले यह नहीं कहेंगे कि वे वास्तव में कितने उपयोग करते हैं। इसके बजाए, वे उन रंगों की संख्या सूचीबद्ध करते हैं जो वे समर्थन करते हैं। यदि निर्माता 16.7 मिलियन रंगों के रूप में रंग सूचीबद्ध करता है, तो यह माना जाना चाहिए कि प्रदर्शन प्रति-रंग 8-बिट है। यदि रंग 16.2 मिलियन या 16 मिलियन के रूप में सूचीबद्ध हैं, तो उपभोक्ताओं को यह मानना ​​चाहिए कि यह 6-बिट प्रति-रंग गहराई का उपयोग करता है। यदि कोई रंग गहराई सूचीबद्ध नहीं है, तो यह माना जाना चाहिए कि 2 एमएस या तेज के मॉनीटर 6-बिट होंगे और अधिकांश 8 एमएस और धीमे पैनल 8-बिट होंगे।

क्या यह वास्तव में मायने रखता है?

यह वास्तविक उपयोगकर्ता के लिए बहुत ही व्यक्तिपरक है और कंप्यूटर के लिए क्या उपयोग किया जाता है। रंगों की मात्रा वास्तव में उन लोगों के लिए महत्वपूर्ण है जो ग्राफिक्स पर पेशेवर काम करते हैं। इन लोगों के लिए, स्क्रीन पर प्रदर्शित रंग की मात्रा बहुत महत्वपूर्ण है। औसत उपभोक्ता को वास्तव में उनके मॉनिटर द्वारा रंगीन प्रतिनिधित्व के इस स्तर की आवश्यकता नहीं होगी। नतीजतन, यह शायद कोई फर्क नहीं पड़ता। वीडियो गेम या वीडियो देखने के लिए अपने डिस्प्ले का उपयोग करने वाले लोग एलसीडी द्वारा प्रदान किए गए रंगों की संख्या पर ध्यान नहीं देंगे, लेकिन जिस गति से इसे प्रदर्शित किया जा सकता है। नतीजतन, अपनी आवश्यकताओं को निर्धारित करना और उन मानदंडों पर अपनी खरीद का आधार बनाना सर्वोत्तम है।