डार्क आत्माओं में एक प्रारंभिक कक्षा कैसे चुनें 3

कौन सा वर्ग आपके लिए सबसे अच्छा काम करता है? यहां पता लगाने का तरीका बताया गया है।

डार्क सोल्स ब्रह्मांड में एक चरित्र बनाना एक कठिन काम हो सकता है। कोई तर्क दे सकता है कि यह जाल और भयानक मुश्किल मालिक राक्षसों को कैसे विफल करना है, यह जानने से परे खेल में आने के सबसे कठिन हिस्सों में से एक है।

अनियमित के लिए, यह जानने के लिए बेहद चुनौतीपूर्ण हो सकता है कि आपको कौन सा कौशल चाहिए और कब, किस चरित्र वर्ग को "सही" लगता है या कुछ स्थितियों से निपटने के लिए आपको किस तरह के निर्माण की आवश्यकता है। सच्चाई यह है कि इनमें से कोई भी मुश्किल नहीं होना चाहिए। वास्तव में, यह समझना काफी आसान है।

यदि आपको डार्क सोल्स का एक नया गेम शुरू करने में परेशानी हो रही है, चाहे वह आपका पहला समय है या अंधेरे में आपकी तीसरी यात्रा है, तो बोलने के लिए, इस कक्षा मार्गदर्शिका को सभी के माध्यम से मदद करना चाहिए।

आप अपने चरित्र को बनाते समय 10 अलग-अलग वर्ग प्रकारों के बीच चयन कर सकते हैं, प्रत्येक के पास अपने स्वयं के निर्धारित अंक बिंदुओं के साथ सेट किया गया है जो आपके लिए पहले से ही अलग-अलग गुणों के लिए असाइन किए गए हैं। प्रत्येक स्टेट के लिए कुल विशेषता अंक आपके द्वारा चुने गए वर्ग के स्तर द्वारा निर्धारित किए जाते हैं। उदाहरण के लिए, नाइट स्तर 9 पर शुरू होता है, जहां योद्धा स्तर 7 से शुरू होता है।

जबकि आप किसी भी चरित्र वर्ग से शुरू कर सकते हैं, जो आप चाहते हैं, यह शैलियों, विशेषताओं, स्तरों और कौशल से स्पष्ट है जो शुरुआती, मध्यवर्ती खिलाड़ियों और सामान्य से अधिक चुनौती की तलाश में अधिक उपयुक्त हैं। प्रारंभिक स्टेट नंबर, कक्षा के आकर्षण के साथ, और आगे आगे बढ़ने वाले कौशल कौशल का निवेश करने के साथ-साथ नीचे सूचीबद्ध रुचियों को ढूंढें।

नाइट: आंकड़े शुरू करना

एलवीएल: 9

विग: 12

Att: 10

अंत: 11

विट: 15

स्ट्र: 13

डेक्स: 12

Int: 9

एफएचटी: 9

भाग्य: 7

यदि आप तलवार चलाने और आसपास के संतुलित चरित्र को पसंद करते हैं, तो आप नाइट क्लास चुनना चाहते हैं, जो भारी कवच ​​प्रकारों को समायोजित करने के लिए स्तर 9 पर उच्च जीवनशैली और शक्ति आंकड़े पैकिंग आता है।

सबसे विशेष रूप से, नाइट्स एक विशेष ढाल की रक्षा करते हैं जो आपके द्वारा लिया जाने वाला 100% भौतिक नुकसान अवशोषित करने में सक्षम है। इस शक्तिशाली रक्षा को संतुलित करने के लिए कम ड्रॉप दर है, लेकिन यदि आप इसके लिए काम करने के इच्छुक हैं तो भी आप अपने नाइट के लिए सभ्य हथियार प्राप्त कर सकते हैं। यदि आप नए हैं तो वापस गिरने के लिए यह एक क्रैच के रूप में कार्य कर सकता है गेम के पहले हिस्सों में दुश्मनों के साथ गेम या अतिरिक्त सहायता की आवश्यकता है। यह शक्तिशाली अपराध और रक्षा के बीच एक सुखद गतिशील बनाता है, खासकर जहां नाइट की ढाल का संबंध है।

नाइट का चयन करना एक अच्छा विचार है यदि आप निश्चित रूप से सुनिश्चित नहीं हैं कि अन्य वर्ग किस विकल्प का चयन कर रहा है, क्योंकि आंकड़ों का एक अच्छा मिश्रण आपको गेम में पहले की चुनौतियों के दौरान आगे बढ़ने के लिए है। बस सुनिश्चित करें कि हम हमले को रोकने के लिए ढाल का उपयोग करें और दुश्मनों को बदले में प्रतिशोध करने का इंतजार करें। महान शोक क्षति, उत्कृष्ट प्रारंभिक कवच, और एक उच्च प्रारंभिक स्तर के साथ, नाइट अपनी कम किस्मत की स्थिति के बावजूद एक अच्छा विकल्प है।

अपने नाइट के लिए स्टेट पॉइंट्स की खेती करते समय, आप 100% भौतिक ब्लॉक ढाल के साथ अवरुद्ध होने के बाद शक्तिशाली हमलों के साथ वापस आने के लिए ताकत का निर्माण करना चाहेंगे। सहनशक्ति और महत्वपूर्णता अन्य स्मार्ट विकल्प हैं, विशेष रूप से आपको भारी कवच ​​बनाने के लिए हमलों को रोकने के लिए धीरज और जीवनशैली की आवश्यकता होगी, जिसे आपको लैस करना होगा।

योद्धा: आंकड़े शुरू करना

एलवीएल: 7

विग: 14

Att: 6

अंत: 12

विट: 11

स्ट्र: 16

डेक्स: 9

Int: 8

एफएचटी: 9

भाग्य: 11

यदि आप ताकत की तलाश में हैं, तो योद्धा जाने का रास्ता है। आप स्तर 7 पर नाइट की तुलना में निचले स्तर पर शुरू होते हैं, लेकिन बाकी सभी विकल्पों में से उच्चतम शक्ति और शक्ति आंकड़ों के साथ योद्धाओं को यह सब करने के लिए अधिक पसंद है। यदि आप अपने दुश्मनों को कुचलने और हर जगह एक पंच को पैक करने के लिए देख रहे हैं, तो एक योद्धा चुनने पर विचार करें, जो हास्यास्पद शक्तिशाली भारी लड़ाई एक्स को नियंत्रित कर सकता है।

आप बहुत सारी शक्तियों के लिए थोड़ी सी गति का त्याग कर रहे हैं, लेकिन अंत में यह इसके लायक है यदि आप ऐसे खिलाड़ी हैं जो अन्य नस्लों के बदले में कच्ची शक्ति चाहते हैं। उच्च नुकसान, दो हाथ वाले हथियार योद्धाओं के लिए दिन का आदेश हैं, विशेष रूप से जिनके लिए उच्च निपुणता, ताकत और धीरज आंकड़े की आवश्यकता होती है। आप अपनी सभी शक्तियों के साथ आगे बढ़ना चाहते हैं और अपने सभी दुश्मनों के बचाव को तोड़ने के लिए योद्धा को "बर्सरकर" के रूप में उपयोग करना चाहते हैं। यही वह जगह है जहां यह वर्ग सचमुच चमकता है, और जब आपके भारी हाथों के हमले में पड़ जाते हैं तो आपके दुश्मन इसे महसूस करेंगे।

यह जरूरी है कि आप लड़ाई के दौरान बड़े हथियारों को ले जाने और लागू करने के लिए ताकत पर स्टेट-बिल्डिंग पर ध्यान केंद्रित करें, क्योंकि हथियारों की सख्त आवश्यकताओं और शक्तिशाली combos को एक साथ स्ट्रिंग करने के लिए धीरज है। इसके निर्माण के साथ आपका मुख्य लक्ष्य कठोर और तेज़ हड़ताल करना होगा, जब आप शक्तिशाली हथियारों के साथ उन पर आते हैं तो आप के खिलाफ एक पैर ढूंढने के लिए लड़ाकों के लिए थोड़ा कमरा छोड़ना होगा।

भाड़े: आंकड़े शुरू करना

एलवीएल: 8

विग: 11

Att: 12

अंत: 11

विट: 10

स्ट्र: 10

डेक्स: 16

Int: 10

एफएच: 8

भाग्य: 9

मर्सिनरी आंकड़ों का एक अजीब मिश्रण है जिसके लिए चाल को दूर करने के लिए अधिक निपुणता की आवश्यकता होती है, जबकि नाइट या योद्धा जैसी भूमिकाएं शक्तियों और धीरज पर निर्भर करती हैं ताकि वे अपनी क्षमताओं को बढ़ा सकें। मर्सिनरी के पास कम किस्मत आंकड़े भी होते हैं, लेकिन उच्च निपुणता और अपेक्षाकृत उच्च विश्वास आंकड़े सुनिश्चित करते हैं कि वे बफ और चमत्कारों के साथ लंबे समय तक होने वाले हमलों के साथ कड़ी मेहनत कर सकते हैं।

यदि आप दूर से हमला करने का आनंद लेते हैं या दूर-दराज के दुश्मनों के खिलाफ हड़ताल करने के बजाय निकट और दुश्मनों के खिलाफ हड़ताल करते हैं, तो यह वह वर्ग हो सकता है जिसके साथ आप जाना चाहते हैं। मर्सिनरी की ढाल नाइट की तरह कक्षाओं के साथ कमजोर है, लेकिन जब आप दूर से हमला करने और बफ और चमत्कारों पर भरोसा करने के लिए हैं, तो यह एक स्टेट के लिए आवश्यक नहीं है।

आप शक्तिशाली buffs और अन्य सहायक क्षमताओं, घुमावदार तलवारों, कटाना, और अन्य उच्च नुकसान हथियारों के लिए निपुणता, और हमलावर और कास्टिंग के लंबे दौर के लिए सहनशक्ति के लिए विश्वास पर भावी स्टेट पॉइंट खर्च करना चाहते हैं। जब आप मर्सिनरी की तरह दोहरी-वाल्ड कर सकते हैं, यह सुनिश्चित करना कि निपुणता टैंटमाउंट है।

हेराल्ड: आंकड़े शुरू करना

एलवीएल: 9

विग: 12

Att: 10

अंत: 9

विट: 12

स्ट्र: 12

डेक्स: 11

Int: 8

एफएच: 13

भाग्य: 11

हेराल्डस एक मजबूत हैं, लेकिन केवल तभी जब एक संतुलित खिलाड़ी अपने विभिन्न idiosyncrasies का उपयोग कर सकते हैं। वे भौतिक और जादुई गुणों के साथ-साथ एक हथियार भी चलाते हैं जो लंबी दूरी के मुकाबले के लिए तैराकी से काम करता है, एक पतंग ढाल के साथ, नाइट की तरह, किसी भी भौतिक क्षति का 100% अवशोषित करने में सक्षम है।

कक्षा के नाम की तरह, एक उच्च विश्वास की स्थिति हेराल्डस को हेल एड चमत्कार करने की अनुमति देती है जो बेहद उपयोगी हैं। एक नकारात्मक बात यह है कि कक्षा में कुछ निश्चित रूप से कमजोर कवच है और यदि आप बार-बार मरने के बिना कोई रास्ता तय करना चाहते हैं तो आपको रक्षात्मक पर रहना होगा। यह वह वर्ग नहीं है जिसे हम उस कारण से शुरुआती लोगों की सलाह देंगे।

हेराल्डस को उठाते समय, आप विचलन, सहनशक्ति, और ताकत और निपुणता में कौशल बिंदुओं को खिलाने पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि अवरोध और हमला करने से बोझ बहुत ज्यादा न हो, और भारी कवच ​​हेराल्ड की आवश्यकता हो सकती है। पतंग शील्ड हेराल्ड "सही तरीके से" खेलने के साथ-साथ हमला करते समय अवरुद्ध करने के लिए भाले का उपयोग करने का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है, इसलिए यदि आप "सब कुछ ऊपर और ऊपर" शिविर में हिट करते हैं तो यह कक्षा नहीं हो सकती है आप।

चोर: आंकड़े शुरू करना

एलवीएल: 5

विग: 10

Att: 11

अंत: 10

विट: 9

स्ट्र: 9

डेक्स: 13

Int: 10

एफएच: 8

भाग्य: 14

चोर स्पष्ट रूप से कई अलग-अलग तरीकों से अधिक कम प्रोफ़ाइल वर्ग होने जा रहे हैं, क्योंकि आप शायद उनके नाम से अकेले पता लगा सकते हैं। वे लंबे समय तक धनुष के हमलों के बारे में हैं जिनका उपयोग दुश्मनों को अपने आप चुनने या दुश्मनों को रोकने के लिए किया जा सकता है, क्योंकि धनुष लंबी दूरी के समाधान के रूप में कार्य करता है और चोरों के हमले का सामना करने के लिए एक सही फॉइल होता है। चोरों ने निपुणता पर भरोसा किया है साथ ही शॉर्टबो के हथियार हमले का उपयोग करने के लिए, हालांकि तीर सीमित नहीं हैं। यही वह जगह है जहां डैगर खेल में आता है। 14 पर एक उच्च किस्मत की स्थिति के साथ, आप अपने विजय से आने के लिए कुछ सभ्य लूट पर भी भरोसा कर सकते हैं।

चोरों को उठाने के लिए किसी भी उपकरण के बोझ को कम करने के लिए महत्वपूर्णता, धनुष का उपयोग करने और हथियारों का मुकाबला करने के लिए निपुणता की आवश्यकता होती है जो उच्च महत्वपूर्ण क्षति बोनस का उपयोग करते हैं, और दुश्मनों पर तेजी से फायरिंग तीर रखने के लिए धीरज। यदि आपने कभी भी अन्य खेलों में चोर क्लास खेला है, तो यह डार्क सोल्स 3 में बहुत समान है: उच्च क्षति प्रवृत्ति को देखने पर भरोसा न करें, लेकिन छाया में रहें, चारों ओर रेंगें, पिकपॉकेट्स (इसलिए बोलने के लिए, वैसे भी) और तुम ठीक हो जाओगे। यह अनिवार्य रूप से एक वर्ग नहीं है जिसे हम शुरुआती लोगों के लिए अनुशंसा करेंगे, हालांकि मध्यवर्ती खिलाड़ी धनुष और डगर्स दोनों को नियोजित करने के लिए आवश्यक रणनीति के साथ सहज महसूस कर सकते हैं।

हत्यारा: आंकड़े शुरू करना

एलवीएल: 10

विग: 10

Att: 14

अंत: 11

विट: 10

स्ट्र: 10

डेक्स: 14

Int: 11

एफएचटी: 9

भाग्य: 10

हत्यारा एक वर्ग है जिसे आप इस खेल के माध्यम से एक चुपके पथ को पूरा करने के लिए देख रहे हैं, या यदि आप नाइट या मर्सनरी की सीधी रणनीति में इतनी दिलचस्पी नहीं रखते हैं तो आप उस पर व्यवस्थित करना चुन सकते हैं। प्रसिद्धि का आपका दावा आपके दुश्मनों को ढूंढ रहा है और उन्हें एक सच्चे शिकारी की तरह तेजी से बाहर ले जा रहा है। इस वजह से, हत्यारा का एस्टोक हथियार अविश्वसनीय रूप से उपयोगी है। यह एक शानदार महत्वपूर्ण नुकसान भुगतान के साथ एक जोरदार हथियार है।

आप इसे या तो पेरी दुश्मनों के लिए उपयोग कर सकते हैं और एक आलोचक के साथ अनुवर्ती हो सकते हैं या अपने अनजान दुश्मनों को पीछे हटाने और पीछे हटने के लिए स्पूक कौशल को नियोजित कर सकते हैं। इन चीजों को करने के लिए आवश्यक कौशल की वजह से, यह शुरुआत के लिए एक महान वर्ग नहीं होगा, लेकिन हत्यारे वर्ग को रॉक करने के लिए आपको आवश्यक कौशल चुनना आसान हो सकता है।

एक हत्यारे को उठाने के लिए हत्यारों के युद्ध को फिट रखने के लिए इस्तेमाल किए जा सकने वाले हथियारों, पत्तियों और मंत्रों के प्रकार को अधिकतम करने के लिए खुफिया, निपुणता और अनुलग्नक की आवश्यकता होती है। जबकि अन्य वर्गों की तुलना में हत्यारे के लिए कम किस्मत और उच्च प्रारंभिक स्तर है, इन्हें पेशेवरों द्वारा आसानी से दूर किया जाता है, अर्थात् महत्वपूर्ण नुकसान जो आप जोरदार हथियार की गर्म स्टीमिंग प्लेट पर सेवा कर रहे हैं।

जादूगर: आंकड़े शुरू करना

एलवीएल: 6

विग: 9

Att: 16

अंत: 9

विट: 7

स्ट्र: 7

डेक्स: 12

Int: 16

एफएच: 7

भाग्य: 12

जादूगरों को बहुत उच्च स्तर (स्तर 6 से शुरू होने) का दावा नहीं है, लेकिन वे 16 के उच्च अनुलग्नक और खुफिया स्तर के साथ इसके लिए तैयार होने से अधिक हैं, जो गेम से पहले हास्यास्पद शक्तिशाली जादूगर मंत्रमुग्ध करने की अनुमति देते हैं। इसमें आत्मा तीर भी शामिल हैं जिनका उपयोग आक्रामक रूप से और अतिरिक्त मंत्रों के फैलाव के लिए किया जा सकता है जो शुरुआती आवश्यक हैं।

यदि अच्छी तरह से खेला जाता है, तो जब आप सॉर्सेर के निचले आंकड़ों के साथ संघर्ष करते समय शुरुआती खिलाड़ी होते हैं तो इस तथ्य के बावजूद कि जब आप एंडगेम स्तर तक पहुंच जाते हैं तो सोरसेरर्स आसानी से उपलब्ध सबसे शक्तिशाली वर्गों में से एक बन सकते हैं।

जादूगरों को हत्यारों और चोरों के समान दुश्मनों से दूर एक सुरक्षित दूरी और राक्षसों को खत्म करने के लिए मंत्रों को फायर करके समान रूप से खेला जाना चाहिए। उच्च नुकसान के लिए खुफिया, एशन एस्टस फ्लास्क के कम उपयोग के लिए अनुलग्नक, और जादूगरों को बढ़ाने के दौरान स्पेलकास्टिंग के लिए निपुणता को ध्यान में रखा जाना चाहिए, क्योंकि यह तथ्य होना चाहिए कि यह एक करीबी और व्यक्तिगत वर्ग नहीं है। धीमी और स्थिर दौड़ दौड़ने वालों के लिए जल्द से जल्द दौड़ नहीं जीतती है।

पायरोमेन्सर: आंकड़े शुरू करना

एलवीएल: 8

विग: 11

Att: 12

अंत: 12

विट: 10

स्ट्र: 8

डेक्स: 12

Int: 14

एफएचटी: 14

भाग्य: 7

पायरोमेन्सर एक सुंदर आत्म-स्पष्टीकरण वर्ग है: पायरोमांसर के पास पैकेज को पूरा करने के लिए एक शक्तिशाली जादुई अग्निशामक जादू के साथ-साथ मेली कौशल भी है। यदि आप जादूगर बनने की धीमी जलन के बिना जादुई मंत्र का स्वाद चाहते हैं, तो पायरोमेन्सर एक उत्कृष्ट विकल्प है, जिसमें छोटी सी सीमा मेली हमलों और अग्नि-आधारित चालें हैं जो आपको नास्टीज़ के लिए एक भयानक दुश्मन बनाती हैं जो कमजोर होती है आग में।

यदि आप पायरोमेन्सर के साथ जाने का फैसला करते हैं, तो आप अपने चरित्र को आगे बढ़ने के लिए खुफिया, अनुलग्नक और विश्वास आंकड़े सुनिश्चित करना चाहेंगे। आप खेल की शुरुआत में पायरोमैंसी मंत्रों की अपनी दुकान को बढ़ाने में सक्षम नहीं होंगे, लेकिन वे बाद में आपके लिए चमत्कार और मंत्र के पूरक के लिए उपलब्ध होंगे। अग्नि मंत्रों पर भारी ध्यान खेल में शुरुआती वरदान भी है।

क्लर्क: आंकड़े शुरू करना

एलवीएल: 7

विग: 10

Att: 14

अंत: 9

विट: 7

स्ट्र: 12

डेक्स: 8

Int: 7

एफएचटी: 16

भाग्य: 13

क्लर्किक्स जादूगरों के समान हैं कि दोनों वर्ग चमत्कारी मंत्र और अन्य क्षमताओं पर भारी निर्भर हैं, हालांकि ये चमत्कार मुख्य रूप से उपचार-आधारित हैं। हील और फोर्स के साथ शुरू करने के लिए दो उत्कृष्ट चमत्कार हैं, हालांकि क्लर्किक्स को कुछ भौतिक नुकसान की बात आने पर छूट नहीं दी जा सकती है।

वे अपने पैरों पर भी प्रकाश डालते हैं क्योंकि उन्हें भौतिक कवच पर भरोसा नहीं करना पड़ता है, हालांकि वे बहुत कठोर नहीं हैं। यदि आपकी रणनीतियां अधिकांश भाग के लिए क्षति को अवशोषित करने पर भरोसा करती हैं, तो आप क्लर्क बनने से स्पष्ट हो सकते हैं।

शक्तिशाली चमत्कारों को जारी रखने के लिए क्लियरिक्स को आगे बढ़ने के लिए आगे बढ़ने की आवश्यकता होगी, उन्हें आगे बढ़ने के लिए सहनशक्ति, और चमत्कारों को पहली जगह में डालने के लिए अनुलग्नक की आवश्यकता होगी।

वंचित: आंकड़े शुरू करना

एलवीएल: 1

विग: 10

Att: 10

अंत: 10

विट: 10

स्ट्र: 10

डेक्स: 10

Int: 10

एफएचटी: 10

भाग्य: 10

वंचित सबसे अंधेरे विकल्पों में से एक है जिसे आप डार्क सोल्स 3 के भीतर जा सकते हैं और अब तक का सबसे कठिन है। यह अनुशंसा नहीं की जाती है कि आप वंचित चरित्र के रूप में खेलना चुनते हैं जबतक कि आप एक अतिरिक्त कठिन खेल की तलाश नहीं कर रहे हैं। आप प्रत्येक चरण को सौंपा गया 10 अंकों के साथ स्तर 1 से शुरू करते हैं।

वे एक तरह से खाली कैनवास हैं, जो आपके लिए तैयार हैं जो आपके लिए सबसे अच्छा काम करता है। आपके पास कोई कवच नहीं है और आपकी ढाल पेरी नहीं है बल्कि बदले में है। यदि आप एक कठोर डार्क सोल्स प्लेयर हैं, तो यह वास्तव में आपके लिए एक कक्षा है, लेकिन संतुलित रन-थ्रू के लिए अन्यथा इसकी अनुशंसा नहीं की जाती है।