पीसी खेलों के लिए डिजिटल वितरण के पेशेवरों और विपक्ष

पिछले कुछ सालों में पीसी गेम का डिजिटल वितरण वास्तव में उम्र से आया है, और अब यह अनिवार्य लगता है कि डिस्क और बक्से उनके रास्ते पर हैं और डाउनलोड भविष्य का तरीका हैं। हर कोई इसके बारे में खुश नहीं है, क्योंकि बहुत से लोग अभी भी एक गेम खरीदते समय भौतिक वस्तु प्राप्त करने की उम्मीद करते हैं, लेकिन ऑनलाइन सेवाओं के माध्यम से गेम बिक्री की बढ़ती संख्या हो रही है।

नवीनतम घटनाक्रम

डिजिटल वितरण के लिए सबसे महत्वपूर्ण बाधाओं में से कुछ अब खत्म हो गए हैं, इसलिए स्टीम और डायरेक्ट 2 ड्राइव जैसी सेवाओं में तेजी से वृद्धि हुई है। अगला बड़ा विकास "क्लाउड गेमिंग" हो सकता है, जहां गेम सर्वर पर चलता है और प्लेयर को स्ट्रीम किया जाता है, जो ओनलाईव प्रस्तावित कर रहा है। कंसोल गेम्स ऑनलाइन प्रसाद जैसे एक्सबॉक्स मार्केटप्लेस और प्लेस्टेशन स्टोर से भी प्रभावित होंगे। ऐसा लगता है कि गेम डिस्क को संगीत सीडी के समान भाग्य भुगतना होगा, हालांकि वे पूरी तरह से गायब होने की संभावना नहीं है।

पृष्ठभूमि

कई चीजों ने ऐतिहासिक रूप से गेम के लिए डिजिटल वितरण का आयोजन किया है। हाई-एंड गेम में बहुत बड़े डाउनलोड शामिल हो सकते हैं जो आकार में कई गीगाबाइट हैं, इसलिए ब्रॉडबैंड इंटरनेट के बिना यह व्यवहार्य नहीं है, जो आज के रूप में हमेशा व्यापक नहीं है। डाउनलोड प्रबंधक उपलब्ध होने से पहले बड़े डाउनलोड भी परेशान थे, क्योंकि कंप्यूटर क्रैश जैसी समस्या के बाद डाउनलोड को रोकना या फिर से शुरू करना कोई रास्ता नहीं था।

डिजिटल वितरण के पेशेवरों और विपक्ष के लिए पढ़ें।

पेशेवरों

विपक्ष

जहां यह खड़ा है

मैं डिस्क और गेम खुदरा फ्रेंचाइजी रातोंरात गायब होने की उम्मीद नहीं करता, लेकिन डिजिटल वितरण लोगों को गेम का उपभोग करने में मौलिक बदलाव का प्रतिनिधित्व करता है। यह क्रमिक परिवर्तन है और कुछ हद तक, खेल वितरण के दो रूप एक साथ मिल सकते हैं। अंत में, हालांकि, ऑनलाइन गेम के लिए खरीदारी का चयन और सुविधा परंपरागत खुदरा विक्रेताओं के प्रतिस्पर्धा के लिए मुश्किल बना रही है।