पौधों बनाम लाश गार्डन वारफेयर 2 समीक्षा (एक्सओएन)

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मूल पौधों बनाम लाश: गार्डन वारफेयर एक पंथ हिट बन गया क्योंकि यह सामान्य लोगों के लिए एक शूटर था। बच्चों, परिवारों, आकस्मिक खिलाड़ियों, और सिर्फ साधारण सामान्य गेमर्स (मेरे जैसे) जो परंपरागत कट्टर dudebro मल्टीप्लेयर निशानेबाजों के अंधेरे पानी में प्रवेश नहीं करना चाहते थे, ऑनलाइन कूद सकते हैं और समान विचारधारा और कुशल प्रतिस्पर्धा के खिलाफ एक अच्छा समय ले सकते हैं। यह उन gamers के लिए एक ओएसिस था जो सिर्फ मस्ती करना चाहता था और उनके के / डी अनुपात के बारे में चिंता नहीं करते थे। अब, दो साल बाद, पॉपकैप पौधों बनाम लाश के साथ वापस आ गया है: गार्डन वारफेयर 2. क्या यह पहले के समान जादू पकड़ता है? हमारी पूरी समीक्षा में पता लगाएं।

खेल विवरण

विशेषताएं और मोड

गार्डन वारफेयर 2 में सबसे बड़ा और सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन यह है कि यह अब एक मल्टीप्लेयर-केवल अनुभव नहीं है। पौधों और लाश दोनों के लिए एक पूर्ण "कहानी" अभियान है। आप किसी भी खेल प्रकार में एआई बॉट के खिलाफ एकल मैच खेल सकते हैं। आप किसी भी गेम प्रकार में स्प्लिट-स्क्रीन सह-सेशन / मल्टीप्लेयर खेल सकते हैं (हालांकि आप अब स्प्लिट स्क्रीन में ऑनलाइन मैचों नहीं खेल सकते हैं)। तरंग आधारित गार्डन / कब्रिस्तान ओपीएस मोड हैं। और, ज़ाहिर है, आप सब कुछ ऑनलाइन भी खेल सकते हैं। यहां एकल सामग्री का एक टन है। खेलने का सबसे अच्छा तरीका, ईमानदारी से, ऑनलाइन कूदना है, लेकिन यदि आप वास्तव में नहीं चाहते हैं, तो वास्तव में अकेले खेलने के इरादे से गार्डन वारफेयर 2 खरीदने के लायक बनाने के लिए बहुत सारी सामग्री है, जो स्वचालित रूप से इसे सिर सेट करती है और पहले खेल के ऊपर कंधे।

इस बार एक और परिवर्तन यह है कि दोनों पौधों और लाशों को आक्रामक और रक्षात्मक भूमिकाओं को चलाने की अनुमति देने के लिए मोड को बाहर निकाला जाता है। पारंपरिक उद्यान और कब्रिस्तान मोड के अलावा पिछली बार जहां पौधों को अपने बगीचों को ज़ोंबी पर हमला करने से बचाने की ज़रूरत है, अब एक हर्बल आक्रमण मोड है जहां पौधे अपराध करते हैं और लाशों को बचाव करना होता है। इसके अलावा, तरंग आधारित गार्डन ओपीएस मोड एक कब्रिस्तान ओपीएस समकक्ष हो जाता है जहां ज़ोंबी की टीम एआई नियंत्रित पौधों की तरंगों के खिलाफ एक जोन की रक्षा करती है। अन्य तरीकों में टीम की मृत्युदंड शामिल है, जीतने की पुष्टि हुई है (जहां आपको अंक प्राप्त करने के लिए दुश्मनों / टीम के साथी ड्रॉप करने के लिए ऑर्बस मारे गए हैं), gnome बम (जहां आप एक बम उठाते हैं और उसके बाद दुश्मन नियंत्रण बिंदुओं को नष्ट करना होता है), और उपनगरीय आपको मानचित्र के चारों ओर कई बिंदुओं को नियंत्रित करना होगा।

सुविधा-सेट के साथ हमारी एकमात्र शिकायत यह है कि अभी तक मानचित्रों का एक टन नहीं है। गार्डन और कब्रिस्तान और हर्बल आक्रमण में केवल कुछ नक्शे हैं, उदाहरण के लिए, इसलिए आप एक ही मानचित्र को बार-बार देखते हैं। छोटे पैमाने के तरीकों का अपना नक्शा भी चयन करता है, लेकिन लगभग पर्याप्त नहीं है। हालांकि, यह एक बड़ी समस्या नहीं है, हालांकि, पहले गेम की तरह, पॉपकैप भविष्य के लिए नियमित सामग्री अपडेट मुफ्त में प्रदान करने का वादा करता है। नए मोड, मानचित्र, वर्ण, और अधिक जोड़ा जाएगा। गेम वर्तमान में सामग्री पर कुछ हद तक प्रकाश प्रतीत हो सकता है, लेकिन यह लंबे समय तक नहीं होगा।

मल्टीप्लेयर-केंद्रित मोड के साथ-साथ एकल-खिलाड़ी सामग्री भी होती है। मुख्य मेनू ने एक प्लेयबल "बैकयार्ड बैटलग्राउंड" मानचित्र का रूप लिया है जहां आपके पास एक तरफ पौधे हैं, दूसरी तरफ लाश, और बीच में एक प्रतिस्पर्धा क्षेत्र है। इन-गेम क्रेडिट, सितारों (मानचित्र में छिपी हुई छाती अनलॉक करने के लिए) अर्जित करने के लिए आप इस मोड में क्वेस्ट ले सकते हैं, या बस आस-पास घूमते हैं और एआई दुश्मनों के अंतहीन घोड़ों से लड़ते हैं जो लगातार पैदा होते हैं। अन्य खिलाड़ी भी आपके खेल में शामिल हो सकते हैं (यदि आप उन्हें चाहते हैं) और आप पिछवाड़े से निपट सकते हैं। यह एक बहुत ही मजेदार जोड़ है, यद्यपि आपको जिस क्वेस्ट पर भेजा जाता है, वह लगभग हमेशा सरल सरल क्वेस्ट, "सबकुछ मारने" की विविधताएं, या आपको "मल्टीप्लेयर मोड" में "मिशन" के रूप में भी ले जाता है। Quests दूसरे शब्दों में, दोहराया जा सकता है। लेखन बहुत मजेदार है, हालांकि, और कुछ विशेष मिशन और सेट-टुकड़े हैं जो कभी-कभी अभियान को बहुत ही रोचक बनाते हैं।

गार्डन वारफेयर के असली सितारे निश्चित रूप से विभिन्न पात्र हैं, और गार्डन वारफेयर 2 के साथ खेलने के लिए कई नए वर्ग हैं। क्लासिक गेम से प्रत्येक टीम के लिए चार कक्षाओं के अलावा, दोनों टीमों को प्रत्येक टीम पर कुल 7 कक्षाओं के लिए जीडब्ल्यू 2 में तीन ब्रांड नए मिलते हैं। कक्षा विविधताओं में जोड़ें - जैसे कि वेरिएंट जो आग या बर्फ या बिजली या अन्य चीजें शूट करते हैं - और 100 से अधिक कुल पात्रों के साथ खेलने के लिए हैं। और ये सिर्फ साधारण ताल या त्वचा स्वैप नहीं हैं, या तो। प्रत्येक चरित्र संस्करण में अद्वितीय क्षमताएं और शक्तियां और कमजोरियां होती हैं, जिसका अर्थ है कि 100+ वर्ण सभी एक-दूसरे से अलग-अलग खेलते हैं। आप जिस वर्ग के साथ खेलना पसंद करते हैं, उसमें कम से कम एक संस्करण खोजने के लिए आपको बहुत अधिक गारंटी है, जो वास्तव में गेम को विविधता और दीर्घायु का एक टन देता है।

इतने सारे पात्रों और विविधताओं पर एक अकेला खट्टा नोट - जो कि पूरी तरह से अनुकूलन योग्य हैं - यह है कि सामान अनलॉक करना हमेशा के लिए होता है। व्यक्तिगत पात्रों को अनलॉक करना कार्ड पैक को खोलकर किया जाता है जिसे आप क्रेडिट में खरीदते हैं, जिसमें आप कमाई करते हैं। अच्छी खबर यह है कि पिछले गेम के आपके सभी पात्रों को आगे बढ़ाया जा सकता है, इसलिए यदि आपने जीडब्ल्यू 1 में सब कुछ अनलॉक किया है, तो आप यहां गेम से काफी आगे हैं, लेकिन नए पात्रों को अनलॉक करने में काफी समय लगेगा। कैरेक्टर अपग्रेड और क्षमताओं को प्रत्येक व्यक्तिगत चरित्र के रूप में खेलते हुए अनलॉक किया जाता है और उन्हें 50 की स्तरीय टोपी तक ले जाया जाता है। इसलिए, दूसरे शब्दों में, आपको हर चरित्र के साथ खेलना होगा - सभी 100+ - घंटे और घंटों के लिए उनकी बेहतर क्षमताओं को अनलॉक करने के लिए और उन्नयन, जो एक ड्रैग की तरह है। जीडब्ल्यू 1 में इन उन्नयनों को कार्ड पैक के माध्यम से अनलॉक कर दिया गया था, इसलिए आपने सभी के लिए यादृच्छिक रूप से सामान अनलॉक किया, लेकिन यहां नहीं। आप अभी भी समेकित एआई या turrets अनलॉक करते हैं, साथ ही कार्ड पैक के माध्यम से सौंदर्य अनुकूलन विकल्प अनलॉक करते हैं, लेकिन महत्वपूर्ण खेल-बदलने वाली चीजें केवल पीसकर अर्जित की जा सकती हैं।

त्वरित प्रगति वास्तव में यहां एक अंतर बनायेगी।

हम नए वर्गों पर भी टिप्पणी करना चाहते हैं क्योंकि वे वास्तव में खेल के तरीके को बदलते हैं और कम से कम लॉन्च पर, संतुलन को थोड़ा सा फेंक देते हैं। पहला जीडब्ल्यू वास्तव में संतुलित रूप से संतुलित था जहां सबकुछ एक काउंटर था, लेकिन वह शेष अभी तक जीडब्ल्यू 2 में काफी नहीं है। निश्चित रूप से, यह आंशिक है क्योंकि यह अभी भी शुरुआती है और खिलाड़ियों को अभी भी चीजों को समझने की जरूरत है, लेकिन विशेष रूप से पौधों की तरफ, क्लासिक्स की तुलना में नए वर्ग वास्तव में अधिक शक्तिशाली लगते हैं। गुलाब पतला और हिट करने के लिए मुश्किल है, और बकरियों में संक्षेप में दुश्मनों को बदलने की उनकी क्षमता कष्टप्रद है। मक्का एक अस्थिर हत्या मशीन है जिसका हमला हास्यास्पद नुकसान करता है। दूसरी तरफ, आईपी को सामान्य रूप में हिट करना कठिन होता है और मूल रूप से अस्थिर हो जाता है जब इसे टाइटनफॉल-स्टाइल मेच ड्रॉप करने के लिए मिलता है (लेकिन कम से कम यह बहुत ही कम है, मेच के बाहर बहुत कमजोर है)। हालांकि, उन सभी के साथ, मुझे यकीन है कि खिलाड़ियों को सीखने के साथ ही यह सब बदल जाएगा, लेकिन लॉन्च होने पर, हर कोई लगभग नए पात्रों का उपयोग कर रहा है, जो वास्तव में शेष मुद्दों पर प्रकाश डालता है।

या शायद हमें सिर्फ अच्छा होना चाहिए।

गेमप्ले

कोर गेमप्ले अभी भी उतना ही अच्छा है जितना कि समग्र रूप से, हालांकि। जैसा कि हमने उपरोक्त उल्लेख किया है, सभी वर्गों और यहां तक ​​कि प्रत्येक वर्ग के भीतर के विभिन्न पात्र, वास्तव में सभी अलग-अलग खेलते हैं और प्रत्येक वर्ग में आप जिस चरित्र को खेलना पसंद करते हैं उसे ढूंढना बहुत मुश्किल नहीं है। विभिन्न वर्गों को भी प्यार करते हैं क्योंकि वे सभी को योगदान देने की इजाजत देते हैं, और संभावित रूप से सबसे ज्यादा मारने के बिना उनकी टीम के एमवीपी भी हो सकते हैं। एक चिकित्सक या इंजीनियर या अन्य समर्थन चरित्र होने के नाते वास्तव में यहां पुरस्कृत है। सामान्य रवैया हर दूसरे मल्टीप्लेयर शूटर से बहुत अलग है। हर कोई सिर्फ मस्ती करना चाहता है और गुमराह करना चाहता है, इसलिए यह अधिकतर ऑनलाइन गेम की तरह बहुत गंभीर नहीं है। यदि हेलो या ड्यूटी या गियर्स ऑफ़ वॉर आपके लिए बहुत कट्टर हैं (या परिवार के अनुकूल नहीं हैं), तो पीवीजेड गार्डन वारफेयर 1 या 2 शॉट दें। वे सिर्फ मजेदार हैं।

ग्राफिक्स & amp; ध्वनि

प्रेजेंटेशन को जीडब्लू 1 की तुलना में एक गंभीर पॉलिश भी मिली है, सबसे अधिक संभावना है क्योंकि इस बार केवल वर्तमान-जेन संस्करण हैं और पीएस 3/360 बंदरगाह इसे वापस नहीं रखते हैं। सबकुछ में बहुत अधिक जानकारी है और पहले की तुलना में बहुत अधिक चीजें चल रही हैं। यह अभी भी चमकदार और रंगीन दिखता है, जो एक बड़ा प्लस है। यह एक अधिक चिकनी framerate पर भी चलाता है।

आवाज एक बार फिर चारों ओर ठोस है। जबर्दस्त संगीत। महान ध्वनि प्रभाव। और पौधों और लाशों के लिए बनाई गई भाषाओं को झुकाव हमेशा हंसते हैं।

जमीनी स्तर

सब कुछ, पौधों बनाम लाश: गार्डन वारफेयर 2 पहले गेम से एक निश्चित कदम है। इस बात को ध्यान में रखते हुए कि हम वास्तव में पहले गेम से कितना प्यार करते थे , यह एक बहुत बड़ा बयान है। मल्टीप्लेयर में वास्तविक सिंगल प्लेयर सामग्री और बॉट्स के अतिरिक्त गेम को एक बड़ा मूल्य बढ़ावा देता है, और अधिक मुफ्त सामग्री का वादा वास्तव में पूर्ण $ 60 एमएसआरपी पर भी ठोस मूल्य बनाता है। ध्यान देने योग्य महत्वपूर्ण बात यह भी है कि हमारे पास कोई भी शेष राशि या चरित्र समस्याएं निश्चित रूप से एक हफ्ते या दो में शून्य हो जाएंगी (नई शिकायतों द्वारा बिजली परिवर्तनों के संतुलन के रूप में प्रतिस्थापित) क्योंकि इस प्रकार का खेल हमेशा प्रवाह में रहता है। तकनीक बदलती है। योजनाएं बदलती हैं। खिलाड़ियों को नई चीजें पता लगाना। यही कारण है कि यह बहुत मजेदार है और हमने दो साल तक पहले गेम पर क्यों झुकाया। हर बार जब आप खेलते हैं तो यह हमेशा एक नया अनुभव होता है। पौधों बनाम लाश: गार्डन वारफेयर 2 एक शानदार अनुक्रम है कि हम पर्याप्त सिफारिश नहीं कर सकते हैं।

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