रोम कुल युद्ध धोखा देती है और धोखा कोड के लिए गाइड
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रोम कुल युद्ध धोखा देती है और धोखा कोड आपको एकल खिलाड़ी भव्य अभियान और परिदृश्यों को खेलते समय उस अतिरिक्त बढ़त में मदद करेगा।
रोम कुल युद्ध धोखा देने के लिए कंसोल विंडो लाने के लिए किसी मानक कीबोर्ड के शीर्ष स्तर पर टिल्ड कुंजी (~) दबाएं। यह यहां है कि आप वांछित प्रभाव के लिए धोखा कोड दर्ज करेंगे।
सभी धोखा कोड केस-संवेदी होते हैं और नीचे दिखाए गए अनुसार ठीक से दर्ज किया जाना चाहिए।
यह भी महत्वपूर्ण है कि रोम: कुल युद्ध उपलब्ध नवीनतम पैच के माध्यम से अद्यतन किया जाता है।
| झूठा कोड | प्रभाव |
|---|---|
| ? | दर्ज धोखा कोड पर मदद प्राप्त करें |
| पैसे जोड़ें ## | ## द्वारा पैसे बढ़ाएं |
| add_population | शहर में आबादी जोड़ें |
| adjust_sea_bed | समुद्रतट ऊंचाई समायोजित करें |
| ai_turn_speed | एआई बारी गति सेट करें |
| auto_win | हमलावर या डिफेंडर ऑटो हल युद्ध |
| burn_piggies_burn | सभी पिग्गी विंक्स को उत्तेजित करें |
| capture_settlement | कैप्चर शहर दर्ज किया गया |
| character_reset | सेटिंग्स शुरू करने के लिए चरित्र रीसेट करें |
| clear_messages | सभी संदेशों को साफ़ करें |
| नियंत्रण | गुट को नियंत्रित किया जा रहा है |
| create_building | दर्ज प्रकार का निर्माण बनाएँ |
| create_unit | चयन या चरित्र सेना में एक इकाई बनाता है |
| damage_wall | एक समझौते की दीवारों को नुकसान पहुंचाओ |
| तारीख | वर्ष बदलें |
| diplomacy_mission | कूटनीति मिशन बनाएँ |
| diplomatic_stance | दो गुटों के कूटनीति दृष्टिकोण सेट करें |
| disable_ai | एआई को अक्षम करें |
| घटना | एक घटना बनाएं |
| filter_coastlines | विश्व मानचित्र तटीय रेखाओं पर फ़िल्टर लागू करें |
| force_battle_defeat | युद्ध हारने के लिए मजबूर खिलाड़ी |
| force_battle_victory | युद्ध जीतने के लिए मजबूर खिलाड़ी |
| force_diplomacy | प्रतिद्वंद्वी को राजनयिक प्रस्ताव स्वीकार करने के लिए मजबूर करें |
| गैमेस्टॉप या बेस्टब्यू | अभियान मोड में इकाइयों को 10% सस्ता बनाएं |
| give_trait | चरित्र को गुण दें |
| give_trait_points | चरित्र को गुण बिंदु दें |
| give_trait_points | चरित्र के लिए विशिष्ट गुण बिंदु दें |
| halt_ai | हॉल एआई बारी अनुक्रम |
| invulnerable_general | युद्ध में सामान्य अजेय बनाओ |
| जेरिको | युद्ध मानचित्र मोड में घेराबंदी में दीवारें गिर गईं |
| kill_character | चरित्र को मार डालो |
| kill_faction | गुट को मार डालो |
| list_ancillaries | सभी उपलब्ध सहायक सूची |
| list_characters | खेल में सभी पात्रों की सूची |
| list_traits | सभी लक्षण सूचीबद्ध करता है |
| list_units | सेना में सभी इकाइयों की सूची |
| move_character | नक्शा निर्देशांक करने के लिए चरित्र ले जाएँ |
| एमपी | चरित्र आंदोलन अंक दें |
| oliphaunt | अभियान मोड में हाथी 40% बड़ा बनाते हैं |
| output_unit_positions | युद्ध में सभी इकाइयों की स्थिति प्रदर्शित करें |
| process_cq | निर्माण कतार में सभी भवनों को पूरा करें |
| process_rq | भर्ती कतार में सभी सैन्य इकाइयों को पूरा करें |
| regenerate_radar | रडार पुनर्जन्म |
| run_ai | एआई टर्न को पुनरारंभ करता है (हल्ट-से हल्ट_ए के बाद) |
| ऋतु | मौसम बदलता है |
| set_building_health | स्वास्थ्य निर्माण सेट करें |
| show_all_messages | सभी गुटों को सभी संदेशों को टॉगल करें |
| show_battle_circle | टी सेकंड के लिए एक्स, वाई त्रिज्या के एक सर्कल दिखाएं |
| show_battle_marker | टी सेकंड के लिए x, y पर मार्कर दिखाएं |
| show_battle_street_plan | निपटारे के लिए सड़क योजना दिखाएं |
| toggle_coastlines | तटीय प्रदर्शन टॉगल करें |
| toggle_flowing_water | अभियान मानचित्र पर बहने वाले पानी के प्रदर्शन को टॉगल करें |
| toggle_fow | युद्ध के धुंध को टॉगल करें |
| toggle_overlay | टॉगल ओवरले |
| toggle_perfect_spy | जासूसी क्षमता टॉगल करें |
| toggle_restrictcam | कैमरा प्रतिबंध टॉगल करें |
| toggle_terrain | इलाके टॉगल करें |
| trigger_advice | ट्रिगर सलाह |
| upgrade_effect | ट्रिगर यूनिट अपग्रेड |
| विजय | गुट के लिए विजय संदेश दिखाएं |
| ज़ूम | निर्दिष्ट नक्शा ज़ूम करने के लिए ज़ूम करें |
रोम के बारे में: कुल युद्ध
रोम: कुल युद्ध क्रिएटिव असेंबली से एक रणनीति गेम है जिसे 2004 में पीसी के लिए जारी किया गया था।
यह खेल मसीह के जन्म से पहले कुछ शताब्दियों में देर से रोमन गणराज्य के रूप में जाना जाता है।
खिलाड़ी तीन महान रोमन घरों में से एक को नियंत्रित करते हैं क्योंकि वे कूटनीति और युद्ध के माध्यम से सभी 50 रोमन प्रांतों को अंततः नियंत्रित करने का प्रयास करते हैं।
ग्रैंड रणनीतिक अभियान मोड के अलावा, रोम: कुल युद्ध में कई परिदृश्य भी शामिल हैं जो ऐतिहासिक लड़ाई को पुनर्जीवित करते हैं जैसे स्पार्टा की घेराबंदी, कैर्री की लड़ाई, आदि।
रोम के लिए दो विस्तार पैक जारी किए गए: कुल युद्ध। पहला रोम कुल युद्ध जंगली आक्रमण का शीर्षक था। इस विस्तार ने खिलाड़ियों को माइग्रेशन अवधि के रूप में जाना जाने के दौरान उत्तरी यूरोप और मध्य पूर्व की बर्बर प्रजातियों को नियंत्रित करने की अनुमति दी।
रोम कुल युद्ध का दूसरा विस्तार: अलेक्जेंडर ने खिलाड़ियों को अलेक्जेंडर द ग्रेट की भूमिका में रखा और इसमें कई युद्ध परिदृश्य और अभियान शामिल हैं।