Minecraft के सी 418 कौन है?

हम एक पत्र, तीन नंबर का नाम जानते हैं, लेकिन ... सी 418 कौन है?

हर महान वीडियो गेम को एक महान साउंडट्रैक की आवश्यकता होती है। ठीक है, यह सच नहीं है। उन्हें एक की जरूरत नहीं है , लेकिन शायद मैं वास्तव में अपने मुंह से पूरी तरह से तैयार आवाजों का अनुकरण करने का आनंद लेता हूं। इस तथ्य के बावजूद, सी 418 के संगीत ने न केवल प्रशंसकों के बीच माइनक्राफ्ट की सराहना की है, बल्कि गेमप्ले के दौरान वीडियो गेम संगीत को शामिल करने के तरीके को भी बदल दिया है। यह उपलब्धि एक तरफ, अब ज्ञात एक पत्र और तीन नंबर के नाम के पीछे आदमी कौन है? इस लेख में, हम Minecraft के अपने स्वयं के संगीतकार, डैनियल रोसेनफेल्ड पर चर्चा करेंगे। आएँ शुरू करें!

डैनियल रोसेनफेल्ड

वर्ष 2011 में डैनियल रोसेनफेल्ड। रॉबर्ट जेट्ज़शे

डैनियल रोसेनफेल्ड (या सी 418 क्योंकि वह माइनक्राफ्ट और ऑनलाइन संगीत समुदाय दोनों में अधिक प्रसिद्ध रूप से जाना जाता है) एक जर्मन स्वतंत्र संगीतकार है जो परिवेश, IDM, प्रयोगात्मक और इलेक्ट्रॉनिक के शैलियों में केंद्रित है। उन्हें एक ध्वनि इंजीनियर और संगीतकार के रूप में भी जाना जाता है, जो वीडियो गेम माइनक्राफ्ट पर उनके काम के लिए सबसे मशहूर है। हालांकि, हम बाद में Minecraft के संबंध में उसके बारे में और बात करेंगे।

रेडडिट आईएएमए सत्र में, डैनियल से पूछा गया कि किस पल में उन्हें एहसास हुआ कि वह संगीतकार बनना चाहता था और उसे क्या शुरू हुआ। उनकी प्रतिक्रिया ने समझाया कि उन्हें विश्वास था कि वह एक संगीतकार बनना चाहते थे, जो कि पूरे जीवन में बनना चाहते थे, जो कि एक और बच्चे के बहुत सपने देखना चाहते थे जो अग्निशामक बनना चाहता था। अंत में उन्हें संगीत बनाने की दिशा में धक्का दिया गया था, उनके भाई का डिजिटल ऑडियो वर्कस्टेशन 'एबलेटन लाइव' का उल्लेख था। इस सवाल के जवाब में, डैनियल ने यह बताने के लिए कहा कि उनके भाई ने "एबलेटन लाइव" का दावा किया है, यह पूरी तरह से इतना आसान है कि आईडीआईओटीएस संगीत भी बना सकता है! "

सोचते हुए कि वह उन बेवकूफों में से एक था, उन्होंने अपनी संगीत यात्रा शुरू की। "मैंने पूरी तरह से सोचा कि मैं बेवकूफ था, इसलिए मैंने इसे एक शॉट दिया और रुक गया।" चूंकि उसने संगीत के माध्यम से अपना साहस शुरू किया, इसलिए उसने तेरह एल्बम, तीन ईपी और पांच अन्य परियोजनाएं बनाई हैं जो रीमिक्स से एकल तक सह तक हैं अधूरा परियोजनाओं के लिए अन्य कलाकारों के साथ खुद के बीच रिलीज। अपने संगीत के लिए बहुत प्रशंसा प्राप्त करते हुए, डैनियल ने न केवल खुद बल्कि उनके श्रोताओं के लिए और अधिक संगीत बनाना जारी रखा है।

Minecraft

डैनियल ने माइनक्राफ्ट के लिए संगीत बनाने की अपनी प्रक्रिया शुरू की जब गेम एक तकनीकी डेमो के रूप में अपने शुरुआती चरणों में था। एक इंटरनेट रिले चैट (आईआरसी) में बैठक मार्कस "नोटच" पर्सन , जो वे बना रहे थे, उनके बारे में बोलते हुए, उन्होंने टीम बनाने का फैसला किया। जो मूल रूप से डैनियल के साथ माइनक्राफ्ट के शुरुआती चरणों को साझा करते हुए नोटच के रूप में शुरू हुआ, और डैनियल ने नोटच के साथ अपना संगीत साझा किया और भी बहुत कुछ बदल गया। दोनों रचनाकारों ने नॉटच के वीडियो गेम के साथ डैनियल के संगीत को एक साथ अपनी परियोजनाओं में विलय करने का प्रयास करने का फैसला किया। इन दोनों को बहुत कम पता था कि यह Minecraft के लिए एक बहुत ही रोचक गतिशील बनाने में एक प्रतिभाशाली कदम बन जाएगा, संगीत के माध्यम से खेल में खिलाड़ियों को विसर्जित करने की संभावनाओं को बढ़ाना, हर समय डैनियल के व्यक्तिगत संगीत कैरियर को बढ़ाना।

थॉम, वाइस के इलेक्ट्रॉनिक संगीत और संस्कृति चैनल के साथ 2014 के एक साक्षात्कार में, डैनियल ने खुद और नोटच के बीच संबंध को मुक्त करने के लिए कहा। "मार्कस ने मुझे पूर्ण स्वतंत्रता दी कि क्या करना है, इसलिए मैं पागल हो गया। जब आप Minecraft देखते हैं, तो यह तुरंत स्पष्ट होता है कि आप संगीत की एक निश्चित शैली चाहते हैं क्योंकि यह कम संकल्प है और सब कुछ अवरुद्ध है। "अब गाने" शांत 1 "," शांत 2 "और" शांत 3 "के रूप में जाने वाले गीत थे, जो पहले गीत थे खेल, हमेशा के तरीके को आकार देने कि Minecraft के विश्व प्रसिद्ध साउंडट्रैक की दिशा बनाई जाएगी। माइनक्राफ्ट के साथ अपना काम शुरू करने के बाद से, उन्होंने दो एल्बम जारी किए हैं जिन्हें विशेष रूप से सभी वीडियो गेम के संगीत को प्रदर्शित करने और रिलीज़ करने के लिए तैयार किया गया है। इन दोनों एल्बमों का प्रशंसकों द्वारा उनके सर्वोत्तम काम के रूप में दावा किया गया है। प्रत्येक एल्बम में इसकी विशिष्ट शैली और कारण होता है, जबकि समान नाम साझा करते हैं।

मूल एल्बम, माइनक्राफ्ट - वॉल्यूम अल्फा , सी 418 की पहली साउंडट्रैक रिलीज थी। अल्फा के बाद उपलब्ध सभी गाने शामिल हैं, एल्बम में सामूहिक कुल चौबीस गीत थे। एल्बम में श्रोताओं के आनंद लेने के लिए संगीत के शस्त्रागार को जोड़कर, विभिन्न अतिरिक्त गाने भी शामिल किए गए। जबकि अधिकांश वीडियो गेम साउंडट्रैक केवल इस दिन और उम्र में डिजिटल रिलीज देखते हैं, माइनक्राफ्ट - वॉल्यूम अल्फा ने न केवल भौतिक सीडी रिलीज देखा, बल्कि एक भौतिक विनाइल रिलीज भी देखा। एल्बम की भौतिक रिलीज के बाद से, प्रतियों ने इतनी जल्दी बेची है कि उन्हें एक खुली स्थिति में लाने के लिए लगभग असंभव हो गया है।

सी 418 का दूसरा साउंडट्रैक, माइनक्राफ्ट - वॉल्यूम बीटा , अभी तक डैनियल की सबसे बड़ी परियोजना थी। लगभग 2 घंटे और 21 मिनट का रन-टाइम होने के बाद, माइनक्राफ्ट - वॉल्यूम बीटा में कुल 30 गाने थे। हालांकि एल्बम को कभी भी भौतिक रिलीज नहीं हुआ था, लेकिन यह Minecraft - वॉल्यूम अल्फा एल्बम के साथ-साथ उनकी सबसे प्रसिद्ध परियोजनाओं में से एक बन गया है। दोबारा, एल्बम में संगीत शामिल था जिसे कभी भी अपने पूर्ववर्ती की तरह खेल में रिलीज़ नहीं किया गया था। विशेष रूप से एल्बम के लिए बैंडकैम्प पेज पर, डैनियल ने इसे " Minecraft का दूसरा आधिकारिक साउंडट्रैक" के रूप में वर्णित किया लंबाई में 140 मिनट और बेहद विविध। सभी नए रचनात्मक मोड, मेनू धुनों, निचले भाग की भयावहता, अंत की अजीब और भ्रामक सुखद माहौल और खेल से सभी गायब रिकॉर्ड डिस्क की विशेषता है! यह मेरा सबसे लंबा एल्बम है, और मुझे आशा है कि आप उस काम की मात्रा से प्यार करेंगे जो मैंने इसमें डाला था। "

इसे Minecraft समुदाय ने प्यार किया। माइनक्राफ्ट से संगीत - वॉल्यूम बीटा साउंडट्रैक को माइनक्राफ्ट के सर्वश्रेष्ठ संगीत के रूप में देखा गया है, और अधिक विविधतापूर्ण है और ऐसे ट्रैक हैं जो अन्य "शांत 1", "शांत 2" और "शांत 3 के खिलाफ एक साथ जुड़ाव करने के बजाय अधिक विशेष रूप से पहचाने जाने योग्य हैं "पटरियों।

ध्वनि प्रभाव

डैनियल ने न केवल संगीत बनाया है कि हम सभी हम आधिकारिक तौर पर जानते हैं और प्यार करते हैं क्योंकि हम ब्लॉक, ब्रेक और ब्लॉक को नष्ट करते हैं, साथ ही गेम के भीतर कई आवाज़ें भी बनाते हैं। जब आप एक गहरी, गहरी, डरावनी गुफा में चलते हैं तो आप जो कदम उठाते हैं? वह दानिय्येल था! नीदरलैंड के घोंसले से बुरा डरावना? वह डैनियल था (और स्पष्ट रूप से उसकी कुछ बिल्लियों)!

जिस कलाकृति ने डैनियल ने इन विभिन्न शोर और ध्वनियों को बनाया है उसे "फॉली" कहा जाता है। जैसा कि विकिपीडिया द्वारा परिभाषित किया गया है, "फॉली ऑडियो गुणवत्ता को बढ़ाने के लिए फिल्म, वीडियो और अन्य मीडिया में पोस्ट किए गए ध्वनि प्रभावों का पुनरुत्पादन है। ये पुनरुत्पादित आवाज़ कपड़ों और पैरों के झुकाव से दरवाजे और ब्रेकिंग ग्लास के लिए कुछ भी हो सकती है। "

हालांकि यह सरल प्रतीत हो सकता है, यह निश्चित रूप से मास्टर के लिए एक बेहद कठिन कला रूप हो सकता है। जब पूछा गया कि उसने Reddit AMA साल पहले अपने ध्वनि प्रभाव कैसे बनाए, तो उन्होंने एक दिलचस्प उदाहरण दिया, " हॉर्स कोबब्लस्टोन पर चल रहा है? वे पत्थर / कंक्रीट पर plungers हैं। फिल्मों में ऐसी कई आवाज़ें फॉली के माध्यम से की जाती हैं और फॉली कलाकार शोर का उत्पादन करने के लिए वास्तव में अजीब वस्तुओं का उपयोग करता है। "उन्होंने एक और उदाहरण स्पाइडर भीड़ के लिए किया था। उन्होंने अपनी प्रक्रिया को समझाया, "यह सिर्फ पूरे दिन शोध कर रहा था अगर स्पाइडर ने भी कोई आवाज उठाई, और यूट्यूब ने मुझे बताया कि वे डूब गए हैं। इसलिए, मैंने बाकी दिन बिताया कि 100 पौंड जीव के लिए एक डरावनी आवाज़ कैसे बनाई जाए ... और, किसी कारण से, मुझे एहसास हुआ कि चलने वाले फायरहोज की आवाज मुझे बहुत ज्यादा चाहिए। इसलिए, मैंने फायरहोज के ध्वनि प्रभाव को नमूने में डाल दिया और इसे चारों ओर लगाया। वोला, डरावना! "

हालांकि उन्होंने यह बताने के लिए कहा कि कुछ भी वास्तव में उन्हें ध्वनि प्रभाव बनाने के लिए प्रेरित नहीं किया गया है, हम उनके कलात्मक महत्व को कम नहीं कर सकते हैं। डैनियल रोसेनफेल्ड ने माइनक्राफ्ट में कई तत्व बनाए हैं जो इस खेल को समझने के तरीके को आकार देते हैं।

अन्य परियोजनाएँ

जोएल "डेडमौ 5" ज़िमर्मन। थियो वारगो / स्टाफ

जैसे ही माइनक्राफ्ट बढ़ गया, कनाडाई इलेक्ट्रॉनिक संगीत निर्माता और कलाकार, जोएल "डेडमौ 5" ज़िमर्मन ने गेम और संगीत में रुचि बढ़ाई। समय बढ़ने के साथ ही सी 418 और डेडमो 5 ने अंततः एक गीत पर सहयोग किया जिसे अंततः सी 418 एल्बम "सर्वर डेटा के सात साल" पर रिलीज़ किया जाएगा। गीत, माउ 5cave, शैली के संदर्भ में और गीत के स्पष्ट शीर्षक के मामले में वीडियो गेम माइनक्राफ्ट के लिए बहुत स्पष्ट है। किसी अज्ञात कारण के लिए, गीत को अधूरा छोड़ दिया गया था लेकिन एल्बम पर ध्यान दिए बिना। गीत राज्यों के वर्णन के रूप में सूचीबद्ध, "जब हम सहयोग कर रहे थे तो गीत मैंने डेडमो 5 को भेजा था। यह अंतिम उत्पाद से एक कदम पहले था। "2011 की एल्बम रिलीज होने के बाद, गीत पर कोई सार्वजनिक प्रगति नहीं हुई है।

सी 418 द्वारा बनाई गई एक और काफी उल्लेखनीय परियोजना एल्बम "148" थी। दिसंबर 2015 में रिलीज हुई, एल्बम के पास डैनियल के बहुत से प्रशंसकों की अपेक्षा की गई थी कि इस एल्बम पर एक बहुत ही अलग मोड़ था। डैनियल ने अपनी प्रारंभिक रिलीज से पहले पूरे पांच साल में 148 पर काम करना शुरू किया। बहुत जोर से और आपके चेहरे की खिंचाव के साथ, एल्बम प्रशंसकों के बीच एक सफलता थी। डैनियल ने एल्बम के बारे में नोट किया, "जब मैंने इसे बनाना शुरू किया, तो मैं एक डरावनी संगीतकार था, जो माइनक्राफ्ट प्रसिद्धि से ताजा था। यह सुनिश्चित करें कि भविष्य मुझे क्या लाएगा। और जब मैंने इसे बनाना समाप्त कर दिया, तो मैं एक जेड संगीतकार बन गया, जो मैंने कभी बनाया है, हर एक टुकड़े का अतिसंवेदनशील, चिंतित है कि मेरा पुराना काम दिखाता है कि मैं काफी अच्छा नहीं हूं। वास्तव में इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, हालांकि, मुझे लगता है कि मैं इस एल्बम से खुश हूं। "

सी 418 द्वारा संगीत के Minecraft fanatics के लिए, 148 ने गेम से गाने के कुछ रीमिक्स भी दिखाए हैं। "ड्रूपी रेमेम्बर" और "बीटा" जैसे गीत 148 एल्बम को संगीत सुनने और आनंद लेने के दौरान एक बहुत ही परिचित, फिर भी अलग अनुभव देते हैं। एल्बम की रिलीज तक, इन रीमिक्स को पहले ही खेला गया था और लाइव शो में दिखाया गया था। 148 एल्बम, विशेष रूप से, प्रत्येक संगीत प्रशंसक के लिए कुछ है और कुल $ 8 के लिए खरीदा जा सकता है।

निष्कर्ष के तौर पर

हालांकि ऐसा प्रतीत होता है कि वह जनता के लिए संगीत का एक टन जारी नहीं करता है, लेकिन डैनियल हमेशा आधिकारिक तौर पर प्रदर्शित होने और अपने वफादार प्रशंसकों के कानों को लाए जाने पर खूबसूरती से निर्मित उत्पाद बनाने के लिए व्यक्ति का प्रकार रहा है, नया और पुराना ।

यदि आप अपने संगीत प्रयासों पर डैनियल का समर्थन करना चाहते हैं, तो आप उसके बैंडकैम्प पेज पर जा सकते हैं और वहां से अपने सभी उपलब्ध संगीत खरीद सकते हैं। उनका संगीत व्यक्तिगत रूप से खरीदा जा सकता है या पूरी सी 418 डिस्कोग्राफी के रूप में खरीदा जा सकता है। डिस्कोग्राफी खरीदना आपको व्यक्तिगत रूप से प्रत्येक एल्बम को खरीदने के विरोध में 20% छूट का सौदा देता है।