एलसीडी मॉनिटर क्रेता गाइड

सही एक खोजने के लिए विनिर्देशों के आधार पर एलसीडी मॉनीटर की तुलना कैसे करें

विनिर्माण में सुधार के साथ, एलसीडी पैनल के आकार सभी बढ़ते रहते हैं जबकि कीमतें गिरती रहती हैं। खुदरा विक्रेताओं और निर्माताओं ने अपने उत्पादों का वर्णन करने के लिए कई संख्याओं और शर्तों को फेंक दिया। तो, कैसे पता चलेगा कि ये सब क्या मतलब है? यह आलेख मूलभूत बातें को कवर करना चाहता है ताकि आपके डेस्कटॉप के लिए एलसीडी मॉनिटर खरीदने या लैपटॉप के लिए माध्यमिक या बाहरी डिस्प्ले के रूप में कोई सूचित निर्णय ले सके।

स्क्रीन का आकार

स्क्रीन आकार डिस्प्ले के विपरीत ऊपरी कोने तक निचले कोने से स्क्रीन के प्रदर्शित क्षेत्र का माप है। एलसीडी ने आम तौर पर अपने वास्तविक माप दिए लेकिन वे अब उन संख्याओं को गोल कर रहे हैं। एलसीडी को देखते समय वास्तविक आयामों को वास्तविक स्क्रीन आकार के रूप में संदर्भित करना सुनिश्चित करें। उदाहरण के लिए, 23.6-इंच वास्तविक आकार स्क्रीन वाले डिस्प्ले को 23-इंच या 24-इंच डिस्प्ले के रूप में विपणन किया जा सकता है। डिस्प्ले पैनल का आकार आखिरकार मॉनिटर के आकार को निर्धारित करता है, इसलिए यह विचार करने वाली पहली चीज़ों में से एक है। आखिरकार, 30 इंच की मॉनीटर अधिकतर डेस्क ले लेगी जबकि 17 इंच का एक लैपटॉप लैपटॉप होने से बेहतर नहीं होगा।

आस्पेक्ट अनुपात

पहलू अनुपात क्षैतिज पिक्सेल की संख्या को डिस्प्ले में ऊर्ध्वाधर पिक्सल तक संदर्भित करता है। अतीत में, मॉनिटर्स ने टीवी के समान 4: 3 पहलू अनुपात का उपयोग किया था। अधिकांश नए मॉनीटर या तो 16:10 या 16: 9 वाइडस्क्रीन पहलू अनुपात का उपयोग करते हैं। 16: 9 अनुपात आमतौर पर एचडीटीवी के लिए उपयोग किया जाता है और अब यह सबसे आम है। बाजार में कुछ अल्ट्रा वाइड या 21: 9 पहलू अनुपात मॉनीटर भी हैं लेकिन वे बहुत आम नहीं हैं।

मूल संकल्प

सभी एलसीडी स्क्रीन वास्तव में मूल संकल्प के रूप में संदर्भित केवल एक ही संकल्प प्रदर्शित कर सकते हैं। यह क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर पिक्सेल की भौतिक संख्या है जो प्रदर्शन के एलसीडी मैट्रिक्स को बनाती है। इस से कम संकल्प में कंप्यूटर डिस्प्ले सेट करना एक्सट्रापोलेशन का कारण बन जाएगा। यह extrapolation स्क्रीन को भरने के लिए एक छवि का उत्पादन करने के लिए एक साथ कई पिक्सेल मिश्रण करने का प्रयास करता है जैसे कि यह मूल संकल्प पर था, लेकिन इसके परिणामस्वरूप छवियां थोड़ी अस्पष्ट दिखाई दे सकती हैं।

एलसीडी मॉनीटर में पाए जाने वाले कुछ सामान्य देशी संकल्प यहां दिए गए हैं:

ये केवल सामान्य मूल संकल्प हैं। छोटे 24-इंच मॉनीटर हैं जो 4 के संकल्प पेश करते हैं और इसमें 27-इंच डिस्प्ले हैं जो 1080p संकल्पों को दिखाते हैं। बस जागरूक रहें कि छोटे डिस्प्ले पर उच्च संकल्प सामान्य देखने की दूरी पर पाठ को पढ़ने में मुश्किल बना सकते हैं। इसे पिक्सेल घनत्व के रूप में जाना जाता है और आमतौर पर पिक्सल प्रति इंच या पीपीआई के रूप में सूचीबद्ध किया जाता है। पीपीआई जितना अधिक होगा, पिक्सल जितना छोटा होगा और स्केलिंग के बिना स्क्रीन पर फोंट पढ़ने में उतना ही मुश्किल हो सकता है। बेशक, कम पिक्सेल घनत्व वाली एक बड़ी स्क्रीन में बड़ी अवरोधी छवियों और पाठ की विपरीत समस्या है।

पैनल कोटिंग्स

यह ऐसा कुछ है जो ज्यादातर लोग मुख्य रूप से ज्यादा नहीं सोचते क्योंकि बाजार उन्हें पसंद नहीं कर सकता है। डिस्प्ले पैनल की कोटिंग्स दो श्रेणियों में आती हैं: चमकदार या विरोधी चमक (मैट)। उपभोक्ताओं के लिए मॉनीटर का बहुमत एक चमकदार कोटिंग का उपयोग करता है। ऐसा इसलिए किया जाता है क्योंकि यह कम रोशनी की स्थिति में बेहतर रंग दिखाता है। नकारात्मकता यह है कि जब उज्ज्वल प्रकाश के तहत प्रयोग किया जाता है तो यह चमक और प्रतिबिंब उत्पन्न करता है। आप मॉनिटर के बाहरी मोर्चे पर या फिल्टर का वर्णन करने के लिए क्रिस्टल जैसे शब्दों के माध्यम से चमकदार कोटिंग्स के साथ अधिकतर मॉनीटर बता सकते हैं। व्यापार उन्मुख मॉनीटर एंटी-ग्लैयर कोटिंग्स के साथ आते हैं। इन्हें एलसीडी पैनल पर एक फिल्म है जो प्रतिबिंब को कम करने में मदद करती है। यह रंगों को थोड़ा म्यूट कर देगा लेकिन उज्ज्वल प्रकाश व्यवस्था की स्थिति में वे बहुत बेहतर हैं जैसे ओवरहेड फ्लोरेसेंट लाइटिंग वाले कार्यालय।

यह जानने का एक अच्छा तरीका है कि किस प्रकार का कोटिंग आपके एलसीडी मॉनिटर के लिए सबसे अच्छा काम करेगा, एक छोटा परीक्षण करना है जहां प्रदर्शन का उपयोग किया जा रहा है। ग्लास का एक छोटा सा टुकड़ा लें जैसे कि एक तस्वीर फ्रेम और जहां इसे मॉनिटर होगा वहां रखें और प्रकाश व्यवस्था सेट करें जब कंप्यूटर का उपयोग किया जाएगा। यदि आप ग्लास से बहुत सारे प्रतिबिंब या चमक को देखते हैं, तो एंटी-ग्लैयर लेपित स्क्रीन प्राप्त करना सबसे अच्छा है। यदि आपके पास प्रतिबिंब और चमक नहीं है, तो एक चमकदार स्क्रीन ठीक काम करेगी।

इसके विपरीत अनुपात

कंट्रास्ट अनुपात निर्माताओं द्वारा एक बड़ा विपणन उपकरण है और उपभोक्ताओं के लिए समझना आसान नहीं है। अनिवार्य रूप से, यह स्क्रीन पर सबसे अंधेरे से चमकीले हिस्से से चमक में अंतर का माप है। समस्या यह है कि यह माप पूरे स्क्रीन में अलग-अलग होगा। यह पैनल के पीछे प्रकाश में मामूली विविधता के कारण है। निर्माता स्क्रीन पर पाए जाने वाले उच्चतम विपरीत अनुपात का उपयोग करेंगे, इसलिए यह बहुत भ्रामक है। असल में, एक उच्च विपरीत अनुपात का मतलब यह होगा कि स्क्रीन में गहरे काले और चमकदार सफेद होंगे। सामान्य विपरीत अनुपात की तलाश करें जो लगभग 1000: 1 गतिशील संख्याओं की बजाय है जो अक्सर लाखों में से एक होती है।

रंगों के सारे पहलू

प्रत्येक एलसीडी पैनल थोड़ा भिन्न होगा कि वे रंग को पुन: पेश कर सकते हैं। जब एलसीडी का उपयोग उन कार्यों के लिए किया जा रहा है जिनके लिए उच्च स्तर की रंग सटीकता की आवश्यकता होती है, तो यह पता लगाना महत्वपूर्ण है कि पैनल का रंग क्या है। यह एक ऐसा वर्णन है जो आपको यह बताता है कि स्क्रीन कितनी विस्तृत रंग प्रदर्शित कर सकती है। एक विशिष्ट गैमट का प्रतिशत कवरेज जितना अधिक होगा, एक मॉनिटर रंग का अधिक स्तर प्रदर्शित कर सकता है। रंगीन Gamuts पर मेरे लेख में यह कुछ जटिल और सबसे अच्छा वर्णन किया गया है। अधिकांश बुनियादी उपभोक्ता एलसीडी एनटीएससी के 70 से 80 प्रतिशत तक हैं।

प्रतिक्रिया का समय

एलसीडी पैनल में पिक्सेल पर रंग प्राप्त करने के लिए, क्रिस्टल की स्थिति बदलने के लिए उस पिक्सेल पर क्रिस्टल पर एक वर्तमान लागू होता है। प्रतिक्रिया समय पैनल में क्रिस्टल को ऑन-ऑफ राज्य से स्थानांतरित करने के लिए कितना समय लगता है। एक बढ़ते प्रतिक्रिया समय से क्रिस्टल को चालू करने में लगने वाले समय की मात्रा होती है और गिरने का समय क्रिस्टल को राज्य से बाहर जाने के लिए कितना समय लगता है। एलसीडी पर बढ़ते समय बहुत तेजी से होते हैं, लेकिन गिरने का समय बहुत धीमा होता है। यह काले पृष्ठभूमि पर उज्ज्वल चलती छवियों पर थोड़ा धुंधला प्रभाव पड़ता है। इसे अक्सर भूत के रूप में जाना जाता है। प्रतिक्रिया समय जितना कम होगा, स्क्रीन पर एक धुंधला प्रभाव कम होगा। अधिकांश प्रतिक्रिया समय अब ​​ग्रे से ग्रे रेटिंग का संदर्भ देते हैं जो राज्य प्रतिक्रिया समय से पारंपरिक पारंपरिक से कम संख्या उत्पन्न करता है।

कोण देख रहे हैं

एलसीडी अपनी फिल्म को एक फिल्म बनाकर उत्पादित करता है कि जब वर्तमान पिक्सेल के माध्यम से चलता है, तो यह रंग की छाया को बदल देता है। एलसीडी फिल्म के साथ समस्या यह है कि इस रंग को सीधे देखा जाने पर सटीक रूप से प्रतिनिधित्व किया जा सकता है। एक लंबवत देखने कोण से आगे, रंग धोना होगा। एलसीडी मॉनीटर आमतौर पर क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर दोनों के लिए उनके दृश्य देखने कोण के लिए रेट किए जाते हैं। यह डिग्री में रेट किया गया है और एक अर्धचालक की चाप है जिसका केंद्र स्क्रीन के लंबवत पर है। 180 डिग्री के सैद्धांतिक देखने कोण का मतलब यह होगा कि यह स्क्रीन के सामने किसी भी कोण से पूरी तरह से दिखाई देता है। जब तक आप अपनी स्क्रीन के साथ कुछ सुरक्षा नहीं चाहते हैं, तब तक एक निचले कोण पर एक उच्च देखने कोण को प्राथमिकता दी जाती है। ध्यान दें कि देखने वाले कोण अभी भी एक अच्छी गुणवत्ता वाली छवि के लिए पूरी तरह से अनुवाद नहीं कर सकते हैं, लेकिन जो देखने योग्य है।

कनेक्टर्स

अधिकांश एलसीडी पैनल अब डिजिटल कनेक्टर का उपयोग करते हैं लेकिन कुछ अभी भी एक एनालॉग सुविधा देते हैं। एनालॉग कनेक्टर वीजीए या डीबीबी -15 है। एचडीएमआई अब एचडीटीवी में अपना गोद लेने के लिए सबसे आम डिजिटल कनेक्टर धन्यवाद है। डीवीआई पहले सबसे लोकप्रिय कंप्यूटर डिजिटल इंटरफ़ेस था लेकिन कई डेस्कटॉप से ​​गिरा दिया जा रहा है और लगभग लैपटॉप पर कभी नहीं मिला है। डिस्प्लेपोर्ट और इसका मिनी संस्करण अब उच्च अंत ग्राफिक्स डिस्प्ले के लिए अधिक लोकप्रिय हो रहा है। थंडरबॉल्ट ऐप्पल और इंटेल का नया कनेक्टर है जो डिस्प्लेपोर्ट मानकों के साथ पूरी तरह से संगत है लेकिन अन्य डेटा भी ले सकता है। यह देखने के लिए जांचें कि मॉनिटर खरीदने से पहले आपका वीडियो कार्ड किस प्रकार का कनेक्टर उपयोग कर सकता है यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप एक संगत मॉनीटर प्राप्त करें। आप अभी भी एडाप्टर का उपयोग करके अपने वीडियो कार्ड की तुलना में एक अलग कनेक्टर के साथ एक मॉनीटर का उपयोग करने में सक्षम हो सकते हैं लेकिन वे काफी महंगा हो सकते हैं। कुछ मॉनीटर होम थियेटर कनेक्टर के साथ घटक, समग्र और एस-वीडियो समेत भी आ सकते हैं लेकिन एचडीएमआई की सर्वव्यापीता के कारण यह फिर से असामान्य हो रहा है।

ताज़ा दरें और 3 डी प्रदर्शित करता है

उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स 3 डी एचडीटीवी को बहुत भारी धक्का देने की कोशिश कर रहे हैं लेकिन उपभोक्ता वास्तव में अभी तक पकड़ नहीं रहे हैं। कंप्यूटर के लिए 3 डी डिस्प्ले के लिए एक छोटा सा बाजार है जो पीसी गेमर्स के लिए धन्यवाद है जो थोड़ा अधिक इमर्सिव वातावरण चाहते हैं। 3 डी डिस्प्ले के लिए प्राथमिक आवश्यकता 120 हर्ट्ज पैनल है। 3 डी अनुकरण करने के लिए प्रत्येक आंखों के लिए वैकल्पिक छवियां प्रदान करने के लिए पारंपरिक प्रदर्शन की ताज़ा दर दोगुना है। इसके अलावा, अधिकांश 3 डी डिस्प्ले को एनवीआईडीआईए के 3 डी विजन या एएमडी के एचडी 3 डी के साथ काम करने के लिए डिज़ाइन किया जाना है। ये एक आईआर ट्रांसमीटर के साथ सक्रिय शटर चश्मे के विभिन्न कार्यान्वयन हैं। कुछ मॉनीटरों में डिस्प्ले में निर्मित ट्रांसमीटर होंगे, इस प्रकार केवल चश्मे की आवश्यकता होती है जबकि 3 डी डिस्प्ले को 3 डी मोड में काम करने के लिए दूसरों को एक अलग 3 डी किट की आवश्यकता होगी।

इसके अलावा, अब अनुकूलक ताज़ा दर प्रदर्शित करता है। ये प्रदर्शन की रीफ्रेश दर को समायोजित करने के लिए वीडियो कार्ड को प्रदर्शित करने वाली फ्रेम दर से सर्वोत्तम मिलान करने के लिए समायोजित करते हैं। समस्या यह है कि अभी इस के दो असंगत संस्करण हैं। जी-सिंक उनके ग्राफिक्स कार्ड के उपयोग के लिए एनवीआईडीआईए मंच है। Freesync उनके कार्ड के लिए एएमडी सिस्टम है। यदि आप इस तरह के डिस्प्ले पर विचार कर रहे हैं, तो आप निश्चित रूप से यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि आपको सही तकनीक मिल जाए जो आपके वीडियो कार्ड के साथ काम करेगी।

टच स्क्रीन

टचस्क्रीन मॉनीटर डेस्कटॉप बाजार में काफी नया आइटम हैं। जबकि टचस्क्रीन लैपटॉप के लिए बहुत लोकप्रिय हैं विंडोज के नवीनतम संस्करणों के लिए धन्यवाद, वे स्टैंडअलोन मॉनीटर में अभी भी असामान्य हैं। इसके लिए प्राथमिक कारण एक बड़ी स्क्रीन पर टच इंटरफ़ेस को लागू करने की लागत के साथ करना है। दो प्रकार के टच इंटरफेस इस्तेमाल किए जाते हैं: कैपेसिटिव और ऑप्टिकल। कैपेसिटिव टैबलेट और लैपटॉप में उपयोग किया जाने वाला सबसे आम प्रकार है क्योंकि यह बहुत तेज़ और सटीक है। समस्या यह है कि बड़े प्रदर्शन को कवर करने के लिए कैपेसिटिव सतह का उत्पादन करना बहुत महंगा है। नतीजतन, अधिकांश स्पर्श मॉनीटर ऑप्टिकल प्रौद्योगिकी का उपयोग करते हैं। यह इन्फ्रारेड लाइट सेंसर की एक श्रृंखला का उपयोग करता है जो स्क्रीन के सामने बस रहता है जिससे डिस्प्ले स्क्रीन के चारों ओर उठाए गए बेज़ल एज होते हैं। वे काम करते हैं और दस बिंदु मल्टीटाउच का समर्थन कर सकते हैं लेकिन वे थोड़ा धीमे होते हैं।

सभी स्टैंड-अलोन टचस्क्रीन डिस्प्ले टचस्क्रीन के लिए स्थितित्मक इनपुट डेटा संचारित करने के लिए कंप्यूटर से कनेक्ट करने के लिए यूएसबी के कुछ रूपों का भी उपयोग करेंगे।

खड़ा

मॉनिटर खरीदते समय बहुत से लोग स्टैंड पर विचार नहीं करते हैं लेकिन इससे बड़ा अंतर हो सकता है। आमतौर पर समायोजन के चार अलग-अलग प्रकार होते हैं: ऊंचाई, झुकाव, कुंडा और पिवट। बहुत कम महंगे मॉनीटर केवल झुकाव समायोजन की सुविधा देते हैं। ऊँचाई, झुकाव, और स्विस आमतौर पर समायोजन के महत्वपूर्ण प्रकार होते हैं जो अधिकांश एर्गोनोमिक फैशन में मॉनिटर का उपयोग करते समय सबसे बड़ी लचीलापन की अनुमति देते हैं।