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माया का यूजर इंटरफेस (यूआई)
वापसी पर स्वागत है! इस बिंदु पर, हम मान लेंगे कि आपने ऑटोडस्क माया पर अपने 3 डी सॉफ़्टवेयर के विकल्प के रूप में निर्णय लिया है और इसे सफलतापूर्वक अपने कंप्यूटर पर इंस्टॉल किया है। यदि आपके पास अभी भी सॉफ़्टवेयर नहीं है, तो कूदें और 30 दिनों के परीक्षण को सीधे ऑटोोडस्क से डाउनलोड करें (पिछली बार हम इसका उल्लेख करेंगे)। सब तैयार? अच्छा।
आगे बढ़ें और माया के अपने संस्करण को लॉन्च करें। जब धूल स्थिर हो जाती है, तो आपको उस स्क्रीन को देखना चाहिए जो ऊपर दिखाई देने वाली चीज़ों की तरह कम या कम दिखाई देता है।
जैसा कि आप देख सकते हैं, हमने परिचित होने में आपकी सहायता के लिए कुछ प्रमुख स्थलों को चिह्नित किया है:
- टूलबॉक्स: आइकन की यह सरणी आपको विभिन्न ऑब्जेक्ट मैनिपुलेशन टूल के बीच स्विच करने देती है। ले जाएं, स्केल करें और घुमाएं अब के लिए सबसे महत्वपूर्ण हैं, लेकिन उन्हें हॉटकी मिली हैं जिन्हें हम जल्द ही पेश करेंगे।
- मेनू और अलमारियों: स्क्रीन के ऊपर, आप सभी माया के मेनू पाएंगे (दर्जनों हैं)। यहां कवर करने के लिए बहुत सारी सामग्री है, इसलिए मेन्यू को बाद में गहन उपचार मिलेगा।
- चैनल बॉक्स / विशेषता संपादक / उपकरण सेटिंग्स: यह स्थान मुख्य रूप से चैनल बॉक्स द्वारा कब्जा कर लिया जाता है जहां ज्यामिति पैरामीटर बदल सकते हैं। आप यहां अन्य इनपुट विंडो को डॉक कर सकते हैं, आमतौर पर विशेषता संपादक और टूल सेटिंग्स।
- व्यूपोर्ट पैनल: मुख्य विंडो को व्यूपोर्ट या पैनल के रूप में जाना जाता है। व्यूपोर्ट आपकी सभी दृश्य संपत्तियों को प्रदर्शित करता है, और वह होगा जहां आपकी अधिकांश बातचीत होती है।
- परत संपादक: परत संपादक आपको दृश्य परतों को ऑब्जेक्ट्स के सेट असाइन करके जटिल दृश्यों को प्रबंधित करने देता है। परतें आपको मॉडल सेट को चुनिंदा रूप से देखने और छिपाने की अनुमति देती हैं।
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व्यूपोर्ट नेविगेट करना
अब जब आपको पता चल गया है कि आप क्या देख रहे हैं, तो आप शायद सीखना चाहेंगे कि कैसे घूमना है। माया में नेविगेशन "alt-centric" है, जिसका अर्थ यह है कि लगभग सभी व्यूपोर्ट आंदोलन alt कुंजी के चारों ओर केंद्रित है। यह भी आवश्यक है कि आपके माउस में एक मध्यम माउस बटन या स्क्रोल व्हील हो।
यह सुनिश्चित करने के लिए मुख्य व्यूपोर्ट में बाएं क्लिक करें, और हम तीन सबसे आम नेविगेशन कमांडों के माध्यम से भाग लेंगे:
- Alt + Left Mouse Button: इस संयोजन को पकड़ने से आप कैमरे को एक केंद्रीय पिवट के चारों ओर "टम्बल" या घुमा सकते हैं।
- Alt + दायां माउस बटन: "डॉली" या कैमरे को अंदर और बाहर ले जाएं। यह आपके माउस के स्क्रोल व्हील के साथ भी पूरा किया जा सकता है, हालांकि, डॉली कमांड अधिक सटीक है।
- Alt + Middle Mouse Button: दृश्य के निरंतर कोण को बनाए रखते हुए आपको दृश्य को क्षैतिज या लंबवत रूप से स्थानांतरित करने के लिए कैमरे को ट्रैक करने की अनुमति देता है।
आप निम्नलिखित पथ के साथ कैमरे के उपकरणों के विस्तारित सेट तक पहुंच सकते हैं:
- देखें -> कैमरा उपकरण
कुछ कैमरे के औजारों के साथ खेलें और जो कुछ भी करते हैं उसके लिए एक महसूस करें। अधिकांश समय आप alt-navigation का उपयोग करेंगे, लेकिन कभी-कभी आपके उन्नत कैमरा आंदोलन काम में आते हैं-विशेष रूप से छवियों को लिखते समय।
क्यू दबाकर किसी भी समय किसी भी उपकरण को रद्द करें।
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पैनलों के बीच स्विचिंग
डिफ़ॉल्ट रूप से, माया का व्यूपोर्ट दृश्य के परिप्रेक्ष्य दृश्य को प्रदर्शित करता है। परिप्रेक्ष्य पैनल एक ऐसे कैमरे का उपयोग करता है जो मानव दृष्टि को बारीकी से अनुमानित करता है, और आपको अपने 3 डी दृश्य को स्वतंत्र रूप से नेविगेट करने और किसी भी कोण से अपने मॉडल देखने की अनुमति देता है।
हालांकि, परिप्रेक्ष्य कैमरा माया उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध कई पैनलों में से एक है। व्यूपोर्ट में स्थित आपके माउस पॉइंटर के साथ, स्पेसबार दबाएं और छोड़ दें ।
- आपकी स्क्रीन को ऊपर चित्रित विन्यास पर स्विच करना चाहिए। यहां आप जो देखते हैं वह माया का चार-पैनल लेआउट है, जिसमें आम तौर पर परिप्रेक्ष्य कैमरा और तीन ऑर्थोग्राफिक दृश्य होते हैं: शीर्ष, सामने और किनारे ।
- माया का पैनल लेआउट लाल रंग में उल्लिखित मेनू सेट का उपयोग करके पूरी तरह से अनुकूलन योग्य है- इन उपकरणों के साथ आप 4-पैनल, 3-पैनल , और 2-पैनल (या तो शीर्ष / नीचे या बाएं / दाएं) कॉन्फ़िगरेशन के बीच टॉगल कर सकते हैं।
- अंत में, चार लेआउट पैनलों में से किसी एक को अधिकतम करने के लिए, बस अपने माउस को उस व्यूपोर्ट में ले जाएं जिसे आप विस्तारित करना चाहते हैं और स्पेसबार को हड़ताल करना चाहते हैं। इस प्रक्रिया के लटकने के लिए अपने चार-पैनल लेआउट से प्रत्येक ऑर्थोग्राफिक कैमरों में टॉगलिंग करने का प्रयास करें-आप इसका बहुत उपयोग करेंगे।
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पैनल के कैमरे को बदलना
आप चार लेआउट कैमरों में से किसी एक में किस कैमरे का उपयोग कर रहे हैं अनुकूलित कर सकते हैं। उपरोक्त चित्रित पैनल मेनू का उपयोग करके, मैं अपने वर्तमान कैमरे को किसी भी ऑर्थोग्राफिक दृश्यों में बदल सकता हूं, एक नया परिप्रेक्ष्य कैमरा बना सकता हूं, या हाइपरग्राफ और आउटलाइनर जैसी अन्य विंडो ला सकता हूं (जिसे हम बाद में समझाएंगे)।
यदि आपको लगता है कि आपने व्यू-पोर्ट नेविगेशन की कला को महारत हासिल कर लिया है
अगले खंड में मुझसे मिलें जहां हम फ़ाइल प्रबंधन और परियोजना संरचना पर चर्चा करेंगे। मुझे पता है कि आप 3 डी बनाना शुरू करने के लिए उत्सुक हैं, लेकिन एक और सबक के लिए रोको! अपने प्रोजेक्ट को व्यवस्थित तरीके से व्यवस्थित करने के बारे में जानना भविष्य में बहुत सारे सिरदर्द को रोक देगा।