'साइलेंट हिल: बिखरी यादें' दुःस्वप्न अकसर किये गए सवाल

साइलेंट हिल के माध्यम से इसे बनाने के लिए एक गाइड: बिखरी यादें 'दुःस्वप्न अनुक्रम

अधिकांश लोगों के लिए, मौन हिल का सबसे कठिन हिस्सा : बिखरी हुई यादें इसे "दुःस्वप्न अनुक्रम" के माध्यम से बना रही हैं जिसमें दुनिया जमे हुए राक्षसों के साथ जमे हुए और आबादी बन जाती है। जब मैं खेल में फंस गया, तो मैं gamefaqs.com पर गया और सलाह के लिए मंचों की खोज की। मैंने खेल के माध्यम से दो बार खेला है, और यह सलाह है कि मुझे मदद मिली।

दुश्मन
डरावने प्राणियों जो आपको पीछा करते हैं उन्हें कच्चे झटके कहा जाता है। यदि वे आपको पकड़ लेते हैं, तो आप स्वास्थ्य खो देंगे जब तक आप स्वयं को वंचित नहीं करते। वे आपके से तेज़ी से दौड़ते हैं, इसलिए उन सभी से बचने का कोई तरीका नहीं है।

उन्हें कैसे फेंक दें
अगर वे आपको पकड़ लेते हैं, तो आपको उन्हें दूर करने की जरूरत है। बड़े संकेत जरूरी नहीं हैं; मुख्य चीज जो आवश्यक है दोनों हाथों को एक साथ ले जाना है। मुझे कच्चे झटके को मेरे सामने या पीछे पीछे फेंकना सबसे आसान लगता है, क्योंकि मैं सिर्फ दोनों हाथों को आगे या पीछे धक्का देता हूं। यदि वे पक्ष में हैं, तो बस अपने हाथों को संगीत कार्यक्रम में ले जाएं। अपनी बाहों को अलग-अलग चारों ओर स्विंग न करें; उन्माद इशारा बेकार हैं।

उन्हें धीमा कैसे करें
कभी-कभी आप वस्तुओं से गुजरेंगे और इस वस्तु को जमीन पर फेंकने के लिए नंचुक को स्थानांतरित करने के लिए एक ऑनस्क्रीन संकेतक देखेंगे। यह कच्चे झटके को धीमा कर देता है, जो आपको थोड़ी अधिक सांस लेने की जगह देगा।

कैसे पता चले कि वे कहाँ हैं
कच्चे झटके आपको पीछा करेंगे या इमारतों से बाहर आएंगे और आपको भागेंगे। यदि आप दिशा पैड पर नीचे बटन दबाते हैं तो आप देख सकते हैं कि आपके पीछे कितने हैं और वे कितने करीब हैं। जब कच्चे झटके की दिशा में इंगित किया जाता है तो रिमोट स्क्वायर होगा, इसलिए आपको पता चलेगा कि कोई दरवाजे के दूसरी तरफ है या नहीं। दुर्भाग्य से, कभी-कभी आपको अभी भी उस दरवाजे से गुज़रना पड़ता है।

उनसे कैसे छुपाएं
कभी-कभी आप कुछ ऐसा चमकते हुए देखेंगे जिसमें आप छिप सकते हैं। कुछ लोग दावा करते हैं कि छुपाते समय आप स्वास्थ्य को पुन: उत्पन्न कर सकते हैं, लेकिन मेरे अनुभव में, कच्चे झटके आपको बाहर निकाल देते हैं और आपको इतनी तेजी से पकड़ते हैं कि स्वास्थ्य को पुन: उत्पन्न करने का कोई समय नहीं है, तो मैं जल्द ही छिपाने पर छोड़ दिया।

कच्चे झटके और फ्लैशलाइट
कुछ लोग दावा करते हैं कि यदि आप फ्लैशलाइट बंद कर देते हैं, तो कच्चे झटके आपको नोटिस करने की संभावना कम हैं, जो पिछले साइलेंट हिल गेम को ध्यान में रखेगा। मैं यह नहीं बता सका कि इससे काफी अंतर आया है, और चूंकि यह देखना मुश्किल हो जाता है कि आप कहां जा रहे हैं, मैं आमतौर पर फ्लैशलाइट रखता हूं।

रास्ता पाना
प्रत्येक अनुक्रम में, आप बस शुरुआती बिंदु से अपने मानचित्र पर इंगित बिंदु पर पहुंचने की कोशिश कर रहे हैं। कभी-कभी दरवाजे के माध्यम से चलने से यादृच्छिक रूप से आपको अंततः मिल जाएगा जहां आप जा रहे हैं, लेकिन एक रणनीति होने से यह आसान हो सकता है।

जीपीएस मानचित्र

रिमोट के दिशा पैड पर बाएं बटन दबाकर मानचित्र लाएं। यदि आप बाएं बटन दबाते हैं तो दूसरी बार यह मानचित्र बंद कर देता है। यदि आप मानचित्र को प्रदर्शित करते समय ए दबाते हैं तो आप पूर्ण-स्क्रीन मोड में जाएंगे, जिस बिंदु पर गेम रोका गया है और आप पर हमला नहीं किया जा सकता है।

कुछ लोग कहते हैं कि आपको समय-समय पर मानचित्र की जांच करनी चाहिए, जबकि अन्य कहते हैं कि यह बेकार है और केवल कच्चे झटके को पकड़ने का मौका देता है। मेरे लिए, मानचित्र उपयोगी है।

आप अपने गंतव्य के लिए पथ खींचने के लिए मानचित्र के ड्राइंग टूल का उपयोग कर सकते हैं। आप दरवाजे का प्रतिनिधित्व करने वाले छोटे काले वर्ग देख सकते हैं, और यह आपको जाने का सबसे अच्छा तरीका जानने में मदद कर सकता है। हालांकि, नक्शा यह इंगित नहीं करता है कि बर्फ कहां है, इसलिए कभी-कभी जिन दरवाजों को आप जाना चाहते हैं, वे अवरुद्ध हैं और आपको अपना रास्ता फिर से निकालना होगा। नक्शा दिखाता है कि आपने जो रास्ता लिया है (यह है कि जब आप किसी सर्कल में घूमते हैं तो आप कैसे बता सकते हैं) ताकि आप देख सकें कि आप अपनी योजना से अलग हो रहे हैं और यह पता लगाने की कोशिश करें कि क्या गलत हुआ।

फ्लेयर्स
कभी-कभी आपको एक भड़कना मिल जाएगा; वे एक दूरी से देखने के लिए आसान हैं क्योंकि वे एक उज्ज्वल लाल बीकन चमकते हैं। यदि आप एक भड़क उड़ाते हैं, तो कच्चे झटके आपके द्वारा तब तक दूर रहेंगे जब तक यह जलता है। हालांकि, आप मानचित्र का उपयोग करने में सक्षम नहीं होंगे। यदि आप भड़कते हैं, तो आप इसके द्वारा खड़े हो सकते हैं और मानचित्र की जांच कर सकते हैं और कच्चे झटके अभी भी दूर रहेंगे। अफसोस की बात है, आप इसे फिर से नहीं उठा सकते हैं।

फ्लेरेस का उपयोग न करने की कोशिश न करें जब तक आपको बिल्कुल नहीं करना पड़े। यदि आप एक तक पकड़ सकते हैं जब तक आपको लगता है कि आप अपने लक्ष्य के नजदीक हैं, तो इसे प्रकाश दें और इसे छोड़ दें ताकि आप शांति में अपनी यात्रा के अंतिम भाग को समझ सकें।

विविध एक dvice
डेवक्रिस्टल नामक एक पोस्टर का कहना है कि आपको कभी भी पहला दरवाजा नहीं देखना चाहिए, अगर आपके पास दरवाजे और दरवाजे के बीच कोई विकल्प है, तो बाद वाले को लें। यह अक्सर मामला प्रतीत होता है, लेकिन मैंने लगातार इस सलाह का पालन नहीं किया है, इसलिए यह गारंटी नहीं दे सकता कि यह एक उपयोगी रणनीति है।

वीडियो प्ले के माध्यम से
एक दुःस्वप्न से गुजरने का सबसे आसान तरीका है किसी के वीडियो को सफलतापूर्वक नेविगेट करना। यूट्यूब पर, एसएमएसीआरबर्न ने अपनी पूरी playthrough की एक प्लेलिस्ट बनाई है, और प्रत्येक वीडियो को गेम के उस हिस्से के प्रमुख तत्वों के साथ शीर्षक दिया है (वह दुःस्वप्न को "पीछा" के रूप में संदर्भित करता है)। यदि आप कई प्लेथ्रू देखते हैं तो आप देखेंगे कि आप जिन मार्गों को प्राप्त कर सकते हैं, वे हैं।

एस प्रशांत दुःस्वप्न [स्पोइलर्स] पर सलाह :

1. पहला दुःस्वप्न
यह सबसे आसान दुःस्वप्न है, इसलिए दरवाजों के माध्यम से चलने से यादृच्छिक रूप से काम करना चाहिए। यदि आपको परेशानी हो रही है, तो यहां एक playthrough है।

2. वन दुःस्वप्न
यह दुःस्वप्न है जिसे अक्सर gamefaqs.com पर पूछा जाता है। यह लंबा और सर्किट है।

आपको उन सभी घरों के माध्यम से वापस जाना होगा जिन्हें आपने अभी गैर-दुःस्वप्न मोड में खोजा था। जब आप जंगल में हों तो आपको पेड़ से लटकने वाली रोशनी दिखाई देगी। ये कम-से-कम अगले घर की दिशा को इंगित करते हैं। जब आप घर में होते हैं, तो कठिनाई घूमती नहीं है और उसी दरवाजे को छोड़कर आप प्रवेश करते हैं, इसलिए इससे बचने की कोशिश करें।

3. स्कूल दुःस्वप्न
इस दुःस्वप्न में दो भाग हैं। ऐसा प्रतीत नहीं होता है कि लोगों को पहले भाग के माध्यम से बहुत सारी परेशानी हो रही है, इसलिए आसपास चलने से आपको अंत तक मिल जाएगा, हालांकि अगर आपको परेशानी हो रही है तो आप इस प्लेथ्रू को आजमा सकते हैं (यह वीडियो समाप्त होता है, बल्कि अजीब बात है, सुरक्षा के द्वार तक पहुंचने से ठीक पहले, लेकिन वह दरवाजा है जिसकी आप दौड़ रहे हैं)।

एक बार जब आप एक दरवाजे को अवरुद्ध जमे हुए लोगों के साथ कमरे में पहुंच जाते हैं, तो आपको एक टेक्स्ट संदेश मिलेगा जिसमें आपको तीन तस्वीरें लेनी होंगी। आपको लाल रंग में तीन क्षेत्रों को जलाया जाना चाहिए और उन्हें चित्रित करना होगा, फिर जमे हुए लोगों पर वापस जाना होगा। आपको एक ही समय में सभी तीन तस्वीरें नहीं मिलनी पड़ेगी; आप एक प्राप्त कर सकते हैं और फिर जमे हुए लोगों के कमरे में वापस जा सकते हैं, जो कच्चे झटके प्रवेश नहीं करेंगे, आपके स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए और यदि आप चाहें तो अपना गेम बचाएं। तस्वीर लेने की एक playthrough यहाँ है।

4. अस्पताल दुःस्वप्न
मेरे लिए यह उन सभी का सबसे कठिन दुःस्वप्न था, और मुझे नहीं लगता कि अगर मैं एक खेल के लिए नहीं लिया गया था, तो मैं खेल खत्म कर सकता था। उस समय मैंने इस एफएक्यू को लिखा था, किसी ने भी कोई संकेत नहीं दिया है कि इस बात पर सुझाव दिया गया है कि किस तरह से जाना है, इसलिए आपको बस दौड़ना होगा और सर्वश्रेष्ठ के लिए उम्मीद करनी होगी। हालांकि, यह साल पहले था, इसलिए कहीं संकेत हो सकते हैं, अन्यथा आप एक और playthrough खोज सकते हैं।

5. मॉल दुःस्वप्न
एक और दुःस्वप्न है कि लोगों को बड़ी समस्या नहीं है, इसलिए मुझे इसके माध्यम से मिलने के बारे में कोई सलाह नहीं मिली है। मैंने इसे बहुत आसान पाया।

6. हाउस दुःस्वप्न
इस दुःस्वप्न में दो खंड हैं। सबसे पहले आपको उन दरवाजों से गुज़रने की ज़रूरत होती है जिनके ऊपर प्रकाश लटकता है (प्रकाश ऊंचा हो जाता है और दरवाजे से कुछ फीट होता है, इसलिए यह बहुत स्पष्ट नहीं है)। दुःस्वप्न के दूसरे भाग में (टीवी टीवी के माध्यम से कई बार पंक्ति में चलने के बाद) आपको उनके चारों ओर बर्फ के साथ दरवाजे से गुजरना होगा।

मैंने इसका सामना करने से पहले इस दुःस्वप्न के बारे में पढ़ा, और मैंने जो सलाह पढ़ी, वह ले लिया, जो कि जब आप दीवार से घूमते हैं और अचानक दुःस्वप्न में पहुंचे जाते हैं, तो घूमते हैं और सीधे आपके पीछे दरवाजा लेते हैं। यह संभवतः दुःस्वप्न के पहले भाग का पहला हिस्सा बनाता है।

विशेष धन्यवाद
बस। गेमफाक्स सदस्यों के लिए धन्यवाद Kinichi34, AndOnyx, pikmintaro, दानव 3 16, bigfoot12796, hrodwulf, Halo_Of_The_Sun, जिसकी गेमफाक्स मंच पर सलाह है, मुझे विशेष रूप से इस गेम के माध्यम से प्राप्त करने में उपयोगी पाया गया।