खिलौने टेक के साथ बातचीत करने के नए तरीकों पर एक झलक प्रदान कर रहे हैं
संवर्धित वास्तविकता (एआर) का विचार एक फंतासी या विज्ञान कथा उपन्यास से बाहर है। तकनीक जो एक अवैयक्तिक कंप्यूटर या डिवाइस से और असली दुनिया में कूदती है, अनिवार्य रूप से "जीवित आ रही है।" यह आश्चर्य की बात नहीं है कि हाल ही में बढ़ी हुई वास्तविकता के सबसे बड़े अनुप्रयोगों में से एक खिलौनों में रहा है, क्योंकि ये खिलौने बच्चों की कल्पना को शक्तिशाली तरीके से पकड़ सकते हैं।
लेकिन ये खिलौने कुछ सूक्ष्म संकेत भी प्रदान कर सकते हैं कि किसी डिवाइस पर फंसने की बजाए, वास्तविक दुनिया में बाहर प्रौद्योगिकी के साथ बातचीत करने का एक आम तरीका क्या हो सकता है। बढ़ी हुई वास्तविकता के संभावित उपयोगों में रुचि रखने वालों के लिए, यहां 5 खिलौने हैं जो आसपास खेलने के लायक हैं।
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Sphero
स्फेरो एक रोबोट बॉल है जो खुद को फर्श पर फैलाने के लिए एक जीरोस्कोपिक रोबोट का उपयोग करती है। वे रिमोट कंट्रोल कार के समान हैं, लेकिन गेंद को आईओएस और एंड्रॉइड पर उपलब्ध मोबाइल एप का उपयोग करके नियंत्रित किया जा सकता है। ऑर्बोटिक्स, जिस कंपनी ने स्फेरो बनाया है, वास्तव में स्टार्टअप त्वरक टेकस्टार से स्नातक होने, और फाउंड्री समूह और अन्य उद्यम भागीदारों से वित्त पोषण में 5 मिलियन डॉलर की कमाई करने के लिए कई पारंपरिक तकनीक स्टार्टअप का एक समान मार्ग ले लिया। जबकि स्फेरो अपने आप पर एक अच्छा विचार सोचते हैं, उन्होंने हाल ही में एक बढ़ी हुई वास्तविकता घटक को शामिल करके उत्पाद की विशेषताओं में जोड़ा है, जो स्पिरो को पहले उत्पादों में से एक बनाने के लिए एक चलती बढ़ी हुई वास्तविकता मार्कर शामिल करने के लिए, एक स्थिर स्थान का उपयोग करने वाले अधिकांश खिलौनों का विरोध करते हुए मुद्रित मार्कर अधिक "
05 में से 02
लेगो
लेगो एक क्लासिक खिलौना है जो दशकों से कई बच्चों की "निर्माता" संवेदनशीलताओं को पकड़ रहा है। कंपनी उन्नत नवाचारों जैसे कि बढ़ी हुई वास्तविकता में विस्तार करने में बहुत आक्रामक रही है, निस्संदेह बच्चों के समय के लिए किसी भी उच्च तकनीक मोड़ से प्रतिस्पर्धा को महसूस करना। नतीजतन, लेगो बाजार में जाने के लिए पहले कुछ बढ़ी हुई वास्तविक पेशकशों में से कुछ था। कंपनी ने एक मुद्रित एआर मार्कर के साथ "डिजिटल बॉक्स" की पेशकश की जिसने ग्राहकों को मोबाइल ऐप या वीडियो कियोस्क का उपयोग कर बॉक्स पर तैयार उत्पाद की कल्पना करने की अनुमति दी। लेगो ने मोबाइल गेम भी बनाए, जिसमें खिलाड़ियों ने लेगो आकार को प्रतिस्पर्धा करने के लिए इकट्ठा किया, इस प्रकार लेगोस के साथ खेलने के लंबे समय तक चलने वाले शगल में एक इंटरैक्टिव तत्व बना। अधिक "
05 का 03
एआर ड्रोन
एआर ड्रोन फ्रांसीसी कंपनी तोता द्वारा विकसित एक रिमोट कंट्रोल क्वाड रोटर हेलीकॉप्टर है। स्फेरो की तरह, इसे आईओएस या एंड्रॉइड पर मोबाइल डिवाइस का उपयोग करके नियंत्रित किया जाता है। एआर ड्रोन ने अपेक्षाकृत सुलभ मूल्य के लिए अपने परिष्कृत सेंसर और कैमरा प्रौद्योगिकी के लिए बहुत ध्यान आकर्षित किया। फिर, स्फेरो की तरह, एआर ड्रोन ने अपने उत्पाद के लिए भी अधिक मूल्य जोड़ने के लिए वास्तविक वास्तविकता तत्वों को शामिल किया है। ऑनबोर्ड कैमरों के संयोजन के साथ एआर टैग के रूप में कार्यरत रंगीन स्टिकर का उपयोग करके, एआर ड्रोन का उपयोग वर्चुअल रियलिटी वीडियो गेम खेलने के लिए किया जा सकता है, जिसमें एकाधिक एआर ड्रोन एक-दूसरे के साथ लड़ाई कर सकते हैं। अधिक "
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डिज्नी ड्रीम प्ले
खिलौनों में बढ़ी हुई वास्तविकता के उपयोग की दिशा में बदलाव को देखते हुए, डिज़नी नवीनतम कंपनियों में से एक है यह घोषणा करने के लिए कि यह बहुत अधिक प्रिय डिज्नी गुणों का उपयोग करके बढ़ी हुई वास्तविकता उत्पादों का उत्पादन करेगी। यद्यपि उत्पाद अभी तक जारी नहीं किया गया है, लेकिन वर्तमान में डिज्नी ड्रीम प्ले नामक खिलौने, स्थिर एआर टैग और टैबलेट और मोबाइल डिवाइस ऐप का उपयोग करके डिज्नी पात्रों को जीवन में लाएंगे। डिज्नी की घोषणा इस विचार को और भी वैधता देती है कि बढ़ी हुई वास्तविकता खिलौने निर्माताओं के लिए एक लाभदायक क्षेत्र होगी।
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सोनी वंडरबुक
सोनी वंडरबुक गेमिंग जायंट का पहला स्टैंडअलोन है जो बढ़ी हुई वास्तविकता में है, और इसे लोकप्रिय प्लेस्टेशन 3 और मोशन सेंसिंग कंट्रोलर, प्लेस्टेशन मूव पर एक ऐड के रूप में बेचा जाता है। वंडरबुक ने हैरी पॉटर गेम के अधिकारों को सुरक्षित करके कुछ बिक्री की गारंटी दी है, और पहली रिलीज हैरी पॉटर स्पेलबुक है जिसमें पृष्ठ स्थिर एआर टैग का उपयोग करके आपके टेलीविजन पर जीवन में आते हैं। वंडरबुक अन्य उत्पादों के साथ जारी रहेगा जो पीएस 3 में बढ़ी हुई वास्तविकता लाएंगे। अधिक "