Minecraft के मॉडलिंग अस्वीकरण

माइनक्राफ्ट के मॉडलिंग समुदाय में गिरावट आई है। ऐसा क्यों है?

Minecraft के लिए कम और कम मोड क्यों किए जा रहे हैं? यह सवाल खेल के समुदाय के भीतर काफी हद तक लाया जा रहा है। हालांकि कोई निश्चित उत्तर नहीं है, कई संकेत पिछले अनुभवों और गेम के मॉडलिंग इतिहास के भीतर एक ही प्रश्न के उत्तर की ओर इशारा करते हैं। इस लेख में, हम एक ऐसे समुदाय के बारे में बात करेंगे जो तेजी से गिरावट दर (या कम से कम खिलाड़ियों के बड़े बहुमत) पर गायब होने लग रहा है।

स्पष्टीकरण

एथर

हालांकि मॉड्यूलरों का एक बहुत बड़ा समुदाय अभी भी आसपास है और सामग्री बना रहा है, लेकिन यह आसानी से ध्यान देने योग्य है कि समय बढ़ने के साथ ही मोड बहुत कम हो गए हैं। एक समुदाय में जो "द एदर", "द ट्वाइलाइट वन", "बहुत सारे आइटम", "मो जीव", और बहुत कुछ के साथ मोड से घिरा हुआ था, हम केवल आश्चर्य कर सकते हैं कि हम उनके बारे में क्यों नहीं सुनते । हालांकि, काफी मज़ेदार बात यह है कि अधिकांश मोड अभी भी अपडेट किए जा रहे हैं। जबकि "द ट्वाइलाइट वन" और इस तरह के कई अन्य मोड काफी समय से कमीशन से बाहर हैं, "द एदर", "बहुत सारे आइटम" और बहुत कुछ अभी भी अपडेट प्राप्त हो रहे हैं।

हालांकि ये अद्यतन लगातार नहीं होते हैं, फिर भी वे मौजूद हैं। हालांकि, उनकी अपर्याप्तता के कारण, खिलाड़ी केवल यह मान सकते हैं कि इन मोडों की मृत्यु हो गई है और मुझे "नॉस्टलगिया स्वर्ग" के रूप में संदर्भित करना पसंद है।

लगातार परिवर्तन

Minecraft, Mojang

चूंकि माइनक्राफ्ट "कभी खत्म नहीं होगा" (जहां तक ​​हम जानते हैं, Mojang द्वारा बनाई गई नई मूल सामग्री के संदर्भ में), मोडडर को गेम के लिए अपनी रचनाओं को ट्विक करने से कभी भी ब्रेक नहीं मिलता है। ये परिवर्तन, बड़े (अपडेट "एक्सप्लोरेशन अपडेट" जैसे अपडेट और छोटे (अपडेट्स जैसे कि संशोधन, बग फिक्स इत्यादि) मोडडर्स को कोड के प्रत्येक व्यक्तिगत स्ट्रैंड को निरंतर नाइटपिक करने का कारण बनते हैं, क्योंकि मोजांग ने उन्हें बदल दिया है।

जब Mojang अपने खेल को बदलता है और यह एक मोडर के कोड में हस्तक्षेप करता है, तो मोडर को अपने कोड को तब तक ट्विक करना चाहिए जब तक कि गेम इनपुट को पहचान न सके। यदि Minecraft इनपुट को पहचान नहीं सकता है, तो यह गेम (या कभी-कभी गेम स्वयं) बेकार और टूटा हुआ, गेम या बग आउट को क्रैश कर सकता है। मोजांग की तरफ से ये लगातार अपडेट कोर गेम के लिए बहुत अच्छे हैं (जो हमेशा इसके दर्शकों और बिक्री रणनीति का मुख्य फोकस होना चाहिए), लेकिन अनजाने में कुछ हफ्तों, महीनों या सेकंड के भीतर काम के वर्षों में अनजाने में आँसू आते हैं।

मोजांग के अपडेट ने कभी भी माइनक्राफ्ट की मूल संरचना को प्रभावित नहीं किया है, क्योंकि मूल संरचना उनके उत्पाद का क्या मतलब है। Mojang करने के लिए, जबकि modding समुदाय Minecraft के इतिहास और वर्तमान का एक बड़ा हिस्सा है, यह प्राथमिकता नहीं है कि वे पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। Mojang की प्राथमिकता हमेशा खेल रहा है (और तर्कसंगत हमेशा होगा) खेल ही। कई लोग केवल यह मान सकते हैं कि मोजांग उन समस्याओं के बारे में बहुत कुछ जानता है, जो उनके गेम को अपडेट करने के लिए सिस्टम को मोडडर्स के लिए टूटा हुआ है, वे रचनाकारों पर वर्कलोड को आसान बनाने में थोड़ा ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। अपने कोर गेम के समुदाय को माइनक्राफ्ट के अन्य संस्करणों में विफल होने के प्रयासों के साथ, मोजांग को निश्चित रूप से गेम के मूल खिलाड़ियों को पूरा करने की आवश्यकता होगी जो अभी भी "जावा संस्करण" का उपयोग करते हैं।

प्रयास के लायक नहीं है

Minecraft एक शेडर मोड के साथ देखा।

जब मोडडर के काम मुख्य खेल के लिए पक्ष में धकेलते हैं, तो वे केवल आश्चर्य कर सकते हैं कि वे क्या कर रहे हैं, प्रयास के लायक है। इसका एक अन्य कारक यह हो सकता है कि लोग वास्तव में डाउनलोड कर रहे हैं या आपके संशोधन का उपयोग कर रहे हैं या नहीं। कई मोडर एक खेल को खेलना और अनुभव करना चाहते हैं, जिस तरह से वे वास्तव में पसंद करेंगे, अपने स्वयं के मोड बनाते हैं और उनका उपयोग करते हैं। लोगों के उस समूह के लिए, मोडिंग प्रयास के लायक हो सकता है। समुदाय के लिए जो माइनक्राफ्ट में अपने मोड का उपयोग करके और उनका आनंद ले रहे व्यक्तियों के बड़े बहुमत की उम्मीद में सभी के लिए अनुभव बनाना चाहता है, यह कठिन है। जब बहुत कम वृद्धि में एक मोड डाउनलोड किया जाता है, तो इस बात पर संदेह होता है कि परियोजना को जारी रखा जाना चाहिए या नहीं, धीरे-धीरे इसमें स्थिर होना चाहिए।

ये कारक "नो वर्थ द एफ़ोर्ट" श्रेणी में बहुत अधिक खेलते हैं, खासकर मोजांग के अतिरिक्त तनाव के साथ अप्रत्याशित रूप से बड़े पैमाने पर अपने गेम को बदलते हुए।

उदासी

आप केवल कुछ विशिष्ट समय तक ही कुछ कर सकते हैं जब तक कि यह धुंधला न हो जाए। वीडियो गेम modding के लिए भी यही है। संभावित बोरियत के पागल कारक के कारण कई अद्भुत संशोधक, टीमों और परियोजनाओं को पूरी तरह से तोड़ दिया गया है, नष्ट कर दिया गया है, भुला दिया गया है, और अधिक। मोड बनाने के दौरान निस्संदेह एक कलाकृति है , यह अभ्यास बहुत सटीक और मास्टर के लिए कठिन है। कुछ मोड उनकी प्रकृति में सरल हैं, लेकिन उनके निर्माण में जटिल (और इसके विपरीत)।

जबकि कुछ मोडर पूरी तरह से मॉडलिंग की अवधारणा से ऊब जाते हैं, वहां भी तर्कसंगत रूप से एक बिंदु आता है जहां संशोधक ने जितना महसूस किया है उतना जोड़ दिया है। ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि मॉड समाप्त हो गया है, या क्योंकि मॉडर परियोजना के साथ समाप्त होता है। अंतिम उत्पाद को खत्म करने में रुचि की कमी के कारण कई मोड विकास चरणों को कभी नहीं छोड़ते हैं। यह कला ब्लॉक के एक रूप से उपजी है, जिससे निर्माता को संभावित रूप से कॉल-इट-क्विट्स मिलते हैं।

कमांड ब्लॉक

मोड बनाने के लिए बहुत लंबा समय लेते हुए, कई निर्माता एक नए दृष्टिकोण पर गए हैं, जिसमें लगभग तत्काल परिणाम हैं। कई खिलाड़ी अपने "मोड" बनाने के लिए कमांड ब्लॉक में चले गए हैं। हालांकि वे पारंपरिक संशोधन नहीं हैं जो खेल के बाहर बने होते हैं और फिर खेल के माध्यम से अन्य साधनों के माध्यम से लाए जाते हैं, फिर भी उनके पास बहुत ही समान परिणाम होते हैं। कमांड ब्लॉक गेम के कई विशेषताओं को प्रदर्शित करने, बातचीत करने और उपयोग करने के लिए विभिन्न परिदृश्यों को कोड करने के लिए संपूर्ण रूप से Minecraft का उपयोग करते हैं।

माइनक्राफ्ट में " फ्लाइंग स्लीघ " बनाने के लिए कमांड ब्लॉक चले गए हैं। इन रचनाओं को आम तौर पर मोड के माध्यम से वास्तविक कोडिंग के उपयोग के साथ किया जाता था, लेकिन गेम को स्वयं बनाने, ट्विक करने और क्षणों के भीतर परिणाम देखने के लिए उपयोग किया जाता है। कमांड ब्लॉक रचनाओं के बड़े बहुमत के साथ लाभ यह भी तथ्य रहा है कि जैसे ही अद्यतन शुरू होते हैं, अधिकांश कमांड ब्लॉक रचनाएं बरकरार रहती हैं और बाद में काम करना जारी रखती हैं।

जबकि मोड कमांड ब्लॉक की तुलना में निश्चित रूप से अधिक उपयोगी होते हैं, वहीं वे मोड का उपयोग न करने का विकल्प केवल वनीला माइनक्राफ्ट का उपयोग करने की कोशिश करते समय आसान होता है। कमांड ब्लॉक ने काम पूरा करने के लिए साबित कर दिया है, हजारों हजारों मिनी-गेम्स , संरचनाएं, इंटरैक्टिव संस्थाएं, और उनके उपयोग और जटिल तरीकों के साथ और अधिक बनाया गया है। Minecraft में विचारों को जारी करने के लिए इन विभिन्न विकल्पों में रचनाकारों के अवसरों को लेने के कई अवसर मिलते हैं और देखते हैं कि उन्हें बड़े या छोटे तरीकों से क्या रूचि है। समय बढ़ने के साथ ही, खेल के विभिन्न अन्य संस्करणों में असंख्य संभावनाएं प्रदान करने के बारे में और अधिक तरीके सामने आए हैं।

उज्जवल पक्ष

मोड मर नहीं गए हैं और वे कभी नहीं होंगे। हालांकि, लोकप्रिय मोड बहुत लंबे समय तक पैक का नेतृत्व कर सकते हैं और अंत में गायब हो जाते हैं। जब ऐसा होता है, तो इसका मतलब यह नहीं है कि मोडिंग, मोडर और मॉड उत्साही समुदाय मर चुके हैं, इसका मतलब है कि समुदायों को Minecraft के लिए एक और मोड तलाशने और इसे आज़माने की आवश्यकता है। प्रत्येक अपडेट के बाद, खिलाड़ियों का एक बड़ा हिस्सा धोखा महसूस करता है क्योंकि उन्हें लगता है कि उन्हें Minecraft और उनके mods के कम-अद्यतन संस्करण को चलाने या शून्य मोड के साथ मुख्य गेम खेलने के लिए कोई विकल्प बनाने की आवश्यकता है।

हालांकि इससे कई खिलाड़ियों को निराशा होती है कि पिछले संस्करणों के लिए किए गए विशाल मोड वर्तमान संस्करणों में उपयोग नहीं किए जा सकते हैं, इसलिए उन निराशाजनक खिलाड़ियों को अपने समय का आनंद लेने के लिए एक और मोड खोजने की पहल करनी चाहिए। एक अद्यतन (बड़े या छोटे) के रिलीज के तुरंत बाद, माइनक्राफ्ट के लिए मोड जारी किए जाते हैं और तुरंत उपयोग करने में सक्षम होते हैं। जबकि वे पिछले संस्करणों में आप जो भी इस्तेमाल कर रहे थे उतने अद्भुत नहीं हो सकते हैं, लेकिन वे तर्कसंगत रूप से अपने भत्ते और बोनस लेते हैं।

निष्कर्ष के तौर पर

हालांकि यह समुदाय बड़ी संख्या में खिलाड़ियों के बीच लगभग असहनीय प्रतीत हो सकता है और निश्चित रूप से लोकप्रियता में गिरावट आ रही है, यह अभी भी अपने प्रशंसकों के बीच जितनी मजबूत है। उन व्यक्तियों के रचनात्मक दिमाग से पैदा होने वाली नई रचनाओं के साथ जिनकी प्रतिभाओं का मिलान अभी तक नहीं हुआ है, माइनक्राफ्ट के पारंपरिक मोडिंग दिन कहीं भी नहीं हैं। जबकि प्रारूप कमांड ब्लॉक या अन्य माध्यमों में स्थानांतरित हो सकता है, समुदाय अभी भी एक तरफ या दूसरे में मौजूद होगा। जब तक Minecraft अभी भी मौजूद है, तो भी खेल खेलने के नए और रोमांचक तरीके बनाने का प्रयास करेगा।