शुरुआती 70 के दशक में पोंग के साथ घरों और आर्केडों पर विजय प्राप्त करने के बाद, अटारी ने घर गेमिंग बाजार को एक कंसोल यूनिट के साथ फिर से बदलने की मांग की जो कि परिवर्तनीय खेलों की लगातार बढ़ती लाइब्रेरी में सक्षम है। यह अंततः अटारी 2600 में विकसित होगा, एक प्रणाली जो वीडियो गेमिंग पर हावी रही और अपने 13 साल के इतिहास में रिकॉर्ड तोड़ दिया। 2600 के उदय ने इसे इतिहास में सबसे लंबे समय तक चलने वाले कंसोल मॉडल में बनाया, लेकिन कुछ संपार्श्विक क्षति के बिना नहीं। सफलता के साथ अटारी के संस्थापक, और अंततः वीडियो गेम उद्योग '83 के दुर्घटनाग्रस्त हो गया ।
मूल बातें
- रिलीज का वर्ष: अक्टूबर 1 9 77
- बंद: 1 99 0 (घरेलू) और 1 99 2 (अंतर्राष्ट्रीय)
- निर्माता: अटारी इंक
- टाइप करें: रॉम कार्ट्रिज आधारित कंसोल
मूल रूप से पैक किया गया:
- मुख्य कंसोल यूनिट
- दो जॉयस्टिक नियंत्रक
- दो पैडल नियंत्रक
- खेल कार्ट्रिज: मुकाबला 1 9 77 - 1 9 82; पीएसी-मैन 1982 - 1 99 2
- वीएचएफ वाई-कनेक्टर और कॉर्ड के साथ टीवी / वीडियो गेम स्विच बॉक्स।
मुख्य कंसोल डिजाइन
2600 में लकड़ी के मुद्रित पैनल थे, जो कंसोल या कंप्यूटर पर फर्नीचर के टुकड़े की तरह दिखने के लिए डिजाइन किए गए थे। हालांकि यह कुछ संशोधनों के माध्यम से चला गया, मुख्य इकाई हमेशा कारतूस स्लॉट और यूनिट के शीर्ष पर विकल्प स्विच के साथ आयताकार था; टीवी / वीडियो केबल प्लग के रूप में नियंत्रक बंदरगाह पीछे थे।
पहले निर्मित संस्करण में इकाई के शीर्ष पर छह विकल्प स्विच शामिल थे।
- बिजली चालू / बंद
- टीवी प्रकार: रंग / बी और डब्ल्यू
- प्लेयर 1 कठिनाई सेटिंग्स: ए (सामान्य) बी (हार्ड)
- प्लेयर 2 कठिनाई सेटिंग्स: ए (सामान्य) बी (हार्ड)
- गेम का चयन करें: उपलब्ध होने पर विभिन्न गेम मोड के माध्यम से फ़्लिप करने के लिए प्रयुक्त होता है।
- खेल रीसेट करें
नियंत्रक बंदरगाह डिजाइन कमोडोर 64 सहित कई अन्य प्रणालियों के लिए एक मानक इनपुट डिवाइस बन गया। यूनिट के साथ आए जॉयस्टिक और पैडल नियंत्रकों के अतिरिक्त, इन इनपुटों का उपयोग विभिन्न परिधीय कनेक्ट करने के लिए भी किया जा सकता है।
इकाई के पहले पुनर्निर्माण में, कठिनाई सेटिंग स्विच को बैक पैनल में ले जाया गया था। केवल चार शीर्ष पर बने रहे, दो अलग-अलग यूनिट शैल उपलब्ध हैं; सामने के साथ लकड़ी पैनलिंग के साथ एक अखिल-काला और दूसरा।
2600 का सबसे नाटकीय रीमोडल 1 9 86 में जारी किया गया बजट संस्करण था। आकार को नाटकीय रूप से कम किया गया था, जिसमें पॉइंट कोनों, ऊपर की ओर एंग्लेड टॉप पैनल और ऑल-ब्लैक के साथ एक रजत पट्टी के साथ सभी आधुनिक दिखने के लिए आकार दिया गया था। स्विच अब प्लास्टिक स्लाइडर्स स्क्वायर थे।
जॉयस्टिक और पैडल नियंत्रक
मूल कोर सिस्टम दो जॉयस्टिक नियंत्रकों के साथ आया था; प्रत्येक स्व-निहित नियंत्रक में स्क्वायर बेस हाउसिंग एक मोशन स्टिक और एकल नारंगी बटन दिखाया गया है।
दो पैडल नियंत्रक एक सिंगल कॉर्ड में जुड़े हुए थे और केवल एक नियंत्रक बंदरगाह में प्लग किए गए थे। बाएं तरफ पैनल पर एक नारंगी कार्रवाई बटन के साथ पैडल घड़ी की दिशा में और विपरीत दिशा में बदल सकते हैं। इन नियंत्रकों का इस्तेमाल ज्यादातर पोंग और ब्रेकआउट शैली के खेलों के लिए किया जाता था।
टाइटल लॉन्च करें
2600 में 1 9 77 में नौ अलग-अलग गेम कारतूस के साथ जारी किया गया, जो सिस्टम (कॉम्बैट) के साथ पैक किया गया था।
- एयर सागर लड़ाई
- मूल गणित
- डांडा
- युद्ध
- इंडी 500
- स्टार शिप
- सड़कों पर दौड़नेवाला
- चारों ओर से घेरना
- वीडियो ओलंपिक