उनकी कहानी एंड्रॉइड रिलीज, और एफएमवी खेलों की कमी

इस प्रशंसित सफलता से एफएमवी खेलों की एक नई लहर अभी तक उत्पन्न नहीं हुई है।

आईओएस और पीसी पर लॉन्च होने के एक साल बाद, सैम बारलो की उनकी कहानी एंड्रॉइड पर बाहर है, और न केवल पूर्ण गति वीडियो शैली को पुनर्जीवित करने के लिए प्रसिद्ध है, और एक अनूठी रहस्य कहानी कहने के लिए जिसे खिलाड़ी को देखने के माध्यम से खोजना है एक तरफा पूछताछ वीडियो क्लिप। गेम को बड़े पैमाने पर मेटाक्रिटिक स्कोर और दिलचस्प राय के टुकड़ों के लिए कहीं और मोबाइल संस्करण की समीक्षा से, व्यापक रूप से लिखा गया है। लेकिन मुझे आश्चर्य है कि साल में जब उनकी कहानी पहली बार रिलीज हुई थी, तो अब पहली बार एंड्रॉइड पर रिलीज हो रही है, यह रिलीज करने वाला एकमात्र प्रमुख एफएमवी गेम क्यों है?

उनकी कहानी एक विषमता है कि यह एफएमवी शैली से निपटती है, जिसे आम तौर पर अतीत में मजाक कर दिया गया है। एफएमवी गेम पहली सीडी गेम सिस्टम के शुरुआती दिनों का उपज था। इन खेलों, जैसे कि सीवर शार्क और नाइट ट्रैप, ने कमजोर अभिनय दिखाया और धीमी लोडिंग के समय से पीड़ित थे, और सबसे अच्छा गेमप्ले सबसे अच्छा था। वे जल्दी से एक हँसते हुए बन गए, और केवल नवीनता से ज्यादा कुछ भी गंभीरता से नहीं लिया। सीडी प्रारूप में सुधार शुरू हुआ - एफएमवी, और बड़े पैमाने पर खेल समय के साथ पेश किए गए क्योंकि अधिक शक्तिशाली हार्डवेयर ने सीडी प्रारूप का लाभ उठाया, लेकिन एफएमवी गेम्स को शायद ही कभी देखा जा सकता था।

उनकी कहानी दिलचस्प रूप से इंटरएक्टिविविटी के बारे में नहीं होने के कारण एफएमवी प्रारूप की कई समस्याओं को हल करने की कोशिश करती है। असल में, 'गेमप्ले' के रूप में इसे Google खोज के एक गौरवशाली गेम में समझा जा सकता है। अनुभव काफी हद तक निष्क्रिय है, फिर भी सक्रिय है। एक तरफा पूछताछ डेटाबेस से क्या हो रहा है, यह पता लगाने की कोशिश कर रहा है कि सूक्ष्म सुराग के आधार पर क्या हो रहा है, यह जानने के लिए आपको अपने लिए रहस्य को एक साथ जोड़ना होगा। यह शायद इस खेल की महान ताकत है - यह वीडियो और मानव अभिनय की शक्ति का उपयोग करता है, सैम बरलो ( मूक हिल बिखरी यादों पर उनके काम के लिए जाना जाता है) से अच्छी तरह से लिखी गई स्क्रिप्टिंग के साथ, विवा सीफर्ट से एक महान प्रदर्शन का उल्लेख नहीं करने के लिए, अनुभव प्राप्त करें।

इन तरीकों से, वीडियो गेम में इन दिनों एक सूक्ष्म भावना प्राप्त करना एक चुनौती है। हमारे पास बहुत शक्तिशाली प्रतिपादन उपकरण उपलब्ध हैं लेकिन जब मानव भावनाओं को सटीक रूप से प्रस्तुत करने की बात आती है तो वे अनोखी घाटी में हैं। यह कहना नहीं है कि कंप्यूटर से उत्पन्न पात्रों के लिए सूक्ष्म भावनाओं का प्रतिनिधित्व करना असंभव है, बस उस पर एक मांस और रक्त मनुष्य बेहतर होता है।

हकीकत में, यह एफएमवी खेलों को वापस करने के लिए बहुत समझ में आता है। टाइम्स बदल गए हैं जहां एफएमवी सामग्री पहले से कहीं अधिक आसान है। हाई-एंड स्मार्टफोन शानदार वीडियो ले सकते हैं, यहां तक ​​कि सभ्य गुणवत्ता वाले डीएसएलआर कैमरों का उल्लेख नहीं करना, जो टीवी शो ने शूट किया है। यहां तक ​​कि एक उद्यमी सामग्री निर्माता भी लाल कैमरों पर शूट कर सकता है और डिजिटल-सिनेमा-योग्य सामग्री प्राप्त कर सकता है। और ऐसे कई महत्वाकांक्षी अभिनेता हैं जो मीडिया के विभिन्न नए रूपों में काम करने के विचार के लिए खुले हैं - वीडियो गेम साल पहले जितना अधिक बाहरी नहीं थे। और यदि कुछ भी डिजिटल मीडिया वितरण के उदय ने वहां लेखन प्रतिभा की मात्रा में वृद्धि की है। लेखक के लिए प्रशंसनीय जैसे अनौपचारिक तरीकों में भी प्रकाशित होना और प्रतिक्रिया प्राप्त करना आसान है। और जैसा कि हम यूट्यूबर्स के साथ देखते हैं, यह पारंपरिक हॉलीवुड संरचना को आकर्षक सामग्री बनाने के लिए नहीं लेता है जो लोग देखना चाहते हैं।

डिजिटल वितरण के उदय ने विशेष रूप से इंटरैक्टिव कथाओं के साथ मदद की है । एक ऐसी शैली जिसमें गेमिंग में एक बार पैर था क्योंकि ग्राफिक्स बेहतर होने के कारण किसी भी जटिलता के ग्राफिक्स को प्रस्तुत करना मुश्किल था। लेकिन अब जब हम डिजिटल वितरण और इंडी गेम की उम्र में रहते हैं, तो यह उन सभी प्रकार के डेवलपर्स के लिए संभव है जो लिखित शब्द से प्रेरित हैं, जो कथाओं द्वारा प्रेरित आकर्षक इंटरैक्टिव अनुभव पैदा करने के लिए प्रेरित हैं।

वीडियो वितरण आजकल कोई मुद्दा नहीं है। दिन में, वीडियो वितरण, न केवल इसे बनाने, डिस्क-आधारित मीडिया पर वितरित करने की आवश्यकता के कारण एक चुनौती थी, सीडी पर उन्हें निचोड़ने का प्रयास करने का उल्लेख नहीं करना। आजकल फ़ाइल आकार के साथ डिजिटल वितरण सेवाओं में कोई समस्या नहीं है, एचडी वीडियो संपीड़न असाधारण है। क्लाउड-आधारित मीडिया और सेवाओं के माध्यम से भी समाधान मौजूद हो सकते हैं, जैसे यूट्यूब के आसपास केंद्रित। इंटरेक्टिव वीडियो गेम केवल यूट्यूब के माध्यम से ही हुआ है, एक ऐप लेयर एक दिलचस्प प्रस्ताव हो सकता है।

इंटरएक्टिविटी एफएमवी गेम्स के साथ एक मुद्दा है, और उसकी कहानी पूरी तरह से निष्क्रिय अनुभव का उपयोग करती है। लेकिन जब उनकी कहानी काफी हद तक एक निष्क्रिय अनुभव है जहां तक ​​एफएमवी जाता है, तो एक और इंटरैक्टिव गेम क्यों नहीं हो सकता? इंडी गेम्स के उदय के साथ, और रास्ते में गिरने वाले अच्छे एफएमवी के लिए कई बाधाएं, यह एक अंडरवर्ल्ड गेमिंग मार्केट या कम से कम इंडी डेवलपर्स और महत्वाकांक्षी फिल्म निर्माताओं के लिए एक दूसरे के साथ सार्थक तरीकों से भागीदारी करने का अवसर लगता है। और इस बात पर विचार करते हुए कि उनकी कहानी ने दुनिया भर से बारलो के लिए पुरस्कार अर्जित किए और प्रशंसा की, निश्चित रूप से उन्हें युद्धगैम्स इंटरैक्टिव मीडिया प्रोजेक्ट पर काम करने वाले नए गोगों और उनकी कहानी के लिए एक अगली कड़ी में मदद करने में मदद नहीं करने के लिए, एक ही नस में एक अलग स्पार्क के साथ उनकी कहानी कुछ वास्तव में इसके साथ कुछ और एफएमवी गेमिंग की अवधारणा कर सकती है।