बढ़ी वास्तविकता क्या है?

एआर भौतिक दुनिया में आभासी तत्व जोड़कर धारणा को समृद्ध करता है

यदि "संवर्धित" का मतलब कुछ भी बढ़ गया है या बेहतर बनाया गया है, तो उन्नत वास्तविकता (एआर) को आभासी वास्तविकता के रूप में समझा जा सकता है जहां वास्तविक दुनिया का विस्तार वर्चुअल तत्वों के उपयोग के माध्यम से किसी भी तरीके से किया जाता है या बढ़ाया जाता है।

एआर कई अलग-अलग तरीकों से काम कर सकता है और कई अलग-अलग कारणों से इसका उपयोग किया जाता है, लेकिन ज्यादातर मामलों में, एआर में एक परिदृश्य शामिल होता है जहां आभासी वस्तुओं को वास्तविक, भौतिक वस्तुओं के ऊपर ओवरलैड किया जाता है और भ्रम पैदा करने के लिए ट्रैक किया जाता है कि वे एक ही स्थान पर हैं।

एआर उपकरणों में एक डिस्प्ले, इनपुट डिवाइस, सेंसर, और प्रोसेसर होता है। यह स्मार्टफोन, मॉनीटर, हेड-माउंटेड डिस्प्ले, चश्मा, संपर्क लेंस, गेमिंग कंसोल आदि के माध्यम से पूरा किया जा सकता है। ध्वनि और स्पर्श प्रतिक्रिया को एआर सिस्टम में भी शामिल किया जा सकता है।

हालांकि एआर वीआर का एक रूप है, लेकिन यह उसमें अलग-अलग है जो वर्चुअल रियलिटी के विपरीत है जहां पूरा अनुभव अनुकरण किया जाता है, एआर केवल कुछ वर्चुअल पहलुओं का उपयोग करता है जो वास्तविकता के साथ मिश्रित होते हैं ताकि कुछ अलग हो सके।

कैसे बढ़ाया वास्तविकता काम करता है

बढ़ी हुई वास्तविकता लाइव है, जिसका अर्थ है कि इसके लिए काम करना है, इसे उपयोगकर्ता को दुनिया को देखने की इजाजत देनी चाहिए, और उस जानकारी का उपयोग अंतरिक्ष में हेरफेर करने, पर्यावरण से जानकारी खींचने, या वास्तविकता के उपयोगकर्ता की धारणा को बदलने के लिए करें । यह दो तरीकों से हासिल किया जा सकता है ...

एआर का एक रूप तब होता है जब उपयोगकर्ता वास्तविक दुनिया की लाइव रिकॉर्डिंग देखता है जिसमें उसके ऊपर लगाए गए आभासी तत्व होते हैं। बहुत से खेल आयोजन इस प्रकार के एआर का उपयोग करते हैं जहां उपयोगकर्ता गेम को अपने टीवी से लाइव देख सकता है लेकिन गेम फ़ील्ड पर स्कोर को भी देख सकता है।

अन्य प्रकार का एआर तब होता है जब उपयोगकर्ता स्क्रीन के अलावा सामान्य रूप से अपने पर्यावरण के चारों ओर देख सकते हैं, लेकिन फिर एक अलग स्क्रीन संवर्धित अनुभव बनाने के लिए जानकारी ओवरले करता है। इसका एक प्रमुख उदाहरण Google ग्लास के साथ देखा जा सकता है, जो चश्मे की एक नियमित जोड़ी की तरह है लेकिन इसमें एक छोटी सी स्क्रीन भी शामिल है जहां उपयोगकर्ता जीपीएस दिशा-निर्देश देख सकता है, मौसम की जांच कर सकता है, फोटो भेज सकता है आदि।

एक बार उपयोगकर्ता और वास्तविक दुनिया के बीच कुछ आभासी रखा गया है, ऑब्जेक्ट मान्यता और कंप्यूटर दृष्टि का उपयोग वास्तविक भौतिक वस्तुओं द्वारा वस्तु को छेड़छाड़ करने के साथ-साथ भौतिक वस्तुओं का उपयोग करके वर्चुअल तत्वों के साथ बातचीत करने की अनुमति देने के लिए किया जा सकता है।

पूर्व में एक उदाहरण में खुदरा विक्रेताओं के मोबाइल ऐप्स शामिल हैं, जहां उपयोगकर्ता खरीदारी में रूचि रखने वाले किसी चीज़ का वर्चुअल ऑब्जेक्ट चुन सकते हैं, और उसके बाद इसे अपने फोन के माध्यम से असली दुनिया में चिपका सकते हैं। वे अपने वास्तविक रहने वाले कमरे को देख सकते हैं, उदाहरण के लिए, लेकिन उनके द्वारा चुने गए आभासी सोफे अब उनकी स्क्रीन के माध्यम से उनके लिए दृश्यमान हैं, यह तय करने के लिए कि वह उस कमरे में फिट होगा या नहीं, जो रंग कमरे से सबसे अच्छा मेल खाता है।

उत्तरार्द्ध का एक उदाहरण जहां भौतिक तत्व कुछ वर्चुअल को आमंत्रित करता है, मोबाइल ऐप्स के साथ देखा जा सकता है जो ऑब्जेक्ट्स या विशेष कोड स्कैन कर सकता है जिसे उपयोगकर्ता अपनी स्क्रीन पर इंटरैक्ट कर सकते हैं। खुदरा ऐप्स एआर के इस रूप का उपयोग कर सकते हैं ताकि वे अपने ग्राहकों को इसे खरीदने से पहले भौतिक उत्पाद के बारे में अधिक जानकारी दें, अन्य खरीदारों से समीक्षा देखें, या जांचें कि उनके अनपेक्षित पैकेज के अंदर क्या है।

Augmented रियलिटी सिस्टम के प्रकार

कुछ प्रकार के एआर कार्यान्वयन हैं जो सभी ऊपर वर्णित नियमों का पालन करते हैं, और कुछ उन्नत वास्तविकता डिवाइस कुछ या सभी का उपयोग कर सकते हैं:

मार्कर और मार्करलेस एआर

जब ऑब्जेक्ट मान्यता का उपयोग बढ़ी हुई वास्तविकता के साथ किया जाता है, तो सिस्टम पहचानता है कि क्या देखा जा रहा है और फिर उस जानकारी का उपयोग एआर डिवाइस के साथ प्रतिक्रिया करने के लिए करता है। यह तब होता है जब डिवाइस पर एक विशिष्ट मार्कर दिखाई देता है जिसे उपयोगकर्ता एआर अनुभव को पूरा करने के लिए इसके साथ बातचीत कर सकता है।

ये मार्कर क्यूआर कोड , सीरियल नंबर या किसी अन्य ऑब्जेक्ट हो सकते हैं जिसे कैमरे के देखने के लिए अपने पर्यावरण से अलग किया जा सकता है। एक बार पंजीकृत होने के बाद, बढ़ी हुई वास्तविकता डिवाइस उस मार्कर से सीधे स्क्रीन पर जानकारी ओवरले कर सकती है या एक लिंक खोल सकती है, ध्वनि बजा सकती है आदि।

मार्करलेस संवर्धित वास्तविकता तब होती है जब सिस्टम कंपास, जीपीएस या एक्सीलरोमीटर जैसे स्थान या स्थिति-आधारित एंकर पॉइंट का उपयोग करता है। नेविगेशन एआर के लिए स्थान की कुंजी होने पर इन प्रकार की संवर्धित वास्तविकता प्रणाली लागू की जाती है।

स्तरित एआर

इस प्रकार का एआर तब होता है जब संवर्धित वास्तविकता डिवाइस भौतिक स्थान की पहचान करने के लिए ऑब्जेक्ट मान्यता का उपयोग करता है, और उसके बाद वर्चुअल जानकारी को ओवरले करता है।

बहुत से लोकप्रिय एआर डिवाइस इस फॉर्म का उपयोग करते हैं। इस तरह आप आभासी कपड़े पर आज़मा सकते हैं, अपने सामने नेविगेशन कदम प्रदर्शित कर सकते हैं, यह जांच सकते हैं कि फर्नीचर का एक नया टुकड़ा आपके घर में फिट हो सकता है, मजेदार टैटू या मास्क आदि पर लगाया जा सकता है।

प्रक्षेपण एआर

यह पहले स्तरित, या अतिरंजित संवर्धित वास्तविकता के समान प्रतीत होता है, लेकिन यह एक विशिष्ट तरीके से अलग है: भौतिक वस्तु को अनुकरण करने के लिए वास्तविक प्रकाश सतह पर प्रक्षेपित किया जाता है। प्रक्षेपण एआर के बारे में सोचने का एक और तरीका होलोग्राम के रूप में है।

इस प्रकार की संवर्धित वास्तविकता के लिए एक विशिष्ट उपयोग एक कीपैड या कीबोर्ड को सीधे सतह पर प्रोजेक्ट करना है ताकि आप वास्तविक भौतिक वस्तुओं का उपयोग करके बटन दबा सकें या आभासी वस्तुओं से बातचीत कर सकें।

बढ़ी वास्तविकता अनुप्रयोग

दवा, पर्यटन, कार्यस्थल, रखरखाव, विज्ञापन, सेना, और निम्नलिखित क्षेत्रों जैसे संवर्धित वास्तविकता का उपयोग करने के कई फायदे हैं:

शिक्षा

कुछ इंद्रियों में, बढ़ी हुई वास्तविकता के साथ सीखना आसान और और भी मजेदार हो सकता है, और वहां कई एआर ऐप्स हैं जो इसे सुविधाजनक बना सकते हैं। चश्मे या स्मार्टफ़ोन की एक जोड़ी सामान्य रूप से आपको चित्रों या पुस्तकों की तरह, आपके आस-पास की भौतिक वस्तुओं के बारे में अधिक जानने की आवश्यकता होती है।

एक फ्री एआर ऐप का एक उदाहरण स्काईव्यू है, जो आपको अपने फोन को आकाश या जमीन पर इंगित करने देता है और देखता है कि सितारे, उपग्रह, ग्रह, और नक्षत्र दिन और रात दोनों के दौरान सटीक पल में कहां स्थित हैं।

स्काईव्यू को एक स्तरित संवर्धित वास्तविकता ऐप माना जाता है जो जीपीएस का उपयोग करता है क्योंकि यह आपको पेड़ों और अन्य लोगों की तरह असली दुनिया दिखाता है, लेकिन यह आपके स्थान और वर्तमान समय का उपयोग करता है ताकि आपको यह सिखाया जा सके कि ये वस्तुएं कहां स्थित हैं और आपको अधिक जानकारी दे रही है उनमें से हर एक।

Google अनुवाद सीखने के लिए उपयोगी एआर ऐप का एक और उदाहरण है। इसके साथ, आप उस पाठ को स्कैन कर सकते हैं जिसे आप समझ में नहीं आते हैं और यह वास्तविक समय में आपके लिए इसका अनुवाद करेगा।

पथ प्रदर्शन

विंडशील्ड के खिलाफ या हेडसेट के माध्यम से नेविगेशन मार्ग प्रदर्शित करना ड्राइवरों, साइकिल चालकों और अन्य यात्रियों के लिए उन्नत निर्देश प्रदान करता है ताकि उन्हें अपने जीपीएस डिवाइस या स्मार्टफ़ोन पर नज़र डालने की आवश्यकता न हो ताकि यह देखने के लिए कि कौन सी सड़क आगे बढ़नी है।

पायलट एक एआर सिस्टम का उपयोग कर सकते हैं ताकि पारदर्शी गति और ऊंचाई मार्कर सीधे उसी कारण से अपनी दृष्टि की दृष्टि में प्रदर्शित हो सकें।

एआर नेविगेशन ऐप के लिए एक और उपयोग, अंदर जाने से पहले इमारत के शीर्ष पर रेस्तरां की रेटिंग, ग्राहक टिप्पणियां या मेनू आइटम को ओवरले करना पड़ सकता है, ताकि आप उन चीजों को ऑनलाइन खोजने से बच सकें। या हो सकता है कि बढ़ी हुई वास्तविकता प्रणाली निकटतम इतालवी रेस्टोरेंट के लिए सबसे तेज़ मार्ग दिखाएगी जब आप एक अपरिचित शहर से घूमते हैं।

कार फाइंडर एआर जैसे अन्य जीपीएस एआर ऐप्स का उपयोग आपकी पार्क की गई कार को खोजने के लिए किया जा सकता है, या होरेग्राइक जीपीएस सिस्टम जैसे वेरे के सामने आपके सामने सड़क पर ओवरले दिशा-निर्देश हो सकते हैं।

खेल

बहुत से एआर गेम्स और एआर खिलौने हैं जो भौतिक और आभासी दुनिया को मर्ज कर सकते हैं, और वे कई उपकरणों के लिए कई अलग-अलग रूपों में आते हैं।

एक प्रसिद्ध उदाहरण स्नैपचैट है, जो आपको संदेश भेजने से पहले अपने चेहरे पर मजेदार मास्क और डिज़ाइन ओवरले करने के लिए अपने स्मार्टफ़ोन का उपयोग करने देता है। ऐप वर्चुअल इमेज को इसके ऊपर रखने के लिए आपके चेहरे के लाइव संस्करण का उपयोग करता है।

संवर्धित वास्तविकता खेलों के अन्य उदाहरणों में पोक्मोन जाओ! , इन्कहंटर, पार्क में शार्क्स (एंड्रॉइड और आईओएस), स्केचेर, टेम्पल ट्रेजर हंट गेम, और क्विवर। अधिक के लिए इन एआर आईफोन गेम्स देखें।

मिश्रित वास्तविकता क्या है?

चूंकि नाम बहुत स्पष्ट रूप से सुझाव देता है, मिश्रित वास्तविकता (एमआर) तब होती है जब वास्तविक और आभासी वातावरण एक संकर वास्तविकता बनाने के लिए मिश्रित होते हैं। एमआर कुछ नया बनाने के लिए वर्चुअल रियलिटी और बढ़ी हुई वास्तविकता दोनों के तत्वों का उपयोग करता है।

एमआर को किसी भी चीज के रूप में वर्गीकृत करना मुश्किल है, लेकिन जिस तरह से यह काम करता है, वैसे ही वास्तविक दुनिया पर आभासी तत्वों को ओवरले करके, एक ही समय में आप दोनों को एआर की तरह देखते हैं।

हालांकि, मिश्रित वास्तविकता के साथ एक प्राथमिक ध्यान यह है कि वस्तुओं को असली, भौतिक वस्तुओं के लिए लगाया जाता है जो वास्तविक समय में पूरी तरह से बातचीत योग्य होते हैं। इसका मतलब यह है कि एमआर वर्चुअल पात्रों को कमरे में वास्तविक कुर्सियों में बैठने की अनुमति देने या वर्चुअल बारिश के लिए जीवन की तरह भौतिकी के साथ वास्तविक जमीन को गिरने और हिट करने जैसी चीजों को प्राप्त कर सकता है।

मिश्रित वास्तविकता के पीछे मूल विचार यह है कि उपयोगकर्ता को उनके आस-पास की असली वस्तुओं के साथ एक वास्तविक स्थिति दोनों के बीच निर्बाध रूप से अस्तित्व में रहने की अनुमति दी जाती है, और वर्चुअल दुनिया के साथ वर्चुअल दुनिया के साथ पूरी तरह से इमर्सिव अनुभव बनाने के लिए उनके साथ बातचीत की जाती है।

यह माइक्रोसॉफ्ट होलोलेन्स डेमो वीडियो मिश्रित वास्तविकता के अर्थ का एक आदर्श उदाहरण है।